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Amiga-Veranstaltungen
01.-02.08.25 • Amiga/040 • Mountain View (USA)
11.-14.09.25 • Classic Computing 2025 • Hof (Bayern)
17.-19.10.25 • Amiga40 • Mönchengladbach
14.-16.11.25 • Flashback-Symposium #02 • Jößnitz (Sachsen)

07.Jun.2024



Verschlüsselungsprotokoll: AmiSSL 5.16 (AmigaOS 3/4)
Version 5.16 des Open-Source-Verschlüsselungsprotokolls AmiSSL wurde veröffentlicht, die nun auf der neuesten Version OpenSSL 3.3.1 basiert. Die Änderungen im Detail: Weiterlesen ... (dr)

[Meldung: 07. Jun. 2024, 20:32] [Kommentare: 0]
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07.Jun.2024



Lesestoff: Stupid Slow: The Perceived Speed of Computers
Der schwedische Technik-Nerd und Software-Entwickler Carl Svensson hat auf seiner Seite datagubbe.se einen neuen, englischsprachigen Artikel mit dem Titel "Stupid Slow: The Perceived Speed of Computers" veröffentlicht. Dieser Beitrag beschäftigt sich mit der subjektiven Wahrnehmung der Geschwindigkeit von Computern und beleuchtet, wie verschiedene Faktoren diese Wahrnehmung beeinflussen, mit besonderem Fokus auf den Amiga. Der Artikel geht auf historische und technische Aspekte ein und bietet interessante Einblicke für Technikfans - interessanter Lesestoff für alle, die mehr über die gefühlte Performance ihrer Geräte erfahren möchten. (nba)

[Meldung: 07. Jun. 2024, 11:55] [Kommentare: 4 - 08. Jun. 2024, 17:37]
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07.Jun.2024



Plattformer: Veröffentlichung von "Tony Montezuma's Gold"
Monochrome Productions hat das Amiga-Spiel "Tony Montezuma's Gold" veröffentlicht (amiga-news.de berichtete). In dem neuen Platformer schlüpft der Spieler in die Schuhe des polnischen Forschers und Filmemachers Tony Halik (1921-1998), dessen Abenteuer Kontinente und Jahrzehnte umspannten. Die Spieler erleben eine Reise durch antike Tempel und gefährliche Dschungel, um das sagenumwobene Gold von Montezuma zu finden. Weiterlesen ... (nba)

[Meldung: 07. Jun. 2024, 11:41] [Kommentare: 2 - 09. Jun. 2024, 23:07]
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07.Jun.2024



Blog Epsilon's World: 1080p-Video auf dem A1222 Plus
Gewohnt ausführlich und mit zahlreichen Bildern versehen zeigt Epsilon dieses Mal unter anderem, wie er eine RX550-Grafikkarte in sein A1222 Plus einbaut, um Videos mit einer 1080p-Auflösung abspielen zu können. (dr)

[Meldung: 07. Jun. 2024, 06:09] [Kommentare: 1 - 08. Jun. 2024, 00:11]
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07.Jun.2024
MorphZone (Forum)


MorphOS: Webbrowser Wayfarer 8.7
Jacek 'jacadcaps' Piszczek hat die Version 8.7 seines Webbrowsers Wayfarer für MorphOS veröffentlicht. Änderungen:
  • Umstellung auf WebKitGTK 2.44.2
  • Implementierung eines gezielten ReCaptcha-Workarounds zur Verbesserung der Zuverlässigkeit auf langsamerer Hardware
  • Auf das neueste cURL aktualisiert
  • Busyloops im cURL-Thread behoben
  • Verschiedene Leistungsoptimierungen in cURL implementiert
  • Umgehung einer cURL-Regression, die die Videowiedergabe und/oder -suche beeinträchtigte
  • Probleme beim Neuaufbau der PayPal-Anmeldeseite behoben
  • Safari-Benutzer-Agenten aktualisiert
  • Bearbeitung von benutzerdefinierten Benutzer-Agenten behoben
(dr)

[Meldung: 07. Jun. 2024, 06:03] [Kommentare: 1 - 07. Jun. 2024, 10:03]
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06.Jun.2024



Programmierung: Webbasierter m68k-Assembler-Editor V3.2.0
Unter dem Titellink findet man eine moderne Webapplikation zum Schreiben, Ausführen und Lernen von M68K-Assemblercode, die dafür das Framework SvelteKit und die Programmiersprache Rust verwendet (amiga-news.de berichtete).

Die Version 3.2.0 bietet nun unter anderem einen Betrachter für Speicherbereiche: Weiterlesen ... (dr)

[Meldung: 06. Jun. 2024, 20:13] [Kommentare: 1 - 07. Jun. 2024, 12:05]
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06.Jun.2024



Linux: Stabiler Langzeit-Kernel 5.10.218 für AmigaOne X1000/X5000
Parallel zu den aktuellen Kerneln (amiga-news.de berichtete), stellt Christian 'xeno74' Zigotzky auch die jeweils neueste Version des stabilen Langzeit-Kernels für den AmigaOne X1000 und X5000 zur Verfügung. Er eignet sich für alte Linux-Distributionen, die nicht mit den neuesten Kerneln funktionieren, wie zum Beispiel Ubuntu 10.04, oder wenn Nutzer Probleme mit den neuesten Kerneln haben. Jetzt hat er die Version 5.10.218 veröffentlicht. (dr)

[Meldung: 06. Jun. 2024, 20:08] [Kommentare: 0]
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06.Jun.2024



Video: Gameplay des letzten Updates des Doom-Klons "Grind"
Mitte April berichteten wir über die Fortschritte bei der Entwicklung des Doom-Klons "Grind". Nun hat der YouTube-Kanal "Amiga Factory" ein Gameplay veröffentlicht, der diese Verbesserungen und Weiterentwicklungen zeigt. (dr)

[Meldung: 06. Jun. 2024, 20:06] [Kommentare: 5 - 09. Jun. 2024, 23:05]
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05.Jun.2024



Reverse Engineering: Aira Force 0.6.3 für Windows, Linux und macOS
"Aira Force" ist ein Werkzeug für das Reverse Engineering von Amiga 680x0 Software (amiga-news.de berichtete). Es ermöglicht die Disassemblierung und Untersuchung von Binärdateien (Preview-Video). Die neue Version unterstützt nun eine unbegrenzte Anzahl von Hunks.

Darüberhinaus hat der Autor einige Zeit damit verbracht, Archive remote zu konfigurieren. Dies ist die erste Veröffentlichung von Archiven, die aus der Ferne mit GitHub Actions gebaut werden - zumindest für Windows und Linux. Dadurch hofft er, seinen alten Linux-Laptop und sein Macbook nicht mehr herauskramen zu müssen. (dr)

[Meldung: 05. Jun. 2024, 21:12] [Kommentare: 0]
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05.Jun.2024



Programmierwettbewerb: Amiga Demo Effect Jam gestartet
'Prince', Gründer der Gruppe 'Phaze101', hat nach dem 2022 durchgeführten Retro Trex Game Jam einen neuen Programmierwettbewerb gestartet: den Amiga Demo Effect Jam, der bis zum 31. Juli 2024 läuft. Aufgabe ist es, einen Effekt für ein Amiga-Demo zu erzeugen. Am Ende werden alle diese Effekte zusammengefügt, um ein komplettes Amiga-Demo (OCS/ECS) zu erstellen.

Dieser Jam richtet sich an Programmieranfänger, die gerne an einer Demoparty teilnehmen würden. Die genauen technischen Anforderungen werden unter dem Titellink aufgelistet. (dr)

[Meldung: 05. Jun. 2024, 20:18] [Kommentare: 1 - 29. Aug. 2024, 19:59]
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04.Jun.2024
Krzysztof Śmiechowicz (AROS-ML)


AROS: Emulator für 32-Bit-Software unter 64-Bit-AROS in Entwicklung
Um den Übergang von der 32-Bit- zur 64-Bit-Architektur für AROS zu erleichtern, hat Krzysztof 'deadwood' Śmiechowicz nun den Prototypen eines Emulators veröffentlicht, welcher die fortgesetzte Nutzung vorhandener 32-Bit-Software ermöglichen soll, bis diese ggf. nativ neu kompiliert wird (Video).
Weiterlesen ... (snx)

[Meldung: 04. Jun. 2024, 18:43] [Kommentare: 5 - 09. Jun. 2024, 07:50]
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04.Jun.2024



AmigaOS 4: Verwendung einer Logitech-Tastatur mit dem A1222 Plus
Kevin 'ktadd' Taddeucci hat sich zusätzlich zu seiner bestehenden AmigaOS-4-Hardware (MicroA1, AmigaOne X1000) einen A1222 Plus zugelegt und berichtet über seine Erfahrungen in einem Blog (amiga-news.de berichtete). Im aktuellen Eintrag beschreibt er die Herausforderung und mögliche Lösungen bei der Verwendung einer PC-Tastatur mit einem Touchpad am Beispiel einer Logitech K400 Plus. (dr)

[Meldung: 04. Jun. 2024, 06:52] [Kommentare: 3 - 05. Jun. 2024, 12:58]
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03.Jun.2024



Amiga-Emulator: Amiberry 5.7.2 und 6.3.2 (Vorschau), (Update)
Amiberry ist ein Amiga-Emulator für ARM-basierte Ein-Chip-Systeme wie den Raspberry Pi, das Odroid XU4 oder das Tinkerboard von ASUS, der einige neu entwickelte Eigenschaften wie einen "WHDLoad-Booter" oder die Unterstützung für Controller-Konfiguration mittels RetroArch mitbringt und zum Beispiel in der Workbench-Distribution AmiKit für den Raspberry Pi 4/400 zum Einsatz kommt.

Nun wurden neue Versionen veröffentlicht: Version 5.7.1 ist empfohlen für ARM-Geräte (wie den Raspberry Pi) und Version 6.3.1 (Vorschau) für x86 oder generell schnellere Boards (einschließlich ARM). Beide Versionen bieten zahlreiche neue Features, Fehlerbereinigungen und Verbesserungen.

Die Preview 6.x wird das neue "stabile" Flatpak werden. Dies wird bei den Einschränkungen des Flatpak-Systems bezüglich "stabiler" vs. "Beta"-Versionen helfen, da man nicht beide zur gleichen Zeit benutzen kann (man muss wechseln). Preview als "stabile" Version zu haben, wird jenen helfen, die versuchen, es in schnelleren Boards, wie dem SteamDeck, mit minimalem Aufwand zu benutzen.

Update: (22:04, 06.06.24, dr)
Heute wurden die Version 5.7.2 bzw. Version 6.3.2 (Vorschau) nachgeschoben. (dr)

[Meldung: 03. Jun. 2024, 20:24] [Kommentare: 7 - 09. Jun. 2024, 07:49]
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03.Jun.2024



Video: Scorpion-Engine-Spiel eines Nutzers
Wir hatten letztens über verschiedene Möglichkeiten berichtet, wie man sich mittels Tutorials in das Game Construction Kit Scorpion Engine einarbeiten kann. Nun hat der Nutzer 'M1CK' ein kurzes Video veröffentlicht, das zeigt, wie jemand wie er, der keine Programmiererfahrung hat, damit ein Spiel erstellen kann.

Dieses Beispiel ist hauptsächlich als Experiment gedacht und soll nicht weiter vertieft werden. In erster Linie sollte es zeigen, ob er die Engine tatsächlich benutzen kann und wie man einige der Funktionen hinzufügt, die typischerweise in einem 2D-Plattformer vorkommen. (dr)

[Meldung: 03. Jun. 2024, 06:48] [Kommentare: 0]
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