20.Jan.2002
Olaf Köbnik (E-Mail)
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Amiga Arena: Interview Timo Kloss ("Inga")
Am 20. Januar 2002 hat Olaf Köbnik auf der
Amiga Arena ein
Interview mit Timo Kloss
dem Entwickler des Grafik-Adventure-Entwicklunspakets
"Inga" veröffentlicht.
Mit dem Entwicklungspaket "Inga", von Timo Kloss, besteht die Möglichkeit
ohne Programmierkenntnise eigene Grafik-Adventures zu erstellen.
Die Amiga Arena sprach mit Timo Kloss über die Zukunft von "Inga", warum es
in der angestrebten Version V1.0 vorerst nur bei 8-Bit Grafik-Unterstützung
bleiben wird und was wir sonst noch erwarten dürfen.
Olaf Köbnik: «Mir scheint es, dass man mit "Inga" wirklich ansprechende und
hochwertige Adventure-Spiele erstellen kann und ich hoffe es finden sich
genug kreative User, die uns auf "Inga" basierende, neue Abenteuer für
den Amiga bescheren werden!».
(sd)
[Meldung: 20. Jan. 2002, 16:19] [Kommentare: 0]
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