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13.Okt.2002 Amiga Flame |
AmigaFlame: Why Amiga need the PDA developer community Philip hat auf Amiga Flame einen englischsprachigen Artikel mit dem Titel 'Special Report: Why Amiga need the PDA developer community and how can they be won over?' veröffentlicht. Hiermit beschäftigt er sich zum zweiten Mal mit dem Thema PDA-Spiele und AmigaDE. Der Artikel enthält u. a. die Sichtweise von Simon Jacobs (Xen Games) zu AmigaDE, eine Liste der angekündigten (Ami3D) und teilweise mit TinyGL erhältlichen Fähigkeiten von AmigaDE mit Schwerpunkt auf die Spielentwicklung und beschäftigt sich mit der Frage, wie sowohl Amiga als auch PDA-Spieleentwickler, welche oft mit niedrigen Verkaufszahlen aufgrund der unterschiedlichen PDA-Systeme leben müssen, voneinander profitieren könnten. Zusätzlich wurde die Future AmigaDE Games-Liste aktualisiert. Diese Liste enthält veröffentlichte und angekündigte AmigaDE-Spieletitel. (sd) [Meldung: 13. Okt. 2002, 12:17] [Kommentare: 3 - 13. Okt. 2002, 14:57] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] | ||
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