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27.-29.09.24 • Classic Computing • Pfedelbach
25.-27.10.24 • AmiWest • Sacramento (USA)
31.10.-03.11.24 • Amiga-Meeting Nord • Neumünster (Germany)

13.Jun.2020



C-Quelltexte für unveröffentlichte Amiga-Spiele: "Magic Miner" und "Sea Trade"
Magic Miner und Sea Trade von Joona Palaste sind zwei in C geschriebene Amiga-Spiele, die der Autor um die Jahrtausendwende entwickelt aber nie fertiggestellt hat. Palaste beschreibt den Stand der mit DICE kompilierbaren Titel als "fast fertig", die Quelltexte stellt er jetzt unter der GNU GPL bei Github zur Verfügung. (cg)

[Meldung: 13. Jun. 2020, 23:36] [Kommentare: 0]
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13.Jun.2020
a1k.org (Webseite)


Textadventure: "The Queen's Footsteps", Collector's Edition
"The Queen's Footsteps" ist ein Textadventure, das für eine Vielzahl von Plattformen verfügbar ist. Die bei poly.play erhältliche "Collector's Edition" enthält neben einer SD-Karte mit den Disk-Images auch ein gedrucktes Handbuch, ein DINA3-Poster sowie einen Taschenspiegel in einem Leinensäckchen. Als Bonus gibt es noch das Zusatz-Adventure "Two days to the Race" mit der selben Hauptdarstellerin wie im eigentlichen Spiel. (cg)

[Meldung: 13. Jun. 2020, 19:39] [Kommentare: 0]
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13.Jun.2020



Game Construction Kit: RedPill 0.7.15
RedPill, entwickelt von Carlos Peris, ist ein in AmiBlitz2 geschriebenes Game Construction Kit, das die Entwicklung von Spielen aus diversen Genres ermöglichen soll (s. Kurztests zweier Redpill-Spiele). RedPill ist kompatibel mit AGA und ECS, der "Player" zum Abspielen der fertigen Kreationen benötigt 1 MB Chip- sowie etwas Fast-RAM.

Änderungen in Version 0.7.15:
  • Extra HalfBrite (EHB) support added. Now you can have 64 colors in ECS games.
  • Tile animations are now possible. Anim speed can be changed but for the time being all animations have the same speed.
  • FIX:When no sprites are used, the tile palette is used for the game.
  • FIX:issue in Change Tile trigger when used tilesets with borders.
  • FIX: issue in Dialogs not showing properly. This only happened in the exported game.
  • FIX: in bar HUD elements.
  • Some other minor changes and fixes.
(cg)

[Meldung: 13. Jun. 2020, 19:17] [Kommentare: 0]
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12.Jun.2020
Gregory Donner (E-Mail)


Grafikkarte: Firmware- und Treiber-Update für die ZZ9000
Für seine Grafikkarte ZZ9000 (amiga-news.de berichtete) hat Lukas F. Hartmann Updates der Firmware und des Treibers veröffentlicht. Die Version 1.6.2 bietet u.a. bessere Stabilität und Geschwindigkeitssteigerungen.

Changes:
  • Higher stability, esp. with 68060/CyberStorm. Better output signal. 1.5.1 for Zorro 3 had faulty FPGA timing. We finally figured out this was a Xilinx Vivado bug
  • Improved raw read/write speed
  • Improved speed on some P96 drawing functions, especially RectFill() Pattern
  • Fixes to network driver incl. the possibility to switch to INT2 instead of INT6 in the case you have hardware conflicts. To do this, set the interrupt jumper on ZZ9000 to INT2 and create an empty file ENVARC:ZZ9K_INT2
  • Unified scandoubler (“videocap”) code for Denise and Videoslot sampling with slightly better centering
(snx)

[Meldung: 12. Jun. 2020, 23:47] [Kommentare: 0]
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12.Jun.2020



Vollversion als Download: Nicky 2
Nach dem Plattformer Nicky Boom kann nun auch der Nachfolger von 1993, "Nicky 2", bei der Amiga Future heruntergeladen werden. Verfügbar sind ein ADF-Diskimage sowie ein fertiger WHDLoad-Install. (cg)

[Meldung: 12. Jun. 2020, 23:43] [Kommentare: 0]
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12.Jun.2020
amigaworld (Webseite)


Schwarmfinanzierung: David Pleasance und Trevor Dickinson schreiben ein Buch
Nach Commodore - The Inside Story arbeitet der ehemalige "Managing Director" von Commodore UK David Pleasance nun an einer zweiten Veröffentlichung, dieses Mal in Zusammenarbeit mit Trevor Dickinson von A-EON. Das Buch mit dem Untertitel "From Vultures to Vampires" (etwa: "Von Aasgeiern und Vampiren") will die Amiga-Geschichte beginnend mit der Übernahme der Commodore-Rechte durch ESCOM beleuchten.

Besonderer Wert wird dabei offenbar auf die im Untertitel angesprochenen "Aasgeier" gelegt: Laut Selbstbeschreibung werde man "jeden Stein umdrehen" um "spektakuläres Versagen" und "bösartige Aktivitäten" einiger "Unternehmen und Individuen [...] zu entlarven". Oder, wie Co-Autor Pleasance schreibt: "Endlich wird die Wahrheit ans Licht kommen!"

Gleichzeitig wolle man aber die "genialen Individuen und legitimen Unternehmen" feiern, die "in dieser finsteren Zeit" durchgehalten hätten und [mit ihren Entwicklungen] den Amiga nicht nur weiterleben lassen, sondern "die Chancen verbessern, dass unsere Community wieder wächst".

Unterstützer erhalten für 15 Euro ein E-Book (epub, mobi und PDF), für 30 Euro gibt es die gedruckte Ausgabe mit Hardcover. Als voraussichtlicher Liefertermin für beide Varianten wird Februar 2021 angegeben. (cg)

[Meldung: 12. Jun. 2020, 21:52] [Kommentare: 23 - 03. Aug. 2020, 06:29]
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12.Jun.2020
commodore.news (Webseite)


Arcade-Klassiker: Missile Command
Kevin Gallaghers "Missile Command" (Video) ist ein Remake von Ataris gleichnamigen Arcade-Klassiker. Das Spiel läuft auf jedem Amiga mit mindestens 512 KB RAM. Der Entwickler arbeitet bereits an einer weiteren Arcade-Umsetzung, als nächstes hat er sich den traditionellen Shooter Phoenix vorgenommen. (cg)

[Meldung: 12. Jun. 2020, 21:24] [Kommentare: 0]
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11.Jun.2020
Amigaworld.net (Webseite)


Video: Hans de Ruiter zu seinem stagnierenden Laptop-Projekt
Nachdem lange nichts mehr von Hans de Ruiters Vorhaben eines Eigenbau-Laptop-Gehäuses für das Tabor-Board zu hören war (amiga-news.de berichtete), hat sich der insbesondere für seinen RadeonHD-Grafikkartentreiber bekannte Entwickler nun unter dem Titellink mit einem Blogeintrag und einem Video zu Wort gemeldet. Demnach sei das Projekt mitnichten tot, sondern stagniere bloß. (snx)

[Meldung: 11. Jun. 2020, 20:45] [Kommentare: 5 - 17. Jun. 2020, 11:23]
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11.Jun.2020



Selbstbau-Projekt: USB-Joystick-Adapter mit Unterstützung für drei Feuerknöpfe
Volker Oths "C64 Joystick Adapter" erlaubt den Anschluss Atari-/Commodore-kompatibler Joysticks an moderne Rechner mit USB-Anschlüssen. Der Adapter unterstützt bis zu drei Joystick-Knöpfe, der Modus für die zusätzlichen Knöpfe (Amiga oder C64) wird per Knopfdruck gewechselt und mit einer Status-LED angezeigt.

Am Adapter selbst können außerdem vier weitere Knöpfe angeschlossen werden, die zur Ansteuerung der Menüs in den C64-Nachbauten THEC64 und THEC64 Mini benötigt werden. Sämtliche zum Nachbau des Adapters benötigten Unterlagen und Quelltexte stellt Oth unter der Creative-Commons-Lizenz CC-BY-SA bei Bitbucket zur Verfügung. (cg)

[Meldung: 11. Jun. 2020, 17:11] [Kommentare: 1 - 12. Jun. 2020, 23:03]
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