07. Nov. 2024: Betriebssystemkonforme Pac-Man-Umsetzung: Vierter Teil der Videoreihe (englisch)

Thomas Cherryhomes arbeitet an einer Umsetzung des Spiels Pac-Man, die lediglich Betriebssystemaufrufe verwendet (amiga-news.de berichtete). Der inzwischen bereits vierte Teil widmet sich unter dem Titellink der Aufgabe, einem Task einen MessagePort hinzuzufügen, sodass andere Tasks den Punktestand durch das Senden von Messages verändern können.

Den Quellcode veröffentlicht der Programmierer auf GitHub.

Bereits erschienen:

  1. Teil: Einführung
  2. Teil: Tonprobe
  3. Teil: Blinkende Kraftpille und timer.device
(snx)
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