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13.Mär.2002
Timo Kloss (E-Mail)


Update zum Inga-Entwicklerpaket Version 1.0/6 Beta
Ein neues Update für das Inga-Entwicklerpaket ist erschienen. Inga ist eine Engine für klassische Grafikadventures im Stile von Monkey Island 3, welche mit dem Entwicklerpaket für jeden einfach zu erschaffen sind.

Das Update bringt Folgendes:

  • Inga-Engine Version 1.0/6 (Beta)
  • Audio-CDs können nun abgespielt werden (über cdplay.library).
  • Neue Skriptbefehle: Vorladen, Freigeben, ilkOben, ilkUnten, LadeLaufkarte, AusDieMaus, Leistensperre, LeistensperreAus und Menü.
  • Die zwei Mausfarben wurden getauscht, um dem Workbench-Standard zu entsprechen.
  • Entwicklermodus integriert, wodurch das Laden alter Spielstände bei fortgeschrittenen Skriptversionen möglich ist. Außerdem können das Inventar und die Variablen manuell während des Spiels geändert werden.


SkriptShell Version 1.1
In der neuen Version wurde die Befehlsliste aus der Programmdatei in eine externe Datei ("IngaBefehle") geholt. Somit muss nun nicht mehr das ganze Programm geupdatet werden, wenn es neue Skriptbefehle gibt.
Von der "IngaBefehle"-Datei gibt es auch eine englische Version, so dass die Skript-Sprache nun bei Bedarf auf Englisch ist.
Beim Kompilieren wird nun eine Log-Datei im "Dats"-Verzeichnis des Spiels erstellt ("SkriptShellLog"), in der alle Sprungmarken mit ihren Adresszeigern aufgelistet werden. Diese werden für den Entwicklermodus der Engine benötigt.

OrtEditor Version 1.1
In einem neuen Menü kann zwischen deutscher und englischer Skript-Sprache gewählt werden. Wenn man bei der Positionierung eines Grafikelements die Taste <DEL> drückt, so wird das Element unsichtbar bzw. wieder sichtbar. Dies ist sehr praktisch zum Testen, ob eine Zierde richtig auf dem Hintergrund sitzt.

Das Update, sowie weitere Informationen, finden Sie unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 13. Mär. 2002, 18:41] [Kommentare: 7 - 14. Mär. 2002, 12:08]
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