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17.08.24 • ZZAP! Live 2024 • Kenilworth (England)
15.09.24 • Passione Amiga Day 2024 • Spoleto (Italien)
27.-29.09.24 • Classic Computing • Pfedelbach

24.Feb.2023



Video: Die Entwicklung des MiniMig
Der Entwickler Ranko Rodic berichtete auf der World of Commodore 2022 über das MiniMig-Projekt (amiga-news.de berichtete), von dem er Ende 2022 die Revision 1.91 veröffentlicht hatte. (dr)

[Meldung: 24. Feb. 2023, 15:10] [Kommentare: 1 - 28. Feb. 2023, 19:01]
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24.Feb.2023
Commodore News


Malprogramm: Multipaint 2023 für Windows/Linux/Mac
Multipaint ist dafür ausgelegt, Bilder mit den Farbbeschränkungen einiger typischer 8-Bit- und 16-Bit-Computerplattformen zeichnen zu können. In der jetzt veröffentlichten Version 2023 ist nun auch der Amiga-Modus offizieller Bestandteil des Malprogramms (siehe auch entsprechenden Blogeintrag dazu):

ein Amiga-Screen mit variabler Größe und 2-32 Farben, einstellbarer Palette mit jeweils 16 Stufen für Rot, Grün und Blau. Multipaint kann größere Bitmaps nur bedingt verarbeiten, daher wird empfohlen, die Größe auf die üblichen Auflösungen zu beschränken, z.B. 320 x 200 oder 320 x 256.
Es gibt einen Export für IFF-Dateien, die z.B. in Deluxe Paint geladen werden können, aber aktuell keinen IFF-Import. (dr)

[Meldung: 24. Feb. 2023, 14:36] [Kommentare: 5 - 25. Feb. 2023, 19:32]
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23.Feb.2023



Veranstaltung: AmiWest 2023 (12.-15. Oktober in Sacramento, USA)
Wie die Veranstalter mitteilen, wird es auch 2023 eine Ausgabe der AmiWest geben: vom 12. bis 15. Oktober 2023 findet sie im Holiday Inn Express in Sacramento, Kalifornien, statt. Weitere Informationen werden im Laufe der Zeit veröffentlicht. (dr)

[Meldung: 23. Feb. 2023, 06:06] [Kommentare: 9 - 26. Feb. 2023, 12:54]
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23.Feb.2023
Return (Twitter)


Buch: Spielkonsolen und Heimcomputer 1972 bis 2022
Gameplan hat sein Fachbuch "Spielkonsolen und Heimcomputer 1972 bis 2022" aktualisiert: in der stark erweiterten fünften Auflage informiert es jetzt auf 288 Seiten mit 800 Hardware-Fotos und Screenshots über "alle Konsolen, Handhelds und Computer aus Amerika, Japan und Europa, präsentiert klassische Software in authentischen Pixeln, nennt Hintergründe und historische Facts." Das Buch kann für 32,90 Euro plus Versandkosten bestellt werden, ist aber auch in einzelnen Spieleläden erhältlich. (dr)

[Meldung: 23. Feb. 2023, 05:59] [Kommentare: 0]
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22.Feb.2023



German Amiga Podcast: Folge 11
In der elften Ausgabe des "German Amiga Podcasts" (GAP) wird ein Adapter zum Anschluss klassischer Joysticks an moderne Rechner mit USB-Schnittstelle getestet. (cg)

[Meldung: 22. Feb. 2023, 22:20] [Kommentare: 4 - 23. Feb. 2023, 22:30]
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22.Feb.2023
Passione Amiga (ANF)


Italienisches Print-/PDF-Magazin: Passione Amiga, Ausgabe 12
In der zwölften Ausgabe des italienischen Magazins "Passione Amiga", die wie üblich mit 48 Farbseiten sowohl als Heft als auch als PDF-Datei erhältlich ist und diesmal mit einem exklusiven Titelbild von Eric Schwartz aufwartet, geht es um folgende Themen:
  • Ring around the World, new graphic adventure reviewed in world premiere!
  • Video games reviewed: Turrican II AGA, Abu Simbel, Crimbo, AmiBlock, Agonman, Maria Renard's Revenge, Kulki
  • Reportage Amiga Ireland 2023
  • Reportage Press Start 2022
  • Museums with Amiga in Italy
  • Archer MacLean
  • AmigaGCC - introduction
  • Corso di Blender, part 4
  • Commodore CD32 FMV
  • Interview with Eric Schwartz
  • And also: Games news, Tech news, THEA500 Mini news, Tricks and Solutions, Demo Scene, New Talents, Mailbox
(snx)

[Meldung: 22. Feb. 2023, 12:56] [Kommentare: 0]
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22.Feb.2023
'S0Y' (Mail)


Temptations-Umsetzung für CD32: Zweite Demoversion verfügbar
Der Entwickler 'S0Y' arbeitet an seiner Umsetzung des ursprünglich 1988 für MSX-1 erschienen Jump'n Run Temptations (amiga-news.de berichtete) und hat nun eine zweite Demoversion veröffentlicht, die neben der CD32-Version auch als adf-Datei für den Amiga 1200 und als WHDLoad (2 MB ChipRAM + 4 MB FastRAM erforderlich) zur Verfügung steht. (dr)

[Meldung: 22. Feb. 2023, 06:48] [Kommentare: 0]
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22.Feb.2023
Patreon (Webseite)


Game Construction Kit: Scorpion Engine V2023.0
Die "Scorpion Engine" von Erik 'earok' Hogan soll die Entwicklung von Spielen ermöglichen, wobei die Engine selbst Closed Source, alle beigefügten Demos und Demospiele dagegen Open Source sind. Der Editor selbst läuft unter Windows. Grafiken werden als PNG-Dateien importiert, für das Erstellen von Levels wird der Editor Tiled eingesetzt. Für Sounds, Musiken und Animationen werden Amiga-Formate (mod, 8svx, anim5) genutzt.

Soeben wurde die Version 2023.0 (YouTube-Video) mit folgenden Änderungen veröffentlicht:
  • Major performance optimisations make this by far the fastest release of the Scorpion Engine to date.
  • New features like "maskless blit" and draw clipping, and the new "Big Ship" demo shows how these can be used to render massive actors with relatively minimal performance overhead.
  • New "line of sight" demo shows how an enemy can be made to chase the player only if there's no walls between them.
  • Filters in the editor allow you to quickly search through long lists of actors, animation, code and blocks.
  • Powerful new randomizer based on the XORSHIFT* algorithm.
  • Improvement for the "foreach" command, actors can be filtered by more than just the type of actor.
  • Channels can now be reserved specifically for music or SFX.
  • Various other fixes and improvements.
Wer die Arbeit des Entwicklers unterstützen möchte, findet dazu auf seiner Patreon-Seite Gelegenheit. (dr)

[Meldung: 22. Feb. 2023, 06:30] [Kommentare: 0]
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