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17.Jan.2000
Czech Amiga News


Payback - Statusreport #7
James Daniels von Apex Designs hat am 16. Januar 2000 den 7. Statusreport zu Payback veröffentlicht. Zusätzlich wurde die Link-Seite aktualisiert.

Laut Jack Daniels, beginnt das Spiel so langsam Suchtcharakter zu entwickeln, so daß er schon mal eine Stunde oder länger spielt, anstatt an der Programmierung weiterzuarbeiten. Unabhängig hiervon wurden seit dem letzten Monat folgende Verbesserungen vorgenommen:
  • Fahrzeuge geben nun einen Warnton, wenn man ihnen im Weg steht und einige Fahrer sind agressiver als andere, was sich auf alle Aspekte ihres Fahrstils auswirkt.
  • Die Polizeiwagen besitzen nun Sirenen inklusive Blinktlicht, was natürlich mit Lens Flares dargestellt wird.
  • Die Map wurde erweitert, so daß es jetzt deutlich mehr zum Erkunden gibt.
  • Die Skriptsprache wurde erweitert. Autowerkstätten verrichten nun ihre Arbeit und man erhältlich Nachrichten, wenn man bestimmte Aktionen ausführt.
  • Ein weiterer größerer Fehler wurde behoben, der es Fahrzeugen ermöglichte an Wänden hochzufahren.
  • Kollisionen mit Objekten wie Bäumen, Kisten, Laternen u.ä. werden inzwischen ausgezeichnet verarbeitet.
  • Der Spieler beginnt nun nicht mehr bei jeden Neustart das Spiel am gleichen Ausgangspunkt - was mehr Abwechslung verspricht.
  • Unterstützung für Mehrsprachigkeit wurde hinzugefügt.
  • Der Ladebildschirm wurde um eine Fortschrittsanzeige erweitert.
  • Das Audio-System kann nun gleichzeitig 500 Klänge verwalten, was deutlich über das vorige Limit von 100 hinausgeht. Man mag nun denken, daß dadurch das Spiel langsamer wird aber die Verbesserungen machen es sogar leicht schneller als das alte System.
(ps)

[Meldung: 17. Jan. 2000, 08:00] [Kommentare: 0]
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