17.Jun.2001
Carsten Scholling (ANF)
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MUI: NList.mcc V19.99 und V19.100
Unter dem Titellink gibt es den schon lange erwarteten Bugfix
zu NList.mcc welcher das Wordwrap-Problem beseitigt.
Auch neue Betas mit deutlicher Geschwindigkeitssteigerung findet
man dort. Gerade das Einfügen/Entfernen sehr vieler Einträge in
das Listview von NList benötigte sehr viel Zeit.
Deshalb wurden die Speicher- und Verwaltungsroutinen optimiert.
Bei einigen Operationen ist NList jetzt bis zu 3,5 Mal schneller
als die alte Version. Sogar das Original muss sich jetzt in
einigen Punkten geschlagen geben (Faktor 1,2-1,3 ;-) Allerdings
hinkt der direkte Vergleich, da NList eine Menge mehr bietet und
deshalb auch manchmal durchaus mehr rechnen muss.
Weiterhin profitiert natürlich NListtree von der neuen
Geschwindigkeit.
Download:
(sd)
[Meldung: 17. Jun. 2001, 08:28] [Kommentare: 0]
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17.Jun.2001
Ray A. Akey (E-Mail)
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Amiga Inc. und Matay kündigen Kooperation für AmigaOS/4 an
Amiga Inc. und die polnische
Hardwarefirma Matay kündigen in
der nachfolgenden Pressemitteilung eine enge Zusammenarbeit für AmigaOS/4
an. Firma Matay wird deren aktuelle und zukünftige Produkte auch
für AmigaOS/4 bereitstellen.
Amiga and Matay Announce AmigaOS/4 Cooperative
Snoqualmie, 16 June, 2001 - Amiga Inc and Matay company are pleased to
announce they are co-operating on a series of initiatives that will see the
AmigaOS4 family of operating systems running on Matay's existing and future
products.
At the St Louis show in April, Amiga announced the continued development of
AmigaOS, with AmigaOS4 moving AmigaOS3 to modern hardware and preparing the
way for AmigaOS5. AmigaOS5 will be targeted at both the home server and the
desktop/workstation markets.
"In developing AmigaOS4.0, we have been making extensive use of the
Prometheus PCI bridge board, to get a head start on developing drivers for
the various sub systems whilst we wait for the Eyetech AmigaOne to be
completed," said Fleecy Moss, CTO of Amiga Inc. "The quality of both their
product and support, and their commitment to the future of the Amiga has
made working with them a pleasure, and we look forward to this co-operation
intensifying over the next few years."
"We are very excited to work with Amiga Inc., the company that leads our
community into the new technological revolution. In the incoming years, we
will witness a breakthrough in digital home appliances, a trend to abandon a
single computer workstation in favour of several smaller, yet more
user-friendly devices. The revolution is coming, though we need to prepare
for it, like the Amiga market needs transition from our classic computers to
new technologies and standards. Amiga Inc. is the company that foresees
these trends and enters the digital future today. We are proud that our
Prometheus board, the first Zorro III PCI bridge for Amiga, helps them in
making these plans come true," said Filip Dab- Mirowski, CEO of Matay
company. "We will continue co-operation with Amiga Inc., not only providing
them with hardware solutions for today Amiga market but also working
together on products for the future digital market."
About Amiga:
Amiga Inc is a privately held Seattle based digital solutions company that
revolutionised computing in 1984 with the introduction of the A1000, and has
consistently been at the cutting edge of the digital revolution ever since.
Currently it offers a complete solution for digital living, the AmigaDE
(Digital Environment) which provide a device and OS (host) agnostic,
universal, scalable content platform for OEMs and IHVs, consumers, producers
and brokers of digital content, and the AmigaOS, a 68k and PPC based
desktop, workstation and digital server platform for the most demanding of
activities. The AmigaDE is currently being deployed on a variety of major
cell phone, PDA, Set Top Box, Console, Digital Appliance and existing
personal computer platforms. AmigaOS4 is expected to be launched in 3Q2001,
running on the new AmigaOne computer. For further information, please email
press@amiga.com,
support@amiga.com or telephone
(US) 425 396 5660.
About Matay:
Matay company is a privately held computer business oriented company. It was
founded in 2000 as an Amiga-only software dealer and in a very short time
earned trust of Polish Amiga users. With the introduction of Prometheus PCI
bridge for Zorro III equipped Amigas, Matay has extended its offer with
hardware solutions for the Amiga platform and professional electronic design
of printed-circuitboards. Now, with the announcement of close co-operation
with Amiga Inc., Matay enters a domain of digital appliances, which is
predicted to be the future of home and business computing around the world.
For more information, please email info@matay.pl,
fei@matay.pl or telephone
(+48) 609 394 778 or (+48) 603 785 100. (ps)
[Meldung: 17. Jun. 2001, 02:43] [Kommentare: 45 - 21. Jun. 2001, 09:01]
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17.Jun.2001
Andreas Widdelmann (ANF)
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Spiel: HBMonopoly V2.6
HBMonopoly von Holger Beer steht nun in Version 2.6 unter dem Titellink
zum Download bereit.
HBMonopoly ist eine Umsetzung des bekannten Brettspiels für den Amiga
Computer. Es läuft in einem Fenster auf der Workbench oder auf einem
eigenen Bildschirm und unterstützt eine Menge verschiedener Sprachen
und landesspezifischer Versionen. Bis zu acht Spieler, die vom Computer
oder von Menschen gesteuert werden, können an einem Spiel teilnehmen.
Seit Version 2 ist HBMonopoly netzwerkfähig und kann so über ein
lokales Netzwerk oder sogar über das gesamte Internet verteilt gespielt
werden.
Informationen zu den Onlinespielen finden Sie auf der Website des
IRC-Kanals #AmigaFun. (ps)
[Meldung: 17. Jun. 2001, 02:23] [Kommentare: 2 - 19. Jun. 2001, 18:18]
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17.Jun.2001
The Spirit of AMIGA (ANF)
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TSoA: Froschkampf ist angesagt!
Ganz spontan veranstaltet -The Spirit of AMIGA- heute ein Quark Deathmatch.
Wer Lust und Zeit hat, kann sich heute ab 18.00 Uhr mit anderen messen.
Der Server ist unter der IP 194.177.103.10 zu erreichen.
Weitere Aktionen und Services rund um AMIGA Ego Shooter sind
geplant (auch bald mal HereticII und Shogo). Bei Fragen oder Problemen
einfach eine E-Mail
schreiben oder auch ab 18.00 Uhr im IRC-Kanal #risc-amiga auf
irc.euirc.net nachfragen.
(ps)
[Meldung: 17. Jun. 2001, 02:12] [Kommentare: 0]
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17.Jun.2001
No Risc No Fun (ANF)
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NRNF: Neues Gesicht und viele Überraschungen
Seit vorgestern ist die Seite von ´No Risc No Fun´ in der Version 3.0 online.
Bei der Runderneuerung wurde die Seite farbenfroher gestaltet.
NRNF hat Thomas Unger, den Macher von ´The Kickstart Archives´ interviewt.
Oliver Tacke hat seinen Workbench Screenshot mit MacOS X Look & Feel für
die Galerie zur Verfügung gestellt, und zu guter Letzt gibt es noch neue
Kleinanzeigen. (ps)
[Meldung: 17. Jun. 2001, 02:06] [Kommentare: 11 - 21. Jun. 2001, 10:12]
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16.Jun.2001
Jeff Kreis (REBOL-ML)
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Magazin: REBOL/Zine Issue 1 Vol 1
Am 15. Juni 2001 hat Jeff Kreis die 1. Ausgabe des REBOL/Zine-Magazins
veröffentlicht. Dieses englischsprachige Online-Magazin beschäftigt
sich mit dem REBOL-System.
Die aktuelle Ausgabe enthält Beiträge zu folgenden Themen:
- REBOL Puzzels and Idioms (Until when?, Loopy House)
- Posting to Web Forms Tip
- HTTP Tips and Tricks
- ALERT ALERT ALERT
- Command Tricks (Mouse)
- POP to mbox Filter
- A Day in the Life of REBOL (Carl Sassenrath)
(sd)
[Meldung: 16. Jun. 2001, 18:54] [Kommentare: 0]
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16.Jun.2001
SixK
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Datenbank: MySQL für Amiga Version 3.23.39
Auf der französischen Website ´SixK´ finden Sie den AmigaOS-Port des
MySQL Datenbank-Systems in Version 3.23.39, kompiliert für 68020 und
68040 Prozessoren. Details zu den gemachten Änderungen finden Sie
unter dem Titellink.
Download:
MySqld_3.23.39_020.lzx (68020)
MySqld_3.23.39_base.lzx (68040) (ps)
[Meldung: 16. Jun. 2001, 15:02] [Kommentare: 7 - 16. Jun. 2001, 22:35]
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16.Jun.2001
Jens Schoenfeld (ANF)
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Individual Computer: Urlaub
Individual Computer ist bis Ende nächster Woche in Urlaub und wird daher
auf E-Mails wieder ab dem 25. Juni antworten. (ps)
[Meldung: 16. Jun. 2001, 14:32] [Kommentare: 3 - 18. Jun. 2001, 07:12]
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16.Jun.2001
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Aminet-Uploads bis 16.06.2001
DKG-LIFX.lha demo/sound 754K+Anarchy's 'Legalise It' 680x0/AGA/HD fix
PureBasic.lha dev/basic 560K+V2.32 - Brand new powerful programming l
PureBasicUpd.lha dev/basic 496K+V2.32b - Update for registered users (fr
DragnDrop14b.lha dev/gui 129K+Update of dragndrop library - got new fu
WHDLoad_dev.lha dev/misc 526K+HD-Installer for OS-Killer
WHDLoad_usr.lha dev/misc 134K+HD-Installer for OS-Killer
fat95.lha disk/misc 84K+Win95/98 compatible file system
GHAS.lha docs/lists 204K+Maintenance Update: database of nearly 1
WHDIGamesE-F.lzh game/patch 1.1M+Harddisk Installs using WHDLoad
WHDIGamesG-I.lzh game/patch 1.3M+Harddisk Installs using WHDLoad
WHDIGamesJ-M.lzh game/patch 1.9M+Harddisk Installs using WHDLoad
WHDIGamesN-R.lzh game/patch 2.0M+Harddisk Installs using WHDLoad
WHDIGamesS-T.lzh game/patch 2.8M+Harddisk Installs using WHDLoad
WHDIGamesU-Z.lzh game/patch 1.0M+Harddisk Installs using WHDLoad
WHD_HardDrivn2.lha game/patch 43K+HD Installer for Hard Drivin' II
tiny3dV7.lha game/shoot 98K+3D Tankshooter V0.7 (ONLY GFX-BOARDS)
X_Q.lha game/wb 37K+A peg game on an "X" shaped board
3dgpl.lha gfx/3d 46K+3DGPL V1.0 amiga link library
acidtake.mpg mods/mpg 3.4M+AcidTakeOver. Techno (MP3) tune from Emu
amphetarmx.mpg mods/mpg 3.1M+AmphetamineRMX. Techno/Trance/House (MP3
cosmicspots.mpg mods/mpg 3.4M+Cosmic spots. HardTrance (MP3) tune from
elephant.mpg mods/mpg 3.3M+Elephant trunk. Goa/PsyTrance (MP3) tune
liquidpath.mpg mods/mpg 4.4M+Liquid path. Goa/PsyTrance (MP3) tune fr
lovemem.mpg mods/mpg 3.4M+Love memories. Techno/Trance (MP3) tune
plutey.mpg mods/mpg 3.2M+Plutey. Techno (MP3) tune from Emulate
soniceleph.mpg mods/mpg 3.9M+Sonic elephant. HardTrance (MP3) tune fr
trappedspace.mpg mods/mpg 4.3M+Trapped in space. Goa/PsyTrance (MP3) tu
id3taglibgui.lha mus/edit 143K+MPEG Audio ID3Tag (V1.x and V2.x) Editor
TheMPegEncGUI.lha mus/misc 84K+GUI 4 Ncode, MusicIn, Lame, BladeEnc, Pe
APowerStuff_9.lha pix/misc 644K+Pics from aMiGa=PoWeR magazine
AquaWB.lha pix/wb 314K+OS3.9 Workbench in Aqua Style
HTMLstrip.lha text/misc 31K+HTML stripper which can also replace HTM
ltools21_demo.lha text/misc 46K+Dictionary and Document Translator
JustName.lha util/cli 15K+A small utility to justify filenames
DragnDrop14.lha util/libs 129K+Update of dragndrop library - got new fu
FWCalendar.lha util/rexx 434K+THE calendar creator for FW & Pagestream
rmicon.lha util/rexx 16K+ARexx script which deletes .info files (
envhandler.lha util/sys 13K+A happyenv replacement (1.8)
Image2Icon.lha util/wb 61K+Creates thumbnail icons 68k+WOS (1.19) (as)
[Meldung: 16. Jun. 2001, 13:16] [Kommentare: 0]
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15.Jun.2001
Stefan Martens (ANF)
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#AmigaFun: HBMonopoly Online-Spiel
Der #AmigaFun IRC Kanal auf ie.altnet.org veranstaltet und leitet
nun das zweite offizielle HBMonopoly Spiel in diesem Monat. Es wird am 16.
Juni ab 18.00 Uhr stattfinden.
Auch der Programmierer von HBMonopoly wird anwesend sein. Benötigt wird
dringend HBMonopoly 2.6. Diese Version wird von einigen im #AmigaFun
Kanal erhältlich sein, falls diese noch nicht auf der Homepage sein
sollte.
Im #AmigaFun Kanal werden die Server genannt, die in HBMonopoly eingestellt
werden müssen. Wichtig: Sie müssen wissen, wie HBMonopoly funktioniert.
Wir erklären lediglich, was Sie machen müssen, um sich einzuloggen.
Wir gehen also davon aus, dass Sie mindestens ein/zweimal gegen den Computer
gespielt haben.
In Zukunft werden wir öfter ein HBMonopoly Spiel leiten. Es gibt bereits eine
#AmigaFun interne Highscore-Liste, die man auf der #AmigaFun Homepage
bestaunen kann. Diese beinhaltet dann die TOP-5 aller HBMonopoly Spiele,
die wir in Zukunft veranstalten.
Es ist nicht auszuschliessen, dass es nach einigen Spielen eine Überraschung
für den besten Spieler gibt. Das erste HBMonopoly Spiel beginnt am Samstag
dem 16. Juni 2001 um 18 Uhr. Bedenken Sie, dass Monopoly einige Stunden dauern
kann, eine Vollversion vom TCP Client (Miami, Genesis) sollte daher vorhanden
sein.
Unseren #AmigaFun Kanal finden Sie wie folgt:
Sie brauchen ein IRC-Client, für Amiga sind dies AmIRC (Shareware), BlackIRC
(Freeware) und EpicIRC (Freeware). Auf unserer Homepage finden Sie Links zum
Downloaden. Sie müssen nun folgendes eingeben:
Server: ie.altnet.org
Port: 6667
Kanal: #amigafun
Falls der Server ausfallen sollte, können Sie auch Zugriff über folgenden
Server erlangen:
12.30.169.83 (Bitte ebenfalls ohne "irc." eingeben).
Weitere Informationen, besonders für IRC-Anfänger, finden Sie auf der
#AmigaFun Homepage. Auf diesem Wege teile ich auch mit, dass die Homepage
komplett neugestaltet und erweitert wurde. Als Sprache ist Deutsch und
Englisch möglich. (ps)
[Meldung: 15. Jun. 2001, 23:16] [Kommentare: 4 - 16. Jun. 2001, 21:32]
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15.Jun.2001
Lars "Ghandy" Sobiraj (ANF)
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Demoszene Diskmag: Devotion#2 erschienen
Im Laufe der letzten Nacht ist die zweite Ausgabe des
englischsprachigen Amiga Demoszene Diskmags "Devotion" erschienen.
Kenner der Szene werden diese Ausgabe mit der 'Creme de la creme'
vergleichen und feststellen, dass Devotion alles besitzt was
Klassiker wie RAW, ROM oder GENERATION ausgemacht haben. Auch für
Einsteiger und Interessierte der Demoszene ist dieses Magazin zu
empfehlen, soweit sie der englischen Sprache mächtig sind.
SCENET hält das Magazin zum downloaden bereit, da es sonst
nirgendwo erhältlich ist.
Download: hjb-dvn2.lha (ps)
[Meldung: 15. Jun. 2001, 23:07] [Kommentare: 0]
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15.Jun.2001
Lars 'Ghandy' Sobiraj (ANF)
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Musik: DARKAGE veröffentlicht Fix für LEGALIZE IT 2
Die Gruppe Darkage, bekannt in der Demoszene des Amigas
für ihre Intros, Demos und ihr Diskmag Showtime, veröffentlichte
gestern einen Fix für die Musicdisk "Legalise it". Diese Musicdisk
wurde ursprünglich Anfang der neunziger Jahre von der legendären
Gruppe Anarchy rausgebracht.
Der Programmierer Reinhold "Stingray"
Kloth hat den Quellcode komplett überarbeitet und ermöglicht
Besitzern moderner Amigas, das Feeling der Demoszene von
1992 nachzuempfinden. SCENET hostet darüber hinaus auch die
sechzehnte Ausgabe des englischsprachigen Diskmags 'Showtime',
welches hier
erhältlich ist.
Download: DKG-LIFX.lha
(ps)
[Meldung: 15. Jun. 2001, 23:03] [Kommentare: 0]
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15.Jun.2001
Sven Dröge (ANF)
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Börsensoftware: News zu 'Bonds'
Auf Grund von URL-Änderungen funktioniert der Kursupdate von Bonds seit
Mitte der Woche nicht mehr. Ich habe deshalb rasch neue Versionen von
Bonds und dem KursUpdater kompiliert. Der KursUpdater ist bereits auf der
Homepage verfügbar.
Bonds befindet sich wegen weiterer Änderungen zurzeit
bei einem Beta-Tester. Sobald es eine Klarmeldung gibt, wir das Update auf
Version 1.82 freigegeben. Hier eine Übersicht über die enthaltenen
Änderungen:
- Icons jetzt via IFF-Dateien austauschbar
- Icons haben jetzt zwei Bilder
- Onlinehilfe ausgebaut
- Depotmanager erweitert: Kauf und Verkauf von Papieren
- Depotkontrolle im Chartfenster neu gestaltet: Anzeige einzelner
Transaktionen jetzt direkt im Chart sichtbar
- Umstrukturierung des Dateisystems, Ordner "System" hinzugenommen für
interne Programmdateien
- Updateproblem durch veränderte URL beseitigt, gleichzeitig
Änderungsmöglichkeit in die Konfiguration eingebaut
- Vor einer "Optimierung" wird eine Kopie der Chartdatei mit der Endung
.bak angelegt
- Die Optimierungsfunktion funktioniert nun besser
Download: UpdaterV101.lha - 34 kB (ps)
[Meldung: 15. Jun. 2001, 21:19] [Kommentare: 5 - 17. Jun. 2001, 19:02]
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15.Jun.2001
Thomas Tavoly (E-Mail)
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RC5-64 Wettbewerb: Hälfte geschafft! (Update II)
Fast vier Jahre nun rechnet das Amiga RC5 Team an diesem weltweiten
Wettbewerb mit, bei dem es gilt, einen 64-Bit-Schlüssel zu knacken. Dabei
müssen immerhin 18,4 Trillionen Möglichkeiten durchgerechnet werden.
Die Hälfte der 64-Bit-Schlüssel ist nun durchgerechnet. In den 1331 Tagen
hatte das Amiga RC5 Team kein Glück, steigern sich aber derzeit auf das
2,5-fache des Durchschnitts der ersten Halbzeit. Die Chancen, den Key zu
finden, bevor der ganze Keyspace durchsucht worden ist, werden immer
besser.
Das Amiga RC5 Team ist auf Platz 7 von Tausenden von Teams und hat über
2500 Mitstreiter, die auf über 5000 Rechnern mitrechnen lassen. Lesen Sie
für weitere Details die komplette
Pressemitteilung.
Nachtrag 17.06.2001:
Heise Newsticker: Bergfest bei distributed.net
»Nach über dreieinhalb Jahren Rechenzeit haben die Teilnehmer des Bovine
RC5-Projekts schließlich die magische 50-Prozent-Marke beim Durchsuchen
des Schlüsselraums erreicht. Bei diesem Projekt handelt es sich um den
Versuch, einen RC5-Schlüssel mit 64 Bit mittels "Brute Force" zu knacken
- dazu werden schlicht alle möglichen Schlüssel einzeln überprüft.
Nach 1311 Tagen mit derzeit knapp 300.000 Teilnehmern wurden laut dem
gestrigen Statistik-Update 9.225.283.403.065.065.472 Schlüssel überprüft
- etwas mehr als die Hälfte der über 18 Trillionen möglichen Schlüssel.
Die Schlüsselrate ist in den vergangenen dreieinhalb Jahren allerdings
ständig gestiegen; bei der augenblicklichen Rate von 127 Gigakeys pro
Sekunde würde es noch etwas über 500 Tage dauern, bis der gesamte
Schlüsselraum abgegrast wurde.
Das Projekt ist dann beendet, wenn ein Teilnehmer den richtigen Schlüssel
an den distributed.net-Keyserver zurücksendet - nachdem die Hälfte aller
möglichen Schlüssel bereits untersucht wurde, ist die Wahrscheinlichkeit
mittlerweile groß, dass das Projekt ein baldiges Ende findet.«
Kompletter Artikel siehe Heise Newsticker-Link. (ps)
[Meldung: 15. Jun. 2001, 21:11] [Kommentare: 4 - 17. Jun. 2001, 11:35]
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