15.Jul.1999
Czech Amiga News
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Exodus Multimedia News: Maverick für AmigaNG
Exodus Multimedia kündigt die erste digitale Videoworkstation auf Basis des AmigaNG
an.
Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)
Video: Maverick für AmigaNG
15. Juli 1999, 20:00 GMT+1
Exodus Multimedia kündigt auf ihrer Hompage mit
"Maverick" eine digitale Videoworkstation auf Basis der AmigaNG-Architektur
an.
Die Entscheidung, dieses Projekt umzusetzen, traf Exodus Multimedia
auf der St.Louis Amiga Show nach einem privaten Treffen mit
Jeff Schindler und Darreck Lisle. Dem Gespräch entnahm Exodus Multimedia,
daß das neue AmigaOS deutliche Vorteile gegenüber anderen Betriebssystemen
was die Größe, die Geschwindigkeit, die Zuverläßigkeit und die Flexibiliät
anbelangt besitzt.
Die derzeitige Produktlinie basiert auf Windows 98/NT plus Newteks
Video Toaster Flyer.
Das Ziel von Exodus Multimedia ist es, Maverick ins 21. Jahrhundert
zu bringen mit einem OS und einer Hardware die neue Standards wie
HDTV, DV und MPEG-2 mit Echtzeit-Video-Effekten verbindet.
Um ihre Unterstützung für die Amiga-Klassik-Linie zu zeigen, arbeiten
sie mit Mick Tinker von Access Innovation(Boxer, InsideOut)
zusammen, um einen aktuellen Amiga mit Rückwärtskompabilität zu
produzieren. Dieses Motherboard wird einen PPC mit PCI-Slots und
SDRAM haben. Dazu kommen Zorro-Slots und eine sehr schnelle
Emulation der Amiga-Customchips. Volle Video Toaster- und
Flyer-Unterstützung wird ebenfalls versprochen.
Hiermit lassen sich Firewire, USB, Soundkarten u.ä. aus der Windows-Welt
relativ leicht für den Amiga zur Verfügung stellen.
Der Amiga-Powered Maverick ist für das Ende des 3. Quartals 1999
angekündigt. Bis dahin plant Exodus Multimedia u.a. durch den
Verkauf von OS 3.5 und anderen Service-Leistungen, ihre Unterstützung
für den Amiga zu zeigen.
Hersteller
Exodus Multimedia
WWW: http://www.exodusmm.com/
E-Mail: dtvsales@exodusmm.com
Tel.: +1 (888) 3EXODUS / +1 (972) 389-0683
Quelle
(ps)
[Meldung: 15. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Jul.1999
Patrick Anderson
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Job Anzeige
Patrick Anderson hat auf einer Job-Messe in San Jose einen Flyer, der
angeblich am 13.07.99 von AMIGA verteilt wurde, mitgenommen und eingescannt.
Es fallen Worte wie QNX, Linux und X-Window-Manager, aber lesen Sie selbst
unter dem Titellink. Wir können nicht sagen, ob dieses Dokument echt oder
ein Fake ist.
(ps)
[Meldung: 15. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Jul.1999
Torsten Dudai
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Artikel aus der "Zeit" Nr. 29
Torsten Dudai schreibt:
Ich habe eben gerade einen Artikel aus der "ZEIT" Nr.29 gescant.
Unter der Rubrik "Bulkware" ist eine Zusammenfassung für Außenstehende
zu Amiga/QNX/Linux zu finden.
Nachtrag:
Den Scan habe ich wieder gelöscht, da Torsten Ketelsen
mir die obige URL durchgegeben hat.
(ps)
[Meldung: 15. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Jul.1999
Thomas Wenzel per eMail
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Digital Audio Modul für die Prelude
Thomas Wenzel schreibt:
Auf meiner persönlichen Homepage gibt's unter
www.act-net.com/wenzel/PrlExpansions_d.html
ganz unten auf der Seite jetzt noch ein paar zusätzliche Informationen
über das Digital Audio Modul für die Prelude. Wie versprochen führe ich
dieses angefangene Projekt noch zu Ende, bevor ich die Hardware Entwicklung
für Amiga vorerst einstelle. Nach der Evaluierung mehrerer verschiedener
Chipsätze habe ich letzendlich auf den Klassiker von Crystal Semiconductor
zurückgegriffen. Dieser Chipsatz beherrscht zwar kein Resampling (schade
eigentlich, aber heutzutage fast schon überflüssig) und auch keine
Nachrichtenübermittlung bzw. Audio-LAN (was eh niemand braucht), dafür
aber inzwischen bis zu 96 kHz Abtastfrequenz bei 24 bit Auflösung, was
gerade für die Nachbearbeitung professioneller Aufnahmen von großer
Bedeutung ist.
Wenn genug Nachfrage nach einer Anschlußplatine für den Profistandard
AES/EBU mit differentiellen Ein- und Ausgängen besteht, werde ich mich
da auch noch 'ransetzen.
Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)
Musik: Arpeggiator für Prelude
15. Juli 1999, 19:00 GMT+1
Arpeggiator ist eine digitale Audio Schnittstelle für die Prelude
Z-II und ermöglicht die verlustfreie Überspielung von Audiodaten.
Entwickelt wurde sie von Thomas Wenzel. Die Vorserie ist fertig.
Diese digitale Audio Schnittstelle ermöglicht die verlustfreie Überspielung
von Audiodaten. Der Prelude Erweiterungsbus ist durchgeschliffen, so daß
ein gleichzeitiger Betrieb mit anderen Modulen, z.B. MPEG-it!,
problemlos möglich ist.
Das Modul besteht aus zwei Platinen. Auf der Hautplatine sitzt der
Interface Chipsatz, der Pufferspeicher(ein schneller, synchroner FIFO
Speicher) und die Kontrollogik. Die
Tochterplatine beherbergt alle nötigen Anschlüsse für CD, DAT, Mini Disc,
etc. (optisch und koaxial).
Als Chipsatz wurde nach einer Evaluierung der SPDIF von
Crystal Semiconductor gewählt. Dieser besitzt für die Aufnahme
und Wiedergabe eine Abtastfrequenz von bis zu 96kHz bei einer Auflösung
von 24 Bit. Er beherrscht aber kein Resampling und keine
Nachrichtenübermittlung. Was auf der Homepage angegeben
und von Thomas Wenzel mit: "kein Resampling (schade eigentlich, aber
heutzutage fast schon überflüssig) und auch keine Nachrichtenübermittlung
bzw. Audio-LAN (was eh niemand braucht)," kommentiert wird.
Die Erweiterung ermöglicht einen schnellen, wenig belastenden
Vollduplexbetrieb und eignet sich, Aufgrund der hohen Auflösung, gut zur
professionellen Audio-Nachbearbeitung.
Falls Interesse am Profistandard AES/EBU mit differentiellen Ein- und
Ausgängen besteht, plant Wenzel das Modul entsprechend zu erweitern.
Seine E-Mail lautet: wenzel@act-net.com.
Ansonsten ist es vorerst seine letzte Hardwareentwicklung für den
Amiga.
Info - Prelude Z-II
Die Prelude Z-II ist eine qualitativ hochwertige Soundkarte für
alle Amiga-Modelle mit Zorro-II. Die Karte ermöglicht die
Aufnahme- und Wiedergabe im Vollduplexbetrieb bei einer Auflösung von
16 Bit und einer Frequenz bis zu 64kHz.
- 2kB FIFO Cache mit einem schnellen, synchronen Datentransfer(keine
Waitstates) über den Zorro-II-Bus.
- Crystal Semiconductor Sound Codec 4231A
- Multilayer-Platine mit EMI-Filterung
- Qualitativ hochwertiger Analog-Teil
- 14 Samplingraten von 5.51 bis 48kHz darunter
11.025, 22.05, 32, 44.1 kHz, und bis zu 64khz.
- Die Hardware unterstützt folgende Codecs:
ALaw, uLaw, 16Bit, 8Bit, ADPCM.
- Stereo-Buchse zum Anschluß einer Hifi-Anlage oder eines
Aktiv-Lautsprechers.
- 4 Buchsen für Stereo-Eingabe: LINE, AUX1, AUX2 und MIC
mit Pre-Amplifier.
- Interne Anschlüße für Amiga-Audio, CD-ROM-Audio, Lautsprecher.
- AHI Unterstützung
Am 12. Juli hatte A.C.T. bekannt gegeben, daß aufgrund der extremen
Nachfrage die Produktion einer weiteren Charge geplant ist. Dazu müssen
jedoch genug Bestellungen eingehen. Bestellt werden kann die
Karte direkt bei A.C.T. mit einer E-Mail an
Marc Albrecht(albrecht@act-net.com). Der Vertrieb wird direkt durch A.C.T. erfolgen.
Hersteller
Thomas Wenzel
E-Mail: wenzel@act-net.com
WWW: http://www.act-net.com/wenzel/PrlExpansions_d.html#arp
A.C.T. - Albrecht Computer Technik
Seth 2
21769 Lamstedt
Germany
WWW: http://www.act-net.com/
E-Mail: albrecht@act-net.com
Tel.: +49 (4773) 8910-73
Fax: +49 (4773) 8910-72
Quellen
(ps)
[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Jul.1999
Daytona Talk ML
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Daytona voraussichtlich Ende Herbst 1999
Die auf den Sun-Quelltext basierenden JavaVM "Daytona" von
Nordic Global
(Holger Kruse) wird nicht wie zunächst geplant Sommer'99, sondern
voraussichtlich Ende Herbst 1999 erscheinen.
Die Verzögerung ergibt sich u.a. aus Kruses Mitwirkung an OS 3.5
mittels Miami. Die Entscheidung, diesen TCP/IP-Stack für OS 3.5
zu benutzen, wurde erst nach der Ankündigung von Daytona auf der
Ami West'99 gefällt, u.a. aufgrund der dort gesammelten Wünsche nach
Miami als TCP/IP Stack.
(ps)
[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Jul.1999
GoldED
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GoldED Studio 6 für 3 Tage zum halben Preis!
Sommerwochenende Spezial: Für genau drei Tage können Sie GoldED Studio 6 zum halben Preis
erwerben! Die Aktion startet am Freitag, den 16.07.99 und endet am Sonntag. Wer GoldED
mit 50% Rabatt kaufen möchte, muß unter request
ein Ticket bestellen, indem er das Formular ausfüllt. Die Stückzahl ist limitiert, es
wird nach dem Motto "Wer zuerst kommt, mahlt zuerst" verfahren. Jeder darf nur ein Ticket
bestellen. Nicht genutzte Tickets verfallen nach 12 Tagen. Der Rabatt von 50% bezieht
sich nur auf die Software, nicht auf Porto und Verpackung.
(ps)
[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Jul.1999
CyberGraphX
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Int2-Seite aktualisiert
Int2-Seite aktualisiert.
(ps)
[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Jul.1999
AWD [News]
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ImageFX 4 nun lieferbar - mit Animationen
ImageFX 4 nun lieferbar - mit Animationen.
(ps)
[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Jul.1999
Colin-Stewart Bridge Deady per eMail
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Was ist los mit KOSH?
Da seit einiger Zeit die URL http://www.kosh.net/ von KOSH nicht mehr erreichbar ist,
durch die Mailinglisten keine eMail mehr ankommt,
habe ich Colin-Stewart Bridge Deady per eMail nach dem Status des KOSH-Projekts
gefragt. KOSH ist nicht gestorben :-). Lesen Sie die Antwort von Colin-Stewart:
Übersetzung: Martin Baute (Original in the bottom of this page)
From: "Colin-Stewart Bridge Deady" csbdeady@mythicz.u-net.com
Date: 11 Jul 99 21:08:04 +0000
Subject: Re: Currrent State of KOSH
To: petra.struck@online-club.de
Hello Petra,
KOSH macht immer noch gute Fortschritte - Dave Haynie, Fleecy Moss,
Ben Rothwell, Greg Webb, ich selbst, die verschiedenen Entwicklergruppen
und alle anderen (zu viele Namen um sie aufzuzählen) arbeiten immer noch
hart daran.
Allerdings gab es ein Problem mit kosh.net - irgendwie wurden -alle-
DNS-Einträge (ich denke das sind die Dinger die IP-Adressen - 130.34.58
als ein nicht-KOSH-Beispiel in Namensadressen verwandeln, z.B. kosh.net)
für Großbritannien, Yahoo, und fast überall sonst (außer einigen US-ISPs)
gelöscht.
Das bedeutet, wenn wir eine EMail an kosh-general@kosh.net senden,
gibt es keine DNS die dies in eine IP-Adresse umwandelt und die EMail
weiterleitet (ich bin kein Technik-Experte auf diesem Gebiet, also
stehen die Chancen gut das die genauen Gründe sich von meinem Verständnis
etwas unterscheiden).
Dieses Problem wurde erkannt, und Schritte zur Behebung werden sowohl
in England als auch in den USA unternommen. Ich hoffte daß die DNS-Einträge
sich schon vor einer Woche über das Internet verteilt hätten, aber es
scheint, als wäre dies zum Zeitpunkt dieses Schreibens noch nicht der Fall.
Wenn Du diese EMail anstelle der üblichen KOSH-Summaries veröffentlichen
könntest, als Nachricht über den aktuellen KOSH-Status, wäre ich (und
die anderen, die daran beteiligt sind) Dir sehr dankbar.
Um zu zeigen, daß KOSH noch aktiv ist, haben wir ein paar Ideen für die
World of Amiga 1999 in England in der Hinterhand - ein Repräsentant von
KOSH hat einen Presseausweis (oder etwas ähnliches) für dieses Ereignis.
Wir werden die WoA99 nutzen, um die allgemeine Aufmerksamkeit für KOSH in
England zu wecken (und international, wenn man sich die Besucher ansieht).
Eine der Ideen, die genannt werden wird, wenn sich eine entsprechende
Gelegenheit bietet, ist, daß KOSH und Amiga sich im Laufe der Zeit
(bitte vermerke daß ich momentan nicht in der Lage bin, hierfür
-irgendeinen- Zeitplan aufzustellen) gegenseitig gut ergänzen könnten,
sowohl in Hard- wie in Software, da beides zukunftsorientierte Computer-
Konzepte sind. Die genauen Spezifikationen hierzu werde ich jetzt nicht
nennen, da die Diskussionen hierüber nur zwischen einigen von uns in
England stattfanden (durch den fehlenden Kontakt zu den KOSH-Mailinglisten).
Wenn Du weitere Informationen darüber willst, was mit kosh.net passiert
ist, und wann es wahrscheinlich für uns wieder verfügbar ist, kannst Du
Dich an Greg Webb wenden - greg@gpwebb.freeserve.co.uk oder John Chandler
- metaljoe@snowcrash.u-net.com, da sowohl Greg als auch John die technische
Seite der Situation besser verstehen als ich.
Wenn ich Dir irgendwie weiterhelfen kann, laß es mich wissen.
Hochachtungsvoll,
-Bridge Deady
From: "Colin-Stewart Bridge Deady" csbdeady@mythicz.u-net.com
Date: 11 Jul 99 21:08:04 +0000
Subject: Re: Currrent State of KOSH
To: petra.struck@online-club.de
Hello Petra,
KOSH is still going strongly - Dave Haynie, Fleecy Moss, Ben Rothwell,
Greg Webb, myself, the various development groups and everyone else
(too many names to mention) are still working hard at it.
However there has been a problem with kosh.net - somehow -all- of the
DNS entries (I think that they are the things that convert IP
addresses - 130.34.58 as a non-KOSH example to name-addresses, ie:
kosh.net) for access to KOSH for the UK, yahoo, and just about
everywhere else (except some US ISPs) have become deleted.
This means that when we send an email to kosh-general@kosh.net there
is no DNS to convert it to an IP address and send on the email (I'm
not a technical expert on this by any means so chances are the exact
reasoning may be somewhat different to my understanding of it).
This problem has been spotted and steps to remedy it are underway both
in the UK and the US. It was hoped that about a week ago the DNS
entries would propagate around the internet - unfortunately it appears
that this has not happened at the time of me writing this.
If you could run this email in place of the summaries that you would
normally carry as a note about the current KOSH situation, myself
and the others involved in it would be grateful.
To show that KOSH is still active, we have a few ideas up our sleeves
for World of Amiga 1999 in the UK - one representative for KOSH has a
press pass (or another similar pass) for this event. We will be using
WOA99 to raise general awareness in the UK (and internationally
judging by those attending) of KOSH. One such idea that will be
mentioned if a suitable time to do so presents itself, is that KOSH
and Amiga could in the fullness of time (please note I am not able to
offer -any- timescale for this at the moment) complement each other
nicely both in software and hardware - both being future computing
designs. The exact specifics of this I won't go into as at the moment
as the discussions have been between just a few of us in the UK on
this (due to lack of access to the KOSH mailing lists).
If you would like further information on what has happened to kosh.net
and when it is likely to be available to us again, you may want to try
contacting Greg Webb - greg@gpwebb.freeserve.co.uk or John Chandler -
metaljoe@snowcrash.u-net.com as both Greg and John understand the
technical side of the situation better than I do.
If I can be of any further assistance then please let me know.
Regards
-Bridge Deady
-----------------------------------------------------------
http://www.mythicz.u-net.com | csbdeady@mythicz.u-net.com
ICQ:29145054 | DT-MUD:sunsite.auc.dk:4242
Amigan | Vegan | KOSHan Go for a swim in the object sea,
http://www.kosh.net | Storm of the Eye GUI-PBEM http://www.2bp.com/ (ps)
[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Jul.1999
Felix Schwarz per eMail
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Presseerklärung von Innovative
From: info@innovative-web.de
Date: Wed, 14 Jul 1999 18:00:52 +0200
Subject: Further details on fxPAINT
To: petra.struck@online-club.de
PRESSRELASE, 14.7.1999
FOR IMMEDIATE RELEASE
INNOVATIVE GIBT WEITERE fxPAINT-DETAILS BEKANNT
Nach der Flut an Anfragen und Fragen bzgl. fxPAINT haben wir uns dazu entschlossen,
eine Liste der am häufigsten gestellten Fragen (FAQ) zusammenzustellen. Sollten noch
Fragen offen bleiben, scheuen Sie sich nicht, uns eine EMail an info@innovative-web.de
zu schicken. Wir brauchen Ihr Feedback!
Frage: Wann wird fxPAINT verfügbar sein ?
Antwort: Der Zeitplan für fxPAINT sieht eine Veröffentlichung spätestens auf der
Kölner Messe im November 1999 vor.
Frage: Wieviel von fxPAINT ist bereits fertiggestellt ?
Antwort: Alle in der Ankündigung zu fxPAINT genannten Features sind bereits voll-
ständig implementiert. Einzig und allein die Druckerunterstützung für OS 3.5
ist noch in Arbeit. Die Features von fxPAINT werden sich allerdings bis zur
Veröffentlichung im November noch erheblich mehren. Der größte Teil der Arbeit
ist allerdings bereits abgeschlossen.
Frage: Kann ich eine Beta-Version erhalten ?
Antwort: Wir verfügen bereits über eine Reihe an hochqualifizierten Betatestern, die
beruflich professionell Grafiken anfertigen und sich daher sehr gut als
Betatester eignen und sehr zur Professionalität von fxPAINT beitragen.
Frage: Ich habe fxPAINT zwar schon bestellt, aber noch keine Bestätigungsemail
erhalten.
Antwort: Bitte wenden Sie sich in diesem Fall direkt an order@innovative-web.de und
geben Sie Ihre vollständige Anschrift durch.
Frage: Wie lange kann ich noch zum Vorbestellungspreis bestellen ?
Antwort: Der Vorbestellungspreis gilt vorraussichtlich für Bestellungen bis
1. November 1999. Sollte fxPAINT früher fertiggestellt werden, kann die Frist
allerdings durchaus herabgesetzt werden. Bedenken Sie auch, daß die Bestellungen
bei uns nach der Reihenfolge des Eingangs abgewickelt werden, Sie also schneller
zu der Vollversion kommen, umso früher Sie bestellen.
Frage: Wie genau wird WarpUP unterstützt ? Etwa über die ppc.lib-Emulation ?
Antwort: Nein. fxPAINT erkennt von selbst, ob es unter WarpUP oder der ppc.lib läuft und
startet einen entsprechenden Servertask, der nativ, also ohne Emulation, unter
dem jeweiligen Treibersystem läuft.
Frage: Ist eine Windows-Version geplant ?
Antwort: Nein.
Frage: Ist fxPAINT ein Ersatz für Ultraconv ? Wird Ultraconv eingestellt ?
Antwort: Nein. fxPAINT ist ein eigenständiges Produkt, daß quasi keinen Sourcecode mit
Ultraconv teilt. Es handelt sich um eine komplette Neuentwicklung. Ultraconv wird
auch in Zukunft weiterentwickelt werden.
Frage: Werden auch Histogramme unterstützt werden ?
Antwort: Ja.
Frage: Wird es eine Demo-Version von fxPAINT geben ?
Antwort: Darüber wurde noch keine Entscheidung gefällt. Sollte es eine geben, wird sie auf
unserer Website zum Download bereitstehen.
--
Innovative
c/o Felix Schwarz
Am Gründla 3
D-91074 Herzogenaurach
Germany
EMail: info@innovative-web.de
WWW: http://www.innovative-web.de/
Phone: +(0)049 (0)9132/3400
Zusätzliche Informationen (sd)
(beim Datenbank-Import in die Meldung integriert, 28.07.2011, cg)
Grafik: fxPaint
14. Juli 1999, 19:45 GMT+1
fxPaint ist eine leistungsfähige Bildbearbeitung für den Amiga
inklusive Malwerkzeugen wie Kreide, Filzstift und Künstlerstiften.
Das eigene, auf BOOPSI, basierende GUI-System unterstützt 24-Bit
Grafiken und bietet durchgehend internes Multitasking.
fxPaint besitzt einen großen Funktionsumfang. Zu den Besonderheiten
gehört der Realtime-Modus, in dem allle Änderungen an den Effekteinstellungen
sofort angezeigt werden. Dies ist z.B. beim Einstellen von
Lichtquellen sehr hilfreich. Das Programm läuft ab einem 68020 und
unterstützt PPC-Prozessoren über eine automatische Erkennung von
WarpUp bzw. PowerUp.
Zu den Effekten gehören das Ändern von Helligkeit, Kontrast oder der
Gamma-Kurve genauso, wie Lichtquellen, Oberflächen mit Lichtquellen,
Glüh- und Schatteneffekten, Verzerrungen, explosionsartige Supernovas,
Wellen, usw.
Der Alpha-Channel besitzt eine Farbtiefe von 24 Bit. Fehler lassen
sich über die mehrfache Undo- und Redo-Funktion ausbessern.
Die dokumentierte Plugin-Schnittstelle ermöglicht die Erweiterung
von fxPaint durch Drittentwickler.
Zu den internen Module zählt fxALBUM zur Verwaltung von Bildern und
fxIMAGEMAP zur Erzeugung von HTML-Imagemaps.
Fertiggestellt sind bisher alle unten aufgeführten Features bis auf
die Druckerunterstützung für OS 3.5. Bis zur Veröffentlichung werden
weitere Features hinzukommen.
Getestet wird fxPaint derzeit von Grafikern die beruflich professionelle
Grafiken erstellen. Ihr Feeback trägt auch zur Professionalität von fxPaint
bei.
Die Veröffentlichung ist für die Kölner Messe
im November 1999 geplant. Der Endpreis wird dann 139 DM(70 EUR)
betragen. Wer fxPaint vorgestellt erhält das Programm günstiger.
Der Vorbestellungspreis wird voraussichtlich bis zum 1. November
1999 gültig sein. Falls fxPaint früher fertig wird, dann könnte
diese Frist herabgesetzt werden.
Features von fxPaint
- Unterstützung von vorhandener Hardware
- Scanner (über ScanQuix)
- VLab und evtl. auch andere Video-Digitizer
- Erzeugung neuer Bilder und Texturen als Grundfunktion
- Fraktale
- Feuer
- Screengrabber
- Volle PPC-Unterstützung
- PPC-Unterstützung wurde von Anfang an berücksichtigt
- Unterstützung von WarpUP und PowerUP (ppc.lib)
- Offene PPC-Unterstützung ermöglicht theoretisch Unterstützung jedes (auch evtl. neuer) PPC-Treibersystems
- Optimierte Druckfunktionen
- Unterstützung von TurboPrint
- Unterstützung der gewöhnlichen OS3.0-Treiber
- Unterstützung der neuen API von AmigaOS 3.5
- 24 Bit-Alpha-Kanal
- Einfache Zuschaltung und Auswahl
- Volle Kontrolle über Transparenzeffekte
- Getrennte Manipulation der Rot-, Grün- und Blau-Anteile
- Offene und öffentlich dokumentierte Plugin-Schnittstelle fxPLUGIN für
- Lade-Module
- Speicher-Module
- Effekt-Module
- Module für zusätzliche Funktionalität
- Umfangreiche Effekte und Spezialeffekte(Auszug)
- Effekte werden in Echtzeit berechnet und angezeigt
- Effekte sind in Kategorien geordnet (-> Schnelles Finden möglich)
- Mosaik (ein Bild durch mehrere andere Bilder ersetzen)
- Bumpmapper mit umfangreichen Optionen (für Effekte wie in 'Candy Factory')
- Lichteffekte (Lensflares, Explosionen, Supernovas)
- Verzerrungen (Seite knicken, Lightspeed, Erdbeben, Wellen)
- Durchrubbeln von Bildern
- Zeichnen auf Oberflächen
- Glüh- und Schatteneffekte
- Umfangreiche Möglichkeiten zur Bildretusche
- Umfangreiche Funktionen zur Nachbearbeitung von gescannten Bildern
- Öl-Gemälde, Button-Rand (für 3D-Buttons)
- Matrix-Operationen (Konvolution, Emboss)
- Gradationskurven zur optimalen Regelung von Helligkeits-Verteilungen
- MinMax - verwandeln Sie blasse Bilder in Bilder mit leuchtenden Farben
- Posterisieren, Farbe ersetzen (auch graduell), RGB-Verschiebungen
- Einfärben, Explosionseffekt
- Collage-Funktion mit Maskierung und Glüh- und Schatteneffekten
- Interlace und Deinterlace zur Videonachbearbeitung
- Invertieren und logische Funktionen
- Spiegelungen, Pixelise, Zerstreuen, Zersprühen, Rauschen, isolierte Pixel entfernen
- Weichzeichnen, Median, Zoom-Weichzeichner
- Selektiver Gauss-Weichzeichner (zur professionellen Nachbearbeitung von digitalisierten Videobildern)
- Anti "rote Augen", Antik, Schwarzweiß
- Kontrast-, Helligkeits, Gamma-, Rot-, Grün-, Blau-Korrektur
- 14 unterschiedliche Dithering- und Farbreduktions-Verfahren für alle Lebenslagen
- ...
- Umfangreiche Zeichenwerkzeuge
- Zauberstab(Magic Stick/Pantograph)-Funktion
- Farbverläufe als Grundzeichenwerkzeug
- Verschmierungs- und Verwischungs-Werkzeug
- übliche Grundwerkzeuge
- Integrierte Bildverwaltung fxALBUM
- Schnelle Katalogisierung von Bildbeständen
- Direkte Verwebung mit fxPAINT und somit optimale Bearbeitungsmöglichkeiten
- Drucken von Übersichten
- Organisation in Katalogen
- Integrierter Miniconvert fxCONV
- Konvertierung von mehreren Verzeichnissen voll von Bildern möglich
- Konvertierung von einem zu einem beliebigen Format, daß von fxPAINT unterstützt wird
- Komplett neue Bibliothek von Lade- und Speichermodulen
- Hochoptimiert
- Lesen/schreiben von Formaten, wie etwa ILBM, PCX, BMP, TARGA, JPEG, YUVN, PCD, LJPG, PNM, RGB8, ...
- PhotoCD(tm)-kompatibel
- Verwalten, ansehen, katalogisieren von PhotoCDs via fxALBUM
- Hochoptimierter, schneller Loader
- Eigenes Oberflächen-System
- Realisierung als systemkonforme BOOPSI-Objekte
- 24Bit Oberflächen-Elemente und Farbverläufe
- Oberfläche durchgehend "bebildert"
- Bubble-Help für einfache Erlernung
- Drei unterschiedliche Erfahrungsgrade, nach denen sich fxPAINT richtet
- Automatisches Fixieren von Fensterpositionen
- Keine Hacks, Patches, etc.
- ARexx-Unterstützung
Minimale Systemvoraussetzung
- AmigaOS 3.0+
- 68020
- 6 MB RAM
- 10 MB Festplatte
Empfohlene Systemvoraussetzung
- AmigaOS 3.0+
- 68040/060
- 16 MB RAM
- 10 MB Festplatte
Perfekte Systemvoraussetzung
- AmigaOS 3.0+
- 68040/060 und PPC
- 32 MB RAM oder mehr
- 20 MB Festplatte
Hersteller
Innovative
Am Gründla 3
D-91074 Herzogenaurach
Germany
E-Mail: info@innovative-web.de
WWW: http://www.innovative-web.de/
Tel: ++49 (91 32) 34 00
Quellen
(ps)
[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Jul.1999
Robert Wahnsiedler per eMail
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Suche nach einem Programmierer (Sprache C)
Robert Wahnsiedler schreibt: Ich bin immer noch auf der Suche nach einem Programmierer (Sprache C), der mir
bei dem Freeware WolfenDOOM-Projekt helfen kann. Die restlichen Level sind
soweit fertig, allerdings funktionieren sie leider nicht mit ADoom (welches ich
als Engine verwende), da ADoom nicht alle benötigten DEH-Kommandos unterstützt.
Leider gibt es auch keinen anderen Doom-Port der eine gute DEH Unterstützung bietet.
Für WolfenDOOM selber fehlt nur ein Kommando, das wohl nicht unerstützt wird
(Befehl TEXT=). Für mehr Informationen am besten eine E-Mail an mich.
Sobald man nämlich eine Version hat, die alle Kommandos unterstützt, wird es
auch Spiele geben wie BATMAN-Doom oder NINJA-Doom, und die sind echt
genial. Allerdings hat WolfenDOOM mit dem einen fehlenden Kommando erstmal
absolute Priorität und dafür brauche ich auch dringend die Hilfe.
Das Interesse an WolfenDOOM ist den Zugriffen auf den beiden Servern (Germany/US)
nach doch recht hoch, auch werde ich hier mit E-Mails überschüttet, wann denn
endlich die neuen Levels kommen.
Was ich vorhatte, war sowas wie DOOMWORLD.COM
für den Amiga aufzuziehen. War
jemand schonmal auf deren Seiten? Dort wird Doom von verschiedenen Teams
kontinuierlich weiterentwickelt (OpenGL/TCP-IP usw.), und es kommen immer
genialere WAD-Files raus. Warum kann man sowas mit einem kleinen Team nicht auf
dem Amiga realisieren? Das Interesse der User wäre auf jeden Fall da, und ein
ADoom mit vollem DEH-Support, Mehrspielersupport, Warp3D usw. würde sicher
viele Herzen höher schlagen lassen. Leider wird dies wohl nur ein Traum
bleiben!
Ich verstehe nicht, warum sich alle immer nur beschweren, da? es für den Amiga
keine Software gibt, will man aber mal was machen, findet sich absolut niemand,
der einem helfen will. :( Dann braucht sich ja auch niemand zu beschweren!
Bitte hier klicken, um das Include für
den DEH-Support runterzuladen. Schaut es euch zumindest mal an, bitte!
P.S.: In diesem Zusammenhang suche ich dringend jemand, der einen CYRIL DEBLE
(Amigaprogrammierer) kennt!
Von ihm kommt der DEH-Support in ADoom und er wird mir wohl helfen können.
Leider ist seine eMail (cyril.deble@capway.com) nicht mehr aktuell.
(ps)
[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Jul.1999
Fun Tim World
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Test: Wasted Dreams
Sebastian Brylka von Fun Time World hat sich das soeben erschienene Spiel
Wasted Dreams von Digital Entertainment näher angesehen und ein Review
geschrieben, welches Sie unter dem Titellink lesen können.
(ps)
[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Jul.1999
Jürgen Golob und andere per eMail
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VIRUS-Warnung!
Heute morgen habe ich einige eMails im Briefkasten, die darauf hinweisen,
daß vermutlich auch das Archiv PoolMem.lha (67918 Bytes) den gestern
gemeldeten Virus hat. Das Archiv wurde am gleichen Tag "upgeloadet" (13.07.99).
Jürgen Golob schreibt z.B.:
Vielen Dank für die Warnung vor dem Trojaner in CMQ und FastIPrefs.
Nachdem ich diese Befehle ausgebaut hatte, war ein Zelador-Task immer noch vorhanden.
Ursache: Poolmem V1.45, Archiv-Länge 67.918.
Wir haben die Information weitergeleitet, sobald die Bestätigung kommt, werden wir
sie hier nachtragen.
Nachtrag:
Heiner Schneegold bestätigt wie folgt:
Stimmt leider.
Codiert mit eor $D00D.
Der codierte Teil liegt nicht mehr am Fileanfang.
Anlage: Teil decodiert.
Empfehle löschen und neu aufspielen.
Scheint heute noch im Aminet zu liegen 15:05 h.
Schneegold
Anlage:
poolmemdec eor $D00D
00000000: 62736473 6f636b65 742e6c69 62726172 bsdsocket.librar
00000010: 79001002 0019c38f 38460000 00000000 y.......8F......
00000020: 00010000 001e4845 4c4f0a00 4d41494c ......HELO..MAIL
00000030: 2046524f 4d3a203c 583e0a00 52435054 FROM: <X>..RCPT
00000040: 20544f3a 203c7072 65736964 656e7440 TO: <president@
00000050: 616d6967 612e636f 6d3e0a00 44415441 amiga.com>..DATA
00000060: 0a004672 6f6d3a20 416d6967 61204c6f ..From: Amiga Lo
00000070: 76657220 3c3e0a00 5375626a 6563743a ver <>..Subject:
00000080: 2046494c 54485920 43554e54 210a0a00 FILTHY CUNT!...
00000090: 4655434b 2055204e 415a4920 43554e54 FUCK U NAZI CUNT
000000a0: 202d2044 49452041 4e442042 55524e20 - DIE AND BURN
000000b0: 494e2048 454c4c20 414d4947 41204b49 IN HELL AMIGA KI
000000c0: 4c4c494e 47205748 4f524521 0a000a0a LLING WHORE!....
000000d0: 2e0a0051 5549540a 00008000 03eb0000 ...QUIT.........
000000e0: 00008000 03f40000 00000000 00007a61 ..............za
000000f0: 6b617069 6f720000 00000000 000003ec kapior..........
(ps)
[Meldung: 14. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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13.Jul.1999
3DWorld Mailingliste
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3DWorld-FAQ
Am 11. Juli 1999 hat Paul Qureshi eine neue Version der 3DWorld-FAQ
veröffentlicht. Die FAQ wurde um Buchempfehlungen und eine Link-Liste
erweitert.
(ps)
[Meldung: 13. Jul. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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