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18.Jun.2018
Andreas Rösner (ANF)


Kommerzielles Spiel: 'Worthy' ist erhältlich
Andreas Rösner schreibt: Pixelglass Games hat den Amiga-Nutzern mit Worthy aktuell ein brandneues Spiel beschert. Wie im wahren Leben geht es darum, genug Diamanten einzusammeln um das Herz seiner Freundin zu erobern. Dafür reist man von Abschnitt zu Abschnitt, tötet Feinde, weicht Fallen aus und sammelt besagte Diamanten ein, um sich seiner Angebeteten gegenüber als würdig zu erweisen.

Als Hauptantrieb dient der Spielfigur Bier, welches auch reichlich konsumiert wird, um das Abenteuer hoffentlich erfolgreich zu bestehen. - Also doch wieder mal nix mit Luft und Liebe... :)


Das Spiel ist für 50 Hz optimiert und bietet 40 Level, viele Puzzle für die kleinen grauen Zellen, Pixel-Grafiken mit 32 Farben sowie eingängige Melodien und Soundeffekte. Darüber hinaus bietet Worthy verschiedene Enden, je nachdem wie gut (oder schlecht) sich der Spieler dabei anstellt.

Worthy ist über AMIGA.net.pl auf Diskette, CD oder als Download-Version für alle Amigas erhältlich. Das Spiel unterstützt die Installation auf Festplatte, kann aber auch von Diskette oder CD gestartet werden. Auch eine "Boxed Version" mit weiteren Extras ist auf Wunsch lieferbar.

Das Spiel benötigt mindestens einen Amiga 500 mit 1 MB, für die CD- und HD-Versionen dürfen es 0,5 MB Arbeitsspeicher mehr sein. Worthy ist auf allen Amiga-Modellen lauffähig. Die verschiedenen Versionen kosten zwischen 9 und 29 Euro. Auf YouTube kann man sich mit dem Release-Trailer einen ersten Eindruck des Spiels verschaffen. (snx)

[Meldung: 18. Jun. 2018, 01:31] [Kommentare: 11 - 22. Jun. 2018, 09:03]
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17.Jun.2018



Aminet-Uploads bis 16.06.2018
Die folgenden Pakete wurden bis zum 16.06.2018 dem Aminet hinzugefügt:
vdappc-mos.lha           dev/asm    37K   MOS A PowerPC disassembler w/ Alt...
mp.lha                   dev/cross  246K  MOS Mad-Pascal cross compiler for...
libgd-2.2.5_a68k.lha     dev/lib    2.8M  68k library for dynamic image cre...
simplecat.lha            dev/misc   366K  MOS V3.25 Powerful CatComp replac...
MCE.lha                  game/edit  1.8M  68k Multi-game Character Editor
MCE-OS4.lha              game/edit  2.2M  OS4 Multi-game Character Editor
GPMark_WOS.lha           gfx/3d     1.9M  WOS SDL graphics benchmark
U1Synth.lha              mus/edit   53K   MOS Simple audio synthesizer
xpdftools_400_aros.lha   text/misc  5.7M  x86 Tools to manipulate pdf docum...
xpdftools_400_m68k.lha   text/misc  4.8M  68k Tools to manipulate pdf docum...
MathLibsUAE.lha          util/libs  21K   68k free IEEE-libs for WinUAE or ...
RegTool_de.lha           util/sys   3K        Unofficial German catalog for...
(snx)

[Meldung: 17. Jun. 2018, 07:26] [Kommentare: 0]
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17.Jun.2018



OS4Depot-Uploads bis 16.06.2018
Die folgenden Pakete wurden bis zum 16.06.2018 dem OS4Depot hinzugefügt:
resrc4.lha               dev/mis 51kb  4.1 MC680x0 Disassembler
arabic_console_device... dri/inp 3Mb   4.1 An arabic console device, line &...
mce.lha                  gam/uti 2Mb   4.0 Multi-game Character Editor
reactive_lib.lha         lib/mis 162kb 4.1 A Custom BOOPSI System
(snx)

[Meldung: 17. Jun. 2018, 07:26] [Kommentare: 0]
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17.Jun.2018



WHDLoad: Neue Pakete bis 16.06.2018
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 16.06.2018 hinzugefügt: (snx)

[Meldung: 17. Jun. 2018, 07:25] [Kommentare: 0]
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14.Jun.2018
www.amicloud.de (ANF)


Cloud-Speicher mit Amiga-Anbindung: AmiCloud 2.0
Der AmiCloud-Client für alle Amiga-Systeme sowie Windows, Linux und Mac OS X ermöglicht den Zugriff auf einen von Pascal Papara bereitgestellten Cloud-Speicher ohne Traffic-Beschränkung bei öffentlichen Inhalten.


Version 2.0 des mit Hollywood entwickelten Clients unterstützt jetzt beliebig tief verschachtelte Unterverzeichnisse, außerdem wurde der verfügbare Speicher etwas erhöht. Die Änderungen im Detail:
  • FIX: Sometimes ACManager was not able to connect to AmiCloud, this should be resolved now.
  • FIX: Due to an Hollywood bug the local index is now using a temporary fix that mimic the bugged functions, when the bug will be fixed the standard commands will be restored because this fix is a bit slower.
  • NEW: Local Index is now smaller, useless data has been removed.
  • NEW: Added feedback to the main AmiCLoud window : now when a folder and/or a subfolder is synchronized a message is shown.
  • FIX: Fixed a bug that was causing errors when UTF8 characters were used in the filenames.
  • NEW: Added a local index cleanup function at the end of the synchronization process to remove useless entries.
  • NEW: Nested folders support.
    • New core functionalities to handle this new feature in a recursive fashion
    • Reworked the sharing window to show the folders structure using a treeview
    • Windows & MacOS versions uses system AppData folders to write application data.
  • NEW: Server error 403 Forbidden is now handled by the client.
  • NEW: Added a information Windows to access quickly related web resources and to check for updates.
  • NEW: Added several messages to make it clearer what AmiCloud is doing.
  • NEW: Added multiuser support, heach account can have its own shared folder on the same computer.
  • FIX: Users can change the shared folder if they need it.
  • FIX: When exiting AmiCloud will wait for ACManager to finish its tasks to make it clear when the ACManager is quitted.
Inzwischen bietet AmiCloud auch die Möglichkeit, Up- und Downloads per Browser durchzuführen. (cg)

[Meldung: 14. Jun. 2018, 22:58] [Kommentare: 49 - 24. Jul. 2018, 09:29]
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14.Jun.2018
David Brunet (ANF)


Interview: Erik Hogan (AlarCity)
David Brunet hat sich für sein Online-Magazin 'Obligement' mit Erik Hogan unterhalten, einem Spiele-Entwickler der u.a. für die angekündigte kommerzielle Veröffentlichung AlarCity verantwortlich ist. Das Interview ist auf Englisch und französisch verfügbar. (cg)

[Meldung: 14. Jun. 2018, 22:42] [Kommentare: 0]
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14.Jun.2018
Frederik Bonte (ANF)


Inoffizielle AmigaOS-Webseite wieder online
Im August 2017 hatte Mathias Münch seine "inoffizielle AmigaOS Support Homepage" vom Netz genommen, nachdem er von Hyperion aufgefordert worden war einige Beta-Veröffentlichungen vom Netz zu nehmen, an denen sie laut eigener Darstellung die Rechte halten. Inzwischen ist die Webseite wieder online, die monierten Pakete wurden entfernt. (cg)

[Meldung: 14. Jun. 2018, 22:39] [Kommentare: 3 - 15. Jun. 2018, 23:49]
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