21.Apr.2002
Amiga Flame
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AmigaDE: Pang-Style-Game und netzwerkfähige Spiele
Amiga Flame
berichtet kurz
über die Entwicklung eines
neues Plattformspiels für AmigaDE und Kalikos Plan zur
Entwicklung netzwerkfähiger Spiele.
Nexus
Development arbeitet an einem Pang-Style-Game für AmigaDE.
In diesem Plattformspiel tritt man gegen UFOs und
Monster an und muss Bomben und andere Gefahren wie Säure, Nägel
und Strahlen entgehen.
Dem Spiel wird ein Editor zur Erstellung eigener Levels beiliegen.
Derzeit suchen die Entwickler nach Musikern und Beta-Testern.
In einem
Interview mit
GetBoinged hat
Kaliko entüllt, dass die
Firma an netzwerkfähigen Spielen für AmigaDE arbeitet. Da sich
diese Entwicklungen noch in der Anfangsphase befinden, gibt es hierzu
noch keine weiteren Informationen. Zusätzlich hat Kaliko
Interesse daran, Zwei-Spieler-Spiele für Handhelds über eine
Infrarotverbindung zu realisieren, sofern sich Amiga Inc. dafür
entscheidet, IR oder Bluetooth mit AmigaDE zu unterstützen.
In einem zweiten Text
ruft Amiga Flame dazu auf
Virtual Programming zu ermutigen,
"Kick Off 2002" für AmigaDE umzusetzen.
Virtual Programming portiert bereits Payback auf AmigaDE sowie
"Kick Off 2002" auf Macinthosh.
(sd)
[Meldung: 21. Apr. 2002, 17:19] [Kommentare: 4 - 22. Apr. 2002, 21:03]
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