02.Jan.2024
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Spieleentwicklung: IFF/ILBM-Export V1.3 für Aseprite
Vor Kurzem stellten wir ein von Prismatic Realms geschriebenes Skript für den Bildeditor Aseprite vor, das Grafiken in eine IFF/ILBM-Datei konvertiert. Nun wurde die Version 1.3 mit folgenden Änderungen veröffentlicht:
- Aseprite-Dokumente, bei denen die Größe des Zellenbildes größer ist als die Größe des Sprites, werden nun korrekt in IFF exportiert.
- Der Index für transparente Farben wird jetzt richtig behandelt. Man kann nun Sprites mit einem transparenten Hintergrund zeichnen, wenn gewünscht. Diese transparenten Pixel werden in den Farbindex übersetzt, den man vorher definiert hat (in Aseprite einseh-/änderbar über das Menü "Sprite" --> "Properties").
(dr)
[Meldung: 02. Jan. 2024, 11:37] [Kommentare: 0]
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