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15.Mai.2003
Rage Hard (Website)


Website zu Rage Hard mit neuen Informationen
Die offizielle Website zum 3D-Ego-Shooter Rage Hard, der auch für MorphOS angekündigt wurde, wurde umgestellt und erweitert. Im Download-Bereich befinden sich jetzt einige Wallpapers in verschiedenen Auflösungen. Ebenso sind in den Bereichen Home, Characters und Concepts neue Hintergrundinfos bzw. neue Modelle online gestellt worden. (nba)

[Meldung: 15. Mai. 2003, 16:45] [Kommentare: 22 - 16. Mai. 2003, 23:23]
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15.Mai.2003
CD32-Allianz (Website)


Einstellung der CD32 Outside
Nach fünf Ausgaben wird das Digitalmagazin CD32 Outside bis auf weiteres eingestellt. Diese Entscheidung wurde getroffen, um die Ressourcen des Teams auf wichtigere Dinge zu fixieren. Leider bleibt damit nicht die Zeit, weitere Ausgaben zu erstellen, veröffentlichen und angemessen Werbung bzw. Marketing zu betreiben.

Das Team von CD32 Outside möchte sich bei allen Personen bedanken, die ihm bei der Erstellung der CD³²Outside geholfen und mit Material und Informationen versorgt haben. Besonders hervorheben muss man sicherlich Werner Bittl und Henning Schlautmann.

Nun können Sie sich das geplante Editorial der 6. Ausgabe durchlesen:

"Endlich haben wir es geschafft, denn mit dieser Ausgabe der CD32Outside erscheinen wir in einem neuen Format und neuem Design. Bei uns ist Fortschritt angesagt, wir machen uns frei von Altlasten, leider auf Kosten der User von den Browsern; Aweb, IBrowse und Voyager, die allesamt nicht das im Internet weit verbreitete und für professionelles Design unabdingbaren "CSS" Cascading Style Sheets unterstützt. Für diese User wird es in Zukunft heissen, bei den Herstellern der Browser um eine Unterstützung von CSS zu beten oder Browser wie; Internet Explorer, Netscape oder Opera über eine Emulation bzw. andere Betriebssysteme zu nutzen.

In dieser Ausgabe widmen wir uns einem Gedankenanstoss von Christian Effenberger zur Weiterentwicklung des damals von Commodore eingeführten CDXL-Format. Dabei erklärt er ausführlich was und wie geändert bzw. neu entwickelt werden muss. Seit 1996 ruft Herr Effenberger dazu auf, ihm bei der Entwicklung zu helfen, seither aber null Resonanz. Explizit wird nach einem Programmierer gesucht, der Erfahrung in C/C++ und ASM vorweisen kann und sich zusätzlich mit IO-Streams auskennt. Bei Interesse kontaktiert uns, wir leiten dann alles an Herrn Effenberger weiter.

Neben Microcosm das DAS Spiel auf dem CD32 ist, gibt es noch weitere Spitzengames auf unserer Daddelkiste, eines davon ist Rise of the Robots. Wer hätte damals geglaubt das es wirklich für unser CD32 erscheinen würde, bei der voll animierten Spitzengrafik. Heuzutage würde man diekt sagen, das sich sowas nicht umsetzen liesse. Rise of the Robots kann man mit dem vor einigen Jahren für AMIGA Computer erschienene Spiel Olofight vergleichen, allerdings würde Rise of the Robots im direkten Vergleich immer noch um längen die Nase vorn haben. Wir stellen Ihnen dieses geniale Spiel in einem MEGA-Review vor.

Für Tuningfreaks gibt es zwei ganz besondere Leckerbissen, wir stellen Ihnen das Commodore FMV-Modul und den Prototyp des Commodore Gamesystem030 vor. Leider liess die finanzielle Situation von Commodore keine grössere Produktion des FMV(FullMotionVideo)-Moduls zu uns so wurden nach den uns vorligenden Informationen nur 1000 Stück produziert, wer also eins besitzt, kann wahrlich stolz darauf sein. DCE Computer wollte vor Jahren das FMV-Modul neu auflegen, allerdings gab es Probleme mit dem FlashROM. Der Ton wurde nach einiger Zeit nicht mehr synchron mit dem Video abgespielt, somit blieb es bei Prototypen. Ich konnte mich damals selber von der Existenz dieser Prototypen überzeugen, ein selbiges sogar als Andenken mit nach Hause nehmen. Ein Bild von der Platine findet Ihr in dem Bericht zu dem FMV-Modul. Desweiteren wurden mir jede Menge unbestückte Spellbound(CD32)- und FMV-Modul Motherboards gezeigt. Zum Gamesystem030 bleibt zu sagen, warum Commodore nicht diekt auf diesen Prozessor oder gar auf den Motorola 68040 gesetzt hat, bleibt bis heute ungeklärt. Was uns bleibt sind mutmassungen, z.B. das Commodore durch den Bau des AMIGA1200 noch eine reichhaltige Anzahl von Motorola 68020 Prozessoren auf Lager hatte. Der 68040 Prozessor deshalb nicht genutzt worden ist, weil er zum einen zu teuer gewsesen wäre und man unbedingt bei dem CD32 auf einen günstigen Preis achten wollte, das könnte auch das fehlen wichtiger Teile wie dem RGB-Ausgang deuten und zum anderen weil Commodore nur wenige Prozessoren dieser Sorte besass, die man ausschliesslich für den AMIGA4000-T nutzen wollte. Unser eins wird die Commodore Politik wohl nie verstehen!

Als letztes möchten wir auf unsere neue Internetpräsenz unter www.cd32-allianz.de aufmerksam machen und danken Matthias Münch der dies erst ermöglicht hat. Ich möchte Ihnen nun viel Spass mit der neuen Ausgabe wünschen und würde mich freuen, hin und wieder mal ein paar Leserbriefe von Ihnen zu bekommen.

In diesem Sinne, Thorsten Schölzel" (nba)

[Meldung: 15. Mai. 2003, 12:41] [Kommentare: 22 - 16. Mai. 2003, 12:23]
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15.Mai.2003
Arstechnica (ANF)


Arstechnica: PPC 970 Part II
Unter dem Titellink lesen Sie einen Bericht über den PowerPC 970, der von einem Spezialisten für CPUs, insbesondere Intel-Centristic, verfasst wurde. Trotz oder gerade wegen seiner Länge mit 11.000 Wörtern ist dieses Werk eine Pflichtlektüre für PowerPC-Anhänger. (nba)

[Meldung: 15. Mai. 2003, 12:33] [Kommentare: 3 - 15. Mai. 2003, 13:50]
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15.Mai.2003
Golem IT-News (Website)


Golem: SCO will nun auch gegen Linux-Nutzer vorgehen
"Linux ist ein unautorisiertes Derivat von Unix, so zumindest SCO, nach deren Ansicht Linux gegen die eigenen Urheberrechte an Unix verstößt. Dementsprechend müssten kommerzielle Linux-Nutzer damit rechnen, für die Nutzung von Linux haftbar gemacht zu werden. Als Konsequenz aus der rechtlich unklaren Lage stellt SCO vorläufig den eigenen Vertrieb von Linux ein."
Lesen Sie den kompletten Bericht bei Golem IT-News unter dem Titellink. (nba)

[Meldung: 15. Mai. 2003, 12:30] [Kommentare: 19 - 16. Mai. 2003, 16:01]
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14.Mai.2003
Olaf Köbnik (E-Mail)


Amiga Arena: 'Layouter' Vollversion
In Zusammenarbeit und mit Genehmigung von Marius Schwarz ermöglicht die Amiga Arena erstmals die Freigabe der Software "Layouter". Mit dem Programm "Layouter" lassen sich eigene Bücher und Fanzines layouten und drucken.

"Layouter" übernimmt dabei die Aufgaben, Texte elektronisch zu verarbeiten, in den vorhandenen Text Umbrüche für Grafiken und Titel einzuarbeiten, um z. B. das Fanzine korrekt drucken zu können. Layouter übernimmt also alle Arbeiten, die ein normales Textverarbeitungsprogramm überfordern.

Einfacher ausgedrückt: Sie spendieren den zu druckenden Text und die Grafiken, und "Layouter" macht ein tolles Buch oder Heft daraus. Ein weiterer großer Vorteil von "Layouter" ist die Geschwindigkeit, um ein Buch zu drucken. Ein ausführliches Handbuch sowie Beispiel-Projekte liegen dem Archiv bei. Für weitere Fragen oder Anregungen steht der Entwickler Marius Schwarz gerne zur Verfügung. (ps)

[Meldung: 14. Mai. 2003, 19:15] [Kommentare: 19 - 15. Mai. 2003, 20:25]
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14.Mai.2003
Fabio Trotta (ANF)


Apple-kompatible PPC-Rechner von Core
Unter den Namen CoreCrib und CoreBox bietet die Firma Core Apple-kompatible PPC-Rechner an. Diese weisen die selben technischen Daten wie die High-End Macs auf, sind aber wesentlich günstiger. (ps)

[Meldung: 14. Mai. 2003, 18:53] [Kommentare: 24 - 15. Mai. 2003, 19:00]
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14.Mai.2003
Ron van Schaik (E-Mail)


Veranstaltung: Amiga Show - 28. Juni 2003 in Maarssen, Holland
Wie bereits berichtet veranstaltet der niederländische Commodore Club HCC am 28. Juni 2003 eine Amiga Show in Maarssen.

Computer City wird den AmigaOne präsentieren und Soft- und Hardware verkaufen. Genesi wird den PPC-Rechner Pegasos mit dem Betriebssystem MorphOS demonstrieren, und stellt die VideoMicroWave und einen Prototyp einer Set Top Box vor. (ps)

[Meldung: 14. Mai. 2003, 18:50] [Kommentare: 4 - 16. Mai. 2003, 14:04]
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14.Mai.2003



Aminet Uploads bis 14.05.2003
Hier die seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommenen Aminet Uploads:
SpanienSS.lha        docs/hyper  98K+SpanienSS guide history of some spanish
DIYrekoIII.lha       gfx/ifx     31K+Create REKO, Soliton and AS-... cardsets
Islife.jpg           pix/art     19K+Amiga is live
(ps)

[Meldung: 14. Mai. 2003, 11:07] [Kommentare: 11 - 15. Mai. 2003, 03:05]
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14.Mai.2003
VWP Newsletter


VWP: Neues Webboard online
Nachdem das alte VWP-Webboard nur in Deutsch verfügbar war, ist jetzt ein neues, mehrsprachiges Webboard online. Dieses ist wie gewohnt unter VirtualWorlds.de links unter dem Link "Webboard" zu finden. Einziger Nachteil: Registrierte User müssen sich erneut anmelden, da diese Registrierungen nicht übertragen werden konnten. Natürlich ist es auch mit diesem Webboard möglich, als Gast zu posten. (ps)

[Meldung: 14. Mai. 2003, 10:02] [Kommentare: 0]
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14.Mai.2003
Wojtek Kozlowski (E-Mail)


Elbox: Online Photos of the Mirage 1200-based Amiga
The Elbox Support Website has now photos presenting how the new Mirage 1200 tower may be used to house a really well-expanded Amiga 1200-based system (title link).

The Amiga in view is fitted with the Mediator PCI 1200 SX busboard and Blizzard PPC 240/060/50, a Voodoo 3 graphic card, a PixelView TV Pro card, a Terratec 512i digital sound card, a Spider II USB 2.0 5-port controller, a FastEthernet 100Mb/s network card, a FastATA 1200 EIDE controller, a Samsung 80GB HDD, a 52x CD-ROM, a 40x12x40x CD-RW, an LS-120 drive, an All-in-One USB 2.0 Flash card reader, a Logitech USB mouse and a A3000 keyboard. (ps)

[Meldung: 14. Mai. 2003, 09:55] [Kommentare: 13 - 14. Mai. 2003, 22:53]
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14.Mai.2003
GetBoinged (ANF)


GetBoinged Review: Amiga Games Pocket Pak #2
Unter dem Titellink finden Sie ein englischsprachiges Review über das Amiga Games Pocket Pak #2. (ps)

[Meldung: 14. Mai. 2003, 09:53] [Kommentare: 17 - 20. Mai. 2003, 21:34]
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13.Mai.2003
Newsletter von Cinemaware (ANF)


Robin Hood: Defender of the Crown 2 im 3. Quartal 2003
Laut dem Newsletter von Cinemaware ist DotC2 kurz vor der Fertigstellung. Deswegen hat man neue Screenshots online gestellt (ein Trailer und weitere Infos sind ebenfalls verfügbar). Erscheinen soll es (vorerst) für PC und PS2. Zur Feier des Tages wurden Disk-Images sämtlicher alter Versionen (C64, Amiga, Amstrad, PC...) wieder verfügbar gemacht.

Nachfolgend der Newsletter im Original (ohne hinterlegte Links):

Hey Cinemaware fans!

I know things have been quiet for a while from your ol' pal Amber over at Cinemaware, but we've just been preparing to take the lid off some really exciting news!

How exciting, you ask? Well, after months of patient waiting, I can finally reveal to our fans who will be publishing Robin Hood: Defender of the Crown. Cinemaware is proud to be partnering with Capcom Entertainment to bring Robin Hood: Defender of the Crown to living rooms across everywhere!

I can't tell you all how happy we all are to be working with one of the premier publishers in the world to bring Defender of the Crown back to the fans. And I want to give special thanks to you fans out there who have been waiting for this day -- we couldn't have done it without your support!

Robin Hood: Defender of the Crown will be launching in North America in the third quarter of 2003! Head on over to the this news story to get the full scoop! The exciting news is already starting to hit the web, though. Check out this story over at GameSpot!

If any of you happen to make it to E3 (the Electronic Entertainment Expo) this week in Los Angeles, drop by the Capcom booth and say hello! We'll be showing the game at two kiosks, so come on by and give it a whirl. If you can't make it to the show, keep an eye on online news, as there's sure to be a lot of hands-on impressions from the show floor.

But until then, we've put up a big batch of brand new screens from the game. Go take a gander at the Robin Hood: Defender of the Crown Product Page.

Lastly, to celebrate this exciting news, we've once again made disk images of all version of the original Defender of the Crown available for download! This includes all versions of the original classic from Amiga to Amstrad! Head over to the Defender of the Crown vault to get your hands on 'em!

That's it for this newsletter, but I'll be back soon to update you all on the exact date for Robin Hood's release!

All the best,

Amber :D
(ps)

[Meldung: 13. Mai. 2003, 22:32] [Kommentare: 9 - 15. Mai. 2003, 21:36]
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13.Mai.2003
Virus Hewlp Denmark (ANF)


Virus Help: New update of xvs.library
A new update of the "xvs.library' (xvs.library - The eXternal Virus Scanner Library) has been updated today, and can be found at the "Virus Help Team's websites". Remember, if your use the antivirus programs like ec. VirusZ, VirusExecuter, VirusChecker, Mill this update of XVS is a MUST for you.

Info about the new update:

Name: xvs.library v33.40
Archive name: xvslibrary.lha
Archive size: 93.637 bytes
Release date: 13 May 2003
Programmer: Georg Hoermann

News is v33.40: (Size: 61.912 bytes)
  • Added file recognition for some very old installer programs of the following bootblock viruses: Blizzard, CLI-Manager, SystemZ 5.0 and SystemZ 6.4. Thanks to Dirk Stöcker for sending the files.
  • Added special recognition for "Zeeball AV-Testfile" from Zeeball's antivirus test archive.
  • Changed several often-used CacheClearU() calls to CacheClearE() for better performance on JIT 68k emulated systems (file analysis and repair code for polymorphic linkviruses have not been changed, as these only get called if some patterns match first). Thanks to Harry Sintonen for the hint.
  • Fixed bug in xvsCheckFile() that accessed two bytes following the actual file buffer under certain circumstances. Thanks must go to Mikolaj Calusinski for the report and for beta-testing.
  • Did some compatibility fixes for Pegasos/MorphOS systems. Thanks again to Harry Sintonen for the report and for beta-testing.
  • Replaced old installer script with an updated version written once again by Dave 'Targhan' Crawford. Thanks!
BTW: Georg Hoerman will change his email in the near future, his new email is ghoermann@gmx.de.

Kind regards...

Virus Help Team DK, NL & CAN
Jan, Denmark
Alex, Holland
Charlene, Canada
(ps)

[Meldung: 13. Mai. 2003, 19:31] [Kommentare: 2 - 14. Mai. 2003, 17:24]
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13.Mai.2003
Otto Dette (E-Mail)


Computerwoche: Computerpionier George Morrow ist tot
»MÜNCHEN (COMPUTERWOCHE) - Wie erst jetzt bekannt wurde, ist der Mathematiker und Programmierer George Morrow am vergangenen Mittwoch im kalifornischen San Mateo gestorben. Morrow wurde 69 Jahre alt und litt nach Auskunft seiner Frau seit einem Jahr an der Knochenmarkskrankheit aplastische Anämie.«
Lesen Sie den kompletten Artikel unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 13. Mai. 2003, 16:47] [Kommentare: 9 - 14. Mai. 2003, 16:27]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
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