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14446 Gefundene Meldungen

Cloanto bestätigt Übernahme der Commodore/Amiga-Urheberrechte (19. Feb. 2015)
In den letzten Monaten hat Cloanto die Amiga System-Software - der Publisher nutzt traditionell die Bezeichnung "Workbench" statt von AmigaOS zu sprechen - auf CF-Karte, Diskette und als digitales Workbench Disk Image Pack veröffentlicht. V...

AmigaOS 4: Atari-Emulator Hatari 1.8.0 (16. Feb. 2015)
Für den Atari-ST/STE/Falcon-Emulator Hatari liegt ein weiteres Update vor. Dem Entwickler zufolge läuft die Emulation des Atari ST und STE auf dem AmigaOne X1000 gut. Für den Falcon sei ein Frameskip von fünf erforderlich, dafür laufe der jedoch die ...

MUI für AmigaOS: MUI4.0-2015R1 und MUI3.9-2015R1 (15. Feb. 2015)
Das Team von "MUI für AmigaOS" stellt neue Versionen von MUI 4.0 (AmigaOS 4 und AmigaOS 3.x) und MUI 3.9 (AmigaOS 3.x) zur Verfügung. Für MUI 3.9 stellt dies einerseits die erste öffentliche Version von MUI4 für AmigaOS&nb...

OS4Depot-Uploads bis 14.02.2015 (15. Feb. 2015)
Die folgenden Pakete wurden bis zum 14.02.2015 dem OS4Depot hinzugefügt: exfatfs.lha dri/fil 178kb 4.1 Free exFAT file system implement... amiarcadia.lha emu/gam 4Mb 4.0 Signetics-based machines emulator africa.lha ...

Hyperion für zahlungsunfähig erklärt (13. Feb. 2015)
Laut dem belgischen Insolvenz-Register faillissementsdossier.be wurde Hyperion Entertainment Cvba am 27.01.2015 von einem Gericht in Brüssel für zahlungsunfähig erklärt. Weitergehende Informationen liegen uns derzeit nicht vor. Hyperion war 1999 geg...

MorphOS: Nintendo-Emulator FCEU 1.6 (11. Feb. 2015)
Kelly Samel stellt eine neue Version seiner MorphOS-Portierung von FCE Ultra, einem Emulator des Nintendo-Entertainment-Systems (NES), zur Verfügung. FCE Ultra zeichnet sich durch hohe Kompatibilität, Tonausgabe sowie Save-RAM- und Save-State-Unterstützun...

Obligement: Ergebnisse des Amiga Games Award 2014 (08. Feb. 2015)
Wie angekündigt, hat das französische Online-Magazin Obligement an diesem Wochenende die Ergebnisse des Amiga Games Award 2014 bekanntgegeben. AmigaOS (68k): Tales Of Gorluth: The Tear Stone Saga (Amiworx Software, Patrick Nevian) Renegade Deluxe...

RETROpulsiv 5.0 am 18./19.04. an der Hochschule Augsburg (07. Feb. 2015)
Christian Krenner schreibt: Nach der RETROpulsiv ist vor der RETROpulsiv... :-) Der Termin für die fünfte Ausgabe der RETROpulsiv an der Hochschule Augsburg steht fest: 18./19.04.2015! Auch die RETROpulsiv 5.0 wird unter dem Zeichen von "30 Jahre Ami...

MorphOS: Calimero 0.7 (31. Jan. 2015)
Carsten Siegners in Entwicklung befindliche Textverarbeitung Calimero umfasst in der Betaversion 0.7 folgende Funktionen: Handhabt beliebig viele Seiten Kopfzeile/Fußzeile Inhaltsverzeichnis Trennstriche Hyperlinks im Text und der Vektorgrafik S...

Amiga-Emulator: FS-UAE 2.4.3 für Linux (29. Jan. 2015)
Frode Solheims FS-UAE für Windows, Mac OS X, Linux und BSD basiert auf WinUAE und ist komplett per Joypad bedienbar. Die als stabil bezeichnete Version 2.4.3 behebt einen Fehler, der mit dem Nvidia-Treiber unter Linux auftrat. Andere Plattformen sowie die...

WHDLoad: Neue Pakete bis 24.01.2015 (25. Jan. 2015)
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 24.01.2015 hinzugefügt: 2015-01-24 improved...

Schwedisches Printmagazin: Amiga Forum 11 (23. Jan. 2015)
Das seit 2012 erscheinende schwedische Print-Magazin "Amiga Forum" umfasst 28 A5-Seiten, davon 12 in Farbe, und kostet 25 Kronen zzgl. Versand. Die elfte Ausgabe widmet sich den folgenden Themen: News from Swedish User Group of Sweden (SUGA), the Swe...

Spiel-Designer erhält Abmahnung für Backbone-Spiel mit Schlumpf-Motiven (23. Jan. 2015)
Mikael 'Hipoonios' Persson hatte am 1. Januar sein mit Backbone erstelltes Schlumpf-Spiel Smurf Rescue unter einer Freeware-Lizenz veröffentlicht. Vor fünf Tagen erhielt er eine E-Mail von der Anwaltskanzlei Gevers, die im Auftrag des Schlümpfe-Rechteinha...

Veranstaltung: "Amiga 30 Years" in Amsterdam (27.06.2015) (21. Jan. 2015)
Der Amiga feiert 2015 seinen 30. Geburtstag, darauf weist offenbar sogar die "Computerbild" in der aktuellen Ausgabe hin ("Das erwartet uns 2015, S. 109). Ursprünglich war aus diesem Anlass eine Jubiläumsfeier im Heinz Nixdorf Forum in Paderborn geplant, ...

AmigaoS 4: Audio-Player AmigaAMP 3.16 (20. Jan. 2015)
Thomas Wenzel schreibt: Endlich habe ich es geschafft, alle bisherigen Fehlerbehebungen mal in einer Version zusammenzufassen und zu veröffentlichen. Viel neue Funktionalität gibt es nicht, es ist also wieder einmal hauptsächlich eine Bugfix Version. ...

Aminet-Uploads bis 17.01.2015 (18. Jan. 2015)
Die folgenden Pakete wurden bis zum 17.01.2015 dem Aminet hinzugefügt: toram.i386-aros.zip comm/tcp 1.0M x86 Remote GUI for Transmission toram-morphos.lha comm/tcp 1.3M MOS Remote GUI for Transmission sgit.lha dev/...

Spielbare Demoversion: Parallel Worlds 2 (18. Jan. 2015)
Von der Version 2 des Golden-Axe-ähnlichen Spiels "Parallel Worlds" (Screenshot) hat F.J. Avicedo Martin (Amiten Software) eine spielbare Demoversion veröffentlicht. Diese enthält zwei Level und setzt einen 68030-Prozessor mit 50 MHz, 2 ...

Ankündigung: Sqrxz 3 als Sammleredition in einer Box (Update) (17. Jan. 2015)
Frank "phx" Wille hat nach Sqrxz und Sqrxz 2 nun auch den dritten Teil der Jump'n Run-Serie auf den Amiga portiert. Dabei wurde aufgrund der Erfahrung mit Willes eigenem Titel Solid Gold die Engine des Spiels komplett neu geschrieben: Sie läuft jetzt nich...

Web-Browser: Netsurf 3.3 Dev 2 (12. Jan. 2015)
Artur 'Arti' Jarosik hat seine 68k-Portierung des Web-Browsers NetSurf aktualisiert. Neuerungen in Version 3.3 Dev 2 (eine aktualisierte Version der AGA-optimierten Ausführung ist noch nicht vorhanden): updated libs: libpng 1.6.16; libcurl 7.38.0; li...

Spiele-Engine: Demonstrationsspiel Maxwell Mouse (11. Jan. 2015)
Mit "Maxwell Mouse And The Missing Game Mystery" wurde die Demoversion eines Adventure-Plattformspiels veröffentlicht, um die Möglichkeiten der von Remainder Software entwickelten Spiele-Engine aufzuzeigen. Die Arbeit an einem vollständigen Spiel mit neue...

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