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11.-14.09.25 • Classic Computing 2025 • Hof (Bayern)
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14.-16.11.25 • Flashback-Symposium #02 • Jößnitz (Sachsen)

28.Okt.2022



Workbench-Distribution: AmiKit XE für Raspberry Pi 4/400 als Amiga37-Edition
Wie AmiKit bereits im Vorfeld angekündigt hatte (amiga-news.de berichtete), gibt es die Workbench-Distribution AmiKit XE für den Raspberry Pi 4/400 nun als physische Variante in der Amiga37 Limited Edition: sie enthält eine 64GB microSD-Karte mit vorinstalliertem AmiKit (und DevPack) in einem Markengehäuse (mit Steckplätzen für bis zu 24 microSD-Karten). (dr)

[Meldung: 28. Okt. 2022, 20:27] [Kommentare: 0]
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28.Okt.2022
Seiya (ANF)


PDF-Magazin: REV'n'GE 139 (italienisch/englisch)
Das PDF-Magazin REV'n'GE ("Retro Emulator Vision and Game") liegt neben dem italienischen Original auch in englischer Übersetzung vor. Die Spiele-Reviews der REV'n'GE vergleichen, wo verfügbar, die Umsetzungen von Klassikern zwischen unterschiedlichen damaligen Plattformen.

In der neuesten Ausgabe geht es amigabezogen um "Street Fighter II: The World Warrior" und "Fiendish Freddy's Big Top O' Fun". (snx)

[Meldung: 28. Okt. 2022, 07:32] [Kommentare: 0]
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28.Okt.2022



Programmiersprache: Amiga C/C++ Visual Studio Code Extension 1.6.3 (Update)
'Bartman', Mitglied der Demogruppe 'Abyss', liefert mit 'amiga-debug' eine 'Visual Studio Code'-Extension aus einer Hand zum Kompilieren, Debuggen und Profilieren von Amiga C/C++-Programmen, die mit gcc 11.2 und WinUAE kompiliert wurden (YouTube-Video). Heute wurde die Version 1.6.2 mit folgenden Änderungen veröffentlicht:
  • Linux, MacOS is now supported thanks to Peter Mackay and Graham Bates.
  • Please do report any problems here

Update: (28.10.2022, 18:08, dr)

Heute wurde die Version 1.6.3 nachgeschoben, die die verlorengegangenen Dateiberechtigungen unter Linux und MacOS wiederherstellt. (dr)

[Meldung: 28. Okt. 2022, 05:31] [Kommentare: 0]
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27.Okt.2022



Featuretest in AMOS: Update für Minispiel None Of Us
Die Gruppe 'ELECTRIC BLACK SHEEP', bekannt u.a. für den sich in Entwicklung befindlichen Fantasy-Shooter Project Quest, hatte vor drei Wochen ein Minspiel namens "None Of Us" veröffentlicht (amiga-news.de berichtete), mit dem getestet werden soll, wie man in AMOS Pro Gegner des Spielers mit Licht und Schatten verdunkeln kann (YouTube-Video).

In einem vor zwei Tagen veröffentlichten Update wurde nun ein etwas anderes Design der Grafiken und der Karte umgesetzt, damit das Demo mehr wie ein Cartoon aussieht. Ebenso gibt es nun eine Editor-Version zum Testen, mit der eigene Karten erstellt werden können - wozu die Autoren ausdrücklich ermutigen. (dr)

[Meldung: 27. Okt. 2022, 21:08] [Kommentare: 0]
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27.Okt.2022



Tech-Demo: Letztes Update für 'Street Fighter 2'-Umsetzung mit Scorpion Engine
'Street Fighter 2' ist der Versuch, das bekannte Beat'm Up mit Hilfe der Scorpion Engine auf den Amiga neu und besser umzusetzen (amiga-news.de berichtete). Der Autor hat allerdings nicht die Absicht, ein fertiges Spiel daraus zu entwickeln. Er hofft eher, andere dafür zu begeistern. Nun hat er ein letztes Update veröffentlicht, der Quellcode soll demnächst auf dem Scorpion Engine Unofficial Demos repository veröffentlicht werden. Die Änderungen:
  • Added Shoryuken move and sound to Ryu
  • Special moves are mapped to "Forward + C" (Shoryuken) and "Backward + C" (Hadouken)
  • Added more energy to Ken to have more fun
  • Added some grace time after Ken dies before playing the winning stance
  • A bit more accurate parallax scrolling values
  • Fixed bug where punch and kick animation could be performed mid air
  • Fixed initial camera position jump after fade in
(dr)

[Meldung: 27. Okt. 2022, 20:36] [Kommentare: 0]
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27.Okt.2022



Praxisbericht: Der AmigaOne XE, zweiter Teil (tschechisch)
Im ersten Teil hatte sich Martina Hřebcová in seiner Gänze dem AmigaOne XE gewidmet und ihn verschiedenen Tests unterzogen. In der nun veröffentlichten Fortsetzung beschäftigt sie sich detailliert mit dem Einsatz verschiedener Grafikkarten und bereitet Testergebnisse und Zusammenhänge in diesem sehr ausführlichen Artikel mit aufwändigen Grafiken und Screenshots auf. (dr)

[Meldung: 27. Okt. 2022, 14:42] [Kommentare: 3 - 28. Okt. 2022, 15:52]
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27.Okt.2022
Amigaworld.net (Webseite)


Veranstaltung: Amiga Apollo Meetup in Alkmaar (NL)
Am 19. November findet im niederländischen Alkmaar das "Amiga Apollo Meetup" statt. Ausgerichtet von der Niederländischen Apollo-Vampire-Benutzergruppe, sind auch alle anderen Amiga- und AmigaOne-Systeme willkommen. Der soziale Austausch steht im Vordergrund, es gibt jedoch auch genügend Platz und Tische, um eigene Geräte mitzubringen. Mehrere Vampire-Karten werden ausgestellt und das aktuelle Release 9 von ApolloOS gezeigt.

Der Eintrittspreis von 15 Euro enthält die Kosten für Essen und Getränke, die Anmeldung erfolgt per E-Mail an party@amigascene.nl. Weitere Informationen in niederländischer Sprache finden Sie unter dem Titellink. (snx)

[Meldung: 27. Okt. 2022, 11:27] [Kommentare: 0]
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27.Okt.2022
Thomas Wenzel (ANF) (ANF)


Audiowiedergabe: AmigaAMP 3.32 veröffentlicht
Thomas Wenzel schreibt: Nachdem der Code nun lange gereift ist, habe ich mich mal getraut, AmigaAMP 3.32 in die Wildnis zu lassen. Mit der 68k Version ist damit wieder die Verwendung speziell an AmigaAMP angepasster Decoder Plugins (sogenannter "Engines") möglich. Bisher gibt es allerdings nur eine Engine für WarpOS. Hier die komplette Liste:
  • Fehlerbehebungen:
    • Das laden ganzer Verzeichnisse expandiert jetzt auch Playlisten, die in diesen Verzeichnissen gefunden werden.
    • Besseres Handling bei Doppelklick auf einen Stream Eintrag in der Playliste während sich ein anderer Stream gerade noch verbindet.
    • Einbindung alter Plugins, die noch eine frühe Version der API benutzen, repariert.
  • Neue Features:
    • Jeder Playlisten-Eintrag hat jetzt seinen eigenen Fehlerstatus.
    • 68k: Unterstützung für Koprozessor Plugins, auch "Engines" genannt. Die .engine Dateien kommen ins Plugins Verzeichnis und können in den Einstellungen unter "Dekoder" Reiter eingeschaltet werden.
    • 68k: Unterstützung für 10-Band Equalizer gemäß MHI Spezifikation v1.2.
    • Detaillierte Dokumentation der Einstellungen.
Nach ersten Erkenntnissen triggert diese neue Version allerdings wahrscheinlich leider auf einigen Systemen einen noch unbekannten Bug im ZZ9000AX-MHI-Treiber, so dass die Wiedergabe einfach nie beginnt sondern bei 0 Sekunden stehen bleibt. Prisma Megamix und andere MHI Treiber scheinen nicht betroffen zu sein. (dr)

[Meldung: 27. Okt. 2022, 10:59] [Kommentare: 1 - 27. Okt. 2022, 19:08]
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27.Okt.2022



Video-Test: "Apollo Icedrake - die schnellste je gebaute Beschleunigerkarte?"
In einem (englischsprachigen) Video stellt der YouTube-Kanal 'Odd & Obsolete' die "Apollo Icedrake"-Beschleunigerkarte für den Amiga 1200 vor und schildert seine Erfahrungen und Eindrücke. (dr)

[Meldung: 27. Okt. 2022, 07:56] [Kommentare: 67 - 03. Nov. 2022, 09:18]
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27.Okt.2022



Linux: Stabiler Langzeit-Kernel 5.10.149 für AmigaOne X1000/X5000
Parallel zu den aktuellen Kerneln (amiga-news.de berichtete), stellt Christian 'xeno74' Zigotzky auch die jeweils neueste Version des stabilen Langzeit-Kernels für den AmigaOne X1000 und X5000 zur Verfügung. Er eignet sich für alte Linux-Distributionen, die nicht mit den neuesten Kerneln funktionieren, wie zum Beispiel Ubuntu 10.04, oder wenn Nutzer Probleme mit den neuesten Kerneln haben.

Download: linux-image-5.10.149-X1000_X5000.tar.gz (71 MB) (dr)

[Meldung: 27. Okt. 2022, 06:44] [Kommentare: 0]
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27.Okt.2022



AmigaOS 4.1: NovaBridge V54 verfügbar
Wie auf der am letzten Wochenende stattgefundenen AmiWest 2022 verkündet (siehe unsere Zusammenfassung der Veranstaltung), ist Nova Bridge nun separat über den AMIStore für rund 52 Euro (plus Steuern und Gebühren) erhältlich.


NovaBridge ermöglicht es, dass alle 3D-Anwendungen, die unter dem alten Warp3D und MiniGL geschrieben wurden, auf modernen RadeonHD-Grafikkarten (Southern Islands bzw. Polaris) funktionieren. Die aktuelle Version von Warp3D Nova aus der Enhancer Software 2.2 wird benötigt. Nach dem Kauf ist NovaBridge in Form der w3d_novabridge.library im Update-Tool zum Download verfügbar und muss nach SYS:Libs/Warp3D/HWdrivers kopiert werden (vgl. Wiki-Eintrag zu NovaBridge). (dr)

[Meldung: 27. Okt. 2022, 06:04] [Kommentare: 6 - 27. Okt. 2022, 12:36]
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26.Okt.2022



AmigaOS 4.1: SDL 2.24.0 Release Candidate 2
Ende August hatte Juha 'capehill' Niemimaki den ersten Freigabekandidaten für die Version 2.24.0 der Multimedia-Bibliothek SDL für AmigaOS 4.1 veröffentlicht (amiga-news.de berichtete). Die Bibliothek soll Programmierern die Entwicklung portierbarer Anwendungen erleichtern und wird von zahlreichen Open-Source-Spielen verwendet wird. SDL benötigt AmigaOS 4.1 Final Edition und optional OpenGL ES 2.0. Heute hat er den zweiten Freigabekandidaten mit den folgenden Änderungen veröffentlicht:
  • Add more game controller mappings
  • Add SDL_GetPreferredLocales support, currently hard-coded to en_GB
  • Fix a crash issue due to missing nullptr check
(dr)

[Meldung: 26. Okt. 2022, 20:47] [Kommentare: 0]
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26.Okt.2022



Startleiste: QDock V0.98 veröffentlicht
Sami Vehmaa versucht nicht nur anderen die Programmierung in AmiBlitz 3 mittels seiner Programmierhilfe AB_Template vereinfachen, er entwickelt auch selbst diverse Anwendungen und Spiele wie seinen Tetris-Klon für RTG-Amigas Atris oder seinen MP3-Player Reel Deck. Sein neuestes Projekt: eine Startleiste im Stil von WBDock 2 oder AmiDock, das er QDock genannt hat und davon heute die erste Version 0.98 veröffentlicht hat (YouTube-Video).

Wie er schreibt, kommt QDock - bezogen auf seine Programmierfähigkeiten - seiner Vorstellung einer Startleiste am nächsten. QDock benötigt einige CPU-Leistung, da animierte Grafiken permanent aktiv sind. Wird es nicht benutzt, wird der CPU-Bedarf so weit gesenkt, dass es sich noch reaktionsfähig anfühlt. Es können maximal 25 Icons im GlowIcons-Format angeordnet werden, mindestens müssen zehn Icons vorhanden sein, um Menü und Text sichtbar zu halten. QDock hat ein integriertes Benutzerhandbuch für die einfache Handhabung.

Das Tool ist für drei Euro oder mehr erhältlich und aufgrund der hohen CPU-Anforderungen in erster Linie für Emulatoren bzw. Apollo-Karten gedacht. AmigaOS 3.2 (unter AmigaOS 3.1 konnte der Autor nicht testen), Grafikkarte und 22 MB RAM werden benötigt. (dr)

[Meldung: 26. Okt. 2022, 18:29] [Kommentare: 6 - 27. Okt. 2022, 06:16]
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