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17.08.24 • ZZAP! Live 2024 • Kenilworth (England)
15.09.24 • Passione Amiga Day 2024 • Spoleto (Italien)
27.-29.09.24 • Classic Computing • Pfedelbach

03.Apr.2023



Video-Tutorial: Die AMOS-Befehle Jleft, Jright, Jup und Jdown
In einem weiteren Teil seiner Reihe von Kurztutorials über AMOS Pro (amiga-news.de berichtete) erläutert Retro- und Amigafan 'Yawning Angel' dieses Mal die AMOS-Befehle Jleft, Jright, Jup und Jdown, die benötigt werden, um eine Figur auf dem Bildschirm mit einem Joystick zu steuern. (dr)

[Meldung: 03. Apr. 2023, 06:36] [Kommentare: 0]
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03.Apr.2023



Plattformer: Videotutorial und Download zu AMOS-Spiel "Hop to the Top!"
Aus Anlass des bevorstehenden Osterfestes wollte Robert Smith - wir berichteten über seine diversen Projekte wie zum Beispiel DrawBridge - in AMOS ein Plattformspiel mit Kaninchen und Schokoladeneier erstellen, das mit einem Joystick oder einer Tastatur gesteuert werden kann.

In seinem Videotutorial erklärt Smith, wie er für "Hop to the Top!" folgende Schritte programmiert bzw. eingebunden hat:
  • Double Buffering / Screen Swap
  • Tile-Based Game Engine
  • Smooth Vertical Scrolling
  • Sprite Animation including AMAL (Amos Animation Language)
  • Joystick and Keyboard Input
  • Background Rainbow Effects (COPPER)
  • Sound Samples
  • Game Music
Direkter Download: easter.zip (829 KB) (dr)

[Meldung: 03. Apr. 2023, 06:20] [Kommentare: 0]
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02.Apr.2023
Diverse (ANF)


Rechtsstreit zwischen Hyperion und Cloanto: Urteil im ersten Gerichtsverfahren
Im Dezember 2017 hatte Cloanto Klage gegen Hyperion eingereicht, ursprünglich um gerichtlich festhalten zu lassen, dass man selbst der rechtmäßige Eigentümer der Marke "Amiga" sei und Hyperion keine Grundlage hätte, gegen die Registrierung dieser Marke Widerspruch einzulegen bzw. die sehr ähnlichen Marken "AmigaOS" und "AmigaOne" selbst zu registrieren. Nachdem das Verfahren mit einem zweiten, von Hyperion angestrengten Rechtsstreit zusammengelegt worden war und Amino, Itec und Amiga Inc. als weitere Parteien hinzugefügt worden waren, hatte sich die Auseinandersetzung zwischenzeitlich zu einem allumfassenden Streit um Markenrechte, Vertragsbruch und Rechte an geistigem Eigentum entwickelt.

Mike Battilana hatte versucht, auch die C-A Acquisition Corporation, die 2019 die Rechte an Amigas geistigem Eigentum von Amiga Inc. übernommen hatte, als Klägerin zu diesem Verfahren zuzulassen. Das war vom Richter jedoch abgelehnt worden, da der Antrag erheblich zu spät eingereicht worden sei. Die C-A Acquisition Corporation hatte deswegen wenige Tage später einen separaten Rechtsstreit gegen Hyperion eröffnet, der allerdings bis zur Klärung der Hauptverhandlung auf Eis liegt. Eine Klageberechtigung Cloantos wegen Vertragsbruch hatte das Gericht bereits 2019 abgelehnt.

Am Donnerstag hat das Gericht nun in besagter Hauptverhandlung entschieden (PDF, englisch). Im Wesentlichen spricht Richter Martinez allen Klägern (Amino, Itec, Amiga Inc., Cloanto) die Klagebefugnis in den diversen umstrittenen Fragen ab:
  • Wegen Vertragsbruch könnten neben Cloanto auch die übrigen Kläger nicht mehr tätig werden, da letztere alle Rechte - inklusive des Rechts wegen Regelverstößen zu klagen - an die C-A Acquisition Corporation abgetreten hätten.
  • Gegen Cloantos Beschwerde, dass Hyperion die Copyright-Mitteilungen in ihren AmigaOS-Veröffentlichungen geändert habe und sich selbst als Eigentümer aufführe, könne wegen einer Nichtangriffsvereinbarung im Einigungsvertrag von 2009 ebenfalls nur die C-A Acquisition Corporation klagen.
  • Die diversen von den Amiga-Partien behaupteten Markenrechtsverletzungen seien ebenfalls hinfällig - entweder weil erneut nur die C-A Acquisition als derzeitiger Rechteinhaber klageberechtigt sei, oder weil Hyperion seine Einwände gegen die Registrierungen der Amiga-Seite zurückgezogen und eigene Registrierungsversuche aufgegeben habe.
Sofern keiner der Kläger gegen diese Entscheidung Rechtsmittel einlegt, wäre das Verfahren also beendet ohne eine einzige der wesentlichen Streitfragen zu klären. Richter Martinez hat lediglich festgestellt, dass ausschließlich die C-A Acquisition Corporation - die sich inzwischen in "Amiga Corporation" umbenannt hat - die Befugnis hat, Hyperion wegen vermeintlichem Vertragsbruch oder angeblichen Urheberrechts- oder Markenrechtsverletzungen zu verklagen. Ein solches Verfahren wurde wie erwähnt bereits eröffnet, war aber vorläufig bis zur Erledigung der bisherigen Hauptverhandlung eingefroren.

Mike Battilana wollte sich gegenüber amiga-news.de "noch nicht" zum aktuellen Stand äußern. Hyperion spricht in einer Pressemitteilung auf der eigenen Webseite von einem "umfassenden Sieg". (cg)

[Meldung: 02. Apr. 2023, 20:10] [Kommentare: 123 - 15. Apr. 2023, 16:14]
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02.Apr.2023



Aminet-Uploads bis 01.04.2023
Die folgenden Pakete wurden bis zum 01.04.2023 dem Aminet hinzugefügt:
Kp2023-TheNomad.lha      demo/sound 685K  68k The Nomad, Music disk by Kp 0...
COP.lha                  dev/debug  167K  68k Low Level Debugger
libmikmod.i386-aros.lha  dev/lib    1.0M  x86 Portable sound library (music...
MCE-MOS.lha              game/edit  3.9M  MOS Multi-game Character Editor
TunnelsAndTrolls.lha     game/role  18M   68k Implementation of Tunnels & T...
giominostage.lha         game/wb    1.1M  68k GI Omino Stage Game
AmiArcadia.lha           misc/emu   4.6M  68k Signetics-based machines emul...
AmiArcadiaMOS.lha        misc/emu   4.9M  MOS Signetics-based machines emul...
AmiArcadia-OS4.lha       misc/emu   5.1M  OS4 Signetics-based machines emul...
AmyStromWiFiSwitch.lha   misc/misc  7.6M  68k Control and query the myStrom...
hippoplayerupdate.lha    mus/play   391K  68k Updated HippoPlayer
ptplayer.lha             mus/play   31K   68k ProTracker player w/ support ...
AppLhA.lha               util/arc   29K   68k Tool for unpacking LhA- and L...
avalanche.lha            util/arc   104K  AOS ReAction unarchive GUI for xf...
avalanche_de.lha         util/arc   8K        German catalog for Avalanche 2.1
avalanche_guide_de.lha   util/arc   8K        German translation of Avalanc...
MuFastZero.lha           util/boot  158K  68k MuLib ZeroP. remapper, replac...
hasMMU.lha               util/cli   24K   68k checks for a working MMU
ADiffView.lha            util/misc  130K  68k Graphical ASCII file compare/...
(snx)

[Meldung: 02. Apr. 2023, 08:34] [Kommentare: 0]
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02.Apr.2023



OS4Depot-Uploads bis 01.04.2023
Die folgenden Pakete wurden bis zum 01.04.2023 dem OS4Depot hinzugefügt:
vasmm68k_mot.lha         dev/cro 246kb 4.0 Portable and retargetable assembler
vasmm68k_std.lha         dev/cro 240kb 4.0 Portable and retargetable assembler
vasmppc_std.lha          dev/cro 203kb 4.0 Portable and retargetable assembler
nvme_driver.lha          dri/sto 24kb  4.1 Device driver for NVMe SSDs
amiarcadia.lha           emu/gam 5Mb   4.0 Signetics-based machines emulator
mce.lha                  gam/uti 4Mb   4.0 Multi-game Character Editor
animwebconverter.lha     gra/mis 2Mb   4.0 A web anim tool
avalanche.lha            uti/arc 104kb 4.1 Simple ReAction GUI for xadmaster
avalanche_ita.lha        uti/arc 6kb   4.0 Italian translation for Avalanche
amystromwifiswitch.lha   uti/mis 2Mb   4.0 Control and query the myStrom Wi...
grimoriumpdf.lha         uti/tex 4Mb   4.0 PDF viewer written in Hollywood
(snx)

[Meldung: 02. Apr. 2023, 08:34] [Kommentare: 0]
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02.Apr.2023



WHDLoad: Neue Pakete bis 01.04.2023
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 01.04.2023 hinzugefügt: (snx)

[Meldung: 02. Apr. 2023, 08:34] [Kommentare: 0]
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01.Apr.2023
amiga.org (Webseite)


AmigaOS 4: "Monthly Roundup" für März 2023
Der Blog 'Gaming on AmigaOS 4' hat wieder eine monatliche Zusammenfassung aller Geschehnisse und Veröffentlichungen rund um AmigaOS 4 veröffentlicht. (cg)

[Meldung: 01. Apr. 2023, 23:35] [Kommentare: 0]
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01.Apr.2023
Apollo Team (ANF)


Apollo-Team veranstaltet Demo-Wettbewerb auf der "Amiga 38"
Das Apollo-Team veranstaltet auf der "Amiga 38" (7. Oktober, Mönchengladbach) einen Demo-Wettbewerb. In drei Kategorien (A500, A1200, Apollo Standalone) können Demo-Coder ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen:


Teilnehmer sollen sich offenbar vorab per Mail bei Arne von Boehn anmelden. Zu gewinnen gibt es laut Veranstalter "unglaubliche Preise und ewigen Ruhm". (cg)

[Meldung: 01. Apr. 2023, 23:31] [Kommentare: 13 - 04. Apr. 2023, 10:42]
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01.Apr.2023



Snake-Umsetzung: AmiSnakes (Beta)
'AmiSnakes' (Video) ist ein Snake-Klon für ein oder zwei Spieler, der scrollende Spielfelder, einen Story-Modus und Zwei-Spieler-Duelle mittels Split-Screen bietet. Die aktuelle Beta-Version kann kostenlos heruntergeladen werden. In der finalen Version sollen bessere Grafiken zum Einsatz kommen, außerdem fehlen bisher noch der "Game Over"-Bildschirm und der Abspann am Spielende. (cg)

[Meldung: 01. Apr. 2023, 23:22] [Kommentare: 0]
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31.Mär.2023
Frank Wille (ANF)


Portabler Assembler: vasm V1.9c
Frank Willes 'vasm' ist ein portabler, quelloffener Assembler, für den der Autor fertige Binaries für AmigaOS 2/3/4, MorphOS, TOS, MiNT und Windows anbietet. Änderungen in den letzten beiden Version 1.9b und 1.9c:
  • Fixed a rare expression evalulation bug. Previous versions may erroneously evaluate "label - equate" as constant, when the equate is something like "currentPCsymbol - label".
  • Allow a label definition on the same line as a section directive and warn about it.
  • Macro arguments were lost at the second repeat-level inside a macro.
  • Syntax modules warn about garbage characters in the operand field, when the mnemonic doesn't take any operand.
  • No longer cut symbol names in a wide-format listing file after 31 chars.
  • Error messages on macros and repetitions now always include the real source file name and line number in parentheses.
  • Directives for printing expressions into the console (printv, echo, etc.) now print undefined symbols as "<undefined>+offset".
  • New output module "gst" for GST object files (Atari, GST-assembler, Devpac).
  • New output file format "dri" for Atari M68k DRI object files.
  • m68k: Experimental Apollo TEX instruction, using a simplified syntax after a proposal of John H.
  • m68k: Apollo extended/compressed Bcc.B displacements in the range of -256 to 254.
  • m68k: MOVEQ.L suppresses any warning about an out of range operand.
  • m68k: Allow any size-extension for MOVEQ in Devpac-compatibility mode.
  • m68k: Fixed a string-buffer conflict introduced in V1.9a, which occurs when using local symbols in the label field and operand field together with some cpu-specific directives, like EQUR, REG, etc.
  • m68k: Optimize small data label in 020 base displacement to a 16-bit offset, or even to (d16,An) when the index is suppressed, provided that options -sd and -extsd have been given.
  • 6502: Some mnemonics could be misdetected as implied addressing mode when option -i was given: asl, asr, lsr, rol, ror. 45GS02: aslq, asrq, deq, inq, lsrq, rolq, rorq. WDC02: dec, inc.
  • mot-syntax: Do not allow a section with the same name and same type, but with different memory attributes.
  • mot-syntax: New option -nolocpfx to disable local symbols by label- prefix (usually '.').
  • mot-syntax: ELIF directive implements a real else-if.
  • mot-syntax: Export equate symbols with double-colon in vasm-native mode.
  • std-syntax: Fixed an issue caused by the introduction of one-digit temporary labels in V1.9a. Labels beginning with _f or _b were misdetected as forward/backward references to such labels.
  • std-syntax: Added missing .elseif directive.
  • oldstyle-syntax: All byte-directives (byt, byte, dfb, etc.) increment the pc by one without any operand. All word-directives (wor, wrd, word, etc.) increment the pc by two without any operand. Similar to a "declare storage" directive.
  • oldstyle-syntax: Whitespace between a label and its colon are allowed again.
  • hunk-output: Warn about inability of Kickstart 1.x to initialize BSS sections greater than 256k.
  • bin-output: ORIC file names in the tape header are limited to 15 characters and a ".tap" extension is removed automatically.
  • bin-output: Added support for the PGX and PGZ format, used by 65816- based C256 Foenix computers.
  • tos-output: Support DRI-format object files. New option: -Fdri.
(cg)

[Meldung: 31. Mär. 2023, 23:10] [Kommentare: 0]
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31.Mär.2023
commodore.news (Webseite)


PDF-Magazin: RetroMagazine World, Ausgabe 18
Das in italienischen und englischen Editionen erhältliche 'RetroMagazine World" widmet sich allen Themen rund ums Retro-Computing. Die englische Ausgabe Nr. 18 ist eine Übersetzung der italienischen Ausgabe Nr. 40, die im November 2022 erschienen ist. Geboten wird u.a. ein Testbericht zum Amiga-Spiel "Mision La Luna" sowie ein Rückblick auf die Veröffentlichung von "Maniac Mansion" vor 35 Jahren. (cg)

[Meldung: 31. Mär. 2023, 23:06] [Kommentare: 0]
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30.Mär.2023
Willem Drijver (Apollo-Team) (ANF)


Video: ApolloBoot Omni 9.1 veröffentlicht
ApolloBoot ist ein vorkonfiguriertes Hilfsprogramm zum einfacheren Installieren und Starten der unterschiedlichen Betriebssysteme von verschiedenen AmigaOS-Varianten über AROS bis hin zu Atari TOS und Mac OS auf den FPGA-Turbokarten mit Apollo-Core.

Kostenlos für alle registrierten Benutzer wurde nun die Version 9.1 veröffentlicht, unter dem Titellink wird es in einem Video von Willem Drijver vorgestellt. (snx)

[Meldung: 30. Mär. 2023, 20:14] [Kommentare: 1 - 01. Apr. 2023, 07:54]
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30.Mär.2023
Simon Neumann (E-Mail)


LookBehindYou sucht Autoren für AmigaOS-3.2-Handbuch
Der Verlag LookBehindYou sucht weitere Autoren für das geplante AmigaOS-3.2-Handbuch (amiga-news.de berichtete). Bewerber sollten sich gut mit AmigaOS 3.2 und den Updates auskennen sowie möglichst Freude am Schreiben haben. Die Bezahlung erfolgt anhand der abgelieferten Seiten.

Bewerber melden sich bitte unter folgender E-Mail-Adresse: info@lookbehindyou.de. (snx)

[Meldung: 30. Mär. 2023, 20:07] [Kommentare: 1 - 30. Mär. 2023, 21:46]
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30.Mär.2023
Chris Young (Mail)


ReAction-GUI für XAD: Avalanche 2.1 für AmigaOS 3 und 4
Chris Youngs Avalanche ist eine ReAction erstellte grafische Benutzeroberfläche für das Entpackersystem XAD, die ebenso die xfdmaster.library unterstützt und mittels der xvs.library nach Viren suchen kann. Mit dem Sprung auf die Version 2.1 verleiht der Entwickler dem Tool nicht nur einen neuen Look, sondern führt auch das einfache Bearbeiten von LhA/Zip-Archiven ein (Zip benötigt zip.library - nur unter AmigaOS 4). Der Entwickler hat sein Tool explizit für AmigaOS 3.2.1 geschrieben, hat es aber auch unter AmigaOS 4 getestet. Änderungen:
  • New browser mode, removed old hierarchical browser.
  • Select/Clear/Invert selection now act on the current directory and all subdirectories when in the new browser mode.
  • Basic editing of (LhA, Zip) archives (Zip needs zip.library - OS4 only)
  • Create new (LhA, Zip) archives
Der Quellcode ist auf GitHub verfügbar. (dr)

[Meldung: 30. Mär. 2023, 05:55] [Kommentare: 0]
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29.Mär.2023
Amiga Future (Webseite)


Disketten-Magazin: Alte Power-Brei-Ausgaben bei der Amiga Future herunterladbar
Unter dem Titellink sind die Ausgaben 1-6 sowie 9-20 des deutschsprachigen Disketten-Magazins Power-Brei herunterladbar, die Amiga Future freut sich über eine mögliche Zusendung der fehlenden Disketten.

Das Power-Brei-Magazin erschien ab Juni 1990, gegründet von Stefan Kremer und Alexander Carbin, weiteres Mitglied der Chefredaktion und Herausgeber war schließlich Sven Drieling. Im Juni 1999 kam es über ihn zu einer Zusammenarbeit mit amiga-news.de. Sven Drieling verdankt unsere Nachrichtenseite über die damals begonnene redaktionelle Tätigkeit hinaus vor allem langjährige umfassende Programmier- und Wartungsarbeiten. (snx)

[Meldung: 29. Mär. 2023, 10:15] [Kommentare: 0]
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29.Mär.2023
Amiga.org (Forum)


Video: Hintergrundgeschichte zum Spiel "Ring around the World"
"Ring around the World" ist ein Point'n'click-Adventure um einen vermeintlich Ertrunkenen mit Gedächtnisverlust, das zugleich eines von drei Testspielen für das AMOS Layers System desselben Autors ist.

Unter dem Titellink sowie in einem Video beschreibt Simone 'saimo' Bevilacqua die Anfänge des Spiels, die bis in das Jahr 1994 zurückreichen, sowie die weitere Entstehungsgeschichte. (snx)

[Meldung: 29. Mär. 2023, 10:15] [Kommentare: 0]
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28.Mär.2023
Indie Retro News (Webseite)


Arcade-Umsetzung: Shoot'em Up 'Xevious' (Beta)
Xevious ist ein 1982 von Namco veröffentlichtes, vertikal scrollendes Shoot'em Up. Jean-François 'jotd' Fabres arbeitet derzeit an einer Amiga-Umsetzung (Video),die einen AGA-Amiga voraussetzt. Eine aktuelle Beta-Version kann von seiner Webseite kostenlos oder gegen eine kleine Spende heruntergeladen werden. (cg)

[Meldung: 28. Mär. 2023, 17:03] [Kommentare: 0]
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28.Mär.2023



Web-Browser: AmiFox 0.3
"AmiFox" stellt moderne Webseiten auf einem Amiga dar, in dem es die von einem Web Rendering Proxy ("AmiFox-Server") in Bilder konvertierten Seiten herunterlädt und anzeigt. Version 0.3 bringt diverse kleinere Änderungen mit, die laut Autor vor allem den Bedienkomfort des Browsers steigern sollen:
  • Copy Text from selected webpage (AmiFox-Server 0.2+)
  • Copy Clipboard from Server (AmiFox-Server 0.2+)
  • IFF Format (AmiFox-Server 0.2+)
  • send longer texts to page (needs texteditor.mcc)
  • Mouse wheel support
  • Shift cursor up/down send as Page up/Down (AmiFox-Server 0.2+)
  • Error message when Datatype could not load image
  • send Youtube URLs to AmiTube
  • send Google Maps and OpenStreetmap positions to Mapparium
  • AROS Version atm i386 and 64bit ABIv11
  • Read URL at Mouse position
  • direct download of catched URL at mouse position
  • save Webpage Image
  • Copy/Paste URL
(cg)

[Meldung: 28. Mär. 2023, 16:55] [Kommentare: 0]
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27.Mär.2023
Amigans Forum (ANF)


AmigaOS 4: NVMe-Gerätetreiber für SSD
Neben seinem Audio-Treiber für Intel HD Audio (amiga-news.de berichtete) widmet sich Harald Kanning nun einem NVMe-Gerätetreiber für SSDs und hat unter dem Titellink die erste Version 53.1 veröffentlicht.

Wie der Autor ausführt, steht NVMe für "Non-Volatile Memory Express" und ist ein Übertragungsprotokoll für den Anschluss von Massenspeicher an einen Computer. Im Gegensatz zu SATA ist NVMe speziell für SSDs konzipiert. Es gibt keinen separaten Speicher-Controller. Stattdessen wird die NVMe-SSD über einen M.2-Steckplatz direkt mit dem PCIe-Bus verbunden.

Aktuell bietet keines der NG-Systeme (AmigaOne X1000, AmigaOne X5000 etc.) einen M.2-Steckplatz direkt auf dem Mainboard. Da aber ein NVMe-M.2-Steckplatz im Grunde ein PCIe-x4-Steckplatz (Artikel über PCIe-Steckplätze) mit einem anderen Formfaktor ist, kann man eine passive PCIeM.2-Adapterkarte verwenden. Diese Adapterkarten sind mit einem PCIe x1- oder PCIe x4-Anschluss erhältlich. Allerdings sollten keine Adapterkarten mit mehreren M.2-Steckplätzen verwendet werden, da diese nicht funktionieren.

Getestet wurde der Treiber auf einem AmigaOne X5000 und im x4-Slot mit den folgenden Laufwerken:
  • Samsung 970 EVO 1TB
  • WD Black SN770 1TB
Dafür hat der Entwickler eine paar erste Benchmarks zur Verfügung gestellt:

p50x0SATA.device: Samsung 840 SSD 120GB
  • Kopieren einer 1-GB-Datei von RAM: nach NGFS/01: 51.5MB/s (20.4 sec)
  • Kopieren einer 1-GB-Datei von NGFS/01 nach RAM: 98,9 MB/s (10,6 Sek.)
nvme.device: Samsung 970 EVO SSD 1TB
  • Kopieren einer 1-GB-Datei von RAM: nach NGFS/01: 129,5 MB/s (8,1 Sek.)
  • Kopieren einer 1-GB-Datei von NGFS/01 nach RAM: 152,0 MB/s (6,9 Sek.)
  • Kopieren einer 1-GB-Datei von RAM: nach SFS/02: 327,7 MB/s (3,2 Sek.)
  • Kopieren einer 1-GB-Datei von SFS/02 in den RAM : 233,0 MB/s (4,5 Sek.)
(dr)

[Meldung: 27. Mär. 2023, 06:12] [Kommentare: 8 - 27. Mär. 2023, 21:20]
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27.Mär.2023
AmiKit (Twitter)


Workbench-Distribution: AmiKit XE 12.1 für Raspberry Pi und Windows/Mac/Linux
Vor rund 10 Tagen hatte AmiKit hat die Version 12.0 der Workbench-Distribution AmiKit XE veröffentlicht (amiga-news.de berichtete). Gestern wurde mit der Version 12.1 ein Hotfix zur Verfügung gestellt, das unter anderem AmiSSL 5.8 hinzufügt und nun eine Installation von AmigaOS 3.2.2 via Morpheuz ermöglicht, was vorher scheiterte, falls AmiKit bereits mit AmigaOS 3.2.1 lief. Ebenso funktioniert unter Windows/Mac/Linux nun wieder das Öffnen von Dateien mit RabbitHole-Apps per Doppelklick. Ausführliche Änderungsnachweise für Windows/Mac/Linux bzw. für den Einplatinenrechner Raspberry Pi 4/400. (dr)

[Meldung: 27. Mär. 2023, 05:46] [Kommentare: 1 - 27. Mär. 2023, 19:07]
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26.Mär.2023



Tutorial: Installationsanleitung für AmigaOS 4.1 unter QEMU 8
QEMU ist ein Open-Source Computeremulator und -virtualisierer. QEMU ist in der Lage, einen kompletten Computer in Software zu emulieren, ohne dass Hardware-Virtualisierung unterstützt werden muss. So ist es auch möglich, Amiga-Betriebssysteme wie AROS, AmigaOS oder MorphOS auf QEMU zu emulieren. Diese Unterstützung wird vom QEMU-Entwickler Zoltan Balaton bereitgestellt, der auf einer eigens dafür eingerichteten Webseite jede Menge Tipps und Infos gibt. Amiga-News.de hatte sich Mitte 2021 im Zuge des Artikels "Exkurs zur Nutzung von Amiga-Betriebssystemen auf nicht-nativer Hardware" die Installation von MorphOS unter QEMU 6 angesehen.

Vor kurzem wurde der erste Freigabe-Kandidat von QEMU 8 veröffentlicht. Was hat sich aus Amiga-Sicht wichtiges geändert:
  • via-ac97: Grundlegende Implementierung der Audiowiedergabe über VIA-Southbridge-Chip (erstmals ist es möglich, die Soundunterstützung des via-ac97 direkt unter der Pegasos-2-Emulation nutzen zu können)
  • sm501: Weitere 2D-Rasteroperationen implementiert (einfache Implementierung für zwei Rasteroperationen hinzugefügt, die von AmigaOS 4.1 verwendet werden, um Grafikprobleme bei einigen Programmen wie z.B. IBrowse zu beheben)
  • Fix PCI interrupt routing: Behebung von PCI-Interrupts innerhalb der Pegasos-2-Emulation unter Linux, MorphOS und AmigaOS. Dies macht es jetzt erstmals möglich, die Netzwerkunterstützung über den RTL8139-Treiber unter AmigaOS 4.1 aktivieren und benutzen zu können
Unser Leser Rene Engel hat in Zusammenarbeit mit Zoltan Balaton eine Installationsanleitung für AmigaOS 4.1 unter QEMU 8 erstellt, die er freundlicherweise für eine Veröffentlichung zur Verfügung stellt und die im Laufe der Zeit verfeinert und angepasst werden soll:

1. Vorbereitungen

1.1 Was wird benötigt Die CD muss in Form einer ISO-Datei vorliegen, was zum Beispiel unter Windows mit dem kostenlosen Tool ImgBurn einfach gelingt.
Benötigt werden außerdem AmigaOS 4.1 Final Edition Update 2 und AmigaOS 4.1 Update 3, das man nach der Registrierung und nach der Eingabe des mitgelieferten CD-Keys kostenlos von der Hyperion Entertainment Webseite herunterladen kann. Da Besitzer der AmigaOS 4.1 Final Edition keinen Zugriff mehr auf das AmigaOS 4.1 Update 3 haben, müsste man sich einen anderen Weg suchen, um an die benötigten Dateien zu kommen. Alternativ könnte man zusätzlich auch noch die AmigaOS 4.1 Sam460-Version käuflich erwerben: diese enthält ebenfalls die Dateien.
  • QEMU 8: dort gibt es aktuell noch keine fertigen Builds (müssen selbst kompiliert werden)
    • Windows-Executables werden aber auf Emaculation.com zur Verfügung gestellt
    • Executables für Intel-Macs stehen ebenso auf Emaculation.com zur Verfügung gestellt
Unter macOS sollte vorher der Paketmanager Homebrew und Xcode installiert werden, wie in diesem Artikel beschrieben. Über das Terminal kann man dann QEMU wie folgt installieren:

brew install Qemu

Bis fertige Builds für macOS mit Apple-Chips zur Verfügung stehen, ist es nötig, den Source Code selber zu kompilieren. Mit Erscheinen der finalen Version von QEMU 8 wird auch Homebrew seine Pakete auf die neue Version 8.0 angepasst haben. Derzeit lassen sich dort alle Versionen bis einschließlich Qemu 7.2 abrufen und installieren.
  • Flash Update für Pegasos 2
Entweder von der bplan-Homepage (funktioniert nur unter macOS mit rechter Maustaste und "Speichern unter...") oder über die Wayback Machine die Datei "up050404" herunterladen. Die Datei "extract_rom_from_updater" (direkter Download) ist auf der Qmiga-Projektseite verfügbar und wird benötigt, um daraus ein Pegasos2.rom extrahieren zu können. Dort ist auch beschrieben, wie der "updater" zu benutzen ist.
  • einen Entpacker, der LHA-gepackte Dateien entpacken kann wie z.B. 7-zip. Für Linux und macOS gibt es ähnliche Tools, die das bewerkstelligen können.
  • das Freeware Programm UltraISO (Windows), ein Tool, das ISO-Dateien öffnen und bearbeiten kann. Auch für Linux und macOS gibt es ähnliche Tools, die das bewerkstelligen können.
1.2. Erstellen eines QEMU-Festplattenimages

Über die Konsole/Shell/Terminal unter Windows/Linux/Mac:

Qemu-img create –f raw hd.img 2G

2G steht hier für 2 Gigabyte Festplattengröße und kann individuell angepasst werden, je nachdem, wie groß die virtuelle Festplatte werden soll. Für den Anfang empfehle ich nicht höher als 2GB zu gehen. Wichtig: für die Erstellung des hd.img muss man sich dabei im QEMU-Verzeichnis befinden.

1.3 Anpassung des Installationsmediums

Bevor wir mit der Pegasos-2-Emulation unter QEMU booten können, muss das Installationsmedium angepasst werden. Als erstes solltet ihr die Archive "AmigaOS 4.1 Final Edition Update 2" und "AmigaOS 4.1 Update 3" entpacken und im entpackten Ordner nach der Datei "PCIGraphics.card" im Ordner Content/Kickstart bzw. nach der Datei "siliconmotion502.chip" im Ordner Files_Sam460ex/Kickstart suchen.

Die Dateien "siliconmotion502.chip" und "PCIGraphics.card" kopiert ihr jetzt auf eure AmigaOS 4.1 FE Pegasos2InstallCD.ISO mit Hilfe von UltraIso in das Verzeichnis /System/Kickstart. Anschließend müsst ihr nur noch die Datei "Kicklayout" in den Ordnern Kickstart und /System/Kickstart mit einem TextEditor öffnen und folgende Zeile ohne "" hinzufügen:
  • für das Kicklayout im Kickstart-Verzeichnis: "MODULE System/Kickstart/siliconmotion502.chip"
  • für das Kicklayout in System/Kickstart-Verzeichnis: "MODULE Kickstart/siliconmotion502.chip"
Speichert die Änderungen unter UltraIso ab. Der Bootloader sollte von den Veränderungen nicht betroffen werden und die Pegasos2InstallCD.ISO sollte immer noch Bootbar sein.

2. Booten von QEMU

Es handelt sich hier um eine reine Grundbefehlszeile, um von der Pegasos2InstallCD.ISO unter QEMU booten zu können. Die Pfade zum pegasos2.rom, hd.img und auch zum Pegasos2InstallCD.iso müssen dementsprechend angepasst werden. Stellt sicher, dass ihr euch im QEMU-Verzeichnis befindet und tippt folgende Befehlszeile ein:

qemu-system-ppc -L pc-bios -M pegasos2 /
-bios /pfad/zum/pegasos2.rom / -vga none / -device sm501 /
-drive if=none,id=cd,file=/pfad/zum/Pegasos2InstallCD-53.54.iso,format=raw /
-device ide-cd,drive=cd,bus=ide.1 /
-drive if=none,id=hd,file=/pfad/zu/eure/hd.img,format=raw /
-device ide-hd,drive=hd,bus=ide.0 /
-device rtl8139,netdev=net0 /
-netdev user,id=net0 /
-rtc base=localtime / -serial stdio

Unter MacOs ist die Zeile -display cocoa oder -display sdl zusätzlich mit anzugeben da sonst kein Fenster geöffnet wird. Wenn alles geklappt hat begrüßt euch Qemu mit der Pegasos2 SmartFirmware.


Hier gebt ihr jetzt einfach folgenden Befehl ein:

boot cd amigaboot.of

Die SmartFirmware sollte jetzt AmigaOS 4.1 booten. Die Installation von AmigaOS 4.1 läuft dann wie gewöhnlich ab: Festplatte partitionieren, Bootloader installieren etc.
Wichtig: AmigaOS 4.1 FE lässt sich derzeit nur auf FFS-formatierten, virtuellen Festplatten installieren und booten. Partitionen mit dem Filesystem SFS werden nicht angemeldet unter AmigaOS 4.1 für Pegasos 2 (das Problem wird bereits untersucht). Eine bebilderte pdf-Anleitung findet man auf den Seiten von Amedia Computer France.

Nach der Installation auf eurer virtuellen Festplatte und nach Auswurf der Installations-CD (ISO) genügt der Befehl

boot hd:0 amigaboot.of

unter der SmartFirmware, um von eure virtuelle Festplatte zu booten:


Aus irgendeinem Grund, der bisher noch nicht bekannt ist, startet der erste Bootvorgang nach der Installation in Pal-LowRes-Modus und es kommt zu fehlerhaften Bilddarstellung. Das Problem lässt sich aber leicht beheben, indem man einfach System/Prefs/Screenmode aufruft und dort einen 16 Bit-Bildschirm auswählt.



3. Fazit

Ich bin unglaublich positiv überrascht, wie schnell das ganze läuft und dazu auch noch 2D-beschleunigt. So etwas kannte ich von anderen Emulatoren vorher noch nicht. Es läuft noch nicht alles perfekt, aber immerhin lassen sich die alltäglichen Dinge bereits unter AmigaOS 4.1 benutzen. Auf 16 Bit ist die Bildschirmauflösung auf 1440x900 beschränkt und es gibt keine 3D-Beschleunigung. In diesem YouTube-Video zeige ich die generelle Benutzbarkeit der Workbench unter der Pegasos-2-Emulation: mp3-Dateien abspielen, Multitasking, Ladezeiten und Darstellung von Ordnern mit vielen Dateien etc.

Der größte Dank gilt BALATON Zoltan der das ganze für uns und in seiner Freizeit programmiert hat. Ohne ihn wäre das nie möglich gewesen! Ich wünsche euch viel Spaß beim Testen! Solltet ihr an irgendeiner Stelle nicht weiter kommen, so schreibt einen Kommentar und schaut direkt ins Forum hier auf Amiga-News und stellt eure Fragen.

Getestet wurde dies ausführlich unter macOS 13.2.1 mit Apple M1 Max. Es sollte aber genauso unter Linux und Windows möglich sein, wenn auch in etwas veränderter Form. (dr)

[Meldung: 26. Mär. 2023, 09:46] [Kommentare: 31 - 16. Mai. 2023, 10:14]
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26.Mär.2023



Aminet-Uploads bis 25.03.2023
Die folgenden Pakete wurden bis zum 25.03.2023 dem Aminet hinzugefügt:
AmiGemini.lha            comm/net   239K  AOS Gemini, Spartan, Gopher + Fin...
COP.lha                  dev/debug  167K  68k Low Level Debugger
MuForce.lha              dev/debug  325K  68k V40 Enforcer,detect illegal R...
MuGuardianAngel.lha      dev/debug  347K  68k detect accesses to non-alloca...
OsGrind.lha              dev/debug  30K   68k Configurable Os argument checker
SegTracker.lha           dev/debug  17K   68k A global SegList tracking uti...
eurochamp.lha            docs/misc  247K      Soccer Euro Champs 1960-2020 ...
worldcup.lha             docs/misc  655K      Statistics of World Cups 1930...
PcmciaCD.lha             driver/med 11K   68k ATAPI PCMCIA CD driver Sony Vaio
F1GP2023Carset.lha       game/data  8K        2023 Carset for F1GP
gse.lha                  game/edit  17K   68k Editor for Gunship2000 roster...
MCE.lha                  game/edit  3.6M  68k Multi-game Character Editor
MCE-OS4.lha              game/edit  4.1M  OS4 Multi-game Character Editor
Gunship.jpg              game/hint  375K      A500/2000 Gunship Keyboard Ov...
PhotoMosaic.lha          gfx/misc   2.9M  68k Make Photo Mosaic from photo ...
AmiSSL-5.8-OS3.lha       util/libs  3.4M  68k OpenSSL as an Amiga shared li...
AmiSSL-5.8-OS4.lha       util/libs  3.1M  OS4 OpenSSL as an Amiga shared li...
AmiSSL-5.8-SDK.lha       util/libs  2.3M  AOS OpenSSL as an Amiga shared li...
MMULib.lha               util/libs  786K  68k Library to ctrl the MC68K MMUs
VATestprogram.zip        util/misc  7.3M  68k Versatile Amiga Testprogram
(snx)

[Meldung: 26. Mär. 2023, 08:52] [Kommentare: 0]
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26.Mär.2023



OS4Depot-Uploads bis 25.03.2023
Die folgenden Pakete wurden bis zum 25.03.2023 dem OS4Depot hinzugefügt:
amissl-sdk.lha           dev/mis 2Mb   4.0 SDK for AmiSSL
petsciirobots.lha        gam/act 2Mb   4.1 PETSCII Robots ported to SDL
terri-fried.lha          gam/mis 2Mb   4.1 Everyone is dead except for... a...
unext.lha                gam/pla 26Mb  4.1 Super Mario Clone!
vanillara.lha            gam/str 4Mb   4.1 Red Alert/VanillaRA V1.1 Port fo...
vanillatd.lha            gam/str 3Mb   4.1 Tiberian Dawn/VanillaTD V1.1 Por...
mce.lha                  gam/uti 4Mb   4.0 Multi-game Character Editor
amissl.lha               lib/mis 3Mb   4.0 OpenSSL as an Amiga shared library
amigemini.lha            net/bro 239kb 4.0 Gemini, Spartan, Gopher + Finger...
nm2mw.lha                uti/mis 2kb   4.0 NewMouse events into native IECL...
vamp.lha                 vid/pla 2Mb   4.0 Virtual Amiga Multimedia Player
(snx)

[Meldung: 26. Mär. 2023, 08:52] [Kommentare: 0]
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26.Mär.2023



WHDLoad: Neue Pakete bis 25.03.2023
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 25.03.2023 hinzugefügt:
  • 2023-03-25 improved: Spellbound (Psygnosis) RawDIC imager used, decruncher relocated in fastmem, save hiscores, trainer added, 68000 quitkey, icons, hits and manual (Info)
  • 2023-03-23 improved: Ghouls'n'Ghosts (Capcom/U.S.Gold) supports another version, 2nd button support, 68000 quitkey, icons and solution added (Info)
  • 2023-03-19 improved: Body Blows (Team 17) countdown color fixed (Info)
(snx)

[Meldung: 26. Mär. 2023, 08:52] [Kommentare: 0]
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26.Mär.2023
Amiga Future (Webseite)


AmigaRemix: Weitere Lieder hinzugefügt
AmigaRemix stellt neue Abmischungen bekannter Soundtracks von Amiga-Spielen als MP3-Dateien zum Herunterladen bereit. Seit unserer letzten Meldung kamen folgende Titel hinzu:
  • Midnight Resistance Live Performance
  • Wild West World (Sunset Calm remix)
  • Final Hyperbase a Live Performance
  • Wild West World
(snx)

[Meldung: 26. Mär. 2023, 08:52] [Kommentare: 0]
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26.Mär.2023
Amigaworld.net (Forum)


Elbox: pci.library 13.14
Unter dem Titellink stellt Elbox ein Update seiner pci.library für Nutzer des PCI-Busboards Mediator zur Verfügung. Angaben zu den Änderungen in der Version 13.14 liegen nicht vor. (snx)

[Meldung: 26. Mär. 2023, 08:52] [Kommentare: 2 - 03. Mai. 2023, 06:36]
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26.Mär.2023
Seiya (ANF)


PDF-Magazin: REV'n'GE 144 (italienisch/englisch)
Das PDF-Magazin REV'n'GE ("Retro Emulator Vision and Game") liegt neben dem italienischen Original auch in englischer Übersetzung vor. Die Spiele-Reviews der REV'n'GE vergleichen, wo verfügbar, die Umsetzungen von Klassikern zwischen unterschiedlichen damaligen Plattformen. Zudem wird versucht, auch weniger bekannte Retrospiele herauszusuchen.

In der neuesten Ausgabe geht es amigabezogen um "Enemy: Tempest of Violence (V2)", "Frontier: Elite II" und "OnEscapee". (snx)

[Meldung: 26. Mär. 2023, 08:52] [Kommentare: 0]
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26.Mär.2023
Andreas Magerl (ANF)


Printmagazin: Ausgabe 137 der Amiga Future online lesbar
Die deutsche und englische Ausgabe 137 (März/April 2019) des Printmagazins "Amiga Future" kann jetzt auf der Webseite des Magazins in Form von Bilddateien der Einzelseiten gelesen werden. Restbestände des Heftes sowie eine höheraufgelöste PDF-Version können beim Herausgeber erworben werden. (snx)

[Meldung: 26. Mär. 2023, 08:52] [Kommentare: 0]
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25.Mär.2023
Twitter


Musiktipp: Track "Amiga" von LukHash
'LukHash' ist ein Musiker aus Edinburgh in Schottland. Er selbst beschreibt seine Musik als "Fusion aus digitalem 8-Bit-Chaos und 80er-Jahre-inspirierter Synthesizer-Musik, kombiniert mit modernen Sounds und Cyberpunk-Ästhetik." Sein neuester Track "Amiga" kann unter dem Titellink bei einem Anbieter der Wahl angehört und gekauft werden. Er hofft damit, die Hörer "auf eine magische Reise zurück in das goldene Zeitalter der Heimvideospiele mitzunehmen". (dr)

[Meldung: 25. Mär. 2023, 13:06] [Kommentare: 4 - 27. Mär. 2023, 11:46]
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25.Mär.2023



AmiTube 1.4: YouTube-Client für alle Amiga-Systeme
Marcus 'ALB42' Sackrows AmiTube ermöglicht es, sich YouTube-Videos auf einem 68k-Amiga anzusehen. Dafür werden diese in Commodores CDXL-Format umgewandelt und heruntergeladen.

Wie der Entwickler zur neuen Version schreibt, ist "die größte Neuerung das Fenster "Suche nach ID" für eine einfachere Handhabung von YouTube-URLs" (YouTube-Video).

Eine zweite Verbesserung ist der selbst erstellte AREXX Port für AROS (amiga-news.de berichtete), der es möglich macht, URLs von AmiFox an AmiTube zu senden, wenn man sich auf einer Youtube Video Seite befindet (alle anderen Plattformen konnten das schon).

Die aktuelle Version kann von der AmiTube-Webseite heruntergeladen oder über den Update-Check in AmiTube installiert werden. (dr)

[Meldung: 25. Mär. 2023, 07:30] [Kommentare: 2 - 25. Mär. 2023, 22:00]
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25.Mär.2023



Webseitenanwendung: Der virtuelle Hippoplayer
Alles begann Ende 2009, als 'Spot' mit der aSCIIaRENa eine Webseite für die ASCII-Szene ins Leben rief, die im Jahr 2021 mit der Hilfe von 'Burps', 'Nicomen', 'Phantasm' und 'Ziphoid' einen kompletten Relaunch erfuhr. Später kam die Idee hinzu, in Anlehnung an den ihrer Meinung nach besten Editor der ASCII-Tools, CygnusED, mit "CED" eine Umsetzung für das Web zu erstellen, um gemeinsam an ASCII-Projekten zu arbeiten, ähnlich wie Google Docs, aber in einer CED-Umgebung. Dafür wurden 'Fred' und 'Phiwer' ins Team geholt. Es ist jetzt im Alpha-Stadium verfügbar.

Wenn man ASCIIs erstellt, muss man natürlich Amiga-Musik hören: ein erster Prototyp einer Webumsetzung des Mod-Players Hippoplayer (HiP) wurde von 'Stalvik' geschrieben, aber er wurde früh verworfen.

In einem nächsten Schritt dieser spannenden Reise des Projekts wurde der TAWS-Entwickler Michael Rupp gefragt, ob man seine Amiga-Workbench-Simulation für Browser für das Projekt verwenden dürfe. Zu diesem Zeitpunkt verwendete HippoPlayer als Backend die Abspielroutine des Bassoon-Trackers, Work-In-Progress war der Umbau zu einem besseren Backend von Jürgen Wothke basierend auf UADE, der durch die darin enthaltene Paula-Emulation eine Vielzahl von Amiga-Formaten (teils auch sehr exotische) unterstützt. Die grafische Oberfläche war bereits sehr nahe am originalen HiP 68k dran, das Verhalten der Fenster war im Vergleich zu TAWS noch recht rudimentär.

Es zeigte sich schnell, dass es zielführender war, nicht nur Michael Rupps Hilfestellung in Anspruch zu nehmen, sondern ihm komplett die Umsetzung in TAWS zu übergeben, da das GUI auf Basis seiner TAWS-Klassen komplett neu geschrieben wurde.

Parallel dazu ergab es sich, dass K-P Koljonen 2021 die Weiterentwicklung an der 68k-Version seines HippoPlayers wiederaufgenommen hatte (amiga-news.de berichtete) und es wurde vereinbart, dass der Webclone mit dem Segen des Autors offiziell werden sollte. In enger Zusammenarbeit zwischen Koljonen und Rupp wurde für die Webumsetzung das originale GUI bis ins kleinste Detail studiert und nachgebaut. Dabei wurde darauf geachtet, dass die beiden HippoPlayer kompatibel sind, d.h. dass Playlisten ausgetauscht werden können.

Dank der UHC Tools von Patrik Axelsson und David Eriksson kann HiP nun direkt auf Internet-Quellen zugreifen. Für die Suche in HiP-TAWS wird ebenfalls der UHC-Server und dessen Such-API veerwendet. Dadurch sind kompatible Playlisten erst möglich geworden, denn wenn auf lokale Dateien auf der Amiga-Festplatte verwiesen würde, ginge das ansonsten nicht.

In diesem Zusammenhang ist eines der neuen Features die veröffentlichten Playlisten, die im Ordner "Playlists" zu finden sind. Durch die Amiga-Remix-Suche sollten dann auch MP3s abgespielt werden können, das bestehende Backend war aber nur für die diversen Tracker-Formate, jedoch nicht für normale Audiodateien wie MP3, WAV, etc. gedacht. Michael Rupp entwickelte dies somit selber. Dadurch ist es nun möglich, alle Formate inkl. aller Audiodateien über diese eine Player-Klasse abzuspielen. Als HiP schließlich dann auch noch Internet-Radio-Streaming unterstützte, kam auch noch ein Streaming-Backend dazu.

Die Implementierung der Scopes (grafische Darstellung des Gehörten) waren ebenso ziemlich aufwändig. Dabei entstand neben dem originalen HippoScope mittels Reverse-Engineering mehr aus Versehen auch das RuppScope als eigene Scope-Option.



Die Seite wurde zunächst unter workbench.asciiarena.se veröffentlicht, und die anderen bestehenden Projekte wurden von den "aSCIIaRENa"-Leuten als iFrame-Anwendungen integriert: AmIRC, NComm und die Demos unter Work:Demos. AmIRC und NComm befinden sich in einem frühen Alpha-Stadium und ihre Namen werden wahrscheinlich später geändert.

Die IBrowse-Umsetzung nahm Michael Rupp dann selbst vor und ist als Hommage an den Amiga-Browser gedacht, was dessen Autor Oliver Roberts auf unseren Hinweis übrigens wohlwollend zur Kenntnis nahm. Im Gegensatz zum Original beherrscht die Online-Variante natürlich nur einen Bruchteil.

Als der HippoPlayer immer zentraler wurde, wurde die Alias-Adresse hippoplayer.se/ hinzugefügt. Allein das UADE-Backend unterstützt bereits rund 300 Formate, weitere kamen hinzu, da Wothke weitere Backends entwickelt und diese als Open Source zur Verfügung stellt. Aktuell werden derzeit etwa 500 Formate unterstützt werden, weitere werden folgen. (dr)

[Meldung: 25. Mär. 2023, 06:40] [Kommentare: 2 - 26. Mär. 2023, 08:44]
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25.Mär.2023
mnemo (ANF)


Grafikkarte ZZ9000: Neue Firmware-Version 1.13
Lukas F. Hartmanns ZZ9000 ist eine Grafikkarte mit darüber hinausgehenden Anschlüssen (Netzwerk, USB, SD-Karten), die in verschiedenen Ausführungen bestellt werden kann (amiga-news.de berichtete).

Gestern wurde die neue Firmware-Version 1.13 veröffentlicht, die hauptsächlich Stabilitätsverbesserungen liefert. Neben der Firmware ist ebenso das Treiberpaket (LHA) zu aktualisieren. Die Änderungen:
  • Fix Z3 autoconfig issues incl. RAM on first boot
  • Improve ethernet to amiga irq
  • Fix ethernet freeze on NetShutdown
  • Fix scaled sprite and split position
  • Fix split panning
  • Fix 320x200 mode
  • Fix 15bit mode for real (remove hack)
  • Add 1920x800 video mode
  • MHI/AHI mutually exclusive checks by Tom W.
(dr)

[Meldung: 25. Mär. 2023, 06:29] [Kommentare: 1 - 25. Mär. 2023, 10:04]
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24.Mär.2023



Amiga-Emulator: Amiberry 5.6.0
Amiberry ist ein Amiga-Emulator für ARM-basierte Ein-Chip-Systeme wie den Raspberry Pi, das Odroid XU4 oder das Tinkerboard von ASUS, der einige neu entwickelte Eigenschaften wie einen "WHDLoad-Booter" oder die Unterstützung für Controller-Konfiguration mittels RetroArch mitbringt und zum Beispiel in der Workbench-Distribution AmiKit für den Raspberry Pi 4/400 zum Einsatz kommt.

Vor wenigen Augenblicken wurde die Version 5.6.0 mit folgenden Änderungen veröffentlicht:

Bugfixes
  • Fix "default" button setting not fully enabling CD32 pad mode when CD32 was configured.
  • Detection of hotplug controllers didn't work after 5.4
  • Restart would cause crashes sometimes
  • fixed controller axis should be separate from joystick axis handling
  • memory pattern would cause graphics glitches in some cases
  • virtual keyboard now works with CD32 mode as well
  • fixed crash if something triggered a CPU HALT3
  • fixed various compiler warnings
  • revert custom, blitter and drawing to WinUAE 4.4.0 standard
  • 50Hz scroll was not smooth
  • improve scrolling smoothness under 50Hz
  • Don't use SDL_Quit until we actually quit Amiberry
Improvements
  • Implemented On-Screen Virtual Keyboard
  • Added VKBD default toggle key
  • added VKBD retroarch mapping support
  • updated game controllers db to latest version
  • Clean up filesystem and bsdsocket emulation earlier.
  • cherry picked recent updates from dev
  • add SDL2 version in logfile
  • Rewrite Serial port support, using libserialport - this also adds a new build requirement
  • Disk - Check raw write buffer index, removed debugging.
  • refactored input event handling to minimize latency
  • removed unreachable code
  • decrease mouse map sensitivity on joystick handling
  • added more logging during retroarch event handling
  • refactored controller input logic
  • refactored atomic operations, moved byteswap functions
  • added new default options in amiberry.conf
  • GUI improvements
  • added Warp reset option in Misc Panel
  • implemented turbo boot option
  • added 1024x600 RTG resolution
  • minimize diffs from dev branch
  • allow on-the-fly change of virtual mouse driver
  • add RK3588 platform in Makefile
  • increased width of dropdowns in Input Panel
  • minor speedup improvements after recent changes
  • a few more minor speed optimizations
  • automatically center GUI window when opening
  • Updated WHDLoad XML to latest version
Build System
  • renamed zip archive from ubuntu to debian
  • trigger builds on dev branch and pull requests also
  • add automated builds for RK3399 Manjaro platform
  • added missing parser.cpp in Android and CMakeLists
  • switch from Docker to self-hosted builds again
  • added missing Virtual Keyboard file in CMakeLists also
(dr)

[Meldung: 24. Mär. 2023, 20:17] [Kommentare: 2 - 30. Mär. 2023, 09:02]
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24.Mär.2023



Amiga-Emulator für MacOS: vAmiga V2.4 Beta 1
Dirk Hoffmann arbeitet weiter an seinem Amiga-Emulator vAmiga für MacOS und hat die erste Betaversion der V2.4 veröffentlicht. Änderungen:

Verbesserungen:
  • Improved thread synchronization (Adaptive sync)
  • Warp boot support
  • Code cleanup
Die minimale Systemvoraussetzung für seinen Emulator wurde auf macOS 11.0 hochgesetzt. Da der Entwickler das "Apple Developer Program" verlassen hat ("zu teuer"), ist die App nicht mehr beglaubigt. Das bedeutet, dass ab jetzt beim Start der Applikation eine Warnung angezeigt wird. (dr)

[Meldung: 24. Mär. 2023, 17:59] [Kommentare: 0]
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24.Mär.2023



Video-Tutorial: Die AMOS-Befehle Load IFF, Get Icon und Paste Icon
In einem weiteren Teil seiner Reihe von Kurztutorials über AMOS Pro (amiga-news.de berichtete) erläutert Retro- und Amigafan 'Yawning Angel' dieses Mal die AMOS-Befehle Load IFF, Get Icon und Paste Icon, die er verwendet, um Grafiken für Schaltflächen aus einer IFF-Datei zu laden und diese Schaltflächen in einem Programm zu verwenden. (dr)

[Meldung: 24. Mär. 2023, 06:17] [Kommentare: 0]
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24.Mär.2023



m68k-Assembler: "Amiga Assembly"-Plugin V1.8.3 für Visual Studio Code (Update)
'Amiga Assembly' ist ein Plugin für Visual Studio Code zur Unterstützung von Assembler für die Amiga Motorola 68000 Prozessoren und Emulatoren. Nachdem Paul Raingeard mit der Version 1.8.1 bereits einen Fehler der Version 1.8.0 unter macOS korrigiert hatte, werden mit der nun verfügbaren Version 1.8.2 weitere Probleme gelöst.
Auf GitHub stellt der Autor eine ausführliche Dokumentation zur Verfügung.

Update: (25.03.2023, 07:20, dr)

Mittlerweile ist die Version 1.8.3 verfügbar, die teilweise korrigiert, dass die Linkreihenfolge nicht gesetzt werden konnte. (dr)

[Meldung: 24. Mär. 2023, 05:44] [Kommentare: 0]
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24.Mär.2023
(ANF)


Veranstaltung: 9. Alternatives Computer Meeting in Wolfsburg
Das 9. Meeting für alternative Betriebssysteme und Computer im Dorfgemeinschaftshaus Flechtorf bei Wolfsburg findet vom 05. bis 07. Mai 2023 statt. Willkommen sind alle Fans von Heimcomputern und Konsolen der 80er, 90er und frühen 2000er, sowie deren Clones und Nachfolger. In diesem Jahr wird die Veranstaltung finanziell durch den Verein zum Erhalt klassischer Computer e.V. unterstützt, daher entfällt dieses Jahr die übliche Tischgebühr. Anmeldungen sind unter dem Titellink möglich. (dr)

[Meldung: 24. Mär. 2023, 04:58] [Kommentare: 3 - 28. Mär. 2023, 20:18]
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24.Mär.2023
(ANF)


Veranstaltung: Geit@Home #1 2023
Vom Freitag, dem 14.04.2023, bis zum Sonntag, dem 16.04.2023, treffen sich die Mitglieder Amiga Club Osnabrück und des Amiga Club Steinfurts, um sich zu den neuesten Informationen rund um MorphOS und neuer Software auszutauschen, Support zu leisten und das das Gespräch mit Entwicklern und Anwendern zu suchen.

Zusätzlich stehen 3D-Druck und 3D-Design auf der Themenliste. Geplant ist, mindestens zwei 3D-Drucker vor Ort zu haben.

Teilnehmer, die eigene Hardware mitbringen wollen, werden gebeten, sich anzumelden, da nur eine begrenzte Anzahl von Rechnerplätzen für externe Gäste zur Verfügung steht. Ansonsten steht es jedem frei, einfach mal so vorbeizuschauen. Wer seinen Laptop mitbringt, braucht zwar keinen festen Platz, sollte sich aber dennoch anmelden, damit der Veranstalter, Guido Mersmann, den Überblick behält.

Der Eintritt ist wie immer frei. (dr)

[Meldung: 24. Mär. 2023, 04:50] [Kommentare: 2 - 24. Mär. 2023, 21:02]
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23.Mär.2023



Verschlüsselungsprotokoll: AmiSSL 5.8 (AmigaOS 3/4)
Version 5.8 des Open-Source-Verschlüsselungsprotokolls AmiSSL wurde veröffentlicht, die nun auf der neuesten Version OpenSSL 3.1.0 basiert. Die Änderungen im Detail:
  • Switched to OpenSSL 3.1, with full compatibility with the latest OpenSSL 3.1.0 (14.3.2023) version, which includes:
    • SSL 3, TLS 1.0, TLS 1.1, and DTLS 1.0 only work at security level 0.
    • Performance enhancements and new platform support including new assembler code algorithm implementations.
    • Deprecated LHASH statistics functions.
    • FIPS 140-3 compliance changes.
  • Replaced many common Exec semaphore protected OpenSSL operations with atomic inline assembly code on both OS3 and OS4, decreasing overhead and increasing performance.
  • Fixed bug in the 5.7 SDK (applications built with it should be recompiled using the 5.8 SDK).

Download AmigaOS 3: AmiSSL-5.8-OS3.lha (3,3 MB)
Download AmigaOS 4: AmiSSL-5.8-OS4.lha (3,1 MB)
Download SDK: AmiSSL-5.8-SDK.lha (2,3 MB) (dr)

[Meldung: 23. Mär. 2023, 19:02] [Kommentare: 1 - 23. Mär. 2023, 21:18]
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23.Mär.2023



Video: März-Update zu BitBeamCannon-Projekten
In einem kurzen Video informieren BitBeamCannon zum aktuellen Stand ihrer Projekte (Metro Siege, DaemonClaw, Scorpion Boy). (dr)

[Meldung: 23. Mär. 2023, 06:27] [Kommentare: 0]
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23.Mär.2023



Labyrinth-Spiel: Cube V0.30
Sami Vehmaa ist dabei, ein weiteres Spiel mit AmiBlitz3 für schnelle Amigas mit Grafikkarte bzw. Emulatoren zu schreiben: in "Cube" (YouTube-Video) muss der Spieler aus einem Art Labyrinth den Weg nach draußen finden (amiga-news.de berichtete). Mittlerweile hat er auf die Version 0.30 aktualisiert, die nun sowohl ein Intro und eine Endszene bietet, als auch zufällige Lichter, Geräusche und schließende Türen hinzufügt. (dr)

[Meldung: 23. Mär. 2023, 04:24] [Kommentare: 0]
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21.Mär.2023



Blockorientiertes Kopieren: Device-Streams 2.2.1
Roc Vallès i Domènech hatte das ursprünglich von Christian E. Hopps im Jahre 1993 veröffentlichte Amiga-Tool "Device-Streams" zum blockorientierten Kopieren, ähnlich dem UNIX-Befehl dd, Anfang Oktober aktualisiert (amiga-news.de berichtete). Änderungen der Version 2.2.1:
  • Kleinere Aktualisierung der Dokumentation.
  • Kleines Makefile-Update.
  • Umgesetzt mit der aktuellen Toolchain.
  • Keine funktionalen Änderungen.
Angeboten werden zwei Builds: der Hauptbuild wurde mit bebbo/amiga-gcc, der zweite mit vbcc erstellt.

Download:
device-streams.lha (88 kB)
device-streams_vbcc.lha (86 kB) (dr)

[Meldung: 21. Mär. 2023, 19:09] [Kommentare: 0]
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21.Mär.2023



Verwaltung von ADF-Dateien: Rust-Bibliothek "adflib"
Volker Schwaberow ist dabei, die von Laurent Clevy vorwiegend in C geschriebene ADFlib in die Programmiersprache Rust zu konvertieren. Wie er uns gegenüber auf Nachfrage erläutert, sei die Bibliothek noch "sehr frisch und noch sehr minimalistisch. Momentan kann sie ADF lesen und schreiben, es können Tracks und Sektoren in einem Byte-Array gelesen und geschrieben werden. Es gibt noch keine Unterstützung für Dateisysteme, Kompression etc."

Das sei allerdings Ziel. Zudem wird es ein Commandline Tool geben, was diese Operationen auch auf Kommandozeile ermöglicht, ohne Programmierkenntnis zu benötigen. Der Autor freut sich über Unterstützung, Code-Commits von Dritten sind willkommen. (dr)

[Meldung: 21. Mär. 2023, 17:43] [Kommentare: 2 - 04. Jun. 2023, 18:21]
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21.Mär.2023



Shooter: Neue Demoversion von "Cyberpunk Alien City"
"Cyberpunk Alien City" (Video) ist eine Mischung aus Run'n Gun und Space Invaders: Der Spieler muss eine Stadt gegen angreifende Aliens verteidigen (amiga-news.de berichtete). Nun wurde die Demoversion für OCS-Amigas aktualisiert. Laut Amiten Games ein kleines Demo des Shooter-Teils des Spiels, es gäbe immer noch viel zu tun. (dr)

[Meldung: 21. Mär. 2023, 05:32] [Kommentare: 4 - 25. Mär. 2023, 15:31]
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20.Mär.2023



Vorschau-Video: Twin-Stick-Shooter "Rogue Declan: Zero"
Nivrig Games - unter anderem Turbo Santa Deluxe Edition 2022 - arbeiten seit einiger Zeit an einem sogenannten Twin-Stick-Shooter, das auch ein Testspiel für den von "Abstraction Games" entwickelten Twin-Stick-Controller sein soll (amiga-news.de berichtete). Ein neues Vorschau-Video zeigt den ersten Level des Spiels, das Alpha-Status nun hat. (dr)

[Meldung: 20. Mär. 2023, 08:55] [Kommentare: 0]
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20.Mär.2023



Plattformer: Neuumsetzung von Rick Dangerous
"Z-Team" hat seine Neuumsetzung des Spiels Rick Dangeous mit verbesserter Grafik für den Amiga 1200 bzw. CD32 (und Windows, Mac und THEA500 Mini) veröffentlicht (YouTube-Video der Betaversion 0.4). Das Spiel wurde mit der Scorpion Engine umgesetzt, im Gegensatz zur ursprünglichen Planung gibt es allerdings keine Grafikkartenversion, da der verantwortliche Programmierer das Team während der Entwicklung verlassen hatte. (dr)

[Meldung: 20. Mär. 2023, 06:10] [Kommentare: 3 - 24. Mär. 2023, 19:19]
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19.Mär.2023



Programmierung: Webbasierter m68k-Assembler-Editor V2.6.0
Unter dem Titellink findet man eine moderne Webapplikation zum Schreiben, Ausführen und Lernen von M68K-Assemblercode, die dafür das Framework SvelteKit und die Programmiersprache Rust verwendet (amiga-news.de berichtete).

Seit unserer letzten Meldung hat der Entwickler die interaktive Dokumentation verbessert:
  • Das Layout der Dokumentation wurde geändert, um künftig mehr Sprachen zu unterstützen
  • Interaktive Dokumentation für jede Anweisung hinzugefügt
  • Fehlerkorrekturen für einige Anweisungen (rod, asd, lsd)
  • Andere Fehlerkorrekturen und Verbesserungen
(dr)

[Meldung: 19. Mär. 2023, 13:10] [Kommentare: 0]
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19.Mär.2023
Andreas Magerl (ANF)


Vollversions-Download: Ntimed, Evil Garden, Mission Andromeda, Pacific Islands
Im Portal der Amiga Future wurden die Vollversionen der Anwendung Ntimed sowie der Spiele Evil Garden, Mission Andromeda und Pacific Islands zum kostenlosen Herunterladen bereitgestellt. (snx)

[Meldung: 19. Mär. 2023, 08:15] [Kommentare: 0]
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19.Mär.2023



Aminet-Uploads bis 18.03.2023
Die folgenden Pakete wurden bis zum 18.03.2023 dem Aminet hinzugefügt:
CompressionOS4.lha       biz/misc   1.3M  OS4 A PDF generator
sylpheed.lha             comm/mail  21M   OS4 Sylpheed e-mail for AmiCygnix...
sylpheed-src.lha         comm/mail  1.3M      Sources of Sylpheed 3.0.3r3 (...
SteMarRegAMOSSources.lha dev/amos   398K  68k 10 AMOS sources+exes by Stefa...
CubicIDE_HW100.lha       dev/hwood  822K  68k Hollywood add-on for Cubic IDE
Hollywood_SDK.lha        dev/hwood  3.1M      Plugin development kit for Ho...
HollywoodPlayer.lha      dev/hwood  10M   ALL Player for Hollywood applets
MaestrixReloaded.lha     driver/aud 1.2M  68k The Maestrix 2: Reloaded on P...
anaiis.lha               driver/oth 232K  68k ANAIIS USB Stack Release 1.23
anaiis_boot.lha          driver/oth 232K  68k ANAIIS USB Boot disk Release ...
gimemorygame.lha         game/wb    260K  68k GI Memory Game
WhatIFF2.09.lha          mags/misc  1.5M      What IFF? #2.09-March-2023
AmiVms.lha               misc/emu   3.6M  68k Simulates OpenVMS commands
amicygnix-base.lha       misc/x11   148M  OS4 An Unix/X11 environment for A...
amicygnix-base-src.lha   misc/x11   22M       Sources of the AmiCygnix base...
ChangeExp.lha            util/misc  5K    68k Protect/Detect your emulated ...
ShowMem.lha              util/moni  15K   68k Shows memory fragmentation vi...
StartWin.lha             util/wb    105K  68k Two bugged Workbench launchbars
(snx)

[Meldung: 19. Mär. 2023, 08:13] [Kommentare: 0]
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19.Mär.2023



OS4Depot-Uploads bis 18.03.2023
Die folgenden Pakete wurden bis zum 18.03.2023 dem OS4Depot hinzugefügt:
seq.lha                  aud/mis 414kb 4.0 MIDI sequencer
vintagesongplayer.lha    aud/pla 2Mb   4.0 A JukeBox multiformat player
cubicide_hw.lha          dev/mis 822kb 4.0 Cubic IDE Add-on for Hollywood 10.0
hollywood_sdk.zip        dev/mis 3Mb   4.0 SDK for Hollywood 10.0
hwplayer.lha             dev/mis 10Mb  4.0 Run applets created by Hollywood
ultraedit.zip            dev/mis 15kb  4.0 UltraEdit wordfile for Hollywood...
maestrixreloaded.lha     dri/aud 1Mb   4.0 Reloaded on PowerPC!
fheroes2.lha             gam/str 8Mb   4.1 Engine Heroes of Might and Magic...
videntiumpicta.lha       gra/vie 3Mb   4.0 Videntium Picta is picture viewer
sylpheed.lha             net/ema 21Mb  4.1 E-mail client for AmiCygnix with...
sylpheed-src.lha         net/ema 1Mb   4.1 Sources of Sylpheed 3.0.3 for Am...
amicygnix-base.lha       net/mis 148Mb 4.1 An Unix/X11 environment for Amig...
amicygnix-base-src.lha   net/mis 22Mb  4.1 Sources of the AmiCygnix base pa...
compression.lha          uti/mis 1Mb   4.1 A PDF generator
(snx)

[Meldung: 19. Mär. 2023, 08:13] [Kommentare: 0]
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19.Mär.2023



WHDLoad: Neue Pakete bis 18.03.2023
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 18.03.2023 hinzugefügt: (snx)

[Meldung: 19. Mär. 2023, 08:13] [Kommentare: 0]
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19.Mär.2023
Amiga.org (forum)


AMOS Layers System 1.100 & 2.4
Simone 'saimo' Bevilacquas "AMOS Layers System" (amiga-news.de berichtete) ermöglicht es beim Programmieren unter AMOS, mehrere von dessen Bildschirmen übereinanderzulegen und dabei die Reihenfolge, Farben und Transparenz festzulegen.

Seit unserer letzten Meldung wurden kleinere Optimierungen vorgenommen, welche zu kompakterem, schnellerem Programmcode führen und die Abhängigkeit von der mathtrans.library beenden. Hiervon profitieren die jüngsten Spiele-Updates des Autors. (snx)

[Meldung: 19. Mär. 2023, 08:13] [Kommentare: 0]
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19.Mär.2023
Amiga.org (Forum)


Spiele-Updates: ArtPazz 1.7, Follix 1.5, Ring around the World 1.1
Simone 'saimo' Bevilacqua hat seine Spiele ArtPazz (Puzzle-Spiel, bei dem durcheinandergeratene Teile eines klassischen Gemäldes zurückgeschoben werden müssen), Follix (ein Puzzle-Spiel, das von Atomix inspiriert wurde, nur dass hier Buchstaben aneinandergereiht werden müssen) und Ring around the World (Point'n'click-Adventure um einen vermeintlich Ertrunkenen mit Gedächtnisverlust) aktualisiert.

Die Änderungen seit unserer jeweiligen letzten Meldung betreffen ausschließlich Programmoptimierungen und Fehlerbereinigungen. (snx)

[Meldung: 19. Mär. 2023, 08:13] [Kommentare: 0]
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19.Mär.2023



Interview: Ravi Abbott (Kickstart - UK Amiga Expo, The Retro Hour)
Ravi Abbott ist bekannt durch seine diversen Dokumentationen und Videos wie "Downfall Amiga, after Commodore" oder Amiga Computer Buyers Guide 2022, betreibt gemeinsam mit Dan Wood den Podcast The Retro Hour, schreibt für die Amiga Addict, ist DJ und hat sich als neuestes Projekt vorgenommen, mit "Kickstart" (amiga-news.de berichtete) nach mehreren Jahren eine Kombination aus Nutzertreffen und Messe für Amigafans nach Großbritannien zurückzubringen. Wir haben Ravi Abbott zu seinen Motiven und seiner Motivation für all diese Projekte gefragt:

Amiga-News (AN): Ravi, vielen Dank, dass du dir die Zeit für uns genommen hast. Ich nehme an, die Vorbereitungen zur Kickstart halten dich in Atem. Wie bist du auf die Idee gekommen zu diesem Event?

Ravi Abbott (RA): Vor Jahren gab es in Großbritannien große Veranstaltungen wie die World of Amiga, die ich als junger Mensch besuchte und deren Atmosphäre ich sehr vermisse. Unglücklicherweise gab es in Großbritannien seit vielen Jahren keine beständige Veranstaltung mehr, bei der alle Amiga-Anwender zusammenkommen konnten.
Nachdem ich an internationalen Veranstaltungen teilgenommen habe, habe ich mich immer gefragt, warum dies der Fall ist. In der Vergangenheit gab es einige fantastische Veranstaltungen wie das Vintage Computer Festival 2020 im Bletchley Park, die Amiga 30 in Peterborough und das beeindruckende große Benutzergruppentreffen Workbench.
Eine nationale Veranstaltung war vor der COVID-19 geplant, aber leider wurde sie abgesagt. Als jemand mit Erfahrung in der Veranstaltungsbranche beschloss ich, die Herausforderung anzunehmen, ein autarkes und konsistentes jährliches Veranstaltungsmodell in der Mitte Englands zu schaffen.

AN: Was war deine Motivation und was unterscheidet Kickstart möglicherweise von anderen Events wie AmiWest (USA) oder Amiga 37 (Deutschland)?

RA: Da der Amiga derzeit einen Popularitätsschub erfährt, war ich motiviert, diese Gelegenheit zu ergreifen und die Veranstaltung so weit wie möglich auszubauen. Veranstaltungen wie Amiga37 und Amiga Ireland waren eine enorme Inspirationsquelle, mit ihren beeindruckenden Teilnehmerzahlen, ihrer energiegeladenen Stimmung und ihren gut organisierten Musikdarbietungen, die unsere Veranstaltung beeinflusst haben. Markus hat hervorragende Arbeit geleistet, und wir haben sichergestellt, dass wir einen Termin gewählt haben, der nicht mit diesen unglaublichen Veranstaltungen kollidiert. Wir würden gerne an den Erfolg von Amiwest anknüpfen, der seit Jahren ununterbrochen anhält.

Genaue Zahlen liegen uns zwar nicht vor, aber gerade in dieser finanziell schwierigen Zeit ist es eine Herausforderung, sich auf eine große Anzahl von Plätzen festzulegen. Ich glaube jedoch, dass wir ein perfektes Gleichgewicht zwischen der Anzahl der Teilnehmer, einem fantastischen Veranstaltungsort (dem ältesten Profifußballverein der Welt) und dem Interesse gefunden haben, das es uns ermöglicht, jedes Jahr auf dieser Grundlage aufzubauen und die Veranstaltung jedes Mal zu verbessern. Unser Fokus auf Kreativität und die Zukunft steht im Mittelpunkt unserer Vision, und wir freuen uns darauf, die großartige Geschichte der Amiga-Entwickler, -Musiker und -Künstler in Großbritannien mit Besuchern aus der ganzen Welt zu feiern.

AN: Nun, unsere Leser kennen dich durch den Podcast "The Retro Hour" und viele interessante Videos. Was treibt dich an? Was möchtest du erreichen?

RA: Es hat mir schon immer Spaß gemacht, die Technologie zu erforschen und die Geschichten darüber zu erzählen, wie sie sich entwickelt hat und welche einzigartigen Wege die Menschen gegangen sind, um in diese Branche einzusteigen. Die Computertechnologie hat sich so schnell entwickelt, dass großartige Geschichten und Errungenschaften oft verpasst werden, verloren gehen oder nicht erzählt werden. Die Mainstream-Medien haben sich schon immer abfällig über Gamer geäußert, und über Retro-Technologie wird oft ohne Intelligenz oder Nachdenken diskutiert, obwohl sie zur Entwicklung von so vielen Dingen in unserem heutigen Leben beigetragen hat. Wir wollten einen Podcast ins Leben rufen, in dem Entwickler und Kreative mit Ehrlichkeit und Respekt direkt mit den Zuhörern sprechen können. Ich hoffe, dass der Podcast und die Videos eines Tages Menschen helfen können, die Videospiele studieren oder sich einfach für dieses Thema interessieren. Es ist so wichtig, diese Geschichten zu erzählen, denn im Laufe der Zeit, in der wir den Podcast aufgenommen haben, sind leider einige unserer Gäste verstorben.

AN: Und ist es "nur ein Hobby" oder ist es ein Vollzeitjob?

RA: Ich habe mit dem Podcast zunächst als Hobby begonnen. 7 Jahre lang wöchentlich einen Podcast zu machen, hat ihn zu einem Teilzeitjob gemacht und nimmt viel Zeit in Anspruch, aber wir haben alle viel Spaß daran, und deshalb hat er so lange gehalten. Ein weiterer Bestandteil des Podcasts ist die Moderation von Diskussionsrunden auf Spielemessen und -veranstaltungen, was mir sehr viel Spaß macht. Covid war ein großer Reset für alle und hat mir persönlich geholfen, mehr Risiken einzugehen. Wir haben das Amiga Addict Magazine zu Beginn von Covid gegründet, und das ist jetzt auch zu einem Teilzeitjob geworden!

Ich glaube nicht, dass ich jemals ein Vollzeit-YouTuber sein könnte, da ich es hasse, Videos zu bearbeiten, und mein Veröffentlichungszeitplan sehr unbeständig ist. Mir macht es Spaß, YouTube-Videos zu machen, aber ich konzentriere mich nie darauf, meinen Kanal massiv zu vergrößern. Ich hoffe einfach, dass die Leute die Videos, die ich mache, mögen.

Derzeit organisiere ich eine riesige UK Amiga Expo für 600 Leute. Ich habe einen Hintergrund in der Veranstaltungsbranche in Großbritannien und genieße es wirklich, um die Welt zu Amiga-Veranstaltungen zu reisen. Momentan scheinen sie weltweit sehr beliebt zu sein, aber das Vereinigte Königreich kommt zu kurz, also hoffe ich, dass diese Veranstaltung eine regelmäßige Sache werden kann und ein Zuhause für die britische Amiga-Gemeinschaft, um zusammenzukommen.

AN: Wie wir in deiner YouTube-Beschreibung lesen können, ist der Commodore Amiga deine größte Leidenschaft und du liebst ihn seit deiner Kindheit. Wann wurde die Idee geboren, den Amiga nicht nur zum Spielen zu verwenden, sondern auch zum Thema von Interviews und Videos zu machen?

RA: Der Amiga war ein so bahnbrechendes Gerät, das die Kreativität beflügelte. Man konnte nicht nur Spiele spielen, sondern auch welche machen! Heutzutage sehen wir Softwarepakete von Firmen wie Adobe auf modernen Maschinen. Vielen Studenten wird die gleiche Software auf den gleichen Maschinen beigebracht, und ich habe das Gefühl, dass sie noch eingeschränkter und gefügiger sind. Der Amiga sprengte die Grenzen dessen, was man mit einer Maschine machen konnte. Wenn man davon träumen konnte, konnte man es auch machen. Das ist es, was ich wirklich an der Maschine liebe. Ich würde es gerne sehen, wenn diese Ideen in irgendeiner Weise auf moderne Computer angewandt würden und die Leute aus der Form ausbrechen würden.

AN: Natürlich müssen wir wissen: welches war Dein erstes Amiga-Modell und besitzt Du immer noch einen Amiga?

RA: Ich besaß früher einen A2000, der mein erster Amiga war, aber leider habe ich ihn nicht mehr. Derzeit habe ich zwei A600, die ich zum Auflegen benutze, einen CD32 mit einem Terrible Fire TF360-Prototyp, einen A4000 mit einer ZZ9000-Karte und Toaster-Aufklebern und einen einzigartigen Amiga A600-Laptop, den ich so konstruiert habe, dass er mit Lithium-Batterien funktioniert und in einem Lego-Gehäuse steckt.

AN: Hast du dich auch im Programmieren versucht? Wenn ja, woran ist diese Karriere gescheitert? ;)

RA: Ich habe mich im Programmieren versucht, fand aber das entstehende Web viel interessanter. Im Rahmen meiner Karriere habe ich als Webentwickler gearbeitet und in HTML, JAVAScript, PHP und anderen Sprachen programmiert. Programmieren macht immer Spaß und ich genieße die Kreativität, aber es erfordert auch viel Konzentration und das Erlernen der neuen Standards, was einen zurückhalten kann, wenn man nicht schneller als die Konkurrenz ist und sich dem neuesten Trend anpasst.

AN: Was denkst du ist die Faszination an Retro-Computern im Allgemeinen und dem Amiga im Besonderen? Heutzutage sind wir doch eigentlich immer auf der Suche nach dem neuesten und schnellsten, oder nicht?

RA: Die Grenzen der Computertechnik haben mich schon immer fasziniert. Die Fähigkeit, mit nur einem kleinen Stück Code oder einem kleinen Prozessor etwas Erstaunliches zu schaffen, ist wie Magie. Die Demoszene ist ein Aushängeschild der digitalen Kultur und hat zu so vielen Entwicklungen geführt. Das Beste am Retro-Computing ist, dass es Maschinen rettet, die sonst entsorgt werden würden. Wenn ich eine neue Maschine benutze, habe ich ein schlechtes Gewissen, wenn ich sie nur zum Surfen im Internet benutze, weil ich weiß, dass so viel Leistung auf dem System ungenutzt ist. Der Amiga ist großartig zum Hacken, Aufrüsten und Lernen. Die Grundlagen meines Computerwissens stammen von der Workbench und dem Erlernen des Programmierens mit Hilfe von Zeitschriften, etwas, das man in der Kultur der Verwendung von Plugins oder Engines nicht mehr so häufig sieht. Sich mit der Materie zu beschäftigen, hat einen großen Reiz.

AN: Ein Video zu drehen ist eine Sache. Aber wie bereitet man es vor? Wie wählt man ein Thema aus und wie geht man dabei vor? Recherchierst du zuerst alle notwendigen Informationen, erstellst dann einen "Drehplan" und schreibst dann das Drehbuch? Du verwendest viel Videomaterial: Wie findest du es? Und wie einfach ist es, Genehmigungen für die Verwendung zu bekommen?

RA: Normalerweise schaue ich auf YouTube, ob es eine Wissenslücke gibt oder ein Thema, das noch nicht behandelt wurde. Dann recherchiere ich das Thema, indem ich mir Zeitschriften aus der damaligen Zeit ansehe, mit Freunden darüber spreche und sicherstelle, dass ich konsistente Recherchen und Referenzen habe. Danach nehme ich ein Voice-over auf und schreibe ein Drehbuch. Das Hauptproblem ist die Verwendung von Filmmaterial. Ich versuche, den Eigentümer des Filmmaterials zu kontaktieren, aber ich achte auch darauf, dass der Clip kurz ist und den YouTube-Richtlinien entspricht. Es ist erstaunlich, wie viel unglaubliches Filmmaterial es da draußen gibt, wenn man sich alte Showvideos auf Seiten wie archive.org oder der Waybackmachine ansieht.

AN: Was ist der Vorteil und möglicherweise auch der Nachteil eines Videos im Vergleich zu einem Blog oder Buch? Kannst du dir für die Zukunft vorstellen, ein Buch zu schreiben?

RA: Videobearbeitung kann ein hartes Stück Arbeit sein. Die Bearbeitung eines Videos nimmt viel Zeit in Anspruch, und es gibt so viele Aspekte zu berücksichtigen, wie z. B. den richtigen Ton, das Einholen von Genehmigungen und die Einhaltung der YouTube-Richtlinien. Außerdem kann es eine Herausforderung sein, dafür zu sorgen, dass das Video weder zu lang noch zu kurz ist. Während die Videobearbeitung nicht meine bevorzugte Form der Inhaltserstellung ist, schreibe ich gerne. In den letzten zwei Jahren habe ich als Community Editor für das Amiga Addict Magazin gearbeitet. Vor kurzem habe ich eine Kickstarter-Kampagne für ein Buch gestartet, das auf dem 'The Retro Hour Podcast' basiert. Diese Reise war interessant und hat es mir ermöglicht, meine Schreibfähigkeiten zu verbessern und etwas über das Veröffentlichen, Bearbeiten und Drucken zu lernen.

AN: Was würdest Du gerne in der Zukunft des Amigas sehen? Denkst Du, dass es sinnvoll ist, Zeit und Geld in die Entwicklung neuer Hardware und Software zu investieren, oder sollten wir uns lieber an dem erfreuen, was wir haben und es nutzen und erweitern?

RA: Die Amiga-Szene wächst weltweit rasant, und es wird mehr Hardware und Software entwickelt als in den vergangenen Jahren. Das ist eine fantastische Entwicklung, und ich hoffe, dass sie weitergeht. Für viele stellt der Amiga eine Flucht in einfachere Zeiten dar, und ich mache mir Sorgen, dass die Leute das in der Zukunft nicht verstehen oder schätzen werden. Der Schlüsselaspekt, den die Menschen jedoch immer schätzen werden, ist die Möglichkeit, mit begrenzten Maschinen erstaunliche Dinge zu tun, und sie nicht als obskur oder irrelevant abzutun. Die Demoszene wird immer an die Grenzen des Amigas stoßen, aber aufstrebende Szenen wie Musik und Kunst bieten ebenfalls kreative Möglichkeiten, die hoffentlich für kommende Generationen fortbestehen werden.

AN: Ravi, vielen Dank für das Gespräch und gutes Gelingen für die Kickstart!

Die Kickstart findet am 1. und 2. Juli 2023 in Nottingham (UK) auf dem Meadow Lane Fußballplatz statt, der Heimat des ältesten Profifußballvereins der Welt. Zu den Gästen gehören unter anderem Mike Dailly von DMA Design ("Lemmings") und Simon Phipps von Core Design, Schöpfer von Rick Dangerous. Auf der Aftershowparty gibt es live-Musik von DJ Formula, DJ H0ffman, HarleyLikesMusic und Vogue Renege. Die Veranstaltung bietet Platz für 600 Amiga-Fans, Karten können ab sofort erworben werden. (dr)

[Meldung: 19. Mär. 2023, 06:30] [Kommentare: 0]
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18.Mär.2023
AmiKit (Twitter)


Workbench-Distribution: AmiKit XE 12 für Raspberry Pi und Windows/Mac/Linux
AmiKit hat die Version 12.0 der Workbench-Distribution AmiKit XE sowohl für den Einplatinenrechner Raspberry Pi 4/400 (Änderungen) als auch für Windows/Mac/Linux (Änderungen) veröffentlicht.

Neben den spezifischen Änderungen bringt dieses Upgrade eine verbesserte Emulations-Engine mit optimierter Konfiguration für bessere Stabilität, Leistung und Spielerlebnis. Ebenso bietet AmiKit nun einen neuen weißen und dunklen Look. Es gibt drei neue Themenvoreinstellungen.

Epsilon's World stellt in einem aktuellen Blogeintrag ausführlich die neue Version der Workbench-Distribution vor, Torque zeigt in einem deutschsprachigen YouTube-Video die Installation unter Windows. (dr)

[Meldung: 18. Mär. 2023, 20:25] [Kommentare: 0]
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18.Mär.2023
Amigafrance (Forum)


Vorschau-Video: Spiel "Loony Ledges"
Nach seinem Spiel Capacitor's Revenge (amiga-news.de berichtete), ist 'PixelPlop' nun dabei ein Spiel, das er vor einer Weile auf dem PC geschrieben hat aber nie veröffentlichte, auf den Amiga zu portieren. Das Video zeigt einen ersten Stand des Spiels, das in C geschrieben wird. (dr)

[Meldung: 18. Mär. 2023, 07:47] [Kommentare: 0]
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18.Mär.2023



AmigaOS 4: E-Mail-Programm Sylpheed 3.0.3r3 für AmiCygnix veröffentlicht
Mitte 2020 hatte Edgar Schwan die erste Version 3.0.3 des E-Mail-Programms Sylpheed für AmiCygnix veröffentlicht.

Sylpheed ist ein auf dem GTK+-GUI-Toolkit basiertes E-Mail-Programm. Das Design und die Benutzeroberfläche ähnelt vielen bekannten E-Mail-Programmen aus der Windows-Welt, so z.B. Outlook Express (Screenshot).

Die dritte Veröffentlichung der Version 3.0.3 bringt folgende Änderungen:
  • In der zweiten Version von Sylpheed 3.0.3 gab es Probleme mit SSL-Verbindungen. Das Programm wurde nun mit OpenSSL 1.0.2o verknüpft und sollte nun wieder funktionieren. Ein Update auf eine aktuelle Version von OpenSSL ist geplant.
  • Alle Programme, einschließlich der Tools von "bogofilter 1.2.5" und "compface 1.5.2", wurden mit den aktuellen Bibliotheken gelinkt.
  • Rechtschreibprüfung aktualisiert.
(dr)

[Meldung: 18. Mär. 2023, 07:12] [Kommentare: 8 - 20. Mär. 2023, 11:35]
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17.Mär.2023



Mastodon-Client: Videovorführung zum Amidon-Entwicklungsstand
Dimitris 'MiDWaN' Panokostas, Autor des Amiga-Emulators Amiberry, ist dabei, für AmigaOS 3 einen Mastodon-Clienten zu entwickeln (amiga-news.de berichtete). Während des letzten Treffens der Commodore Users Europe hat er den aktuellen Entwicklungsstand von Amidon vorgeführt. Dafür gibt es aktuell folgende Systemanforderungen:
  • AmigaOS 3.x
  • 68020+ CPU
  • mindestens MUI 3.9. Sieht mit MUI 4.0 und 5.0 besser aus, allerdings funktioniert hier aktuell die HTMLview nicht.
  • 8MB of RAM minimum
(dr)

[Meldung: 17. Mär. 2023, 20:54] [Kommentare: 1 - 18. Mär. 2023, 17:50]
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17.Mär.2023



Spielesoundtrack: TETRIS - Extended Mix
Zusätzlich zu kompletten Alben (zum Beispiel Jaguar XJ220 Remixalbum) veröffentlicht Bert 'D4XX REMIX' Brüggemann immer wieder auch einzelne Remixe: aktuell ein Extended Remix der Tetris-Melodie (YouTube-Video), der für zwei Euro (oder mehr) auf Bandcamp erhältlich ist. (dr)

[Meldung: 17. Mär. 2023, 08:44] [Kommentare: 2 - 18. Mär. 2023, 06:16]
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17.Mär.2023



Labyrinth-Spiel: Frühe Version von Cube
Sami Vehmaa ist dabei, ein weiteres Spiel mit AmiBlitz3 für schnelle Amigas mit Grafikkarte bzw. Emulatoren zu schreiben: in "Cube" (YouTube-Video) muss der Spieler aus einem Art Labyrinth den Weg nach draußen finden. In der vorliegenden frühen Version 0.10 ist die Demoversion identisch mit der kommerziellen Version. (dr)

[Meldung: 17. Mär. 2023, 05:53] [Kommentare: 0]
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16.Mär.2023
Andreas Falkenhahn (ANF)


Hollywood: Parallel Realities SDL2 Tutorials
Die SDL2-Tutorials von Parallel Realities demonstrieren, wie man verschiedene Spieletypen mit SDL2 programmiert (z.B. Shoot'em'up, Jump'n'run etc.) Der Hollywood-User Dwayne Jarvis hat diese Tutorials nun für das RebelSDL plugin für Hollywood portiert. Das Video unter dem Titellink zeigt, wie das Shoot'em'up aus den SDL2-Tutorials auf einem X5000 mit Hollywood läuft. (dr)

[Meldung: 16. Mär. 2023, 05:27] [Kommentare: 0]
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16.Mär.2023
WhatIFF? (ANF)


AmigaGuide-Magazin: Ausgabe 9 von 'WhatIFF?' veröffentlicht
'WhatIFF?' ist ein englischsprachiges Amiga-Magazin im AmigaGuide-Format. Im Gegensatz zu anderen Magazinen oder Zeitschriften beschäftigt sich WhatIFF? nicht mit Spielen, sondern ist vor allem für Nutzer gedacht, die kreativ mit ihren Amigas arbeiten wollen (amiga-news.de berichtete).

Nun wurde die neunte Ausgabe veröffentlicht, die unter anderem folgendes beinhaltet:

Reviews
  • BFG9060 Accelerator Card
  • TerribleFire 1230 Accelerator Card
  • A1200.net KeyCaps
  • Amiga Case Badges
  • AmiCygnix upate v1.7 for AmigaOS 4.1
  • SoundBox
  • Aminet Goodies
Game Reviews
  • Tanks Furry
Tutorials
  • Watch YouTube Videos On Your Amiga Pt:2 ECS Users
  • Creating Mods in OctaMED that are ProTracker Compatible
  • LightWave 3.5 - 101 Creating a Star Field Prt 2
  • Brilliance - Essential Shortcuts
  • Choosing a Joystick
Articles
  • ST-01: The Legacy
  • Kickstarting Your Zen
Interviews
  • Andreas Maglerl (Amiga Future)
  • Tony Horgan (CU Amiga)
  • Douglas Compton (10 Minute Amiga Retro Cast)
  • Christian Wiegel (Settle The World)
Invents Corner
  • Latest Updates
Additional Content
  • Cover Disk #1 - Settle The World Slideshow
(dr)

[Meldung: 16. Mär. 2023, 05:24] [Kommentare: 0]
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16.Mär.2023



m68k-Assembler: "Amiga Assembly"-Plugin V1.8.1 für Visual Studio Code
'Amiga Assembly' ist ein Plugin für Visual Studio Code zur Unterstützung von Assembler für die Amiga Motorola 68000 Prozessoren und Emulatoren. Heute hat Paul Raingeard die Version 1.8.1 veröffentlicht, die Binaries nun wieder als ausführbar unter macOS markiert und damit einen Fehler in der vor wenigen Tagen veröffentlichten Version 1.8.0 behebt (amiga-news.de berichtete).
Auf GitHub stellt der Autor ein ausführliche Dokumentation zur Verfügung. (dr)

[Meldung: 16. Mär. 2023, 05:10] [Kommentare: 0]
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15.Mär.2023



Amiga-Emulator: vAmiga.net
Im Jahr 2019 begann der Entwickler Dirk Hoffmann, mit vAmiga einen neuen, benutzerfreundlichen Amiga-Emulator für MacOS-Rechner zu entwickeln, der einen A500, A1000 oder A2000 emuliert. Dieser ist in der aktuellen Version 2.3 verfügbar. Darauf basierend entstanden zwei WebAssembly-Umsetzungen direkt für den Browser:
  • vAmigaWeb von 'mithrendal' ist in erster Linie für mobilen Endgeräten gedacht
  • vAmiga Online von Christian Corti soll eine 1:1-Adaption der Mac Desktop-Version sein
Nun hat Dirk Hoffmann mit Unterstützung der beiden oben genannten Entwickler mit vAmiga.net seine eigene Browserumsetzung geschrieben.
Wie er uns gegenüber erläutert, hat sein Web-Port Experimentierstatus und unterstützt im Moment lediglich eine Auswahl der Features, die die Mac-Version von vAmiga anbietet (es werden z.B. keine Snapshots unterstützt und es gibt keine virtuelle Tastatur). Die Idee enstand aus der Motivation, sich selbst in die Web-Entwicklung einzuarbeiten. Eine weitere Entwicklung macht er von Rückmeldungen der Nutzer abhängig. (dr)

[Meldung: 15. Mär. 2023, 06:30] [Kommentare: 0]
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15.Mär.2023
Golem (ANF)


Erfahrungsbericht auf Golem.de: Mein Powerbook ist jetzt ein Amiga
Martin Wolf ist seit 2015 Videoredakteur bei Golem.de. In seinem neuesten Artikel berichtet er über seine Erfahrungen mit dem Amiga-Betriebsystem MorphOS, das er auf einem aus dem Jahr 2005 stammenden Apple-Powerbook mit 1,67-GHz-Prozessor installiert hat. (dr)

[Meldung: 15. Mär. 2023, 05:40] [Kommentare: 21 - 17. Mär. 2023, 10:35]
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13.Mär.2023



AmigaOS 4: X11-Umgebung AmiCygnix 1.7r2
Edgar Schwans AmiCygnix ist eine Unix-Umgebung für AmigaOS 4. Es handelt sich hierbei um keine Emulation, sondern alle Programme sind nativ für AmigaOS 4 kompiliert (Screenshot). AmiCygnix stellt eine Verzeichnis- und Datenstruktur zur Verfügung, die derjenigen einer Unix-Installation ähnelt.

Die jetzige Version 1.7r2 behebt einige Fehler der Anfang des Jahres veröffentlichten Version 1.7 (amiga-news.de berichtete):
  • The English gui file for the prefs editor "XServer-Access" was broken. Is fixed now.
  • The "echo" command of coreutils was buggy. Is fixed now.
  • Slightly bugfixed AmiCygnix Unix shell (acxsh, a special version of the abc-shell).
  • The integrated root certificates for GnuTLS and OpenSSL have been updated.
  • Updated Italian translations. Thanks to Samir Hawamdeh!
  • Fixed a minor bug in the Install script.
(dr)

[Meldung: 13. Mär. 2023, 11:35] [Kommentare: 1 - 13. Mär. 2023, 15:29]
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13.Mär.2023



Podcast-Interview: Der "Siedler"-Erfinder Volker Wertich
OK COOL, ein Onlinemagazin über Spiele und Spielkultur, hat im Rahmen seiner Podcastreihe "OK COOL trifft" ein Interview mit Volker Wertich geführt, dem Urheber der Siedler-Reihe und langjährigem Spiele-Entwickler. Wertich spricht u.a. über seine neue Aufbausimulation Pioneers of Pagonia, aber auch über seine ersten selbstgemachten Games. (dr)

[Meldung: 13. Mär. 2023, 09:27] [Kommentare: 1 - 14. Mär. 2023, 09:34]
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13.Mär.2023



Amiga-Emulator: vAmigaWeb - Unterstützung für echte Mäuse am iPad
Bei vAmigaWeb handelt es sich um einen Amiga-Emulator für den Web-Browser bzw. um eine Progressive Web App (PWA) auf Basis des Amiga-Emulators für MacOS vAmiga.

Vor einer Woche erst hatte der Entwickler 'mithrendal' seinen Emulator aktualisiert - wir berichteten gestern - um nun ein weiteres Feature hinzuzufügen: Unterstützung für echte Mäuse am iPad.

Wie er uns gegenüber erläutert, "kann man an einem iPad neuerdings zwar beliebige Mäuse anschließen kann (beim MagicKeyboard ist sogar ein Trackpad gleich miteingebaut worden), allerdings werden die Bewegungsdaten von WebAnwendungen (noch) nicht über die vorgesehene sogenannte PointerLock API abgefragt." Dadurch sei es schwierig, Amiga-Spiele oder die Workbench mit einer echten Hardware-Maus zu steuern. Da er nun selbst ein iPad besitze, konnte er eine Fallbacklösung implementieren, die ohne den PointerLock-API-Standard auskommt, aber "erstaunlich gut funktioniert". (dr)

[Meldung: 13. Mär. 2023, 06:18] [Kommentare: 1 - 13. Mär. 2023, 17:09]
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13.Mär.2023



m68k-Assembler: "Amiga Assembly"-Plugin V1.8.0 für Visual Studio Code
'Amiga Assembly' ist ein Plugin für Visual Studio Code zur Unterstützung von Assembler für die Amiga Motorola 68000 Prozessoren und Emulatoren. Heute hat Paul Raingeard die neue Version 1.8.0 veröffentlicht. Changes:
  • new FS-UAE / WINUAE versions
  • BLTCON Helper
  • binaries are embedded in the extension
  • Bug fixes
Auf GitHub stellt der Autor ein ausführliche Dokumenation zur Verfügung. (dr)

[Meldung: 13. Mär. 2023, 05:44] [Kommentare: 0]
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12.Mär.2023



Schwarmfinanzierung: Buch "STAMIGA: The Flame Wars" finanziert
Microzeit aus Deutschland und Editions64K aus Frankreich wollen mit "STAMIGA: The Flame Wars" ein Buch aufgelegen, das den Wettstreit um die Nummer 1 der Heimcomputer zwischen dem Amiga und dem Atari ST Mitte bzw. Ende der 1980er Jahre beleuchten soll (amiga-news.de berichtete). Vor dem Ablauf der Frist am Montag Morgen ist die erforderliche Summe erreicht, sodass das Buchprojekt umgesetzt werden wird. Auslieferung ist für Dezember 2023 geplant, aktuell gibt es noch vergünstigte Angebote. (dr)

[Meldung: 12. Mär. 2023, 20:38] [Kommentare: 0]
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12.Mär.2023
Andreas Falkenhahn (ANF)


Hollywood X: Add-ons veröffentlicht
Pressemitteilung: Airsoft Softwair freut sich, die sofortige Verfügbarkeit einer Reihe von Add-ons für Hollywood X bekanntgeben zu können. Die folgenden Add-ons stehen ab sofort zum freien Download auf dem offiziellen Hollywood-Portal zur Verfügung:
  • Hollywood-Player 10.0 für alle unterstützten Plattformen (auch verfügbar für Ihr Smartphone/Tablet auf Google Play)
  • Hollywood-SDK 10.0 zum Entwickeln eigener Plugins (enthält Beispiele und über 500 Seiten an Dokumentation in verschiedenen Formaten)
  • Hollywood-10.0-Addon für Cubic IDE (entwickelt von Michael Jurisch)
  • Hollywood-10.0-Online-Referenzmanual (über 1200 PDF-Seiten, alternativ auch als HTML, CHM und AmigaGuide erhältlich)
  • Hollywood-SDK-10.0-Online-Referenzmanual (über 500 PDF-Seiten, alternativ auch als HTML, CHM und AmigaGuide erhältlich)
  • Hollywood-APK-Compiler 4.4 zum Erstellen von APK/AAB-Apps für Android
  • Remedios 1.3 zum Erstellen von iOS Apps
Mit der Veröffentlichung dieser Komponenten ist das Hollywood-X-Release nun komplett. Bitte besuchen Sie das offizielle Hollywood-Portal für mehr Informationen und Downloadmöglichkeiten. (snx)

[Meldung: 12. Mär. 2023, 19:35] [Kommentare: 1 - 15. Mär. 2023, 21:22]
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12.Mär.2023



PiStorm32-lite: Schaltplan und Bauanleitung des CM4-Adapters veröffentlicht
Claude Schwarz' PiStorm verbindet einen Raspberry Pi mittels Adapter mit dem CPU-Sockel eines Amigas und nutzt den britischen Einplatinenrechner, um einen schnellen m68k-Prozessor zu emulieren. Die lite-Variante soll der aktuell schwierigen Lage bei der Beschaffung der Bauteile Rechnung tragen und prinzipiell kostengünstiger sein (amiga-news.de berichtete). Grundsätzlich ist der Adapter für den Betrieb mit einem PI3A, PI3B, PI4B oder PiZero2 gedacht. Aber schon seit einiger Zeit hatte der Emu68-Entwickler Michal Schulz an der Entwicklung eines zusätzlichen Adapters gearbeitet, mit dem anstatt eines Raspberry Pi auch der Betrieb eines Compute Module 4 möglich ist (amiga-news.de berichtete).

Die Arbeiten am CM4-Adapter und zur Anpassung von Emu68 daran sind nun abgeschlossen, sodass Schulz die entsprechenden Schaltpläne und Bauanleitungen auf GitHub veröffentlicht hat.


Das CM4 ist im Prinzip ein Raspberry Pi4 auf einer noch kleineren Platine ohne Peripherie, welches eher für industrielle Anwendungen gedacht ist. Da der CM4 nicht über die übliche 40-Pin-Stiftleiste verfügt, kann er alleine nicht mit dem PiStorm betrieben werden. Dafür wird Schulz' CM4-Adapterplatine benötig.
Grundsätzlich, so führt der Entwickler uns gegenüber aus, gäbe es auf dem Markt bereits viele Adapterplatinen für CM4, die aber ein Problem hätten: sie würden zwar mit dem PiStorm32-lite zusammenpassen, hätten aber nicht die geeignete Größe, um letztlich alles im Erweiterungsslot des Amigas einbauen zu können. Es drohe das Risiko einer Überhitzung und von Kurzschlüssen.

Die von ihm designte Adapterplatine sei speziell für den PiStorm32Lite gedacht und passen zusammen wie "die Faust aufs Auge". Weiterhin sei genügend Platz für einen Kühlkörper und Lüfter vorhanden. Darüberhinaus besitze seine Adapterplatine einen Flachbandkabel-Anschluss, an den eine von Claude Schwarz entwickelte IO-Karte (wird ebenso demnächst veröffentlicht) angeschlossen werden kann, mit der man die relevanten Anschlusse wie HDMI, Ethernet oder USB an der Rückseite des A1200 rauszuführen kann. Damit werde der Kabelsalat reduziert. Schließlich bietet der CM4-Adapter einen NVMe-Steckplatzes. Es gäbe zwar noch keinen Treiber dazu, aber in Zukunft wird der Anschluss einer NVMe-Festplatte möglich sein. (dr)

[Meldung: 12. Mär. 2023, 13:56] [Kommentare: 6 - 13. Mär. 2023, 13:22]
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12.Mär.2023



Aminet-Uploads bis 11.03.2023
Die folgenden Pakete wurden bis zum 11.03.2023 dem Aminet hinzugefügt:
SteMarRegAMOSSources.lha dev/amos   358K  68k 8 AMOS sources+exes by Stefan...
libflac.lha              dev/lib    1.5M  OS4 Free Lossless Audio Codec
REDPILLGameCreator.lha   dev/misc   3.1M  68k Game Creator with AGA support
Native.lha               driver/mon 4K    68k Native chip set driver for P96
F1GP2023Carset.lha       game/data  8K        2023 Carset for F1GP
PETSCIIRobots-SDL.lha    game/misc  658K  MOS PETSCII Robots (Portable vers...
optipng_a68k.lha         gfx/misc   124K  68k Advanced PNG optimizer
WhatIFF2.09.lha          mags/misc  2.8M      What IFF? #2.09-March-2023
SamplesMaster.lha        mus/edit   83K   68k Creates IFF and RAW samples (...
SamplesCreatorDemos.lha  mus/misc   172K      Some samples created by Sampl...
mhimdev.lha              mus/play   12K   68k MHI driver for mpeg.device
AnnotateHollywoodSynt... text/edit  12K       Hollywood Syntax for Annotate
Vim_9.0-ppc-amigaos.lha  text/edit  15M   OS4 The ubiquitous text editor
Vim_9.0-ppc-morphos.lha  text/edit  14M   MOS The ubiquitous text editor
BoardsLib.lha            util/libs  77K   68k provides detailed info about ...
IdentifyDev.lha          util/libs  66K   68k Identify hardware and more
IdentifyUsr.lha          util/libs  99K   68k Identify hardware and more
AmiKick.zip              util/misc  51K       Check Kickstart images under ...
VATestprogram.zip        util/misc  3.6M  68k Versatile Amiga Testprogram
cranker-mos.lha          util/pack  373K  MOS Amiga executable and data cru...
StartWin.lha             util/wb    104K  68k Two bugged workbench launchba...
(snx)

[Meldung: 12. Mär. 2023, 08:17] [Kommentare: 0]
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12.Mär.2023



OS4Depot-Uploads bis 11.03.2023
Die folgenden Pakete wurden bis zum 11.03.2023 dem OS4Depot hinzugefügt:
vsp.lha                  aud/pla 2Mb   4.0 A JukeBox multiformat player
thewidowii-ecard.lha     dem/mis 5Mb   4.0 This is e-Card with the advertis...
libflac.lha              dev/lib 2Mb   4.1 Free Lossless Audio Codec
terri-fried.lha          gam/mis 3Mb   4.1 Everyone is dead except for... a...
vim_mui.lha              uti/tex 15Mb  4.1 The ubiquitous text editor
(snx)

[Meldung: 12. Mär. 2023, 08:17] [Kommentare: 0]
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12.Mär.2023



WHDLoad: Neue Pakete bis 11.03.2023
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 11.03.2023 hinzugefügt:
  • 2023-03-11 new: Twilight Zone (Shining 8) done by StingRay (Info, Image)
  • 2023-03-06 improved: Bubble Dizzy (Codemasters) supports another version, uses less memory, 68000er quitkey, trainers added, highscore saving, icons & manual added (Info)
(snx)

[Meldung: 12. Mär. 2023, 08:17] [Kommentare: 0]
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12.Mär.2023
Amiga Future (Webseite)


AmigaRemix: Weitere Lieder hinzugefügt
AmigaRemix stellt neue Abmischungen bekannter Soundtracks von Amiga-Spielen als MP3-Dateien zum Herunterladen bereit. Seit unserer letzten Meldung kamen folgende Titel hinzu:
  • Physical Presence
  • Mobyle
  • Archipelagos
  • Lizardking's Theme (Paid In Full)
(snx)

[Meldung: 12. Mär. 2023, 08:17] [Kommentare: 0]
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12.Mär.2023



Textadventure: Memory Lane
Der Entwickler 'ComSha' hat ein klassisches Textadventure namens "Memory Lane" veröffentlicht, in dem man eine Stadt erkunden und geheimnisvolle Orte entdecken kann. Es gilt verschiedene Gegenstände einzusammeln und mit anderen Bürgern zu interagieren. Der Haken dabei: sie scheinen sich nicht mehr an den Protagonisten erinnern zu können.

Abhängig von den Aktionen des Spielers sind sechs verschiedene Enden des Spiels möglich. Der Entwickler hat sein Textadventure während eines Praktikums entwickelt, welches er ein Jahr später nochmals im größeren Stil aktualisierte. (dr)

[Meldung: 12. Mär. 2023, 07:07] [Kommentare: 0]
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12.Mär.2023
mithrendal (Mail)


Amiga-Emulator: vAmigaWeb - Unterstützung von iPad Pro ProMotion-Displays
Bei vAmigaWeb handelt es sich um einen Amiga-Emulator für den Web-Browser bzw. um eine Progressive Web App (PWA) auf Basis des Amiga-Emulators für MacOS vAmiga.

In der nun aktualisierten Version hat der Entwickler 'mithrendal' Unterstützung für Apples iPad Pro mit ProMotion-Display hinzugefügt, laut Hersteller eine Technologie, die Bildwiederholraten von bis zu 120Hz für flüssiges Scrollen, höhere Reaktionsfähigkeit und fließendere Bewegungen liefert. In der bisherigen Version von vAmigaWeb waren die Bildwiederholraten auf 30fps begrenzt. Außerdem bietet das Update iPadOS/iOS-16-spezifische Fehlerbehebungen u.a. für Stummschaltung. (dr)

[Meldung: 12. Mär. 2023, 06:55] [Kommentare: 2 - 12. Mär. 2023, 20:24]
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