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27.-29.09.24 • Classic Computing • Pfedelbach
25.-27.10.24 • AmiWest • Sacramento (USA)
31.10.-03.11.24 • Amiga-Meeting Nord • Neumünster (Germany)

15.Mai.2008
amigafuture.de (Webseite)


Emulator: Ausblick auf WinUAE 1.5.0
Wie üblich geben die Entwickler des bekannten Amiga-Emulators WinUAE wieder einen kurzen Ausblick auf die für die nächste Version geplanten Verbesserungen. WinUAE 1.5.0 soll im Juni veröffentlicht werden und ist die erste Version des Emulators, die mindestens Windows 2000/XP/Vista voraussetzt - ältere Windows-Versionen werden nicht mehr unterstützt.

Neue Eigenschaften und Verbesserungen in WinUAE 1.5.0:
  • Picasso96 emulation rewrite:
    • Major speed increase
    • Optimized blitter operations
    • Hardware (flicker free) mouse cursor emulated
    • Picasso96 <> native switch without screen/window reopening if old and new size matches (instant mode switching)
    • Fullscreen to fullscreen switch without desktop flashing
    • Color space conversion, all RTG color depths supported in windowed mode as long as Windows desktop has same or higher color depth
    • Simple scaling support added, fill to whole screen instead of switching resolution. (Useful with low resolution games and demos in windowed mode or if host resolutions like 320x200 are not supported)
    • Configurable 15/16/24/32 bit color space formats
  • Filter update:
    • Scaling and centering are now more intuitive (NOTE: old settings are not compatible)
    • "FS" scale multiplier added (fill whole screen)
    • "1/2" scale multipler added
    • Hq3x and hq4x filters added
    • Onscreen leds are not filtered anymore
    • Keep aspect ratio option added
  • PCMCIA SRAM card emulation, includes real PCMCIA SRAM card support
  • ROM scanner byteswapped and even/odd ROM image support
  • Multithreaded AVI recording, huge speed increase with 2+ core CPUs
  • Right mouse button over image selection buttons opens favorites menu (can add/remove/edit shortcut paths to disk/rom/harddrive images)
  • Sprite emulation updates, sprite doublescan support improved (for example Fantastic Dizzy CD32 background), yet another missing undocumented feature implemented
  • More compatible with timing changes caused by power saving features
  • Missing uaescsi.device CMD_GETGEOMETRY added
  • Debugger, GUI debugger improvements
  • A600/A1200/A4000 IDE emulation LBA48 (>128G) support
  • Input handling is more Windows-like, only release mouse/joystick/keyboard when WinUAE loses focus (previously when mouse was not captured)
  • Added 1.5M Chip RAM and 384M/768/1.5G Z3 RAM (configures two emulated RAM boards) configurations

Fehler die in WinUAE 1.5.0 beseitigt werden:
  • uaenet.device random deadlock fix, NSCMD_DEVICEQUERY works correctly
  • Gayle interrupt handling update
  • CPU emulation fixes, EXTB.L and CHK.L was 68000 (should be 68020+)
  • Sprite emulation fix, Super Skid Marks hires mode cars and Marvin's Marvellous Adventure score/cloud interference
  • Sound emulation fix, fixes Weird Dreams hospital scene sound problem
  • More compatible CD32 state restore support
  • AGA mode sprite garbage may have appeared in some cases. (1.4.5+)
  • DOS formatted HD floppy image crash
  • Rare harddrive detection crash
  • CD32 compatibility improved (Liberation CD32)
  • Display emulation fix, mixed interlaced and non-interlaced modes don't cause random display errors anymore, same with doublescanned interlaced modes. (for example hires-mode Pinball Illusions)
  • Autoconfig emulation update, Action Replay 3 does not detect non-existing fast RAM board anymore
  • Some lha/lzh archives mounted as a harddrive crashed
  • Mousehack (tablet) mode works again
(cg)

[Meldung: 15. Mai. 2008, 15:39] [Kommentare: 24 - 19. Mai. 2008, 13:56]
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15.Mai.2008
Amiga Future (Webseite)


Amiga Guru Book: Reprint abgekündigt
Das Vorhaben, die aktuellere, englische Ausgabe von Ralph Babels "Amiga Guru Book" in erweiterter Form neu aufzulegen (amiga-news.de berichtete), ist fallengelassen worden.

Wie der Vertrieb der älteren deutschen Fassung, APC&TCP, mitteilt, seien die Druckunterlagen bereits fertig gewesen, als das Projekt nun aufgrund der Verbreitung gescannter Raubkopien eingestellt werden musste, um weitere Zeit- und Geld-Verluste zu vermeiden. (snx)

[Meldung: 15. Mai. 2008, 11:13] [Kommentare: 186 - 25. Mai. 2008, 21:26]
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14.Mai.2008
Amiga Future (Webseite)


Amiga Magazin: Leseproben der Ausgaben 1 - 4/2008
Unter dem Titellink wurden Leseproben der Ausgaben 1 - 4/2008 des Amiga Magazins bereitgestellt.

Diese behandeln folgende Themen:
  • OWB: Schöne neue Browserwelt
  • GUI-Baukasten: Gadget-Programmierung, Teil 1
  • Praxis: AmigaOS 4 für Classic-Systeme
  • Grundlagen: Maus-Programmierung unter AmigaOS 4
(snx)

[Meldung: 14. Mai. 2008, 20:50] [Kommentare: 13 - 16. Mai. 2008, 23:30]
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14.Mai.2008
Matthias "maz" Ziegs (ANF)


Demoszene: Neuauflage des Buchs FREAX Volume 1?
"Freax Volume 1" ist die Geschichte der C64- und Amiga-Demoszene in Buchform. Der 2005 veröffentlichte Titel ist seit einiger Zeit ausverkauft, bei entsprechender Nachfrage (mindestens 100 Vorbestellungen) würde der Autor jedoch noch eine weitere Auflage drucken lassen.

Weitere Informationen (Inhaltsbeschreibung, Beispielkapitel, Fotos) sind auf der Webseite des Autors zu finden, ebenso die Möglichkeit zur Vorbestellung eines der neuen Exemplare. (cg)

[Meldung: 14. Mai. 2008, 17:38] [Kommentare: 5 - 16. Mai. 2008, 09:52]
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14.Mai.2008
amigaworld.net (Webseite)


Podcast: Amiga Round Table, Episode 24
Der "Amiga Round Table" (ART) ist ein von Rich Lawrence und Mike Blackburn zusammengestellter englischer Podcast, bei dem Amiga-Anwender und geladene Gäste die aktuellen Ereignisse in der Amiga-Szene diskutieren. Die Themen der vierundzwanzigsten Ausgabe:
  • Zorro II/III DMA USB 2.0 controller for all Zorro capable Amigas!
  • Eric Schwartz Interview at AROS Show
  • Origyn Web Browser 1.24
  • VLC 0.8.6 Media Player
  • Frodo the commodore 64 emulator hits the iphone
  • Nice Commodore 64 music (third track is really really good!)
  • Justwhat justin?
  • The wiki/Amiga_OS needs your help (asking people to participate)
  • Confessions of A Drunk - Episode 5!
Direktlink: ART20080511.mp3 (cg)

[Meldung: 14. Mai. 2008, 17:28] [Kommentare: 0]
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14.Mai.2008
Andreas Magerl (ANF)


Weiteres Update für Desert Racing verfügbar
Pressemitteilung: Seit heute ist ein neues Update für Desert Racing verfügbar. Es wurden Optimierungen zur Performance-Steigerung vorgenommen, außerdem wurde die Sichtweite erhöht und kann nun direkt im Spiel oder per Tooltype eingestellt werden.

Das Update ist direkt bei APC&TCP (Andreas@apc-tcp.de, Betreff: Desert Racing) per eMail kostenlos für alle Besitzer der Vollversion erhältlich.

Für das Update benötigen wir bitte den Realamen sowie die volle Anschrift. Falls Desert Racing bei einem Händler erworben wurde benötigen wir bitte auch den Händlernamen.

Paralell zu dem Update wird an einer Portierung für AmigaOS 4 und MorphOS gearbeitet. (cg)

[Meldung: 14. Mai. 2008, 17:17] [Kommentare: 8 - 17. Mai. 2008, 08:35]
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13.Mai.2008



Aminet-Uploads bis 12.05.2008
Hier die seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommenen Aminet-Uploads:
FussballBundesliga.lha       biz/misc       34K    GEN   TurboCalc Spreadsheet Football (german)
Blitz_PM.lha                 dev/basic      60K    OS3   "popupmenu.library" dev kit for Blitz
Blitz_XAD.lha                dev/basic      31K    OS3   "xadmaster.library" dev kit for Blitz
Blitz_XFD.lha                dev/basic      17K    OS3   "xfdmaster.library" dev kit for Blitz
ecx.lha                      dev/e         603K    VAR   E Compiler ECX
ecxsrc.lha                   dev/e          32K    GEN   ECX sources
PAR_Dev_Board.lha            docs/hard     515K    GEN   Kid Lvl Parallel Port Experimental Board
SCSI4345p.lha                driver/media   13K    OS3   Patch for 43.43 scsi.device (3.9 BB2)
TilesSlide.lha               game/actio     72K    OS3   Align 3 tiles of the same colour
FlagSim1.lha                 gfx/3d        241K    MOS   Texture Mapping and Backface Culling
dcraw.i386-aros.zip          gfx/conv      568K    ARO   CLI converter for camera raw files
GSGui_languages.lha          gfx/conv       26K    GEN   Langage pack for GSGui
scale2x-morphos.lha          gfx/edit      422K    MOS   Scale2x effects
vlt.lha                      gfx/misc      144K    OS3   Very Limited Titler. AGA scroll titler.
mngplay.lha                  gfx/show      475K    OS4   Simple MNG animation player
genplus_mos.lha              misc/emu      603K    MOS   Sega Genesis/MegaDrive emulator
VICEplus-AmigaOS3-v1.1.tgz   misc/emu      5.3M    OS3   Emulates c64(dtv),c128,pet,+4,cbm2,vic20
VICEplus-AmigaOS4-v1.1.tgz   misc/emu      9.0M    OS4   Emulates c64(dtv),c128,pet,+4,cbm2,vic20
VICEplus-AROS64-v1.1.tgz     misc/emu      7.3M          Emulates c64(dtv),c128,pet,+4,cbm2,vic20
VICEplus-i686-AROS-v1.1.tgz  misc/emu      6.4M    ARO   Emulates c64(dtv),c128,pet,+4,cbm2,vic20
VICEplus-ppc-AROS-v1.1.tgz   misc/emu      8.2M          Emulates c64(dtv),c128,pet,+4,cbm2,vic20
Home_Run.lha                 mods/house    422K    GEN   Cool Summer 2008 House by Pseudaxos (.xm
Monoscope_1_5.lha            mus/misc       34K    OS3   Oscilloscope for parallel port samplers
guideml.lha                  text/hyper    196K    VAR   AmigaGuide -> HTML converter with GUI
htmldoc-morphos.lha          text/misc     4.6M    MOS   Convert HTML to PDF, PostScript
Rashumon3.zip                text/misc     361K    OS3   Multi Lingual Graphic Word Processor
xsltproc-morphos.lha         text/misc     405K    MOS   XSLT processor, transform XML to XLST
crvectors.lha                util/cli        3K    GEN   clear/reset vectors from shell
CR2_DataType_V39_0.lha       util/dtype     36K    OS3   Canon CR2 RAW DataType
aiss4.2_alt.lha              util/misc     2.0M    GEN   AISS for alternative and classic systems
(cg)

[Meldung: 13. Mai. 2008, 17:21] [Kommentare: 0]
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13.Mai.2008



os4depot.net: Uploads bis 12.05.2008
Hier die seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommenen Uploads bei os4depot.net:
lame-g4.lha        aud/rec    1Mb  Lame MP3 encoder for G4 (AltiVec)
agg2sdk_gpl.lha    dev/lib    9Mb  Anti-Grain Geometry 2D Graphics C++ SDK
glpng.lha          dev/lib  173kb  Load PNG graphics files as an OpenGL tex
cpc.lha            dev/uti    1Mb  Application that Creates Reaction Comman
viceplus.tgz       emu/gam    8Mb  Emulates c64,c64dt,c128,pet,plus4,cbm2 a
ww2.lha            gam/boa    3Mb  World War II strategy war game
aiss.lha           gra/ais    1Mb  AISS - Amiga Image Storage System
aiss.pdf           gra/ais    1Mb  AISS Documentation
aissanimshow.lha   gra/ais   64kb  Show all AISS anims
propercropper.lha  gra/con   34kb  Easily scale/crop images to fit your scr
owb.lha            net/bro    9Mb  Origyn Web Browser
owb_update.lha     net/bro    2Mb  Origyn Web Browser update
openssh-bin.lha    net/mis    1Mb  OpenSSH secure connectivity tools
(cg)

[Meldung: 13. Mai. 2008, 17:21] [Kommentare: 1 - 14. Mai. 2008, 21:22]
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13.Mai.2008
Andreas Magerl (ANF)


Amiga Future: Ausgabe 40 und weitere Artikel online verfügbar
Da die Ausgabe 40 Amiga Future inzwischen ausverkauft ist, stehen sämtliche Artikel jetzt in der Artikeldatenbank zur Verfügung, die inzwischen dank zahlreicher weiterer Updates über 3000 Amiga-Artikel enthält. (cg)

[Meldung: 13. Mai. 2008, 16:39] [Kommentare: 0]
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13.Mai.2008
morphzone.org (Webseite)


AmigaOS 4: Jagged Alliance 2-Portierung in Arbeit
Jagged Alliance 2 ist ein rundenbasiertes Strategiespiel mit Rollenspiel-Elementen, von dem unter dem Projektnamen ja2-stracciatella eine quelloffene SDL-Umsetzung existiert (Screenshots: 1, 2, 3).

Im Forum des ja2-stracciatella-Projekts erläutert Hans-Jörg "Alwarren" Frieden dass er derzeit an einer Portierung auf AmigaOS 4.0 arbeitet und diskutiert mit einem der Entwickler technische Probleme bei der Umsetzung. Die Portierung ist offenbar bereits spielbar, derzeit versucht man den Quellcode CPU-unabhängiger zu gestalten um Umsetzungen beispielsweise auf PowerPC-Prozessoren in Zukunft zu vereinfachen. (cg)

[Meldung: 13. Mai. 2008, 16:35] [Kommentare: 39 - 17. Mai. 2008, 15:06]
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13.Mai.2008
amigaworld.net (Webseite)


Ars Technica: A history of the Amiga, part 7
Im siebten Teil seiner englischsprachigen Geschichte des Amiga nimmt Jeremy Reimer unter dem Titel "Game On!" die Spielelandschaft unter die Lupe, das Hauptaugenmerk liegt dabei auf den Jahren von 1986 bis 1991.

In seiner Artikelreihe möchte der Autor erläutern, "was der Amiga war, was er für seine Entwickler und Anwender bedeutet hat und warum er - trotz seines frühen Ablebens und seines [aus heutiger Sicht] relativ geringen Bekanntheitsgrades - soviel Einfluss auf die Computer-Industrie hatte".

Wie Reimer kürzlich auf amigaworld.net bekanntgab, plant er die Veröffentlichung seiner Abhandlungen rund um den Amiga in Buchform. (cg)

[Meldung: 13. Mai. 2008, 15:46] [Kommentare: 1 - 13. Mai. 2008, 19:23]
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