DEUTSCHE VERSION |
|
Links | | | Forums | | | Comments | | | Report news |
Chat | | | Polls | | | Newsticker | | | Archive |
amiga-news.de Forum > Search | [ - Search - New posts - Register - Login - ] |
|
||||||
thomas
User
2010-05-05, 16:37 h [ - Direct link - ] |
topic: 24h-Mailbox via DFÜ war das auf den A500/A2K problemlos möglich?
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Letzteres setzt ersteres nicht unbedingt voraus. Zitat: q.e.d. -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
thomas
User
2010-05-02, 11:39 h [ - Direct link - ] |
topic: Daten von Amiga auf PC
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Dann solltest du die Vollversion installieren und nicht die Demo benutzen. Gruß Thomas -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
thomas
User
2010-05-01, 23:45 h [ - Direct link - ] |
topic: Wie kommt man zum Boot-Prompt?
Board: MorphOS Beim AmigaOne würde ich in so einem Fall als erstes mal die Batterie auf dem Motherboard austauschen. Schaden kann es jedenfalls nichts. Gruß Thomas -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
thomas
User
2010-05-01, 11:05 h [ - Direct link - ] |
topic: Daten von Amiga auf PC
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Da muß mindestens ein DNS eingetragen werden, sonder kann AWeb keine Namen in IP-Adressen übersetzen. Trage als erstes mal die IP-Adresse des Routers ein, dann sollte das schon gehen. Zitat: Viel Spaß mit der Polizei, wenn herauskommt, daß jemand anderes deinen Internetzugang benutzt, um illegale Sachen herunterzuladen oder NAZI-Propaganda zu verbreiten. Gruß Thomas -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
thomas
User
2010-04-30, 22:34 h [ - Direct link - ] |
topic: McAfee Kündigung
Board: Andere Systeme Auf welcher Internetseite warst du ? Dort steht doch eigentlich alles: http://home.mcafee.com/Root/Support.aspx Zitat: Ich denke mal, daß man an der gleichen Stelle die automatische Verlängerung auch wieder deaktivieren kann. (Warum hast du sie überhaupt aktiviert ?) Ansonsten Zitat: Gruß Thomas -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
thomas
User
2010-04-27, 17:50 h [ - Direct link - ] |
topic: PlanePick / PlaneOnOff
Board: Programmierung @AGSzabo: Zitat: Das ist definitiv falsch. Zitat: Du weißt aber schon, daß es so etwas wie Dokumentation gibt ? Autodocs, in denen jede einzelne Funktion bis ins letzte Detail beschrieben ist ? Zitat: hardware/blit.h Gruß Thomas -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
thomas
User
2010-04-27, 08:14 h [ - Direct link - ] |
topic: PlanePick / PlaneOnOff
Board: Programmierung Zitat: "funktioniert nur mit Grafikkarte" wolltest du sagen. Zitat: Wenn die Zielbitmap "interleaved" ist, muß die Maske in der Höhe um den Faktor der Bitmap-Tiefe gestreckt werden. Außerdem müssen die Ausmaße denen der Quellbitmap entsprechen und nicht denen des Icons. Bei deiner selbstgemachten Bitmap ist das vermutlich unerheblich, aber bei Bitmaps, die mit AllocBitMap allokiert wurden, weichen die Maße u.U. deutlich ab, weil AllocBitMap die Breite an den Bedürfnissen der Grafikkarte ausrichtet. Gruß Thomas -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
thomas
User
2010-04-26, 12:49 h [ - Direct link - ] |
topic: DirOpus 9.5 Testsieger
Board: Get a Life Zitat: Verstehe ich nicht. Gerade du als Oberparanoiker solltest doch froh sein, wenn man eine Software auch ohne Internetverbindung benutzen kann. Gruß Thomas -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
thomas
User
2010-04-25, 09:12 h [ - Direct link - ] |
topic: PlanePick / PlaneOnOff
Board: Programmierung @AGSzabo: Du programmierst riesengroße Projekte in Assembler und weißt nicht, wie die Flags funktionieren ? Das Zero-Flag wird gesetzt, wenn das Ergebnis 0 ist. Rausgeschobene Bits landen im Carry-Flag. Gruß Thomas -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
thomas
User
2010-04-24, 22:30 h [ - Direct link - ] |
topic: PlanePick / PlaneOnOff
Board: Programmierung @AGSzabo: Warum versuchst du nicht zu verstehen, was der Sinn des ganzen ist, anstatt nur auf den Code zu schauen ? Die Image-Daten bestehen aus WORDs, also 16bit-Einheiten. D.h. ein Bild, das 16 Pixel breit ist, braucht ein WORD pro Zeile, aber ein Bild, das 17 Pixel breit ist, braucht zwei WORDs. Du mußt also die Breite in Pixeln durch 16 Teilen und den Rest aufrunden. Am einfachsten geht das Teilen und Aufrunden, indem man vor der Division 15 addiert und dann durch 16 teilt ohne Berücksichtigung der Nachkommastellen bzw. des Rests. Also: 15 + 15 = 30; 30 / 16 = 1 -> passt 16 + 15 = 31; 31 / 16 = 1 -> passt 17 + 15 = 32; 32 / 16 = 2 -> passt 31 + 15 = 46; 46 / 16 = 2 -> passt 32 + 15 = 47; 47 / 16 = 2 -> passt 33 + 15 = 48; 48 / 16 = 3 -> passt Jetzt zu deiner Variante: 15 + 16 = 31; 31 / 16 = 1 -> passt 16 + 16 = 32; 32 / 16 = 2 -> zu groß 17 + 16 = 33; 33 / 16 = 2 -> passt 31 + 16 = 47; 47 / 16 = 2 -> passt 32 + 16 = 48; 48 / 16 = 3 -> zu groß 33 + 16 = 49; 49 / 16 = 3 -> passt Siehst du dein Problem ? Zitat: Doch. "Wir" brauchen Worte. Das Image besteht aus Worten, d.h. einer geraden Anzahl Bytes. Erst wenn wir die Worte in Adressen umrechnen, müssen wir mit zwei multiplizieren. Ok, statt +15, /16, *2 geht auch +15, /8, Bit 0 löschen. Aber bei /8, +1 (nicht +2 !), Bit 0 löschen gehen möglicherweise schon drei Bits verloren, die das Ergebnis verfälschen. Gruß Thomas -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ [ Dieser Beitrag wurde von thomas am 24.04.2010 um 22:31 Uhr geändert. ] |
|||||
thomas
User
2010-04-24, 21:30 h [ - Direct link - ] |
topic: PlanePick / PlaneOnOff
Board: Programmierung @AGSzabo: Zitat: Genau in dem Fall ist das Ergebnis aber falsch, nämlich um zwei zu groß. Es gilt die kleinste Zahl zu finden, die durch 16 teilbar und größer oder gleich der Ausgangszahl ist. Wenn die Ausgangszahl schon durch 16 teilbar ist, darf das Ergebnis nicht größer sein. Zitat: Dann nimm halt addq.l, das tut sich in dem Fall gar nichts. Zitat: Effizient und falsch. Gruß Thomas -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
thomas
User
2010-04-24, 18:16 h [ - Direct link - ] |
topic: PlanePick / PlaneOnOff
Board: Programmierung Zitat: Ich glaube nicht. Wie kommst du auf addq.w #2,d1 ? move.w ig_Width(a0),d1 addq.w #15,d1 lsr.w #3,d1 bclr #0,d1 kommt dem näher, finde ich. Zitat: Das ist ein Typecast. Wenn du z.B. eine Variable vom Typ Pointer-auf-Word hast und eine vom Typ Pointer-auf-Byte, dann darfst du die nicht einfach zuweisen, du mußt dem Compiler mitteilen, daß du weißt, daß du unterschiedliche (d.h. inkompatible) Typen miteinander kombinierst. ImageData ist vom Typ Pointer-auf-UWORD und Planes vom Typ PLANEPTR. Zur Übersetztung nach Assembler kannst du das einfach ignorieren. Zitat: Falls es dir nicht aufgefallen ist, der Code ist nur ein Ausschnitt. Aus Geschwindigkeitsgründen werden image->PlanePick und image->PlaneOnOff vorher in die Variablen (bzw. Register) planepick und planeonoff geladen. Zitat: a = b ? c : d; ist eine Kurzschreibweise für if (b) a = c; else a = d; Das -1 bedeutet minus eins oder 0xffffffff. Gruß Thomas -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
thomas
User
2010-04-24, 16:10 h [ - Direct link - ] |
topic: PlanePick / PlaneOnOff
Board: Programmierung http://utilitybase.com/forum/index.php?action=vthread&forum=3&topic=1931 -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
thomas
User
2010-04-24, 16:08 h [ - Direct link - ] |
topic: PicShow v31.438, das Bild ganz ausfüllen?
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: code:Run >nil: c:picshow DH0:prefs/presets/backgrounds/640.gif INFO OFF NAV OFF DETACH ON CLOSEGAD ON QUITOLD ON STICKYPOPUP OFF PRELOAD 0 ANIMATE OFF SCALE FILL + WAIT 5 + RX >NIL: "ADDRESS PICSHOW QUIT" Gruß Thomas -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
thomas
User
2010-04-24, 13:11 h [ - Direct link - ] |
topic: PlanePick / PlaneOnOff
Board: Programmierung BltMaskBitMapRastPort -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
thomas
User
2010-04-24, 13:10 h [ - Direct link - ] |
topic: PicShow v31.438, das Bild ganz ausfüllen?
Board: Amiga, AmigaOS 4 @xXSoul-Reaver-2006Xx: SCALE ON oder SCALE FILL Übrigens, da ist eine Anleitung dabei. Gruß Thomas -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
thomas
User
2010-04-24, 11:06 h [ - Direct link - ] |
topic: PlanePick / PlaneOnOff
Board: Programmierung @AGSzabo: BltPattern füllt einen ganzen Bereich mit einem Pattern, der außerdem in der Größe recht seltsamen Einschränkungen unterliegt. Das kannst du benutzen, um den Hintergrund mit einem Muster zu füllen anstatt mit einer einzigen Farbe. (z.B. der im Schachbrettmuster gefüllte Rahmen der DOS-Requester ist damit gemacht.) BltTemplate zeichnet eine einfarbige Figur in der Farbe, die im Rastport eingestellt ist und läßt die transparenten Stellen unberührt. Also genau das, wonach du oben gefragt hast. Gruß Thomas -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
thomas
User
2010-04-24, 08:15 h [ - Direct link - ] |
topic: PlanePick / PlaneOnOff
Board: Programmierung http://utilitybase.com/ref/?keyword=BltTemplate&funcgroup=AmigaOS&action=Search -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
thomas
User
2010-04-24, 00:01 h [ - Direct link - ] |
topic: PlanePick / PlaneOnOff
Board: Programmierung Schau dir mal BltTemplate an. Gruß Thomas -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
thomas
User
2010-04-22, 21:47 h [ - Direct link - ] |
topic: icons chrash unter morphos
Board: Programmierung Zitat: Oh bitte ! So einen Schwachsinn sollte man gar nicht erst denken, geschweige denn vorschlagen. Die richtige Vorgehensweise ist diese: code:if (IconBase->lib_Version >= 50) { if (FindResident ("MorphOS")) { /* MorphOS */ } else { /* AmigaOS 4.0 */ } } else { if (IconBase->lib_Version >= 45) { /* AmigaOS 3.9 */ } else { /* ältere Version */ } } Gruß Thomas -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
thomas
User
2010-04-22, 15:58 h [ - Direct link - ] |
topic: Virtualisierung?
Board: Andere Systeme Zitat: Welche Frage ? -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
thomas
User
2010-04-22, 13:39 h [ - Direct link - ] |
topic: icons chrash unter morphos
Board: Programmierung Zitat: Dein Programm korrigieren. Offenbar hat es einen Fehler. Beachte, daß die mit OS 3.5 hinzugekommenen Funktionen der icon.library unter MorphOS nicht existieren. Zumindest unter 1.4.5 nicht. Gruß Thomas -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
thomas
User
2010-04-21, 11:50 h [ - Direct link - ] |
topic: amiftp für os 3.1
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Was denn nun ? Oder was hat das eine mit dem anderen zu tun ? -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
thomas
User
2010-04-21, 10:49 h [ - Direct link - ] |
topic: Daten retten
Board: Amiga, AmigaOS 4 @Evil: Zitat: Du meinst E-UAE unter OS4 ? Das hat nichts mit der Dateigröße zu tun. Die maximale Dateigröße hängt vom Dateisystem ab. SFS2 kann das, JXFS vermutlich auch, weiß ich aber nicht und NTFS kann das auf jeden Fall. Zitat: Ganz ehrlich, da der A1 das Problem verursacht hat und du da mit den DMA-Einstellungen noch nicht im Reinen bist und bekannt ist, daß das A1-Motherboard ein Problem mit DMA hat, wäre der A1 der letzte Computer, an dem ich das machen würde. Zitat: Auf welche Weise hast du TSGUI denn beigebracht, welche Festplatte er lesen soll ? Zitat: Heutige Festplatten sind deutlich anders aufgebaut als die logische Geometrie. Die meisten Festplatten haben nur noch zwei Scheiben. Deshalb ist ein echter Zylinder deutlich größer als ein logischer Zylinder, wie er von der Software benutzt wird. Gruß Thomas -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
thomas
User
2010-04-21, 10:40 h [ - Direct link - ] |
topic: amiftp für os 3.1
Board: Amiga, AmigaOS 4 Was denn nun, AmiFTP oder AmiTCP ? -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
thomas
User
2010-04-19, 17:57 h [ - Direct link - ] |
topic: Competition Pro Joystick USB Adapter
Board: Amiga, AmigaOS 4 @LineLine: Wenn der Joystick eh kaputt ist, kannst du dir doch den Rest selber zum Adapter umbauen. Einfach die ganze Elektronik ausbauen, sich merken an welchen Mikroschaltern die Kabel dran waren und die dann entsprechend an den Amiga-Joystick-Stecker anschließen. Steckerbelegung gibt's bei pinouts.ru. Gruß Thomas -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
thomas
User
2010-04-19, 17:53 h [ - Direct link - ] |
topic: Daten retten
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Das deutet auf einen Defekt der Platte hin. Vermutlich einen Lesefehler im ersten Cylinder. Zitat: UDMA = mit (Ultra)DMA, PIO = ohne DMA. Zitat: In Anbetracht ihres (ideellen) Wertes würde ich jetzt nur noch ganz vorsichtig damit umgehen. Nicht schütteln, nicht stoßen und nicht fallen lassen, auch keine zwei Zentimeter. Nach dem Ausschalten vor dem Ausbauen erst warten, bis sie sich wirklich nicht mehr dreht. Vor dem Einschalten darauf achten, daß sie eben liegt und sich nicht bewegen kann. Und nicht zu heiß wird. Beim Abziehen der Kabel (vor allem des Stromkabels) darauf achten, daß sich nur das Kabel bewegt und nicht die ganze Festplatte durch die Gegend geschleudert wird. Falls du noch keinen hast würde ich dir so einen USB-Adapter empfehlen: http://www.reichelt.de/?ACTION=3;ARTICLE=72212;PROVID=2402 Damit an den PC anschließen und mit WinUAE erstmal eine HDF-Datei davon anlegen. Dann hast du etwas zum Experimentieren, ohne dauernd die echte Platte strapazieren zu müssen. Könnte allerdings sein, daß WinUAE beim ersten Lesefehler aufgibt, bei dir also direkt am Anfang. In diesem Fall könnte es vielleicht mit TSGUI klappen. Das hat für diesen Fall eine Restart-Funktion, sodaß man im schlimmsten Fall auch mittendrin neu booten und danach weiter machen kann. http://thomas-rapp.homepage.t-online.de/downloads/tsgui.lha Das muß dann aber auch am PC passieren, weil man am Amiga keine Dateien größer als 2GB anlegen kann und TSGUI (noch) keine Funktion zum Splitten der Images hat. Außerdem muß ich dazusagen, daß ich das Repositionieren auf so großen Dateien noch nicht getestet habe, deshalb kann das auch komplett in die Hose gehen. Gruß Thomas -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
thomas
User
2010-04-19, 14:49 h [ - Direct link - ] |
topic: Daten retten
Board: Amiga, AmigaOS 4 @Evil: Ist das alles, was rauskam, d.h. hat er gar nicht angefangen zu lesen, sondern direkt beim ersten Zugriff den Fehler ausgegeben ? Dann sieht es eher schlecht aus für die Festplatte. Allerdings habe *ich* noch keine Festplatte gesehen, bei der man die Größe auslesen konnte, aber keine Daten lesen. Hast du die Einstellungen mit PIO/UDMA nur für die andere Platte gesetzt ? Dann mach das für diese auch mal. Zuletzt kannst du noch probieren, die Festplatte an einen anderen (Classic-) Amiga oder per USB-Adapter an einen PC anzuschließen und dort RDBrecov laufen zu lassen (am PC unter WinUAE). Wenn das beides auch nicht geholfen hat und du die Platte praktisch aufgegeben hast, dann kannst du am Classic-Amiga mal mit der HDToolbox von OS 3.1 ein Low-Level-Format starten. Auch wenn LLF von IDE nicht unterstützt hat, so hat das Kommando bei mir doch schonmal die eine oder andere Platte wiederbelebt. Vertrauen würde ich ihr allerdings trotzdem nicht mehr, nur um die Daten zu retten. Das LLF-Kommando sollte sehr schnell, quasi sofort fertig sein. Wenn es länger dauert, wird wohl doch etwas formatiert und danach sind die Daten grantiert nicht mehr zu retten. Gruß Thomas -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
thomas
User
2010-04-18, 16:07 h [ - Direct link - ] |
topic: Daten retten
Board: Amiga, AmigaOS 4 @tploetz: Es geht hier nicht darum, Dateien zu retten, sondern die ganze Festplatte ist uninitialisiert (ohne Partitionen, fabrikneu sozusagen). Es müssen erstmal wieder die Partitionen gefunden werden, bevor man sich Gedanken um Dateien machen kann. @Maja: Zitat: Jetzt machst du dich wirklich lächerlich. Um eine Partition auf der Festplatte zu finden, muß man die Strukturen des Dateisystems kennen und erkennen. D.h. der Autor weiß *ganz genau*, welche Dateisysteme er unterstützt und wenn SFS nicht dabei ist, dann wird es das nicht finden. Außerdem unterstützt das Programm ganz offensichtlich nur MBR bzw. die PC-Partitionstabelle. So eine gibt es aber auf Amiga-Festplatten nicht. Der Amiga kennt nur den RDB. Gruß Thomas -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
thomas
User
2010-04-18, 15:26 h [ - Direct link - ] |
topic: Daten retten
Board: Amiga, AmigaOS 4 @Evil: http://thomas-rapp.homepage.t-online.de/downloads/rdbrecov.lha PartitionWizard kann aber glaube ich auch nach Partitionen suchen, nicht nur nach Daten auf Partitionen. Gruß Thomas -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ |
|||||
|
Masthead |
Privacy policy |
Netiquette |
Advertising |
Contact
Copyright © 1998-2024 by amiga-news.de - all rights reserved. |