16.Dez.1999
Heise Newsticker
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Heise: Münchner Stadtkasse mahnt per 11.1.1900
Heise schreibt:
«In der Münchner Stadtverwaltung hat ein klassischer Jahr-2000-Fehler
zugeschlagen. Rund 400 Bürger erhielten ungerechtfertigte Mahnungen
über bis zu 60.000 Mark.»
«Weitere Fehler, Bugs und Missgeschicke sammelt c't noch bis zum
14. Januar 2000. Die fünf krassesten Patzer veröffentlichen wir in
Heft 4/2000 und prämieren sie mit Puzzles der besonderen Art:
garantiert Jahr-2000-sicher und bei Kerzenschein benutzbar.»
(ps)
[Meldung: 16. Dez. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Dez.1999
Czech Amiga News
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WarpJPEG.datatype für PPC
Dieses JFIF/JPEG Datatype von Oliver Roberts ist speziell für PPC-User mit
WarpUp entstanden.
Download: WarpJPEGdt.lha
YAM Mailingliste ist umgezogen
Da die alte YAM-Mailingliste mit SPAM (unerwünschte Werbemails) zu kämpfen hatte,
ist sie umgezogen. Unter dem Titellink können Sie sich in die neu eingerichtete
Mailingliste eintragen lassen.
Interview mit Fleecy Moss
Zwar schon etwas älter, aber immer noch interessant. Die Übersetzung von
Slovak wurde in den letzten beiden Ausgaben des tschechischen Amiga Magazins
"Amiga Review" veröffentlicht. Der erste Teil des Interviews stammt von Ende
September 99 und der zweite Teil von Anfang November 1999.
(ps)
[Meldung: 16. Dez. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Dez.1999
AA Audio Page
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LAME Betaversion 3.58 erschienen
New LAME beta version 3.58! Lots of quality and bugfixes, various
new options (filtercut-offs etc) ..new from earlier versions is the
linking with mpglib and libsndfile which enables LAME to read mpeg
audio files, 16/8SVX and many more... ;)
Download: LAMEbeta.lzx - 440 Kb
(ps)
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16.Dez.1999
Amiga Central
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Amiga Game Music Album
Die Amiga Musik-CD "Immortal" von Monteiro Music
ist jetzt lieferbar.
(ps)
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16.Dez.1999
Epic Marketing
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Epic Marketing News
Haben Ihnen die bezaubernden Abenteuer des kleinen Simon genauso viel
Spaß gemacht wie uns? Haben Sie immer gehofft, der Nachfolger würde auf
den Amiga konvertiert? Waren Sie frustriert, weil dieses tolle Spiel nur
für den PC erhältlich war? Jetzt gibt es die Möglichkeit, genau das zu
ändern...
Epic Marketing hat die Lizenz erhalten, Simon The Sorcerer II auf den
Amiga zu portieren. Auf der einen Seite sind wir natürlich sehr stolz,
die Möglichkeit zu haben, dieses tolle Adventure auf den Amiga portieren
zu dürfen. Aber mit den jüngsten Entwicklungen bei Amiga (Inc) fragen
wir uns, wieviele Amiga User überhaupt noch an diesem Klassespiel
interessiert sind? Die Lizenz, die Portierung und Produktion von Simon
The Sorcerer II wird nicht billig. Darum haben wir uns entschlossen,
eine Vorbestellungsaktion zu starten. Wir benötigen zumindest 500
Vorbestellungen, um Simon The Sorcerer II für den Amiga zu realisieren.
Wenn wir die 500er Marke erreicht haben, dürfte das Spiel innerhalb
von 8 Wochen erhältlich sein.
Wir werden wöchentlich die Vorbestelldaten auf unserer Homepage
aktualisieren. Simon The Sorcerer II wird auf jedem AGA oder
Grafikkartenrechner mit 030er Prozessor und ausreichend Speicher
(ca. 8 MByte Fast) laufen. Das Spiel wird nur auf CD erscheinen.
Ihre Vorbestellungen können Sie hier plazieren:
Online: order@epic-marketing.de
Tel: (+49) (0)7071 400492
Fax: (+49) (0)7071 400493
Snail Mail: Epic Marketing, Hirschauer Strasse 9, 72070 Tübingen
(ps)
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16.Dez.1999
Andreas Magerl im ANF
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Amiga-Spiele Wunschliste
Andreas Magerl schreibt:
Auf unserer Homepage befindet sich im Bereich "Aktion" ein Formular zum
Ausfüllen der top5 der gewünschten Amiga-Spiele. Die Daten werden
regelmäßig ausgewertet und in jeder Ausgabe der Amiga Future sowie
auf der Homepage veröffentlicht.
Das Ganze hat natürlich nur dann einen Sinn, wenn genügend User dabei
mitmachen. Sinn der Sache ist es, den Programmierern und Firmen über
einen längeren Zeitraum zu zeigen, welche Spiele sich dei Amiga User
wünschen.
(ps)
[Meldung: 16. Dez. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Dez.1999
Michaela Prüß im ANF
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Amiga OS 3.5 - Selfmadefix für kaputte AGA-Buttons
Michaela Prüß schreibt:
Für alle, die immer noch das Problem AWeb 3 SE (OS 3.5), oder vermutlich
auch alle anderen AWeb-Versionen haben, dass sich rechts oben einige bunte
Kleckse statt der Buttons präsentieren: Es gibt einen Möglichkeit das
zu fixen (ist soeben auch an amiga.de rausgegangen):
Laded images/def_buttons in ein Grafikprogramm (ich habe es mit PPaint
gemacht). Dort erweitert ihr die Farbtabelle von 8 auf 16 Farben und
kopiert die vorderen 8 Farben in die 8 neuen Farben. Sobald alle 8
kopiert sind, müssen die ersten 8 neu eingestellt werden. Egal worauf,
wichtig ist nur, dass es Farben sind, die nicht in den originalen 8 Farben
enthalten sind. Bei PPaint braucht man jetzt nur eine Farbanpassung
durchführen und schon sind die Buttons wieder so wie vorher (fast, ROT und
GRÜN mußte ich von Hand tauschen). Jetzt ausschniden und das, wenn möglich
genauer als ich, mir ist das Ganze leider etwas verschoben. Das mache ich
morgen nochmal in Ruhe neu. Die ganze Sache als images/def_buttons ab-
speichern (und das Original vorher sichern, man weiß ja nie!). Mit der
16 Farbversion klappte es hier dann auf Anhieb und ich kann nun endlich
was erkennen. Wenn jemand das mit dem Ausschneiden genauer hinbekommt als
ich, fände ich es toll, wenn ich eine Kopie haben könnte. Ich und Paint-
programme hat noch nie so geplappt...
Ach ja: Die 16 Farben: Erzählt mir nicht, ihr geht mit 8 Farben Online und
es geht deshalb nicht. Wer mit 8 Farben versucht, im Web was zu erkennen,
sollte solche Darstellungen, wie die der Buttons gewohnt sein!
Nachtrag:
Dennis Gronewald merkt an:
Es gibt auch eine einfache Möglichkeit, den Grafikmüll in AWeb
abzustellen. Ihr geht einfach ins Image-Verzeichnis von AWeb. Dort
findet ihr die Datei "def_Buttons". Hier müsst ihr einfach den
Tooltype "Transparent" in Klammern setzen. Bei mir hat dies jedenfalls
ausgereicht.
(ps)
[Meldung: 16. Dez. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Dez.1999
Andreas Etzrodt im ANF
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Neues CD32 Game
Andreas Etzrodt schreibt:
Gute Nachricht: Von Petro Tyschtschenko höchstpersönlich haben wir
die Erlaubnis bekommen, CD32 Spiele anzubieten. Und das ohne
Lizenzgebühren. Wortlaut: "Lieber Andreas, da wollen wir nicht
noch Kohle machen. Solange das nicht im kommerziellen Bereich
eingesetzt wird, ist das frei." Da wir das Ganze sowieso als
Shareware vertreiben, kommen so zum Glück keine weiteren Kosten
auf uns zu.
Übrigens, viele haben unsere erste Ankündigung falsch verstanden:
Wir wollen natürlich kein kommerzielles Spiel rausbringen, mit
gepressten CDs, samt Cover aus der Druckerei. Was wir wollen ist,
mit unserem eigenen Brenner eine lauffähige CD32-CD herzustellen.
Natürlich wird auch ein Cover dabei sein, aber eben nur aus dem Drucker.
Somit können sich interessierte CD32-Benutzer jetzt schon mal bei mir
melden und evtl. eine Bestellung aufgeben. Der Preis für die CD
wird auf keinen Fall mehr als 30,- DM sein, eher weit drunter
(noch nicht ausgerechnet, was überhaupt machbar ist).
Ach so, falls jemand die erste Ankündigung nicht mitbekommen hat:
Es handelt sich um das Shareware-Spiel "SHARKS!", dessen Demoversion
im Aminet verfügbar ist. Sehr warscheinlich wird es noch für AGA
"aufgebohrt", so dass die Grafikfähigkeiten des CD32 auch genutzt
werden.
Nähere Informationen bei:
Andreas Etzrodt
Hauptstr. 15
49835 Wietmarschen
oder per E-Mail
(ps)
[Meldung: 16. Dez. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Dez.1999
Sascha Koebner im ANF
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Sourcecode zu DESCENT 2 freigegeben!
Sascha Koebner schreibt:
Unter dem Titellink können sich versierte Amiga-Programmierer den
Sourcecode von 'Descent 2' (von Interplay) downloaden und natürlich
portieren (!). 'Descent 2' ist der Nachfolger des erfolgreichen
360°-3D-Shooters. Die relativ ausgefeilte KI und die im Vergleich
zu 'Descent I' wesentlich komplexere 3D-Engine sollten Programmierern
genug Anreiz sein, sich mit dem Code zu befassen. Es scheint der
Sourcecode der PC-Version zu sein, und zwar der Version 1.2.
(ps)
[Meldung: 16. Dez. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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16.Dez.1999
Andreas Kleinert per eMail
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Neue ak-Datatypes
Sie können nun akJFIF V44.60 (16.12.99), akPNG V44.60 (16.12.99) und
akTIFF V44.60 (16.12.99) auf der
Download-Seite
unterteilt in separaten Archiven (je nach System) herunterladen.
(ps)
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16.Dez.1999
clickBOOM per eMail
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clickBOOM Auktion
FREE AUCTIONS FOR EVERYONE
Starting today, and for the next 60 days, holding an Auction
at clickBOOM's Amiga Auctions is absolutely FREE for everyone!
There are no limits to what you want to sell,
how many Auctions you want to hold or how long you want them running.
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GAME AUCTIONS
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Every day, for the next 15 days, we will auction one copy of each of our games!
The highest bidder takes it, so you can walk away with a brand new
clickBOOM game of your choice for as low as a few dollars !!!
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Sure, eBay is the name in online auctioning, however, when it comes
to selling Amiga goods, clickBOOM's Amiga Auctions are simply a better choice:
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- Amiga Auctions support English and German !
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and having a photo Auction is free !
- Amiga Auctions show approximate price in 3 other currencies !
- Amiga Auctions are ran by the Amiga community, for the Amiga community !
(ps)
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16.Dez.1999
Ivo Janacek per eMail
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Neue FastATA/Powerflyer und FastATA4000 Treiber
Download:
FastATA'99v50a27.lha
EIDE'99v26a27.lha
FastATA4000v15a27.lha
(ps)
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16.Dez.1999
Marc Gerlitzki per eMail
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AmiPoint News
Weihnachts Special:
Bis Heiligabend liegt jeder Internetbestellung, als kleines
Weihnachtsgeschenk an unsere Kunden, eine AminetCD
unserer Wahl bei, natürlich nur wenn die Lieferung auch vor
Weihnachten erfolgt.
Jahr 2000 Special:
Bis zum 31.12.1999 gibt es hier jeden 2. Tag ein besonderes Angebot:
16.-17.12.99: Photogenics V4 zum Sonderpreis. Dieses Angebot gilt nur
für Internetbestellungen im oben angegebenen Zeitraum solange unser
Vorrat reicht, bestellen Sie im Shop und ignorieren Sie den dort
angezeigten Preis. Was zählt ist Ihr Bestelldatum.
14.12.99: Ab sofort gibt es die erfolgreiche Fiberline Netzwerkkarte für
den A600/A1200 auch ohne Resetadapter (für A1200 Desktop) zum Sonderpreis.
Weitere Infos im Shop.
In eigener Sache:
Heute berichtete uns ein Kunde dass die Zeitschrift
"Amiga-plus" in einem ihrer Artikel unser Ende ankündigt. Dem
ist nicht so! Wir ziehen uns nicht vom Amiga-Markt zurück
und schliessen auch nicht.
(ps)
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16.Dez.1999
CCC-ML
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16. Chaos Communication Congress HOWTO/FAQ 1.2
Unter dem Titellink finden Sie eine ausführliche FAQ zum Chaos Communication Congress,
der vom 27. bis zum 29. Dezember 1999 im Haus Am Köllnischen Park (HAKP) in Berlin
stattfinden wird.
(ps)
[Meldung: 16. Dez. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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