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07.Jul.2000 Heise [Newsticker] |
c't wehrt "Lizenzerpressung" ab «Wegen einer angeblichen Markenverletzung wollte der Münchener Rechtsanwalt Günter Freiherr von Gravenreuth dem Computermagazin c't eine überteuerte Lizenzvereinbarung aufzwingen. Diesen Versuch hat der Verlag Heinz Heise heute mit einer einstweiligen Verfügung abgewehrt. Der in der Computerbranche wegen unzähliger Abmahnfälle umstrittene Rechtsanwalt hatte damit gedroht, serienweise die gewerblichen Vertriebsstellen des c't-Magazins abzumahnen, sofern der Verlag nicht auf seine Forderungen eingehe. Das Angebot, deren Rechtmäßigkeit und die angemessene Höhe einer eventuellen Entschädigung gerichtlich feststellen zu lassen, lehnte er ab. c't wird von über 50.000 Einzelhändlern angeboten. Das angedrohte Vorgehen hätte dem Verlag in völlig unverhältnismäßiger Weise wirtschaftlich geschadet. "Es handelte sich nach meiner Auffassung um den Versuch, uns in nicht legitimer Form die Pistole auf die Brust zu setzen", sagte Verleger Christian Heise. Der Verlag erwirkte daher sowohl gegen den Rechtsanwalt von Gravenreuth als auch gegen seinen Mandanten, die Ratinger Firma Symicron GmbH, eine einstweilige Verfügung, die es diesen untersagt, die Verkaufsstellen auf den angeblichen Markenverstoß hinzuweisen oder gar abzumahnen.» Ganzer Artikel siehe Titellink. (ps) [Meldung: 07. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
07.Jul.2000 Christoph Dietz |
Kontrapunkt von Amiga Inc. Am 02.07.2000 haben wir über John Wiederhirns kritische Betrachtung des SDK berichtet. Bill McEwen geht jetzt in einer Anwort sehr ausführlich auf die einzelnen Punkte von Wiederhirn ein: From: Bill McEwen bill@amiga.com Subject: VP "Omissions" and problems re SDK... Date: Fri, 7 Jul 2000 10:08:01 -0700 Answer to this posting from John Wiederhirn on comp.sys.amiga.misc Regarding message from J.F. Wiederhirn, There are some valid points, but you overemphasise the points significantly. The extent to which you dismiss the platform is at odds with the reality of the graphics and Java performance [for example]. > >> >1. Efficient register usage...or the lack thereof. > >> > > >> >VP code allows (hell, suggests) you to registers whenever possible. > >> >They scope registers at subroutine limits (among others, the details > >> >aren't really relevent to the problem). > >> > > >> >The problem is that you cannot direct register usage, or even > >> >prioritize it. You can scope it slightly, by indicating when a > >> >register is last-used. Every register usage is in the end evaluated > >> >by the translator and handled based on it's algorithms. Since (and > >> >I'll avoid the extensive mathematical proofs involved) their optimizer > >> >cannot understand more than basic algorithms, that means it is very > >> >difficult to do tight register-based optimization on code. You cannot direct register usage, just as you can't in C. So really you are saying that you cannot write as efficient code in VP as you can by hand-crafting native assembler. This is undeniably true and nobody pretended otherwise. VP does give you, however, a means of writing low-level code, sacrificing the minimum of efficiency possible with a portable solution. For ultimate performance, certain operations would need to be written in native but when you don't do this, you still get near-optimal performance in a portable manner. > >> >2. MMX, SSE, maybe someday? > >> > > >> >The reason for the vague answers regarding how MMX and SSE were to be > >> >supported is now very clear to me. They aren't supported from a > >> >programmer standpoint as far as I can discern. Even the documentation > >> >for the PII interfaces leaves it unclear whether platform-specific > >> >code (more on that in a bit) can safely use those instructions, since > >> >there's no documentation as to whether those registers are state-saved > >> >in the current SDK. As it happens, they are saved. The CPU documentation details which native registers are used by the VP environment. Development of PII tools such as the first level interrupt handler is directly based on that information. For example, sys/cii/arm6/cpu.html gives the information about native register usage for anyone wishing to write an ARM PII. > >> >The VP in the SDK does not appear to support any mechanism for issuing > >> >MMX or SSE instructions. To get ultimate performance you would need to abstract at a library level and develop native MMX-based implementations. So MMX type instructions can be used now. They have not been abstracted into VP as there is no sufficiently common model across all processors with MMX-type operations to get any degree of efficiency. However, as noted in this paragraph already, an application that can make good use of these instructions on a particular processor can contain some native tools containing the MMX type instructions for that particular processor. These tools can be macro-ised and embedded to get code that looks and behaves like the MMX instructions were fully supported. Would you suggest an abstraction that could be used? You obviously have some good ideas in mind for you to have made such comments. > >> >3. Cache? Hello? > >> > > >> >This omission appears to be the second-most glaring to me, from a > >> >low-level perspective. VP code has neither any concept of cache, nor > >> >any way to actually control it. While that makes some sense from a > >> >software interpreter/compiler standpoint, it totally ignores that > >> >under the VP there is a real CPU with real cache. The idea that > >> >meaningful driver code can be written is VP code is laughable given > >> >that the VP has no way to actually handle cacheable vs non-cacheable > >> >contents. Cache? Hi! This is not a VP issue at all. Do any processors have native instruction modifiers that allow cache usage to be modified on a per instruction basis? I do not know of any. I would have thought that most of this work will be by programming a CPU register(s) to control the cache usage (i.e. coarse: turn off at start - turn on at end for all memory operations on a memory bank. fine: declare a pointer type to be uncached so that any use of that pointer is not cached.). Note that in your question 4 there is a reference to declaring a memory area as cached or not cached, so that is the level of cache management expected. So, that is clearly not a VP issue. In fact, intent is uniquely placed to take advantage of an architecture where cache lines are controlled by individual flags within the pointer. The trouble is, again, there is no good abstraction for this concept. It is up to individual platforms and drivers to have these concepts defined and used if required. And this is all perfectly possible on intent. An example might be that two memory objects are declared, one returns cached memory, one not cached. These can even allocate from the same underlying pool, although you are likely to find that the cache is turned off and on at larger boundaries than the byte. The kernel and tool loaders are cache aware in that they call sys/cii/flushicache during tool loading and code relocation to allow a platform to clean/flush caches if required. Although this is a CII tool, it is actually implemented in the PII since cache details may differ on platforms with apparently similar cores. The tool is directly accessible to device drivers if developers wish to use it. Where DMA and cache interaction is an issue, the PII implementer would write tools for the device driver writer to use to e.g. clean/writeback a DCache. The whole point of the PII is that there is a fixed set of tools required by the OS on all platforms plus a "platform specific" optional set that need to be written to address specific issues on the target platform. This maintains the portability and encapsulates the "dirty stuff" in one layer. PIIs have successfully been implemented on many platforms with caches and "take advantage" of the cache just like any software. > >> >4. Memory-space attributes. > >> > > >> >I don't even know where to start with this. The PII mechanisms > >> >offered, as far as I could discern (and the documentation on this is > >> >far from centralized) appeared to support the following ops: You can > >> >map physical memory to Amiga memory, and unmap it. You can obtain the > >> >physical address of mapped memory. You can do a couple other usual > >> >mapping tricks with that memory. > >> > > >> >You CANNOT set any attributes for the memory range in question, such > >> >as cached/non-cached, write-combined/non-write-combined, etc. Who the > >> >hell's brain-fart was responsible for that? Jeez, Tao's been tooling > >> >on this thing for years and years, and they never once thought being > >> >able to set stuff as non-cached was valuable? The cacheing issue has already been covered. Any other attributes fall into the same category. Have you come across write-combined/non-write-combined? Even if these exist, it wouldn't really change anything. If a need is identified, functions can easily be added to the PII. It has been constructed to be extensible. The primary focus for intent has been on embedded systems where the MMU is used to set up a fairly simple memory space with mostly 1:1 translation from physical to virtual space. These mappings are set up at boot time. The mapping tools you refer to were developed several years ago for the DOS platform and are not used on any other platform. > >> >5. Cross-platform. Well, kinda. > >> > > >> >The docs themselves suggest that tools (think of em as DLLs, they work > >> >almost exactly the same as Windows DLLs) can hold multiple versions of > >> >the same code for different environments. In fact, they specifically > >> >mention that optimized versions of code for a given environment can be > >> >included in a tool, as well as a generalized VP version. > >> > > >> >So much for platform neutrality and cross-platform compatibility. > >> >Their solution is no different than JNI, and suffers precisely the > >> >same issues. This isn't true. JNI is not portably defined across platforms. I don't see really what the complaint is here. > >> >6. Interrupts > >> > > >> >I saved this for last because, well, "the horror, the horror...". As > >> >I've already mentioned under VP your cache control is non-existent. > >> >To the issue of interrupt handling, well, I can only pass along the > >> >trauma and suggest anyone really interested buy the SDK. You'll be > >> >impressed to see the mechanism documented on paper, if ya don't tear > >> >out your own eyeballs. I expect here you are commenting on the efficiency of the interrupt handing model. Not altogether a surprise, if someone's obsessed by these issues. There is nothing wrong with the interrupt model for 'normal' usage platforms. Those who are obsessed are at liberty to fit in their own architecture here. Platforms with little hardware support for devices may also need to do the same thing to be able to service interrupts at a very low patency. The intent model does not precluse this at all. > >> >On a personal note, I just got stuck in a wheelchair after a spinal > >> >injury. I _really_ wanted this to turn out as a review of cool > >> >technology because my mood was already dour. I'm left after viewing > >> >the technology wondering what the hell Tao's been doing for the last > >> >few years, and why Amiga thought this technology was > >> >desktop-appropriate. The VP, while totally appropriate for embedded > >> >and handheld concerns, isn't remotely appropriate for high-bandwidth > >> >desktop concerns. Some things are undeniably true, nonetheless. The 2D graphics functionality and performance is unparalleled. This is all done in VP. It shows that using this technology it is possible to develop highly performing portable software (near optimal, not completely optimal on all architectures). The JVM and libraries are still be best available. It is true that the superiority of the technology is greatest in embedded space but to suggest that it is worthless is not realistic. Finally, it is worth pointing out that it is impossible to refute bland allegations that do not give any substance.(cd) [Meldung: 07. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
07.Jul.2000 OnyxSoft per eMail |
Software Updates von OnyxSoft Folgende Programme haben ein Update bekommen:
[Meldung: 07. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
07.Jul.2000 AC-Forum |
Spiegel: M E T @ B O X Kurssprünge am laufenden Band «Met@box, der Börsenliebling des vergangenen Halbjahrs, klettert von Allzeithoch zu Allzeithoch. Das Unternehmen kann immer neue Großaufträge melden. Frankfurt am Main - Die Kursrallye des Hildesheimer Unternehmens hatte am Donnerstag ihren vorläufigen Höhepunkt erreicht. An nur einem Tag stieg das Papier um 42,3 Prozent. Auch am Freitag verzeichnete die Aktien bis zum Mittag nochmals ein Plus von gut 11 Prozent und notiert aktuell bei 209 Euro.» Ganzer Artikel siehe Titellink. (ps) [Meldung: 07. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
07.Jul.2000 Beauty of Indus3 im ANF |
ssss - the retrospective of serbian scene CD Die CD wird viele Demos aus der gesamten serbischen Szene enthalten. Die Autoren suchen außerdem noch weitere Demos, die sie auf die CD packen dürfen. (ps) [Meldung: 07. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
07.Jul.2000 Heise [Newsticker] |
Comeback eines Klassikers: Neues von Amiga «Nachdem die Firma Amiga im April auf der Messe Amiga2000 in St. Louis ein neues Multimedia-Betriebssystem in Verbindung mit einem passenden PC präsentierte, sind in den letzten Monaten etliche Entwicklungs- und Ditributions-Kooperation geschlossen worden. Sie sollen den gleichnamigen Computer wie Phönix aus der Asche emporsteigen lassen. Wie schon aus alten Amiga-Zeiten bekannt, lesen sich die Mitteilungen sehr euphorisch, die wirkliche Einführung der neuen Geräte läßt allerdings noch immer auf sich warten.» Ganzer Artikel siehe Titellink. Interessant sind die Kommentare, denn da scheint sich die gesamte "Anti-Amiga-Liga" zusammen gerottet zu haben. Ich kann ja verstehen, dass viele Leute einfach den Glauben an einen neuen Amiga verloren haben; nicht verstehen kann ich jedoch die teilweise völlig unqualifizierten und vor Arroganz strotzenden Beiträge einiger Schnösel, die zuletzt vermutlich an einem A500 gearbeitet haben. Vielleicht sollten mal ein paar Amiga-User kompetente Beiträge einbringen :-). (ps) [Meldung: 07. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
06.Jul.2000 Andreas Falkenhahn per eMail |
Da Cool Installer V1.7 veröffentlicht Auf der Airsoft Softwair Homepage wurde soeben das erste Update seit zwei Jahren für den Da Cool Installer veröffentlicht. Eigentlich handelt es sich dabei um ein komplett neues Programm, da ich den alten Da Cool Installer neu geschrieben habe (aus Stabilitätsgründen). Version 1.7 sollte jetzt nahezu fehlerfrei sein und hier zitiere ich aus dem Voyager-Readme "stable as a rock". Da Cool Installer ist ein genereller Installer für Spiele/Demos usw. Es werden ECS Emulation, trackdisk.device Emulation und verschiedene Bootmodi unterstützt. Theoretisch lässt sich also mit Da Cool Installer jedes AmigaDOS Spiel ganz einfach auf die Festplatte installieren. Da Cool Installer v1.7 kann ab sofort von der Airsoft Softwair Homepage geladen werden. (ps) [Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
06.Jul.2000 Comparade im ANF |
COMPARADE - Amiga- und C64 Meeting Die Comparade ist ein Szene-Meeting für Amiga- und C64-Freaks und findet vom 27. bis zum 29.10.2000 in Fürstenfeldbruck statt. Nähere Infos zum Treffen gibt es auf der neuen Comparade-Website unter dem Titellink. Zusätzlich kann man auf der Seite auch gleich die Plätze vorbestellen. (ps) [Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
06.Jul.2000 Recent |
Neue Aminet UploadsStarBase_SCR.lha biz/dbase 110K+Star Trek Episodes Database (v2.1) TAdesivi.lha biz/demo 42K+V1.0.3 Ticket editor for TurboGest (ITAL TBolDEMO.lha biz/demo 71K+V1.3.1 Material receipt program,(BOLLE M TProspEd.lha biz/demo 59K+V1.0.5 Form Editor For TurboFat (ITALIAN AmIRC35-ITA.lha comm/irc 15K+Italian catalog for AmIRC v3.5 dc240wizard14.lha comm/misc 116K+Tool for Kodak DC240 digital camera MiamiDxWebCP.lha comm/net 18K+MiamiDxWebCP 2.3 - a Web Control Panel f SimpleFTP.lha comm/tcp 258K+SimpleFTP v2.64 - Powerful and easy to u BlitzLstJun00.lha dev/basic 138K+Blitz mailing list archives for June 200 BlitzLstMay00.lha dev/basic 106K+Blitz mailing list archives for May 2000 advlite20b7.lha dev/misc 270K+Powerfull & neat AutodocViewer v2.0 BETA Aakt0700HTML.lha docs/mags 277K+AMIGA aktuell - German infotainment maga PD_Cheater_V25.lha game/hint 447K+PD_Cheater, Cheats for PD Games (german) pacman.lha game/misc 98K+Pacman version 0.9B. Shuf2_upd.lha game/patch 146K+Shuffle 2 - Mysted -> update to version Orbit_68k.lha game/shoot 128K+Space Combat Simulator [040/060] Orbit_ppc.lha game/shoot 132K+Space Combat Simulator [WarpOS] Orbit_src.lha game/shoot 127K+Space Combat Simulator [Source] GuessStress.lha game/think 199K+GuessStress V1.5 Shuffle3.lha game/think 6.3M+Third part of a simple logical game, gre CyberPiPView.lha gfx/board 11K+Videolayer picture viewer (2.5) amimdc800.lha gfx/misc 131K+Mustek MDC800 Digital Camera Control ChipEm.lha misc/emu 71K+Chip 8 v0.3 Emulator by Balrog Soft LottoV2.01.lha misc/misc 434K+Play Lotto! (V2.01, req. 2.0) -Update- LottoV2.lha misc/misc 884K+Play Lotto! (V2.0, req. MUI) NieMehrNachHs.lha mods/smpl 4.0M+Nie mehr nach Haus! (8svx music sample) toccatamixer.lha mus/misc 24K+Toccata sound card control program AmigaAMPstart.lha mus/play 164K+Welcome mpeg for AmigaAMP UpRate.lha mus/play 6K+Ensures top Paula samplerates always ava PSI-Division.lha pix/anim 36K+Splitting Greek Trinity.mpg pix/mpg 64K+This is first VHS demo created by Halluc GED_Hexedit.lha text/edit 235K+Hexedit Environment for GOLDED V1.40 wbstartup++.lha util/boot 14K+Startup program launcher WarpPNGdt.lha util/dtype 48K+PNG image datatype (WarpOS/PPC) V44.5 asyncioppc.lha util/libs 23K+Asyncio.library with WarpOS functions (V lucyplay.lha util/libs 9K+AHI Audio Player + Joystick Functions calculator.lha util/misc 25K+Fully functional scientific calculator InstallerFXSou.lha util/misc 34K+V1.10,InstallerFX Sourcecode(StormC). ReportPlus.lha util/misc 54K+3.2: Multi-function utility xpkGZIP-WOS.lha util/pack 22K+XpkGZIP module for WarpOS (V2.1) LSClock.lha util/time 22K+SHAREWARE clock utility rndwbpix.lha util/wb 11K+Random wbpattern picture selector (39.7) yerfawt.lha util/wb 2K+Yer Fawt! fault strings for "your Fault" [Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
06.Jul.2000 Applefritter |
Amiga-Schlepptop wird berühmt :-) Auch bei Applefritter hat Volker Mohrs (alias Dr. Zarkov) selbst gebastelter Amiga-Laptop bleibenden Eindruck hinterlassen. In einem ausführlichen Artikel stellt Applefritter den Laptop vor. (ps) [Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
06.Jul.2000 Volker Mohr per eMail |
Classic-Computing 2000 Am Samstag, den 02.09.2000 findet in Neukirchen-Vluyn (Niederrhein), Tennishalle Wegmann, eine Börse für alle 8-Bit Computer, Amiga, Atari, sowie anderen 68-k Computern statt. Neben der Möglichkeit preiswert Hard- und Software zu kaufen oder zu verkaufen, steht vor allem der Kontakt mit anderen Freunden von "etwas anderen Computern" im Vordergrund. Neben der Möglichkeit an alten Rechnern und Konsolen eine Runde zu zocken, gibt es u.a. auch das neue Amiga SDK, die Entwicklungsumgebung für die künftige Amigaplattform, in Aktion zu bestaunen. An "prominenten" Gästen haben sich bisher das Team von amiga-news.de, Sascha Hoogen vom 8-Bit-Nirvana sowie der Airbrushkünstler Rolf Tingler vom Airbrush Paradise Tingler angesagt. Wenn Sie ebenfalls als Aussteller an der Veranstaltung teilnehmen möchten, bitten wir um Anmeldung unter anmeldung@classic-computing.de. Da die Konditionen ausgesprochen günstig sind (reine Selbstkosten), sollten Sie das schnellstmöglich machen, da der zur Verfügung stehende Platz Grenzen hat. Krönender Abschluss der Veranstaltung wird die Abends stattfindende Party sein, an der jeder nach Voranmeldung teilnehmen kann. Weitere Informationen und eine genaue Wegbeschreibung finden Sie unter dem Titellink. (ps) [Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
06.Jul.2000 Andreas Magerl per eMail |
Amiga Future: Interview mit Ancor Auf der Homepage der Amiga Future befindet sich seit heute in Interview mit Ancor, den Programmierern von "The Last Seal". Wie immer findet ihr das Interview im AKTIONS-Bereich der Amiga Future. Für nicht Deutsch sprechende User lässt sich die Homepage inkl. Interview mit einem Übersetzungsprogramm ins Englische übersetzen. Der Button dazu befindet sich auf der Startseite im linken Frame. Außerdem läuft noch eine aktuelle Umfrage zum AmigaNG auf der Hauptseite der Amiga Future. Im Forum der Amiga Future wird nach eurer Meinung zur Homepage gebeten, und die Sonderaktion zur Onlineabobestellung läuft noch einige Tage. (ps) [Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
06.Jul.2000 Heise [Newsticker] |
Heise: Internet-TV per Metabox für Frankreich «Der Hildesheimer Settop-Boxen-Hersteller Met@box AG hat innerhalb weniger Wochen jetzt zum dritten Mal einen Großauftrag erhalten. Das Unternehmen entwickelt und vertreibt so genannte Settop-Boxen auf OS/2-Basis, die den Fernseher zum Surf-Terminal machen. Diesmal hat die französische Worldsat S.A.R.L. aus Aix-en-Provence einen Rahmenvertrag über 500.000 Boxen abgeschlossen. Den Wert der Transaktion bezifferte Met@box auf knapp 400 Millionen Mark. Worldsat will die Boxen in Frankreich sowie drei nordafrikanischen Ländern vertreiben und zugleich Plattformen für elektronischen Handel einrichten. Zugleich wurde vereinbart, die Geräte ab 2001 in Frankreich zu fertigen.» (ps) [Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
06.Jul.2000 amiga.org |
Gamespy Interview: Bjorn Lynne GameSpy hat ein Interview mit dem Musik-Veteran Bjorn Lynne alias "Dr. Awesome" geführt. Bjorn kommt dabei auch auf den Amiga zu sprechen und erzählt, wie der Amiga ihm dabei geholfen hat, dahin zu kommen, wo er heute ist. (ps) [Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
06.Jul.2000 Eternity |
30.000ster Besucher kann EASys! gewinnen Aktuell ist der Besucherstand bei 28.325 Besuchern. Desweiteren meldet Eternity, dass der "Exorzist" wieder verfügbar sein wird, sobald die neuen PPC-Beschleuniger wieder verfügbar sind. (ps) [Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
06.Jul.2000 AmigaAMP |
Stian Strøm's Plugins aktualisiert Neue Versionen stehen vom "The Trance Tunnel 2.1" mit vielen neuen Effekten und von "Waves Of The Future 3.1" zur Verfügung. Die Plugins sind besser denn je und WarpUP kompatibel. Download: TranceTunnel21.lha WavesOfTheFuture31.lha (ps) [Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
06.Jul.2000 Ateo |
Ateo Serial Device Version 0.599 erschienen Download: ateoser.lzx - ateoser.readme (ps) [Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
06.Jul.2000 ANN |
Eyetech veröffentlicht deren Spezifikation zur Developer Box Insgesamt werden vier verschiedene Systeme in verschiedenen Preisklassen vorgestellt. (ps) [Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
06.Jul.2000 Dirk Conrad im ANF |
Amiga MAS-Player Version 1.2 Die neue Software des auf Hardware basierenden MP3-Players "MAS-Player" gibt es zum Download auf meiner Homepage. Neu in der Software: Unterstützung einer Playliste und Random Funktion. Desweiteren gibt es auf der MAS-Player Homepage jetzt ein Forum, wo Informationen bezüglich der Hardware oder Software ausgetauscht werden können. (ps) [Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
06.Jul.2000 Andreas Magerl per eMail |
Verlorene eMails APC&TCP sucht seit einiger Zeit C++ Programmierer zur Unterstützung bei dem Spieleprojekt Phönix. Es haben sich auch mehrere Programmierer schon gemeldet. Leider sind durch einen Fehler fast alle E-Mail-Adressen der Programmierer verloren gegangen :( Es wäre nett, wenn sich die jeweiligen Programmierer (oder natürlich auch weitere) bei uns nochmals unter der Adresse Andreas@apc-tcp.de melden würden. (ps) [Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
06.Jul.2000 AmigArt |
Third Party Programme für AmigaOS3.5 Bei Amiga Inc. hat einen FTP-Bereich für sogenannte Third Party-Programme für Amiga OS 3.5 geöffnet. Sie können einige sehr nützliche Zusatzprogramme dort finden. (ps) [Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
06.Jul.2000 The Pulse per eMail |
Pulse Super CD Wer das neue Magazin "The Pulse" abonniert, erhält mit der ersten Ausgabe eine CD-ROM, auf der sich neben vielen Spieledemos und Updates auch die Vollversionen von "Abduction" und "Charlie J Cool - AGA & ECS Versionen" befinden. Die vollständige Pressemitteilung: From Pulse Publishing thepulse@pulsepublishing.co.uk To Amiga News team@amiga-news.de Date Thu, 06 Jul 2000 01:32:02 +0000 Subject Pulse Super CD Hello, Due to the massive response for The Pulse Magazine from retailers/distributers and the Amiga public, we have managed to take an idea we had for later down the line and put it into action for the very first issue! And so, *The Pulse Super CD* has now become a reality. When you subscribe to The Pulse Magazine for 6 or 12 months, you will gain automatic inclusion to receive all issues of the Super CD released during your subscription period. The Pulse Super CD is a brand new peice of software put together by the writers of The Pulse filled with tons of glorious goodies to entertain and benefit all types of users. Unlike other cover CD's which seem to be full of the same old stuff, each SUPER CD contains 640mb of brand new, completely different goodies to the last including:- - All the hottest game demos, previews and screenshots - All the latest serious software demos - Hints, tips, cheats & solutions - Quality workbench tools and accessories - Workbench backgrounds, themes and screensavers - Reams and reams of glowicons for OS 3.5 - Art Gallery - Brand new custom made Directory Opus themes - Full commercial games - Full commercial serious software The Pulse Super CD is designed to be released when we feel we can fill a complete CD with only the best, top quality products, and ensure that each and every issue has entirely different contents to the last. Below are the highlights of the first release:- - Full commercial games including: Abduction Charlie J Cool AGA & ECS Versions - Tons of great game demos including: Wolfenstein 3D Heretic II Joyride U.V.W. Hell Squad HexenWorld - Tons of great game updates including: Quake Frontier Elite II Virtual GP Foundation DC SWOS - Serious Software Updates: Wordworth Fonts Pagestream Fonts - Demo Scene featuring the best Amiga demos from around the world. Don't forget, all this is only available to subscribers of The Pulse Magaine, so get your subscriptions in today! Release date for next issue is mid July.... Kind regards -- The Pulse No Way Out..... Email: thepulse@pulsepublishing.co.uk http://www.pulsepublishing.co.uk ------------------------------------ If you ever subscribe to an Amiga mag again this should be it!(ps) [Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
06.Jul.2000 Daniel Orth per eMail |
Kleinanzeigen bei amiga.topcool online Seit heute sind die 25 Kleinanzeigen, die sich auch in der Sommerausgabe der amiga.topcool befinden, nun online. Sie können uns Ihre Kleinanzeige per email zuschicken und wenige Stunden später wird sie veröffentlicht. Unter sechs verschiedenen Rubriken können Sie wählen. Schauen Sie vorbei - vielleicht finden Sie ja das, was Sie schon lange suchen. (ps) [Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
05.Jul.2000 Fabio Trotta im ANF |
No Risc No Fun AMIGA Club unter eigener Domain Der Online AMIGA Club No Risc No Fun ist jetzt auch unter der Domain http://www.risc-amiga.de erreichbar. Weiterhin sind wir dabei, den Club weiter auszubauen und in den nächsten Tagen ist mit vielen Neuerungen zu rechnen. Zur Erinnerung: Auf unseren Seiten findet ihr Tests, Tipps, Bilder, Mods, News, Releaselisten und vieles mehr. Hoffe mal von euch zu hören. (ps) [Meldung: 05. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
05.Jul.2000 John Zacharias per eMail |
AmiWest Press Release 7 Eyetech Group Ltd. wird auf der AmiWest 2000 ausstellen. Die AmiWest 2000 wird am 29. und 30. Juli in Sacramento, Kalifornien stattfinden. Weitere Informationen finden Sie unter dem Titellink oder auf der Website zur AmiWest 2000. From: John Zacharias jzachar@calweb.com Subject: AmiWest 2000 Press Release 7 Date: Wed, 5 Jul 2000 06:55:36 -0700 (PDT) FOR IMMEDIATE RELEASE Eyetech Group Ltd will be exhibiting at AmiWest 2000! On June 6, Amiga Inc. and Eyetech Group Ltd entered into a strategic relationship for Eyetech to manufacture the first release of the Next Generation Amiga Development Machine. Eyetech will be coming to Sacramento, California for AmiWest 2000 and will be showing off the Next Generation Amiga Development Machine coupled with a Classic A1200 at the show. Eyetech is the leading UK developers and Worldwide mail order retailers of Amiga technology products for the home and for industry. They are the manufacturers and distributors of the EZDev-Plus and EZDev-Tower Dev Boxes in the UK and Ireland under a partnership agreement with Amiga Inc. and parent company of the Eye-Play (www.eye-play.com) games publishing and distribution for the Classic and Amiga OE platforms Products at the show will include: EZRack 2U x 380mm 19" rack system containing a full EZDev and Classic A1200 platform networked in the same case; EZBoot silicon floppy disk allowing direct booting from CDROM on all WB3+ Amigas; the AMON low distortion automatic monitor switcher for the Cybervision64-3D and scandoubled AGA outputs; the EZLink AREXX-controlled infrared controller 'learning' receiver/transmitter for all WB2+ Amigas; the EZ-Net 5-click Linux-Amiga, Win-Amiga & Amiga-Amiga networking software and installer; the EZ-VGA range of scan doublers and flickerfixers and much more. A rolling presentation under SCALA MM400 will show some of the products that we physically couldn't bring with us, but regularly send to the US by mail order. These include: the full range of EZDev configuration options, the EZTower-Z4 A1200 tower system with Z4 expansion board (3 x Z2, 2 x hi-speed Z2, 2 x 19MB/s Z4, 4 x clock port slots) and many more products. Special dealer and User Group pricing will be available at the show. Eyetech can be reached on the web at http://welcome.to/amiga.world Remember, AmiWest 2000 is being held on Friday through Sunday, July 29-30, 2000 at the Holiday Inn, Sacramento NorthEast, in Sacramento, CA. Classes and seminars will be held throughout the day on both Saturday and Sunday with the exhibit hall being open on Saturday, July 29th from 10 A.M. - 5 P.M and Sunday, July 30th 10 A.M. - 4 P.M. Specially priced tickets for AmiWest 2000 are available in advance by mail. Prices are: two day admission tickets, $12 and one day admission ticket, $8. If you elect to purchase tickets at the door, the prices are: two day ticket at the door, $15 and One day ticket at the door, $10. If you are ordering a one day ticket by mail, please specify which day (Saturday or Sunday) you are attending. There will be a buffet banquet on Saturday evening, July 29th, with Bill McEwen, President of Amiga Inc., as the guest speaker discussing the progress made to date on the new Amigas. Price is $35 per plate. Banquet tickets must be purchased in advance. They will NOT be sold on Friday nor Saturday due to the hotel needing attendance figures for planning the banquet. You can mail your requests for advanced admission and banquet tickets to: AmiWest 2000 c/o John Zacharias 10004 Vanguard Drive Sacramento, CA 95827 Make checks payable to "AmiWest". A form for ordering tickets can be found on the AmiWest web page at http://www.sacc.org/amiwest/ where you can learn more about AmiWest 2000. Petro Tyschtschenko, Managing Director, Amiga Deutschland Inc., will be joining Mr McEwen in attendance at AmiWest 2000. Special hotel room rates are available at the Holiday Inn for those attending AmiWest 2000. Room rates are $ 79 (Single) and $ 89 (double) if reservations are made by July 7. You must mention that you are attending AmiWest to get the special rate. You can phone the Holiday Inn at 1-916-338-5800 or 1-800-388-9284 (Tool Free - Hotel directly) to make hotel reservations. You will also be able to purchase the recently announced Software Development Kit (SDK) for the new Amigas at AmiWest 2000. The SDK is being sold by several of the exhibitors at the show. This weekend event will again showcase the progress that IS the Amiga Community. Hope to see you at AmiWest 2000 on July 29-30, 2000. John Zacharias, chairperson AmiWest 2000 jzachar@calweb.com http://www.sacc.org/amiwest/(ps) [Meldung: 05. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
05.Jul.2000 V3·Portal |
Voyager mit neuer Layout-Engine Oliver Wagner ist dabei, die Layout-Engine von Voyager von Grund auf neu zu schreiben, um mit Voyager 3.3 ein zeitgemäßes Handling der Webseiten zu ermöglichen. (ps) [Meldung: 05. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
05.Jul.2000 Fun Time World |
devicetop.com stellt das intent Mediasystem der Tao-Group vor Unter dem Titel "Creating Digital Heaven" stellt devicetop.com das intent Mediasystem der Tao-Group vor. Das intent wurde erstmals in einem Mitschnitt (english) eines LiveChats mit der Tao-Group und Fleecy Moss am 19.01.2000 als Teil des neuen Betriebssystems erwähnt. (ps) [Meldung: 05. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
05.Jul.2000 Pietro Lang im ANF |
Amigatheme Update Release 4 Die Club-Homepage des ACB "Amigatheme" hat endlich mal wieder ein Update verpasst bekommen, weitere Updates werden in wöchentlichen Abständen folgen! Einfach mal reinschauen! (ps) [Meldung: 05. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
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