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Amiga-Veranstaltungen
01.-02.08.25 • Amiga/040 • Mountain View (USA)
11.-14.09.25 • Classic Computing 2025 • Hof (Bayern)
17.-19.10.25 • Amiga40 • Mönchengladbach
14.-16.11.25 • Flashback-Symposium #02 • Jößnitz (Sachsen)

20.Aug.2024



MorphOS: Webbrowser Wayfarer 8.11
Jacek 'jacadcaps' Piszczek hat kurz hintereinander die Versionen 8.10 und 8.11 seines Webbrowsers Wayfarer für MorphOS veröffentlicht, der nun auf der neuesten, stabilen WebKitGTK-Version 2.44.3 basiert. Außerdem wurde ein seltener Absturz beim Drücken der Zurück/Vorwärts-Tasten behoben und cURL aktualisiert. Darüberhinaus bietet die Version 8.11 noch ein kleines Bonmot: es ist eine HTML-API aktiviert, die für Meta AI benötigt wird. Damit ist es unter MorphOS nun möglich, mit dem Open-Source-KI-Modell Llama 3.1 zu chatten oder Bilder zu generieren. (dr)

[Meldung: 20. Aug. 2024, 20:04] [Kommentare: 24 - 27. Aug. 2024, 17:36]
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20.Aug.2024
itch.io


Survival-Game: Zombie Survivor V2.04 (Update)
Sami Vehmaa arbeitet weiter an seinem aktuellen Projekt "Zombie Survival", einem Spiel für Amigas mit Grafikkarte, in dem man sich einer endlosen Armee von Untoten erwehren muss. Mit dem Sprung auf die Version 2.00 wurde neben vielen neuen Features und Verbesserungen auch die Basis für DLC gelegt, zusätzliche Downloadinhalte (in Arbeit). Die Änderungen:
  • FPS ist auf 25 eingestellt
  • Standardwaffe Schwert wird getragen
  • Geschwindigkeit der Zombies an die Geschwindigkeit des Spielers anpassen
  • Zombies während des Aufenthalts Zelt / Haus bewegt sich weiter
  • Münzen hinzugefügt, um Dinge zu kaufen
  • Loch im Bodenbild
  • einige Zelte bieten Arbeit an, man kann annehmen/ablehnen
  • man kann Nahrung / Waffen kaufen
  • System für "Angebote" wie Jobs/Handelsgeschäfte hinzugefügt
  • Münzsammelstellen
  • 4x Kartengröße (ein Limit gesetzt, einfach zu erweitern)
  • Karteneditor aktualisiert, um Hintergrundkacheln zu bearbeiten
  • Spiel wurde auf neues Kartensystem umgestellt
  • Straßen-/Steinbodenkacheln hinzugefügt
  • Bosse erscheinen an Orten und können wieder auftauchen
  • Neue Bodenkachel mit Steinen hinzugefügt
  • Neues Objekt: Feuerstelle für Zelte hinzugefügt
  • Zelt/Haus-Einstellungen in Datei verschoben, DLC-freundlich
  • Kachel-Gfx-Anpassung
  • Lieferaufträge hinzugefügt
  • Kompass-Helfer hinzugefügt
  • Benachrichtigungsfenster hinzugefügt
Update: (06:49, 23.08.24, dr)

Mittlerweile steht die Version 2.04 zur Verfügung, mit der erstmals auch ein angekündigter zusätzlicher Downloadinhalt (DLC) zur Verfügung steht: die Undergrounds. Hatte sich bisher die Spielfigut geweigert, in das Loch im Boden zu springen, so wird dies damit möglich und eine neue, "gigantische Karte" in dunkler Umgebung erwartet den Helden! Es sind Kerzen zu finden, um die Sicht zu erweitern oder Zelte zu besuchen, um Jobs zu ergattern. (dr)

[Meldung: 20. Aug. 2024, 16:42] [Kommentare: 3 - 23. Aug. 2024, 08:49]
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20.Aug.2024



Retro Games: Neue Amiga-"Konsole" erscheint im 1. Quartal 2025
Retro Games Ltd, Entwickler des THEA500 Mini, hat einen neuen Zeitplan für die Vorstellung neuer Produkte veröffentlicht (YouTube-Video), aus der hervorgeht, dass das Erscheinen der "New Full Size Amiga Console" vom vierten Quartal 2024 auf das erste Quartal 2025 verschoben wird. Es wird spekuliert, dass dieses Modell ein ausgewachsener Desktop-Amiga mit Tastatur sein wird, wie zuvor schon beim neu aufgelegten THEC64 Maxi.

Außerdem hat Retro Games Ltd. für das vierte Quartal 2024 eine weitere "New Full Size Console" (nicht Amiga-relevant) sowie für das zweite Quartal 2025 zwei neue Zubehörteile angekündigt. (nba)

[Meldung: 20. Aug. 2024, 11:59] [Kommentare: 3 - 22. Aug. 2024, 19:16]
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20.Aug.2024



Printmagazin: Retro Gamer 04/24
Die Retro Gamer 04/2024 ist die dritte Ausgabe, die die Redaktion im Eigenvertrieb herausgibt (amiga-news.de berichtete). Die gedruckte Einzelausgabe Leseprobe) kann man für 14,90 Euro plus 2 Euro Versand bzw. das ePaper für 12,90 Euro erwerben. Auch ein Abo ist möglich.

Amigaseitig von Interesse dürften unter anderem die Stories über Bundesliga Manager (Unter der Lupe) und LucasArts' SCUMM-Adventures sowie das Interview mit Chris Hülsbeck (Auf dem Sofa) sein. Das Titelthema widmet sich dem Klassiker Metal Gear Solid. (nba)

[Meldung: 20. Aug. 2024, 11:51] [Kommentare: 0]
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20.Aug.2024
Commodore International Historical Society


Computerhistorie: Benutzerhandbuch zum Amiga 300
Ein auf November 1991 datiertes Benutzerhandbuch für den als Amiga 300 konzipierten, aber letztlich Amiga 600 benannten Computer ist auf Archive.org aufgetaucht, beigesteuert von Randell Jesup. Fotos dieses gescannten Handbuchs sind auf der Seite der Commodore International Historical Society zu sehen. Dieses Handbuch, betitelt als "Introducing the Amiga 300", gibt einen Einblick in die Funktionen und die kompakte Bauweise des offiziellen Nachfolgers des Amiga 500. Die plötzliche und geheime Umbenennung durch das Top-Management von Commodore kurz vor der Markteinführung bleibt ein interessantes Kapitel in der Geschichte des Amigas. Die Thematik hat ex-Commodore-UK-Chef David Pleasance in seinem Buch "Commodore: The Inside Story" (30 unerzählte Geschichten über einen Computergiganten) im Abschnitt "Das Debakel des Amiga 600" aufgegriffen. (nba)

[Meldung: 20. Aug. 2024, 11:45] [Kommentare: 2 - 24. Aug. 2024, 00:19]
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20.Aug.2024



Fake-Firma: Amiga Technologies UG gelöscht
Salvador Fernandez Gomez, ehemaliger Mitarbeiter im Support bei phase5, hatte in den vergangenen Jahren zahlreiche Eintragungen von Firmen samt Registrierung einer Vielzahl von Website-Domains sowie Eintragungen von Wortmarken wie Amiga Technologies oder Kickstart vorgenommen, die einen Anspruch auf die Rechte verschiedener aktueller und ehemaliger Amiga-Marken suggerieren sollten. Nachdem die von ihm registrierte "phase 5 digital products UG" bereits am 4. November 2022 gelöscht wurde, erfolgte am 17. Juli 2024 nun auch eine Löschung der "Amiga Technologies UG", die ebenfalls von Salvador Fernandez Gomez gegründet wurde. Bislang verbleibt noch die "Commodore Büromaschinen UG" und die "Concorde Media UG", zu denen ebenfalls eine Löschungsankündigung besteht. (nba)

[Meldung: 20. Aug. 2024, 10:40] [Kommentare: 8 - 22. Aug. 2024, 21:12]
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20.Aug.2024



Programmierkurs: Amiga-500-Programmierung auf Hardware-Ebene
Michael Martin teilt auf seinem Bumbershoot Software Blog detaillierte Einblicke in seine experimentellen Programmierprojekte rund um den Amiga 500 und hat dabei in den letzten Wochen eine kleine, zusammenhängende, englischsprachige Serie von Praxiskursen erstellt. Er erforscht fortgeschrittene Techniken der direkten Hardwareprogrammierung und experimentiert mit Effekten wie den Copper Bars.

Im ersten Teil der Blog-Serie, Amiga 500: Drawing a Bitmap on the Bare Metal, erklärt Martin präzise, wie er ein Logobild direkt über die Amiga-Hardware darstellen lässt und dabei höherwertige Bibliotheken umgeht. Dabei werden die Grundlagen des Coppers erklärt und ein grundlegender Code für die Darstellung der Grafik dargelegt.

In Amiga 500: Mode Switching erforscht Martin die Verwendung des Copper-Chips im Amiga 500, um verschiedene Anzeigeeffekte zu erzielen. Er erörtert, wie diese Technologie dynamische Änderungen in der Videoanzeige ermöglicht, die das Aussehen des Bildschirms in Echtzeit manipulieren können. Der Beitrag geht auf die technischen Details der Einrichtung und Manipulation der Copper-Listen ein, um die Anzeigemodi zu wechseln und die grafischen Ausgaben auf dem Amiga zu verbessern.

In Amiga 500: Alternate Graphics Memory Layouts beschreibt Michael Martin, wie er die Grafikspeicheraufteilung des Amiga 500 manipuliert, um mehr Farben gleichzeitig darzustellen. Er erörtert technische Anpassungen und Programmiermethoden, die es ermöglichen, die anfänglich begrenzte Farbdarstellung zu erweitern und die Leistungsfähigkeit des Amiga 500 besser zu nutzen.

In Amiga 500: Completing The Display stellt Martin die Implementierung eines EGA-Paletten-Displays auf dem Amiga 500 dar. Er erläutert, wie er die Hardware-Steuerung abgeschlossen hat, um das gewünschte Display zu erzeugen, und betrachtet dies als vorläufigen Endpunkt seiner Arbeit an der Grafikausgabe, obwohl er plant, weitere Hardware-Funktionen zu erforschen.

In Amiga 500: Using Our Full Power soll die Leistung des Amiga 500 voll ausgeschöpft werden, indem die Fähigkeiten des Blitter-Chips genutzt wird. Martin konzentriert sich darauf, wie der Blitter, ein spezialisierter Coprozessor für Grafikoperationen, dazu verwendet wird, Grafikoperationen wie das Kopieren von Datenblöcken zu beschleunigen, was die Effizienz bestimmter Programmteile erheblich steigert.

In Amiga 500: Bare-Metal Startup Code erklärt Martin, wie der Computer vollständig gesteuert werden kann. Er nutzt dafür den Startup Code aus dem Buch "Bare Metal Amiga Programming" von E. Th. van den Oosterkamp. Dabei wird erläutert, wie man die Hardware-Interrupts handhaben und Tastendrücke erkennen kann, um eine tiefere Kontrolle über das System zu erhalten.

Im aktuellsten Blog-Beitrag, Amiga 500: Direct Keyboard Access, diskutiert Martin die Erweiterung des Codes zur Darstellung der EGA-Palette auf dem Amiga 500 um die Fähigkeit, das Programm über Tastatureingaben zu steuern. Er beschreibt detailliert die technischen Herausforderungen und die notwendigen Techniken, die für die Implementierung dieser Funktion erforderlich sind, welche über die vorherigen Mausklick-Steuerungen hinausgehen.

Die Serie gibt einen guten Einblick in die Programmierung auf Hardware-Ebene mit vielen praktischen Beispielen und verständlichen Erklärungen. (nba)

[Meldung: 20. Aug. 2024, 10:34] [Kommentare: 0]
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20.Aug.2024



Klassiker-Remakes: Project X: Lightyears und X-OUT: Resurfaced
Ein kleiner Blick über den Tellerrand: Die beliebten Amiga-Spiele "Project X" und "X-Out" sollen in überarbeiteten Versionen für aktuelle Spieleplattformen zurückkehren, komplettiert durch das Mitwirken renommierter Künstler in der Gaming-Branche.

"Project X: Lightyears" soll eine direkte Fortsetzung des klassischen Shoot'em-up "Project X" werden, das 1992 von Team17 entwickelt und veröffentlicht wurde. Die Neuauflage wird von Allister Brimble musikalisch untermalt, der für viele Soundtracks in der Videospielindustrie bekannt ist. Die Kickstarter-Kampagne zur Finanzierung des Projekts ist bereits gestartet.

Auch "X-Out", von Rainbow Arts ursprünglich für den Commodore 64 entwickelt und 1990 auch für den Amiga erschienen, soll neu aufgelegt werden, entwickelt von ININ und Ziggurat (vormals Rainbow Arts): Wie das Original wird auch "X-OUT: Resurfaced" ein Unterwasser-Shoot'em-up werden, jedoch technisch runderneuert und spielerisch erweitert. Die Musik wird von Chris Hülsbeck stammen, Grafiken werden von Ogan Kandemiroglu beigesteuert, der das visuelle Erbe seines verstorbenen Bruders Celal Kandemiroglu weiterführt. Neben dem Einzelspielermodus wird auch ein lokaler Koop-Modus für zwei Spieler angeboten.

"Project X: Lightyears" wird auf Plattformen wie PC und möglicherweise anderen aktuellen Konsolen verfügbar sein, während "X-OUT: Resurfaced" für PC, PS5, Xbox Series und Nintendo Switch erscheinen wird. Beide Spiele versprechen, den Geist ihrer Vorgänger mit den technologischen Möglichkeiten von heute neu zu interpretieren und sowohl alte Fans als auch neue Spieler anzusprechen.

Weitere Informationen zu "Project X: Lightyears" finden Sie auf der Kickstarter-Seite des Projekts. Details zu "X-OUT: Resurfaced" sind auf der Webseite von ININ Games verfügbar. (nba)

[Meldung: 20. Aug. 2024, 09:48] [Kommentare: 2 - 25. Aug. 2024, 21:52]
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19.Aug.2024



Plattformer: Testversion 4 von "Dr. Dangerous"
Inspiriert vom Amiga-Klassiker Rick Dangerous, hat hoogames eine weitere spielbare Testversion von "Dr. Dangerous" veröffentlicht (amiga-news.de berichtete), die mit der Scorpion Engine erstellt wurde (YouTube-Video). Die neue Version 4 bietet folgende Änderungen:
  • Startbildschirm geändert
  • Die Musik im Spiel kann mit der Taste M ein- und ausgeschaltet werden
  • Neue Titelmusik hinzugefügt
  • Spielinterne Musik hinzugefügt
  • Story für das Spiel (ich hoffe, sie gefällt euch)
  • Spielinterne Musik hinzugefügt (nicht die endgültige Musik)
  • Level 1-6 ein wenig verändert
  • Einige neue Grafiken hinzugefügt
  • End-Intro + Story hinzugefügt (ist nur zum Testen)
  • Level 12, 13, 14 hinzugefügt
  • SFX angepasst
  • Ladezeiten verbessert (dank earok/Scorpion Engine)
  • Viele Bugs behoben
  • Level 5 jetzt spielbar (am Anfang konnte man nicht weitergehen)
  • einige Gegner angepasst (einige schauen hinter den Spieler)
  • Intro der Game Ui entfernt
  • Farben angepasst
  • Codeblöcke aufgeräumt
  • Levelcodes von 1-14 hinzugefügt (also aufschreiben, wenn man sie findet)
  • Für jeden gefundenen Levelcode erhält man ein Leben
  • Spiel UI geändert
  • Amiga Workbench Version LHA hinzugefügt (nicht getestet)
(dr)

[Meldung: 19. Aug. 2024, 09:00] [Kommentare: 0]
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19.Aug.2024



Musiktipps zum Wochenanfang
Grazia Pizzuto ist Kirchenmusikerin in Bonn und unterrichtet Klavier und Improvisation. Darüberhinaus betreibt sie einen YouTube-Kanal, in dem sie Klavierarrangements von Spielemusiken präsentiert, unter anderem auch von Amigaspielen. Seit unserer letzten Meldung hat sie folgende Stücke veröffentlicht: Auch Bert 'D4XX REMIX' Brüggemann hat sich für seinen neuen Remix (amiga-news.de berichtete) ein Stück von Chris Hülsbecks Musik für Turrican 2 ausgesucht: The Wall (YouTube-Link).

Und bereits Ende Juni hatte 'no9' auf seinem YouTube-Kanal (amiga-news.de berichtete) einen kleinen Track namens Filteririum veröffentlicht. (dr)

[Meldung: 19. Aug. 2024, 08:44] [Kommentare: 0]
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18.Aug.2024



Aminet-Uploads bis 17.08.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 17.08.2024 dem Aminet hinzugefügt:
amigassh.lha             comm/net   103K  68k SSH2 for the Amiga
dizzytorrent2.lha        comm/tcp   650K  68k BitTorrent client with MUI/AREXX
ld80.lha                 dev/cross  63K   MOS L80 replacement linker
AmigaMicropython.lha     dev/misc   239K  68k Micropython for the Amiga cla...
c2plib.lha               dev/misc   186K  68k chunky2planar as an Amiga sha...
F1GP2024Carset.lha       game/data  9K        2024 Carset for F1GP
WhatIFF3.14.lha          mags/misc  3.7M      What IFF? #3.14-August-2024
AmiArcadia.lha           misc/emu   7.9M  68k Signetics-based machines emul...
AmiArcadiaMOS.lha        misc/emu   8.2M  MOS Signetics-based machines emul...
AmiArcadia-OS4.lha       misc/emu   8.5M  OS4 Signetics-based machines emul...
Mame106MiniMixBeta2.lha  misc/emu   5.2M      MAME 0.106 MiniMix Beta 2
Biochem.zip              mods/crash 6.2M      Heavy/dramatic/chip. 8 bit me...
Bloated.zip              mods/crash 172K      EDM with gutteral noises. 8 b...
Dementia.zip             mods/crash 75K       Moody/Progressive 8ch mod. 8 ...
hplague2.zip             mods/crash 100K      Angry Orchestral part 2 of 3....
hplague3.zip             mods/crash 110K      Moody Orchestral part 3 of 3....
n2depths.zip             mods/crash 52K       Old school jam with Leads. 8 ...
Necrocracy.zip           mods/crash 65K       Heavy and Melodic. 8 bit xm
NewHexico.zip            mods/crash 9.1M      8 channel western triphop. (+...
retrograde.zip           mods/crash 105K      Rocking Metal rhythms. 8 bit xm.
TheAbsoluteValue.zip     mods/crash 5.1M      6 channel med w/ moody beats....
TheCount.zip             mods/crash 4.5M      8 channel metal drumnbass. (+...
zapperng.lha             util/cdity 60K   68k Change the behaviour of the z...
AmigaGPT.lha             util/misc  109K  AOS App for chatting to ChatGPT
pfetch.lha               util/moni  21K       Pretty fetch for MorphOS
(snx)

[Meldung: 18. Aug. 2024, 07:51] [Kommentare: 0]
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18.Aug.2024



OS4Depot-Uploads bis 17.08.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 17.08.2024 dem OS4Depot hinzugefügt:
arabic_console_device... dri/inp 3Mb   4.1 An arabic console device, line &...
amiarcadia.lha           emu/gam 8Mb   4.0 Signetics-based machines emulator
amigagpt.lha             net/cha 221kb 4.0 App for chatting to ChatGPT
zapperng.lha             uti/wor 60kb  4.0 Change the behaviour of the zoom...
yt.lha                   vid/mis 868kb 4.1 YouTube URL Extractor script
(snx)

[Meldung: 18. Aug. 2024, 07:51] [Kommentare: 0]
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18.Aug.2024



AROS-Archives-Uploads bis 17.08.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 17.08.2024 den AROS-Archiven hinzugefügt:
sfsobject.i386-aros.zip      uti/mis 35kb  SFSobject AROS i386 ABIv0 version
(snx)

[Meldung: 18. Aug. 2024, 07:51] [Kommentare: 0]
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18.Aug.2024



MorphOS-Storage-Uploads bis 17.08.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 17.08.2024 dem MorphOS-Storage hinzugefügt:
ZapperNG_1.3.lha          Ambient/Commodities       Change the behaviour of...
WinAction_1.5.lha         Ambient/Utilities         Perform an action to a ...
ld80_0.7.lha              Development/Cross         L80 replacement linker
AmiArcadia_33.10.lha      Emulation                 A Signetics-based machi...
Iris_1.33.lha             MorphOS-update            Iris, the MorphOS email...
YouTube-Extractor_2.9.lha Multimedia                YT.rexx is a script for...
(snx)

[Meldung: 18. Aug. 2024, 07:51] [Kommentare: 0]
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1 35 65 ... <- 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 -> ... 85 1458 2837 [Archiv]
 
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