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17.Jan.2008 amigaworld.net (Webseite) |
AmigaOS 4: Arcade-Spiel KOG Bei Simone Bevilacquas "KOG" gilt es, mittels einer "Falle" Objekte einzusammeln, die vom Zentrum des (runden) Spielfeldes Richtung Außenrand geschleudert werden (Screenshot). Die Optik des Spiels lässt sich durch Themes komplett verändern. (cg) [Meldung: 17. Jan. 2008, 23:45] [Kommentare: 3 - 18. Jan. 2008, 13:26] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] | ||
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