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27.-29.09.24 • Classic Computing • Pfedelbach
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06.Dez.2023
ANF


Video: Weitere Vorschau zur Robin-Hood-Portierung des Apollo-Teams
Das Apollo-Team arbeitet an einer Portierung des Spiels "Robin Hood: The Legend of Sherwood" (amiga-news.de berichtete). Unter dem Titellink wurde Anfang des Monats ein weiteres Vorschauvideo veröffentlicht.

Die dort gezeigte Betaversion beinhaltet folgende größere Änderungen:
  • Tuning of Main Hourglass (divider for lesser important elements)
  • Tuning of Main Refresh (disabled some fancy but costly effects)
  • General cleanup of all individual element Hourglass & Refresh
  • Moved all static UI elements to separate PiP layer
  • Created “intelligent” refresh for UI so it refresh only when there are real Updates
  • Dynamic Audio slot allocation for all Sounds incl. 2D stereo effect (volume + L/R panning)
  • Deleted the complete Threaded Input routines (SDL) and recreated Input from scratch
  • Replaced software blitted Mousepointer with hardware Amiga pointer (to be improved later)
(snx)

[Meldung: 06. Dez. 2023, 11:25] [Kommentare: 14 - 09. Dez. 2023, 19:05]
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06.Dez.2023
Puni (ANF)


AmigaOS 4: Blog-Zusammenfassung des Monats November (englisch)
Auch für den November hat 'Puni' unter dem Titellink wieder eine Zusammenfassung der Neuerungen aus den Bereichen Hard- und Software für AmigaOS 4 auf englisch veröffentlicht. (snx)

[Meldung: 06. Dez. 2023, 11:07] [Kommentare: 0]
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06.Dez.2023



Dungeon Crawler: "The Cthulhu Project" (DevLog)
Vor rund drei Wochen stellten wir Maurice Doerrs Dungeon Crawler "The Cthulhu Project" vor und berichteten über den ersten Teil seiner DevLog-Serie. In dieser Folge erläutert er Teile seines AMOS PRO Codes im Allgemeinen und geht im Besonderen auf Schleifen ein. (dr)

[Meldung: 06. Dez. 2023, 06:19] [Kommentare: 0]
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05.Dez.2023



Videoserie: Umbau eines Amiga 600 zu einer Retro-Spielkonsole
In einer dreiteiligen Reihe, bislang sind zwei Folgen erschienen (Folge 1, Folge 2), zeigt Wolfgang Kierdorf auf seinem YouTube-Kanal "RETRO is the new black", wie er einen Amiga 600 in eine Retro-Spielkonsole für 4 Spieler verwandelt. Wie er uns auf Nachfrage mitteilt, sei dieses Projekt eigentlich eher zufällig entstanden, da er kein nacktes Amiga-600-Board rumliegen haben wollte. Alle verwendeten Bauteile sind im zweiten Video verlinkt.

Kommende Woche wird noch ein dritter Teil der Videoserie veröffentlicht, in dem das Ganze um HDMI ergänzt wird. Inzwischen gibt es auch eine Version für den Amiga 500 (gleiches Case, nur breiter und tiefer), da einige Nutzer danach gefragt hatten, und den MiSTer/Raspberry Pi. Designed wurde das Ganze in TinkerCad. (dr)

[Meldung: 05. Dez. 2023, 16:41] [Kommentare: 0]
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05.Dez.2023



Spieleentwicklung: IFF/ILBM-Export V1.2 für Aseprite
Vor Kurzem stellten wir ein von Prismatic Realms geschriebenes Skript für den Bildeditor Aseprite vor, das Grafiken in eine IFF/ILBM-Datei konvertiert. Nun wurde die Version 1.2 mit folgenden Änderungen veröffentlicht:
  • Dialog-Schaltflächen-Shortcuts wurden hinzugefügt.
  • Es wurde eine neue Option zum Exportieren nur der Sprite-Palette (CMAP) hinzugefügt. Dies ist nützlich für Deluxe-Paint-Benutzer und Amiga-Spielentwickler, die mit Blitz Basic 2 und anderen Tools arbeiten, die es erlauben, eine IFF-Paletten-Datei zu laden. Die Datei besteht im Wesentlichen nur aus dem IFF CMAP Chunk.
  • Verschiedene Codebereinigungen
(dr)

[Meldung: 05. Dez. 2023, 06:22] [Kommentare: 0]
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04.Dez.2023



Video-Tutorial: Abspielen von Samples in AMOS
Anschließend an sein letztes Tutorial zeigt Retro- und Amigafan 'Yawning Angel' in der aktuellen Folge, wie man Samples auf dem Amiga in einem AMOS-Programm verwendet. Ebenso geht er kurz darauf ein, wie man mit Audacity und SoundBox (Aminet-Link, Key verfügbar) Sample-Dateien im richtigen Format auf den Amiga bekommt. Quellcodes seiner Programme können wie immer von seiner Webseite heruntergeladen werden. (dr)

[Meldung: 04. Dez. 2023, 10:46] [Kommentare: 0]
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