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18.Dez.1999 Mikko Kallinen |
Lambda - 3D-Weltraum-Aktion-Spiel In seinem Statusbericht zu Lambda berichtet Mikko, dass die meisten Basisfunktionen der neuen 3D-Engine definiert sind und in OpenGL implementiert wurden. Das nun "Descent: Freespace" umgesetzt wird, empfand Mikko offensichtlich zunächst als Ohrfeige, da die Entwicklung von Lambda begonnen wurde, weil es keine modernen 3D-Weltraum-Aktion-Spiele für den Amiga gibt. Nachdem er sich vom ersten Schock erholt hat, ist er nun wild entschlossen, Lambda besser werden zu lassen, als seinem Pendant. Nachtrag 19.12.1999: Kennt jemand die eMail-Adresse von Mikko Kallinen? Falls, ja bitte eine kurze Mail schicken. (ps) [Meldung: 18. Dez. 1999, 08:00] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] | ||
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