01.Jul.2001
BoingWorld
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Spiel: BabeAnoid Demo V1.1
Richard Fhager hat eine Demoversion seines Breakout-Spiels
'BabeAnoid' veröffentlicht. Das Spiel ist grafisch ansprechend
gestaltet und bietet zahlreiche Features.
Die Entwicklung des Spiels begann Sommer 1995. Mittlerweile stecken,
nach vielen Weiterentwicklungen und Änderungen, 3000 bis 4000
Stunden Arbeit in dem Spiel. Zur endgültigen Fertigstellung
fehlen nun noch Level-Designs. Richard Fhager möchte das
fertige Spiel aber erst veröffentlichen nachdem er genug
Feedback, z.B.
in Form von Verbesserungsvorschlägen, erhalten hat.
Zu den Features zählen mehr als 30 unterschiedliche Bonusse,
6 verschiedene Bälle, unterschiedliche Steine (beweglich, Multi-Hit,
unsichtbar...), Feinde plus Waffen zur Verteidigung, 2 Teleporter,
Hintergrundbilder, rauchende Bälle, Musik und Soundeffekte,
Sprachausgabe, der Kauf und Verkauf von Gegenständen und
vieles mehr.
Das Spiel benutzt 32 Farben (ECS) und ist als Minimum für einen
Amiga mit 68020 und 2MB Fast RAM ausgelegt. Wenn in den
Preferences die Einstellungen zurückgenommen werden, sollte
das Spiel auch mit 1MB Chip RAM laufen.
Download: babeanoid_demo.lha (1,7M)
(sd)
[Meldung: 01. Jul. 2001, 08:04] [Kommentare: 5 - 03. Jul. 2001, 15:49]
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