03.Aug.2018
Helga Hansen (ANF)
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Nachbau der Amiga-4000-Platine: Erste Boards auf dem Weg zum Auftraggeber
Nachdem Paul Rezendes im Frühjahr die Schwarmfinanzierung eines Reverse-Engineerings des Amiga-4000-Revision-B-Mainboards initiiert hatte (amiga-news.de berichtete), sind nun die ersten Boards auf dem Weg zum Auftraggeber, wie dieser unter dem Titellink dokumentiert.
Die Layoutdateien und Bestückungslisten zum Nachproduzieren hat er in einem Github-Repository veröffentlicht, die Gerberdateien sollen folgen. Auch Heise ist diese Nachricht eine Meldung wert. (snx)
[Meldung: 03. Aug. 2018, 16:57] [Kommentare: 0]
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03.Aug.2018
MorphZone (Webseite)
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MorphOS: WHDLOpener
WHDLOpener integriert WHDLoad auf E-UAE-Basis unter MorphOS in dessen Workbench Ambient. WHDLoad-Spiele können dann durch Anklicken oder über deren Slave-Datei gestartet werden. ADF-Images werden unter MorphOS angemeldet und via E-UAE ausgeführt.
AmigaOS 3.1 und die zugehörige Kickstart-ROM-Datei bzw. das 1.3-ROM werden vorausgesetzt. Weitere Anmerkungen können Sie der zugehörigen Meldung in der MorphZone entnehmen.
Download: WHDLOpener.lha.xz (21 KB) (snx)
[Meldung: 03. Aug. 2018, 16:57] [Kommentare: 2 - 04. Aug. 2018, 17:24]
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30.Jul.2018
Scene World Magazine (ANF)
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Scene World: Video-Interview mit Mike Clarke (Psygnosis)
Der Musiker Mike Clark hat für Psygnosis gearbeitet, er ist u.a. für die Soundtracks von Last Ninja 2 (Amiga) oder die SNES-Umsetzung von Lemmings 2 verantwortlich. Im Interview mit Scene World spricht er über seine Erfahrungen in der 8- und 16-Bit-Spieleindustrie, als Musiker, Programmierer und Manager. (cg)
[Meldung: 30. Jul. 2018, 23:58] [Kommentare: 3 - 01. Aug. 2018, 00:53]
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25.Jul.2018
Amiga Future (Webseite)
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FPGA: Apollo-Core-Update Gold 2.10 / SAGA-Treiber 1.4
Der Apollo-Core ist eine FPGA-Reimplementation der m68k-Reihe von Motorola, die auch eine eigene Grafikausgabe namens SAGA mitbringt. Letztere liegt nun in der Version 1.4 vor. Verwendung findet der Core derzeit bei den Vampire-Turbokarten 600 V2 und 500 V2(+).
Als Neuerungen der Version "Gold 2.10" werden unter anderem vier verschiedene IDE-Geschwindigkeiten (V500) und verbessertes CIA-Timing (V600) genannt. (snx)
[Meldung: 25. Jul. 2018, 08:42] [Kommentare: 42 - 11. Aug. 2018, 15:21]
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22.Jul.2018
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Aminet-Uploads bis 21.07.2018
Die folgenden Pakete wurden bis zum 21.07.2018 dem Aminet hinzugefügt:
dizzytorrent1.05.lha comm/tcp 484K 68k Amiga 68k BitTorrent client
YCrew-RoyalPalms.zip demo/euro 402K 68k A dentro for Solskogen 2018
BitplaneSurfer.zip demo/intro 541K 68k 4KB intro for Solskogen 2018
Void-WeLoveC.zip demo/intro 50K 68k 64KB intro for Solskogen 2018
fotochop_mcc_0.15.lha dev/mui 6.8M MOS Painting and image editing
worldcup.lha docs/misc 603K Soccer World Cup statistics 1...
MapEditorV150.lha game/hint 20K 68k MechForce+Combat Map Editor
MechCombatBot.lha game/hint 587K 68k IS+CLAN Mech's for MC
MechCombatCLA.lha game/hint 184K 68k CLAN Mech's for MC
MechCombatIS.lha game/hint 419K 68k IS Mech's for MC
MechCombatV4.zip game/hint 574K 68k MechCombat Battletech like ta...
MechXMapsOrd.lzh game/hint 24K 68k MechForce+Combat orders+Maps
RNOEffects.lha gfx/edit 5.5M MOS Image processing program
RNOEffects_OS4.lha gfx/edit 6.2M OS4 Image processing program
SilkRAW.lha gfx/misc 1.7M OS4 GUI for Dave Coffin's program...
GetExternalIP.lha util/cli 1K 68k Get your external IP
ReportPlus.lha util/misc 533K 68k Multipurpose utility
ReportPlus-OS4.lha util/misc 687K OS4 Multipurpose utility
Clock_Standard.png util/time 34K Alternative clock face for Mo...
Clock_Standard_2.png util/time 32K Alternative clock face for Mo...
(snx)
[Meldung: 22. Jul. 2018, 06:54] [Kommentare: 0]
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22.Jul.2018
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OS4Depot-Uploads bis 21.07.2018
Die folgenden Pakete wurden bis zum 21.07.2018 dem OS4Depot hinzugefügt:
arabic_console_device... dri/inp 3Mb 4.1 An arabic console device, line &...
rnoeffects.lha gra/edi 6Mb 4.1 Image processing program
silkraw.lha gra/mis 2Mb 4.1 GUI for Dave Coffin's program dcRAW
mountsmbfs.lha net/ser 37kb 4.1 GUI for SMBFS
mycatalog.zip off/dat 9Mb 4.0 Manage your favorite collections
(snx)
[Meldung: 22. Jul. 2018, 06:54] [Kommentare: 0]
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22.Jul.2018
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MorphOS-Storage-Uploads bis 21.07.2018
Die folgenden Pakete wurden bis zum 21.07.2018 dem MorphOS Storage hinzugefügt:
RNOEffects_1.0.lha Graphics/Tools Image processing program.
Odyssey_1.25_JavaScrip... Network/Web Public Beta of JIT Java...
myCatalog_3.0.lha Office/Database Manage your favorite co...
TextEngine_5.3.lha Text/Edit Word processor with spe...
(snx)
[Meldung: 22. Jul. 2018, 06:54] [Kommentare: 0]
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22.Jul.2018
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WHDLoad: Neue Pakete bis 21.07.2018
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 21.07.2018 hinzugefügt:
(snx)
[Meldung: 22. Jul. 2018, 06:54] [Kommentare: 0]
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22.Jul.2018
Martin 'DaFreak' Rebentisch (ANF)
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4Players.de: Die Geschichte von "Back to the Roots"
Unter dem Titellink berichtet 4Players.de über "Back to the Roots", welche Webseite bis 2005 die wohl wichtigste Quelle für genehmigte Spiele-Downloads war. (snx)
[Meldung: 22. Jul. 2018, 06:54] [Kommentare: 3 - 24. Jul. 2018, 19:41]
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22.Jul.2018
Amiga Future (Webseite)
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PDF-Magazin: REV'n'GE 88 (italienisch/englisch)
Das PDF-Magazin REV'n'GE ("Retro Emulator Vision and Game") liegt neben dem italienischen Original auch in englischer Übersetzung vor. Die Spiele-Reviews der REV'n'GE vergleichen die Umsetzungen von Klassikern zwischen unterschiedlichen damaligen Plattformen.
Download-Seiten:
italienisch
englisch (snx)
[Meldung: 22. Jul. 2018, 06:53] [Kommentare: 0]
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18.Jul.2018
MorphZone (Forum)
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MorphOS: Testversion eines Javascript-JIT-Compilers für Odyssey
Mark 'bigfoot' Olsen hat für den Odyssey-Web-Browser die erste Testversion eines PowerPC-JIT-Compilers für Javascript veröffentlicht. Diese liefert allerdings noch keinen nennenswerten Geschwindigkeitszusatz, da zunächst nur der erste der beiden JIT-Level genutzt wird. Zweck der Veröffentlichung ist es allein, nach Aspekten zu suchen, die ohne JIT funktionieren, mit jedoch nicht. (snx)
[Meldung: 18. Jul. 2018, 16:33] [Kommentare: 6 - 27. Jul. 2018, 22:38]
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18.Jul.2018
Amigaworld.net (Forum)
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Andy-Warhol-Museum zeigt Amiga-1000-Nachbildungen
Nachdem vor vier Jahren Amiga-Disketten Andy Warhols mit 28 bis dahin unbekannten Computergrafiken gefunden wurden (amiga-news.de berichtete), erteilte das Andy-Warhol-Museum den Auftrag, ein interaktives Konzept zur Ausstellung dieser Bilder zu erstellen.
Unter dem Titellink schildert das Design-Studio Iontank, wie es dabei vorgegangen ist: Originale Amiga 1000 wurden entkernt und mit einem Emulator versehen, ebenso erhielten die Monitorgehäuse anstelle der Bildröhren LCD-Bildschirme. (snx)
[Meldung: 18. Jul. 2018, 16:27] [Kommentare: 2 - 26. Jul. 2018, 14:27]
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17.Jul.2018
Grzegorz Kraszewski (ANF)
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Hardware: Fehlerkorrektur für den Gayle-Chip im Amiga 1200
Der Aufsatz KA21 von RastPort für den Gayle-Chip generiert das beim Zurücksetzen des Amiga 1200 ansonsten ausbleibende Reset-Signal für den PCMCIA-Anschluss, wodurch viele PCMCIA-Karten bei einem Warmstart nicht mehr erkannt werden.
Zusätzlich sind Pins für einen optionalen Reset-Knopf sowie Zwei- und Vier-Wege-Uhrenporterweiterungen vorhanden. Letztere benötigen das A15- sowie bei Vier-Wege-Erweiterungen auch das A14-Signal, welche üblicherweise durch einen Adapter vom Kickstart-ROM abgeleitet werden. Mit dem KA21 können sie von diesem gewonnen werden, die Notwendigkeit des zusätzlichen ROM-Sockels entfällt. Der KA21 soll ab Mitte August im Handel erhältlich sein. (snx)
[Meldung: 17. Jul. 2018, 11:04] [Kommentare: 0]
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17.Jul.2018
Samuli Holopainen (ANF)
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Spiel: AIBOT
AIBOT ist als Lernspiel gedacht, um den Spieler an Programmiermethoden heranzuführen. Konkret muss man einen Roboter so programmieren, dass er das Ziel des jeweiligen Levels erreicht (Video). Mit dem Geld für das Absolvieren eines Levels können dann weitere Programmierbefehle hinzugekauft werden.
Selbst ist AIBOT mit Hollywood erstellt worden und dementsprechend für AmigaOS 3.x, AmigaOS 4, AROS und MorphOS erhältlich - zunächst jedoch lediglich im Indiego-Appstore, um diesen zu unterstützen. Später soll auch eine Veröffentlichung im Aminet folgen. (snx)
[Meldung: 17. Jul. 2018, 10:29] [Kommentare: 0]
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