16.Sep.2023
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Nerdwelten Podcast: "Mortal Kombat"
Der Nerdwelten Podcast bespricht hauptsächlich alte Computer- und Videospiele, aber auch Filme, Brettspiele oder Hörspiele. In der aktuellen Folge 163 dreht sich alles um das auch für den Amiga erschienene Mortal Kombat und dessen Entstehungsgeschichte.
(dr)
[Meldung: 16. Sep. 2023, 21:40] [Kommentare: 1 - 17. Sep. 2023, 13:17]
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16.Sep.2023
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Hintergrundbilder für die Amiga-1200-Workbench
Wayne Ashworth hat auf seiner itch.io-Webseite kostenlos Hintergrundbilder für die Amiga-1200-Workbench (in seinem Fall Version 3.1) zur Verfügung gestellt, die er nach und nach auch für den Amiga 500, 600 und das CD32 erweitern will. Darüberhinaus gibt er in einem YouTube-Video Tipps zur eigenen Erstellung solcher Bilder.
(dr)
[Meldung: 16. Sep. 2023, 18:53] [Kommentare: 0]
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16.Sep.2023
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Amiga-Emulator: vAmigaWeb - Display- und Tastaturanpassungen
Bei vAmigaWeb handelt es sich um einen Amiga-Emulator für den Web-Browser bzw. um eine Progressive Web App (PWA) auf Basis des Amiga-Emulators für MacOS vAmiga.
Durch das neue Update wird nun auch der bei den iPhones vorhandene Notch- bzw. Dynamic-Island-Bereich im Display voll ausgenutzt (vgl. hierzu einen Artikel bei Macwelt). Darüberhinaus hat Entwickler 'mithrendal' die virtuelle Joystick- und Tastaturbelegung überarbeitet.
(dr)
[Meldung: 16. Sep. 2023, 14:30] [Kommentare: 0]
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16.Sep.2023
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Demoparty: Ergebnisse der Nordlicht 2023
Vergangenes Wochenende fand in Bremen die Nordlicht-Demoparty 2023 statt (amiga-news.de berichtete). Nun sind die Ergebnisse auf Pouet verfügbar und auch drei Amiga-Produktionen haben es in die Ranglisten geschafft: in der "512 Byte Compo" haben AttentionWhore mit hypotrain den dritten Platz belegt (YouTube-Video).
In der Kategorie "Realtime Demo Compo (Oldschool)" haben Resistance mit old'scool den zweiten Platz (YouTube-Video) und der Soundtrack zum gerade erst veröffentlichten ASM - Das Computer-Spiel (The Director's Cut) den achten Platz belegt (YouTube-Video).
(dr)
[Meldung: 16. Sep. 2023, 14:04] [Kommentare: 0]
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16.Sep.2023
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Visual Novel: Mansion of Madness
Sami Vehmaa hat mit AmiBlitz 3 sein erstes Visual Novel Spiel veröffentlicht: in "Mansion of Madness" wird man von der Reporterin Erica angeheuert, um nach dem vermissten YouTuber Jasko zu suchen. Er wollte den Mythos eines dämonischen Wesens untersuchen und ist nun verschwunden (YouTube-Video). Laut Autor bietet das Spiel eine durchschnittliche Spielzeit von 15 Minuten mit fünf verschiedenen Ausgängen. Benötigt werden mindestens ein Amiga mit 68030-Prozessor und 30 MB RAM.
(dr)
[Meldung: 16. Sep. 2023, 12:51] [Kommentare: 3 - 16. Sep. 2023, 15:18]
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16.Sep.2023
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MorphOS: ENCORE aktualisiert erneut mehrere Demos
Wie bereits zu Beginn des Jahres haben die Spiele- und Demoentwickler von Encore (unter anderem 2D-Shooter Fortis) ihre für MorphOS geschriebenen Demos verbessert und an die neue Version ihrer Engine angepasst: Morphever, Morphobia, Morphilia, Morphiller und Morphoza wurden jeweils auf die Version 1.3.0, Kheshkhash, das zusammen mit 'Scenic' entwickelt wurde, auf die Version 1.2.1 aktualisiert.
(dr)
[Meldung: 16. Sep. 2023, 06:58] [Kommentare: 0]
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15.Sep.2023
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LinuxJedi-Blog: PiStorming
In seinem neuesten Blogeintrag berichtet Andrew 'LinuxJedi' Hutchings über die Installation eines PiStorm32-lite (mit Raspberry Pi 4) in seinen Amiga 1200 und fasst übersichtlich zu beachtende, wichtige Punkte zusammen.
(dr)
[Meldung: 15. Sep. 2023, 05:55] [Kommentare: 3 - 16. Sep. 2023, 10:30]
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15.Sep.2023
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AmigaGuide-Magazin: Ausgabe 11 von "WhatIFF?" veröffentlicht
"WhatIFF?" ist ein englischsprachiges Amiga-Magazin im AmigaGuide-Format, das in seiner elften Ausgabe wiederum die Demoversion eines Spieles bietet: "Aeon Legends" von BitBeam Cannon. Die weiteren Themen:
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(dr)
[Meldung: 15. Sep. 2023, 05:52] [Kommentare: 4 - 18. Sep. 2023, 10:35]
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14.Sep.2023
Michael Kafke (ANF)
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ASM - Das Computer-Spiel (The Director's Cut) veröffentlicht
Das im Mai angekündigte Spiel zur von 1986 bis 1995 erschienenen Computerspielezeitschrift "ASM - Aktueller Software Markt" ist nun erhältlich.
Entstanden aus einem Programmierwettbewerb im Jahr 1991 wurde das Grafikadventure zwölf Monate lang unter Mithilfe damaliger Redakteure überarbeitet, erweitert und mit neuer Musik von Roland 'Triace' Voß versehen, sodass es jetzt - "gerade einmal 32 Jahre später" - als "Director's Cut" vollendet werden konnte.
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(snx)
[Meldung: 14. Sep. 2023, 10:47] [Kommentare: 7 - 20. Sep. 2023, 14:06]
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13.Sep.2023
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Plattformspiel: Boxx 2 Remake 0.1
Wie bereits bei den Teilen 1 und 3 hat der Entwickler dieser Plattformspielreihe nun auch "Boxx 2" von Backbone auf die Scorpion-Engine umgestellt und die Grafiken verbessern lassen.
(snx)
[Meldung: 13. Sep. 2023, 09:07] [Kommentare: 0]
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12.Sep.2023
GitHub
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WHDLoad: Grafische Oberfläche iGame 2.4.4
iGame ist ein MUI-basiertes Frontend für das Starten von WHDLoad-Titeln (amiga-news.de berichtete). George 'walkero' Sokianos hat die Version 2.4.4 für AmigaOS 2.04 und höher, AmigaOS 4 und MorphOS veröffentlicht. Die Änderungen:
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(dr)
[Meldung: 12. Sep. 2023, 22:21] [Kommentare: 0]
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12.Sep.2023
Amiga Future (Webseite)
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Java-Programm: ham_convert 1.9.2
Sebastian Sieczkos javabasiertes Programm ham_convert wandelt moderne Grafikformate in das HAM-Format des Amigas um und liegt inzwischen in der Version 1.9.2 vor.
Zu den Neuerungen zählen eine weitere Dithering-Methode (Ostromoukhov) und eine Verbesserung bei der Sliced-HAM6-Erzeugung.
(snx)
[Meldung: 12. Sep. 2023, 11:09] [Kommentare: 1 - 12. Sep. 2023, 12:46]
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11.Sep.2023
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Souverän Soccer: Vorschau auf die Spielebox
Daniel 'Daytona675x' Müßener arbeitet an einem Fußballspiel in 3D-Optik mit dem Titel "Souverän Soccer" (amiga-news.de berichtete). In seinem 33. Vorschau-Video präsentiert der Entwickler die geplante Spielebox.
(dr)
[Meldung: 11. Sep. 2023, 08:03] [Kommentare: 2 - 17. Sep. 2023, 19:36]
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11.Sep.2023
Yawning Angel (E-Mail)
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Video-Tutorial: Erweiterte Joystick-Sprite-Steuerung in AMOS
In einem weiteren Teil seiner Reihe von Kurztutorials über AMOS Pro versucht Retro- und Amigafan 'Yawning Angel' die Frage eines Nutzers zu beantworten, wie man eine größere Kontrolle über die Animation eines Sprites bei Joystick-Steuerung erreicht: kann ein Sprite stationär sein, wenn er nicht bewegt wird, aber animiert werden, wenn der Joystick bewegt wird? Dieses Video baut auf das Video Erstellung eines einfachen Spiels in AMOS auf.
(dr)
[Meldung: 11. Sep. 2023, 06:24] [Kommentare: 0]
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