09.Sep.2001
amigadev.net
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AmigaDE: shapes - Sprites mit C++
Am 7. September 2001 hat David White das in C++ geschriebene
Sprite-Beispiel 'shapes' für das AmigaDE-SDK veröffentlicht.
Im Beispiel wird ein Fenster mit 50 Sprites geöffnet.
Hierfür benutzt das Programm drei Pixmaps. Eine für den
Sprite, eine für den Hintergrund und eine für die Kopie
des Hintergrunds, um die überschriebenen Regionen wieder
herstellen zu können.
Download: demo/ave/shapes.lha (31K),
Readme
(sd)
[Meldung: 09. Sep. 2001, 20:22] [Kommentare: 6 - 18. Sep. 2001, 17:33]
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