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Amiga-Veranstaltungen
01.-02.08.25 • Amiga/040 • Mountain View (USA)
11.-14.09.25 • Classic Computing 2025 • Hof (Bayern)
17.-19.10.25 • Amiga40 • Mönchengladbach
14.-16.11.25 • Flashback-Symposium #02 • Jößnitz (Sachsen)

12.Nov.2017
Jens Bagh (ANF)


Veranstaltung: Zwischenbericht 18. Amiga-Meeting Nord
Jens Bagh sendet uns erste Eindrücke vom 18. Amiga-Meeting Nord, das von Freitag bis Sonntag in Neumünster stattfindet (amiga-news.de berichtete). Er schreibt:

Das achtzehnte Amiga-Meeting Nord ist im vollen Gange. Der erste Tag war geprägt vom Kennenlernen der neuen Wirkungsstätte, Aufbau und Einrichtung des Netzwerks. Die Jungs vom Retrokompott sendeten live und nahmen Material für die Folge 52 ihres Podcast auf.

Aktuell [am Samstag, Anm. d. Red.] läuft Tag zwei, über vierzig Amigafreunde sind vor Ort. Alinea hat seinen Shop geöffnet, Com Illusions bietet über 700 gebrauchte Amiga-Spiele zum Verkauf an. Auf dem grandiosen Spielautomaten auf A1200-Basis von Paradise wird der diesjährige Spielewettbewerb durchgeführt. Mit Elevation II werden die Gewinner bestimmt, welche sich über Preise freuen dürfen, gestiftet von Alinea Computer.

Nachmittags starten die Vorträge, diesmal zu den Themen:
  • Amiga³²-Bericht von Endee und Amile
  • ID3-ImageViewer, ein Plugin für AmigaAmp von Bizcocho
  • Vampire im A600 und A1000 von Insane und Palmiga
Daheimgebliebene können das Treiben über die Webcams verfolgen.

Das Treffen läuft noch bis Sonntag. (snx)

[Meldung: 12. Nov. 2017, 05:59] [Kommentare: 0]
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12.Nov.2017
Amigaworld.net (Forum)


Veranstaltung: Erste Bilder von der Alchimie 2018 (Frankreich)
An diesem Wochenende findet im französischen Tain l'Hermitage die diesjährige Alchimie statt. Auf Twitter hat Eric Luczyszyn erste Fotos veröffentlicht. (snx)

[Meldung: 12. Nov. 2017, 05:58] [Kommentare: 0]
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12.Nov.2017
Amiga Future (Webseite)


Veranstaltung: Classic-Computing-Ausstellung auf Modell-und-Technik-Messe 2017
Vom 23. bis 26. November findet im Stuttgarter Flughafen die Messe "Modell & Technik 2017" statt. Hier wird es erneut auch eine Ausstellung des Vereins zum Erhalt klassischer Computer geben, bei der verschiedene Computer der 80er und 90er Jahre selbst ausprobiert werden können. (snx)

[Meldung: 12. Nov. 2017, 05:58] [Kommentare: 0]
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12.Nov.2017
Amigaworld.net (Webseite)


Hollywood-GUI: HGui 1.1
Fabio 'Allanon' Falcuccis HGui ist ein mit Hollywood entwickeltes GUI-System, das im Gegensatz zum amigaspezifischen MUI Royale im Prinzip für alle von Hollywood unterstützten Plattformen verfügbar ist (amiga-news.de berichtete) - auch wenn es unter Android bislang noch Einschränkungen gibt. Insgesamt wird der Entwicklungsstand vom Autor mit Erreichen der dieser Tage veröffentlichten Version 1.1 auf 90 % geschätzt. (snx)

[Meldung: 12. Nov. 2017, 05:58] [Kommentare: 0]
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09.Nov.2017
Andreas Magerl (ANF)


Amiga Joker: Sonderausgabe und zugehöriges Poster regulär erhältlich
Die zur Amiga32 in Neuss erschienene Sonderausgabe der "Amiga Joker" sowie das dazugehörige Poster sind jetzt regulär lieferbar. Bei einem Umfang von 44 Seiten bietet das Heft unter anderem folgende Themen:
  • Neue Spiele 2018: So entsteht Reshoot R
  • Alt gegen neu: Siedler, Lotus, Stardust - Amiga-Klassiker vs. aktuelle Hits
  • Amiga Joker total nackt: Geheimnisse der Redaktion und Geschichten, die noch niemand kennt
  • Factor 5 Extra: Die Turrican-Macher packen aus - Erfolge, Raubkopien, Comeback-Pläne
Das "Amiga Joker"-Poster hat das Format DINA1 (ca. 60x85 cm) und wird im Offset-Verfahren auf 250g-Papier gedruckt. Es ist mit glänzendem UV-Lack beschichtet. (cg)

[Meldung: 09. Nov. 2017, 23:36] [Kommentare: 7 - 26. Nov. 2017, 19:18]
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09.Nov.2017
Christian Krenner (ANF)


RETROpulsiv 10.0 am 18./19 November in Augsburg
Bereits zum 10. Mal öffnet die RETROpulsiv am 18. und 19. November die Tore an der Hochschule Augsburg. Details zur Jubiläumsveranstaltung gibt es auf der Webseite der Veranstalter. (cg)

[Meldung: 09. Nov. 2017, 23:30] [Kommentare: 2 - 14. Nov. 2017, 19:39]
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09.Nov.2017
amiga.org (Webseite)


Point'n Click Adventure: englische Version von "Retro Wars"
"Retro Wars" ist ein mit GRAC und etwas AMOS-Code erstelltes Point'n Click Adventure, das offensichtlich stark von Star Wars inspiriert wurde. Die spanische Version ist bereits seit Jahren erhältlich, inzwischen gibt es auch eine englische Übersetzung. Der Titel kann kostenlos heruntergeladen werden, eine Kauf-Version samt Box kann bei den Autoren oder verschiedenen Amiga-Händlern bestellt werden. (cg)

[Meldung: 09. Nov. 2017, 23:29] [Kommentare: 4 - 13. Nov. 2017, 22:37]
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08.Nov.2017
Lorfarius (Host) (ANF)


Retro-Podcast: AMIGArama, Ausgabe 2
AMIGArama ist ein englischer Podcast, neue Episoden sollen im Wochenrhythmus erscheinen. Thema des Retro-Podcasts sind Amiga-Spiele und Utilities - jede Ausgabe soll sich um ein klassisches Amiga-Spiel drehen, diese Woche ist Jetstrike an der Reihe. Erklärtes Ziel des Moderators Lafarius ist es, irgendwann jedes kommerzielle Amiga-Spiel in einer Episode seines Podcasts behandelt zu haben. (cg)

[Meldung: 08. Nov. 2017, 22:44] [Kommentare: 0]
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08.Nov.2017
Amiga Future (Webseite)


Spielankündigungen: Cybermove und Speedgrid
Einem Bericht der Amiga Future zufolge arbeitet Virtual Dimension an einem Spiel im Sokoban-Stil, bei dem ein Roboter Kisten an Hindernissen vorbeimanövrieren muss. Fertig werden soll es zur Gamescom 2018.

Ein weiteres Spiel kündigt Simone 'saimo' Bevilacqua an (u.a. "BOH"). Bei Speedgrid (Video) steuern Sie ein Raumschiff, mit dem Sie verschiedene Objekte einsammeln müssen. (snx)

[Meldung: 08. Nov. 2017, 20:14] [Kommentare: 0]
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07.Nov.2017
Andreas Magerl (ANF)


Printmagazin: Amiga Future, Ausgabe 129
Die deutsche und englische Ausgabe 129 (November/Dezember 2017) des Printmagazins Amiga Future ist heute erschienen und kann direkt bei deren Redaktion und im Amiga-Fachhandel bestellt werden. Themen sind u.a. ein Bericht von der Gamescom 2017 und ein Laser-Upgrade für Amiga-Mäuse. (snx)

[Meldung: 07. Nov. 2017, 20:09] [Kommentare: 1 - 11. Nov. 2017, 12:35]
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06.Nov.2017
a1k.org (ANF)


FPGA-Prozessor: 68080 soll kostenlos an Hardware-Anbieter lizenziert werden
Gunnar von Boehn bietet an, seine 68080 getaufte Reimplementation eines 68k-Prozessors weiteren Hardware-Herstellern zur Verfügung zu stellen. Derzeit ist der 68080 im Rahmen des "Apollo Cores" auf den Vampire-Turbokarten erhältlich, die für A500/A600 erhältlich und für den A1200 angekündigt sind. Für die "großen" Amigas hatte bisher noch niemand entsprechende Lösungen angeboten.

von Boehns Angebot sieht vor, dass ein Hardware-Hersteller kostenlos eine Variante des 68080 lizenzieren kann, die nach dem Bootvorgang auf die Geschwindigkeit eines echten 68060-Prozessors gedrosselt ist, ansonsten aber über den kompletten Funktionsumfang des 68080 verfügt. Diese "Shareware-Ausgabe" der CPU könnten Endanwender dann durch den Erwerb eines Keycodes bei von Boehn von der Drosselung befreien.

Durch dieses Angebot würden Hersteller im Amiga- und Atari-Bereich in die Lage versetzt, trotz der sehr hohen Preisen bzw. der Nichtverfügbarkeit des 68060 wieder schnelle Turbokarten anzubieten. Von Boehn selbst würde sich durch dieses Vorgehen u.U. neue Märkte erschließen, da beispielsweise Hersteller wie Jens Schönfeld Prozessorkarten für Amiga3000/4000 anbieten könnten, deren Nutzer durchaus Interesse an der Freischaltung der zusätzlichen Geschwindigkeit haben dürften.

Das Angebot bezieht sich lediglich auf die CPU des Apollo Core, weitere dort enthaltene Bestandteile wie SAGA oder eine eventuelle Chipsatz-Emulation sind außen vor. (cg)

[Meldung: 06. Nov. 2017, 23:47] [Kommentare: 29 - 08. Nov. 2017, 18:08]
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05.Nov.2017
Andreas Falkenhahn (ANF)


15 Jahre Hollywood: Malibu 1.4 als Freeware veröffentlicht
Pressemitteilung: Heute vor 15 Jahren, am 5. November 2002, wurde Hollywood 1.0 veröffentlicht. Damals noch als "Multimedia-Autorensystem mit über 150 Funktionen" beworben, entwickelte es sich schnell zu einer Art Allzweckwaffe für die verschiedensten Anwendungsgebiete. Wer hätte schon vor 15 Jahren gedacht, dass Hollywood sich einmal zu solch einem umfangreichen Programm, welches auf über einem Dutzend Plattformen läuft und nochmal so viele mächtige Plugins mitbringt, entwickeln würde?

Um Hollywoods 15. Geburtstag zu feiern, hat Airsoft Softwair sich entschlossen, nach über 5 Jahren endlich mal wieder eine neue Version von Malibu - dem Plugin, welches es Hollywood erlaubt, Scala-Skripte anzuzeigen - zu veröffentlichen. Malibu wurde erstmals im Juni 2003 veröffentlicht und war damit das allererste Hollywood-Plugin. Als kleines Dankeschön an die Hollywood-Gemeinde für die langjährige Unterstützung ist Malibu ab sofort frei erhältlich und wird nicht mehr kommerziell vertrieben. Damit sind nun alle Hollywood-Plugins kostenlos erhältlich.

Malibu 1.4 ist ein größeres Update, welches nun erstmals auch auf Linux und Mac OS X sowie 64-Bit-Systemen läuft. Darüber hinaus bietet es Fehlerbereinigungen sowie einige neue Funktionen wie bspw. die Möglichkeit, Scala-Skripte direkt in Hollywood-Skripte zu konvertieren. Malibu emuliert fast den kompletten Scala-Befehlssatz und unterstützt alle Scala-Versionen von Version 1.0 bis zu Scala InfoChannel 500, der letzten Scala-Version für den Amiga. Dabei kommt der schlanke El-Capitan-Mikrokernel zum Einsatz, der dafür sorgt, dass auf allen Systemen optimale Performance erreicht wird. Da die gesamte Emulation über Hollywoods Multimedia Application Layer läuft, wird selbstverständlich auch alles komplett in 24 Bit umgerechnet und angezeigt. Dabei übertrifft Malibu in vielen Fällen noch die Bildqualität von Scala, da dieses oft mehrere Bilder mit völlig unterschiedlichen Farben im 8-Bit-Modus darstellen musste, was oft zu erheblichen Verlusten von Farbinformationen führte.

Scala ist ein Programm, durch das der Amiga zum echten Multimedia-Alleskönner wurde. Es gab lange Zeit auf anderen Plattformen keine Produkte, die mit Scala auch nur ansatzweise hätten konkurrieren können. Durch Scala wurde der Amiga vielschichtig eingesetzt: In Film und Fernsehen, für Präsentationen, in Hotels, auf Messen und in vielen anderen Bereichen. Wer Scala kennt, weiß, welche Power das Programm besitzt. Diese Power hat es allerdings nur, weil Scala die meisten Sachen direkt über die Customchips abwickelt und so das letzte aus dem Amiga herauskitzelt. Dadurch läuft es natürlich nicht auf Grafikkarten und hat auch sonst so allerlei Probleme mit moderneren Amiga-Systemen. Malibu schafft hier endlich Abhilfe!

Malibu 1.4 steht ab sofort zum kostenlosen Download auf dem offiziellen Hollywood-Portal unter dem Titellink zur Verfügung. Unterstützt werden AmigaOS 3.x, AmigaOS 4, AROS, MorphOS, Windows (x86, x64), Linux (x86, x64, PPC, ARM) und Mac OS X (x86, x64, PPC). - Auf die nächsten 15 Jahre!

Screenshots:
(snx)

[Meldung: 05. Nov. 2017, 06:46] [Kommentare: 2 - 09. Nov. 2017, 01:47]
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05.Nov.2017
Amiga.org (Forum)


AMOS-Animation: Alfredo's Perilous Pitfall
Alfredo's Perilous Pitfall ist die Nachprogrammierung der C64-Fortsetzung einer Apple-II-Reihe um ein Strichmännchen mit entsprechend anspruchsloser Grafik durch Richard Derocher. Der Quellkode der AMOS-Animation liegt bei.

Download: alfredo.adf (880 KB) (snx)

[Meldung: 05. Nov. 2017, 06:46] [Kommentare: 3 - 06. Nov. 2017, 04:10]
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05.Nov.2017



Aminet-Uploads bis 04.11.2017
Die folgenden Pakete wurden bis zum 04.11.2017 dem Aminet hinzugefügt:
WhatChanged.lha          biz/dbase  6K    MOS Identifies file system change...
SteMarRegBlitzSources... dev/basic  6K        4 Stefano Maria Regattin Blit...
file-mos.lha             dev/gg     1.3M  MOS Determine file type
Aquaria_ppc-morphos.lha  game/actio 3.3M  MOS Aquaria, underwater game
bermudasyndrome-wos.lha  game/actio 306K  WOS Bermuda Syndrome Engine (Warp...
MCE.lha                  game/edit  1.7M  68k Multi-game Character Editor
MCE-MOS.lha              game/edit  1.9M  MOS Multi-game Character Editor
MCE-OS4.lha              game/edit  2.0M  OS4 Multi-game Character Editor
fxPAINT_de.lha           gfx/show   23K       Unofficial German catalog for...
alfredo.adf              pix/anim   880K  68k Alfredo's Perilous Pitfall
workbenchexplorer.lha    util/dir   2.0M  OS4 Modern file browser loaded wi...
FontWalker_mos.lha       util/misc  1.4M  MOS Collect and display TTF fonts
FontWalker_os3.lha       util/misc  2.4M  68k Collect and display TTF fonts
FontWalker_os4.lha       util/misc  1.8M  OS4 Collect and display TTF fonts
RSCP.lha                 util/moni  25K   68k RawSpeed Controller Performan...
(snx)

[Meldung: 05. Nov. 2017, 06:46] [Kommentare: 0]
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