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Amiga-Veranstaltungen
01.-02.08.25 • Amiga/040 • Mountain View (USA)
11.-14.09.25 • Classic Computing 2025 • Hof (Bayern)
17.-19.10.25 • Amiga40 • Mönchengladbach
14.-16.11.25 • Flashback-Symposium #02 • Jößnitz (Sachsen)

12.Feb.2021
English Amiga Board (Webseite)


Spiele-Engine: Antiryad Gx 4.9 (AmigaOS 3, AROS, MorphOS)
Antiryad Gx ist eine Engine für 2D-/3D-Spiele samt integriertem Editor, die für zahlreiche Plattformen zur Verfügung steht. Die kostenlose Version erlaubt nach einer Registrierung zudem die Entwicklung kommerzieller Titel. Änderungen in Version 4.9:
  • Fixed: Bug found in dynamic library loader in some drivers
  • Renamed and enhanced gx_bitmap::bakediffusenormal() to gx_bitmap::bakediffusemap()
  • Added new kernel object:
    • gx_kernel::ginstall()
    • gx_kernel::start()
    • gx_kernel::stop()
    • gx_kernel::updatecallback()
    • gx_kernel::getexternplugin()
    • gx_kernel::setexternplugin()
    • gx_kernel::getmachinetype()
    • gx_kernel::getmachinename()
    • gx_kernel::gethardwareserial()
    • gx_kernel::getdate()
    • gx_kernel::isconsolemode()
    • gx_kernel::getznearlimit()
    • gx_kernel::getzfarlimit()
    • gx_kernel::screensetmode()
    • gx_kernel::screensetdefaultmode()
    • gx_kernel::applypalette()
    • gx_kernel::fastapplypalette()
    • gx_kernel::screengetsizex()
    • gx_kernel::screengetsizey()
    • gx_kernel::screensetsize()
    • gx_kernel::readinput()
    • gx_kernel::screenflush2d()
    • gx_kernel::screenflush3d()
    • gx_kernel::getexecutablefilename()
    • gx_kernel::setexecutablefilename()
    • gx_kernel::printconsol()
    • gx_kernel::printint()
    • gx_kernel::printhex()
    • gx_kernel::printfloat()
    • gx_kernel::printvoid()
    • gx_kernel::printstring()
    • gx_kernel::inputconsol()
    • gx_kernel::messagebox()
    • gx_kernel::inkey()
    • gx_kernel::installkeyboard()
    • gx_kernel::uninstallkeyboard()
    • gx_kernel::getfasttimer()
    • gx_kernel::gettimer()
    • gx_kernel::gettimercount()
    • gx_kernel::sleep()
    • gx_kernel::sqrt()
    • gx_kernel::cbrt()
    • gx_kernel::memalloc()
    • gx_kernel::memdealloc()
    • gx_kernel::memrealloc()
    • gx_kernel::convertnametofilesystem()
    • gx_kernel::convertnamefromfilesystem()
    • gx_kernel::fileopen()
    • gx_kernel::fileread()
    • gx_kernel::fileisasyncready()
    • gx_kernel::filereadasync()
    • gx_kernel::fileasyncstop()
    • gx_kernel::filewrite()
    • gx_kernel::fileseek()
    • gx_kernel::filetell()
    • gx_kernel::fileclose()
    • gx_kernel::filekill()
    • gx_kernel::getfirstfile()
    • gx_kernel::getnextfile()
    • gx_kernel::closegetfile()
    • gx_kernel::getfirstdirectory()
    • gx_kernel::getnextdirectory()
    • gx_kernel::closegetdirectory()
    • gx_kernel::getfirstvolume()
    • gx_kernel::getnextvolume()
    • gx_kernel::closegetvolume()
    • gx_kernel::getcurrentdirectory()
    • gx_kernel::setcurrentdirectory()
    • gx_kernel::setrootdirectory()
    • gx_kernel::setparentdirectory()
    • gx_kernel::createdirectory()
    • gx_kernel::deletedirectory()
    • gx_kernel::setstartupdirectory()
    • gx_kernel::getcurrentvolume()
    • gx_kernel::setcurrentvolume()
    • gx_kernel::getspecialdirectory()
    • gx_kernel::memorycardload()
    • gx_kernel::memorycardsave()
    • gx_kernel::openlibrary()
    • gx_kernel::getlibrary()
    • gx_kernel::closelibrary()
    • gx_kernel::execute()
    • gx_kernel::run()
    • gx_kernel::exception()
    • gx_kernel::exit()
    • gx_kernel::issoundenabled()
    • gx_kernel::soundinit()
    • gx_kernel::soundreset()
    • gx_kernel::soundplay()
    • gx_kernel::soundstop()
    • gx_kernel::soundupdate()
    • gx_kernel::soundpause()
    • gx_kernel::soundresume()
    • gx_kernel::soundmixer()
    • gx_kernel::soundgetstate()
    • gx_kernel::soundgetpos()
    • gx_kernel::soundgetvolume()
    • gx_kernel::soundgetpitch()
    • gx_kernel::soundgetpanning()
    • gx_kernel::soundinitdoublebuffer()
    • gx_kernel::soundwritedoublebuffer()
    • gx_kernel::soundresetdoublebuffer()
    • gx_kernel::threadgetnbcore()
    • gx_kernel::threadcreate()
    • gx_kernel::threadrelease()
    • gx_kernel::threadpause()
    • gx_kernel::threadresume()
    • gx_kernel::threadgetstate()
    • gx_kernel::threadswitch()
    • gx_kernel::threadlock()
    • gx_kernel::threadunlock()
    • gx_kernel::networkinstall()
    • gx_kernel::networkuninstall()
    • gx_kernel::networkisenabled()
    • gx_kernel::networkserverconnect()
    • gx_kernel::networkclientconnect()
    • gx_kernel::networkdisconnect()
    • gx_kernel::networkgetaddress()
    • gx_kernel::networkgetaddressbyname()
    • gx_kernel::networkread()
    • gx_kernel::networkwrite()
    • gx_kernel::networkgetstatus()
    • gx_kernel::dspfill32()
    • gx_kernel::dspfill64()
    • gx_kernel::dspfill128()
    • gx_kernel::dspmove8()
    • gx_kernel::dspmove16()
    • gx_kernel::dspmove32()
    • gx_kernel::dspmove64()
    • gx_kernel::dspmove128()
    • gx_kernel::rotatepts2d()
    • gx_kernel::rotateblendpts2d()
    • gx_kernel::rotatepts2dfix()
    • gx_kernel::rotateblendpts2dfix()
    • gx_kernel::rotatepts3d()
    • gx_kernel::rotatepts3dfix()
    • gx_kernel::rotateblendpts3d()
    • gx_kernel::rotateblendpts3dfix()
    • gx_kernel::rotatenorm3d()
    • gx_kernel::rotateblendnorm3d()
    • gx_kernel::morph3d()
    • gx_kernel::render3dinstall()
    • gx_kernel::render3duninstall()
    • gx_kernel::render3dstart()
    • gx_kernel::render3dstop()
    • gx_kernel::render3dshader()
    • gx_kernel::render3dbegin()
    • gx_kernel::render3dvertex()
    • gx_kernel::render3dend()
    • gx_kernel::render3dclearscreen()
    • gx_kernel::render3dclearzbuffer()
    • gx_kernel::render3dsetstaticcamera()
    • gx_kernel::render3dloadstaticgeom()
    • gx_kernel::render3dunloadstaticgeom()
    • gx_kernel::render3ddrawstaticgeom()
    • gx_kernel::render3dloaddynamicgeom()
    • gx_kernel::render3dunloaddynamicgeom()
    • gx_kernel::render3ddrawdynamicgeom()
    • gx_kernel::render3dloadmaterial()
    • gx_kernel::render3dunloadmaterial()
    • gx_kernel::render3dgettexturesize()
    • gx_kernel::render3dscreencapture()
    • gx_kernel::render3dupdatematerial()
    • gx_kernel::render3dscreentomaterial()
    • gx_kernel::extrun()
    • gx_kernel::extgetint()
    • gx_kernel::extgetfloat()
    • gx_kernel::extgetlong()
    • gx_kernel::extgetvoid()
    • gx_kernel::extsetint()
    • gx_kernel::extsetfloat()
    • gx_kernel::extsetlong()
    • gx_kernel::extsetvoid()
(cg)

[Meldung: 12. Feb. 2021, 01:57] [Kommentare: 10 - 17. Feb. 2021, 07:52]
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11.Feb.2021
Jochen Hoffer (E-Mail)


Tetris-Klon: Crazy Columns (Demo) 0.95
Von Jochen Hoffers Klon des Sega-Klassikers 'Columns' (Video) wurde eine neue Version veröffentlicht, in der die Steuerung für das Rotieren der Farben und das das sofortige Ablegens eines Spielsteins den eigenen Bedürfnissen angepasst werden kann. (cg)

[Meldung: 11. Feb. 2021, 22:45] [Kommentare: 0]
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11.Feb.2021



Printmagazin: Ausgabe 128 der Amiga Future online lesbar
Die deutsche und englische Ausgabe 128 (September/Oktober 2017) des Printmagazins "Amiga Future" kann jetzt auf der Webseite des Magazins in Form von Bilddateien der Einzelseiten gelesen werden. Restbestände des Heftes sowie eine höher aufgelöste PDF-Version können im Shop des Herausgebers erworben werden. (cg)

[Meldung: 11. Feb. 2021, 18:42] [Kommentare: 1 - 15. Mär. 2021, 15:08]
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10.Feb.2021
Amiga Future (Webseite)


Vorbestellung: A1100 - Ein neues Motherboard fürs Amiga-1000-Gehäuse
Die 'A1100' ist eine neue Hauptplatine für ein A1000-Gehäuse, die bestehende Gehäuse-Öffnungen weiter nutzt aber deutlich mehr Funktionalität bietet, als das Original. Ein Video zeigt die Hardware in Aktion, die Platine verfügt über die folgenden Merkmale:
  • CPU: Motorola 68020 mit 14 Mhz
  • OCS-/ECS-kompatibel, bis zu 2 Megabyte Chip-Ram (Paula, Agnus, Denise müssen vom Kunden besorgt werden
  • 64 Megabyte RAM
  • IDE-Controller(44-polig)
  • Unterstützung für zwei unterschiedliche Kickstart-ROMs. Kompatibel mit OS 3.1.4
  • Flicker Fixer und ScanDoubler. intern. Anschlüsse: RGB, Cinch, SVGA
  • Erweiterungssteckplätze für A1000- (86-polig) und A1200- (150-polig) Erweiterungskarten
  • Anschluss für ein ATX-Netzteil
  • A1200-kompatibler Clockport-Anschluss
In einem spanischen Forum (maschinelle Übersetzung) möchte Carlos 'Estrayk' Del Alamo den Bedarf für eine Kleinserienproduktion der Hardware ermitteln. Wer Interesse hat, ist aufgerufen sich dort zu Wort zu melden. Angaben zum Preis kann Del Alamo noch nicht machen, da die Preiskalkulation noch nicht abgeschlossen sei. Es handle sich jedoch definitiv um ein Hobby-Projekt, bei dem keine Gewinne erzielt werden sollen. (cg)

[Meldung: 10. Feb. 2021, 23:57] [Kommentare: 53 - 22. Feb. 2021, 16:51]
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10.Feb.2021
Amiga Future (Webseite)


Java-basiertes Grafiktool: ham_convert 1.8.1
Sebastian Sieczkos Java-basiertes 'ham_convert' wandelt moderne Grafikformate in das HAM-Format des Amigas um. (cg)

[Meldung: 10. Feb. 2021, 23:38] [Kommentare: 0]
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09.Feb.2021
Indie Retro News (Webseite)


Preview-Videos: Jump'n Run 'Minkey', Darts-Spiel 'Game Shot!'
'Minkey' ist ein klassisches Jump'n Run für Amigas mit mindestens einem Megabyte RAM. Der Autor beschreibt die Engine als "zu 90% fertig gestellt", bisher seien 11 Level spielbar. Ein neues Video zeigt den ersten Level von Welt 2.

'Game Shot!' (Video) ist eine Darts-Umsetzung für den Amiga, mit der der Autor seinem verstorbenen Vater gedenken möchte. Sie stammt aus der Feder des Scourge of the Underkind-Entwicklers. (cg)

[Meldung: 09. Feb. 2021, 23:41] [Kommentare: 0]
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09.Feb.2021
Indie Retro News (Webseite)


Jump'n Run: Pitfall II - Lost Caverns
'Pitfall II: Lost Caverns' ist eine Umsetzung des gleichnamigen Jump'n Run-Klassikers auf den Amiga, die mit Hilfe der Scorpion Engine erstellt wurde. Die aktuelle Version hat Alpha-Status, sie benötigt laut Autor noch "sehr viel Finetuning", ist allerdings bereits komplett spiel- und lösbar. Derzeit kommt es auf einem nackten A500 noch zu gelegentlichen Geschwindigkeitsproblemen, das soll aber in zukünftigen Versionen behoben werden. (cg)

[Meldung: 09. Feb. 2021, 23:32] [Kommentare: 1 - 10. Feb. 2021, 08:56]
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09.Feb.2021
Indie Retro News (Webseite)


Arcade-Shoot'em-Up: 'Gradius'-Umsetzung Tinyus Beta 0.1
Nach Tiny Invaders, Tiny Galaga and Tiny Bobble arbeitet die Demo-Gruppe Abyss bereits an der vierten Arcade-Portierung innerhalb eines Jahres: 'Tinyus' (Video) ist eine originalgetreue Umsetzung des Arcade-Shoot'em Ups Gradius von 1985:

Die aktuelle Beta-Version läuft bereits auf einem A500 mit einem Megabyte RAM, um konstant 50 Bilder pro Sekunde zu erzielen wird jedoch ein A1200 empfohlen. In einer Forums-Diskussion erläutert der Entwickler weitere Details zum Spiel und der Amiga-UJmsetzung.

Download: aYs_Tinyus_Beta0.1.adf (880 KB) (cg)

[Meldung: 09. Feb. 2021, 23:24] [Kommentare: 0]
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07.Feb.2021



Aminet-Uploads bis 06.02.2021
Die folgenden Pakete wurden bis zum 06.02.2021 dem Aminet hinzugefügt:
WH_RANDOM.sh.txt         dev/gcc    4K        Random Number Generator scrip...
MCE.lha                  game/edit  3.0M  68k Multi-game Character Editor
MCE-MOS.lha              game/edit  3.3M  MOS Multi-game Character Editor
MCE-OS4.lha              game/edit  3.5M  OS4 Multi-game Character Editor
trx2x.i386-aros.lha      misc/emu   363K  x86 ZX Spectrum floppy image conv...
Dungeon2021.lha          mods/misc  1.9M      Dungeon 2021 4ch Lv4 NR by HK...
Deark.lha                util/arc   3.5M  MOS Extract data from various fil...
lunzip-1.12.i386-aros... util/arc   179K  x86 Decompressor for the lzip format
lzd-1.2.i386-aros.lha    util/arc   146K  x86 Educational decompressor for ...
nomarch-1.4.i386-aros... util/arc   104K  x86 extract old .arc and .ark arc...
nspark.i386-aros.lha     util/arc   1.0M  x86 New Spark and Squash unarchivers
unlzx-2.16.i386-aros.lha util/arc   66K   x86 Unpack .lzx files
AmiTimeKeeper.lha        util/cdity 251K  68k Keep your time right
rtf-riddle.i386-aros.lha util/conv  164K  x86 Rich Text Format to HTML5 con...
HuntnGather.lha          util/dir   203K  68k File indexing and search util...
WHDLoadMenu.lha          util/misc  482K  68k A WHDLoad frontend
ScreenTime.lha           util/time  52K   68k Screen clock, configurable wi...
(snx)

[Meldung: 07. Feb. 2021, 08:20] [Kommentare: 0]
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07.Feb.2021



OS4Depot-Uploads bis 06.02.2021
Die folgenden Pakete wurden bis zum 06.02.2021 dem OS4Depot hinzugefügt:
sysvipc.lha              dev/lib 2Mb   4.0 SystemV IPC implemementation for...
thewidow.lha             gam/adv 18Mb  4.0 Point and click adventure horror
mce.lha                  gam/uti 4Mb   4.0 Multi-game Character Editor
zitaftpserver.lha        net/ser 11Mb  4.1 A fast and secure FTP(S) server.
(snx)

[Meldung: 07. Feb. 2021, 08:20] [Kommentare: 0]
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07.Feb.2021



AROS-Archives-Uploads bis 06.02.2021
Die folgenden Pakete wurden bis zum 06.02.2021 den AROS-Archiven hinzugefügt:
hivelyreplayer.i386-aros.lha aud/pla 95kb  Replayer from HivelyTracker (AHI)
trx2x.i386-aros.lha          emu/uti 363kb ZX Spectrum floppy image converter
dd2.i386-aros.zip            gam/act 615kb topdown vertical scroller
thewidow.lha                 gam/adv 18Mb  Point and click terror and paran...
doom2.zip                    gam/fps 6Mb   From Internet Archive Preservation
textmio.tgz                  off/wor 1Mb   Text to Pdf Editor
gzrt.i386-aros.lha           uti/arc 91kb  Recover data from a corrupted gz...
lunzip-1.12.i386-aros.lha    uti/arc 179kb decompressor for the lzip format
lzd-1.2.i386-aros.lha        uti/arc 146kb Educational decompressor for the...
lzip-1.22.i386-aros.lha      uti/arc 323kb Lossless data (de)compressor lik...
nomarch-1.4.i386-aros.lha    uti/arc 104kb extract old .arc and .ark archives
nspark-1.7.8b2.i386-aros.lha uti/arc 1Mb   New Spark and Squash unarchivers
ppcrack.i386-aros.lha        uti/arc 102kb unpacks and decrypts all PowerPa...
unlzx-2.16.i386-aros.lha     uti/arc 66kb  Unpack .lzx files
rman-3.3.i386-aros.lha       uti/tex 221kb Converting man pages to many for...
rtf-riddle.i386-aros.lha     uti/tex 164kb Rich Text Format to HTML5 converter
led-20200202.tar.gz          uti/tex 14kb  A simple line-oriented text editor.
(snx)

[Meldung: 07. Feb. 2021, 08:20] [Kommentare: 0]
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07.Feb.2021



MorphOS-Storage-Uploads bis 06.02.2021
Die folgenden Pakete wurden bis zum 06.02.2021 dem MorphOS-Storage hinzugefügt:
MilkyTracker_1.03.lha     Audio/Tracker             An XM/MOD tracker by th...
AntiryadGX_4.9_install.7z Development/Engine 2D-3D  Antiryad Gx is an unifi...
Iris_0.107beta.lha        Email                     New email client suppor...
Deark_1.5.7.lha           Files/Archive             Extracting data from va...
Flare_1.08.lha            Games/Adventure           A simple game engine bu...
TheWidow_1.10.lha         Games/Adventure           The Widow the point and...
Zelda_NSQ.lha             Games/Adventure           Zelda's clone. (English...
MCE_12.4.lha              Games/Editor              Multi-game Character Ed...
Celeste.lha               Games/Platform            Celeste classic port fr...
HydraCastleLabyrinth.lha  Games/Platform            A platform game, -metro...
PekkaKana2_1.3.5.lha      Games/Platform            Pekka Kana 2, a platfor...
PrBoom-plus_2.5.1.7.lha   Games/Shoot 3D            PrBoom+ is a version of...
(snx)

[Meldung: 07. Feb. 2021, 08:20] [Kommentare: 2 - 09. Feb. 2021, 16:51]
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07.Feb.2021



WHDLoad: Neue Pakete bis 06.02.2021
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 06.02.2021 hinzugefügt:
  • 2021-02-06 updated: New Zealand Story (Taito/Ocean) merged fixes from older release, renamed highscore file (Info)
  • 2021-02-06 fixed: Cedric (Neo/Alcatraz) crash on game over fixed (Info)
  • 2021-02-06 fixed: Burning Rubber (Ocean) wrong protection check patch for AGA vesion fixed (Info)
  • 2021-02-01 improved: Syndicate (Bullfrog) reduced chipmem requirements (Info)
  • 2021-01-31 improved: Syndicate (Bullfrog) better support for floppy versions, quitkey for 68000, CD32 version doesn't need 68020 anymore (Info)
  • 2021-01-31 fixed: Wiz: Quest for the Magic Lantern (Mutation Software) better compatibiliy with non official CD32 joypad, CUSTOM4=1 to disable Up direction by pressing 2nd button (Info, Image)
  • 2021-01-31 improved: Populous (Bullfrog) delay added to see the title screen on fast amiga, install script updated (Info)
  • 2021-01-31 fixed: Leisure Suit Larry 2 (Sierra) protection/intro skip fixed (Info)
  • 2021-01-31 fixed: Golden Axe (Virgin) DMA wait patched in sound replay routine, CUSTOM2=1 to remove blitter wait fix (Info)
(snx)

[Meldung: 07. Feb. 2021, 08:20] [Kommentare: 0]
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06.Feb.2021
Indie Retro News (Webseite)


Turbo Sprint - Erste Portierung des Klassikers als Beta-Version mit Zeitlimit
'Turbo Sprint' (Video) soll eine originalgetreue Umsetzung des Atari-Klassiker Super Sprint werden. Angekündigt sind verbesserter Sound sowie Unterstützung für das CD32. Jetzt wurde eine erste Beta-Version mit Zeitbeschränkung veröffentlicht, die noch folgende Einschränkungen aufweist:
  • Occasionally the game will completely crash (this is due to the Tornado sprite).
  • Cars will not adhere to boundaries when spinning.
  • Chopper colours some times go Grey
  • Car is not respawned at the correct Y line
  • The controller setup code is not completed
  • If you exit the game from the menu, Workbench is likely to crash
  • In order to run on stock Amiga's you may need to disable external drives to get as much chip memory as possible.
  • Only levels 1 through 8 are active
(cg)

[Meldung: 06. Feb. 2021, 23:45] [Kommentare: 9 - 11. Feb. 2021, 08:17]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
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