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thomas   User

2009-08-22, 20:10 h

[ - Direct link - ]
topic: Amiga 1200 Surfer Pack
Board: Amiga, AmigaOS 4

@kueber1:

Bei OS 3.5 ist eigentlich auch alles dabei, was man braucht, zumindest als Demo-Version. Einfach die Internet-Programme installieren.

Gruß Thomas

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thomas   User

2009-08-22, 18:56 h

[ - Direct link - ]
topic: OS 3.5 oder 3.9
Board: Amiga, AmigaOS 4

@Paladin1:

Ich habe noch nicht ganz verstanden, wie die Rahmenbedingungen sind.

Zuerst schreibst du was von einem A1200. Dann bist du bei WinUAE und folgst Anleitungen mit Tipps, die nur auf WinUAE zutreffen. Jetzt willst du Dateien auf die CF-Karte kopieren, was darauf hindeutet, daß du das Update doch lieber am A1200 machen möchtest. Was denn nun ? Wo ist die CD, wo ist die CF-Karte und welcher Rechner spielt die Hauptrolle ?

Gruß Thomas

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thomas   User

2009-08-21, 17:28 h

[ - Direct link - ]
topic: Kann nichts speichern...
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Also ich habe OS 3.9 unter WinUAE installiert.

Vermutlich hast du die CD einfach als Verzeichnis eingebunden und dann direkt installiert. Dann ist natürlich alles schreibgeschützt, denn unter Windows sind alle Dateien auf einer CD schreibgeschützt.

protect sys:#? +wd all

sollte das beheben.

Gruß Thomas

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thomas   User

2009-08-21, 16:37 h

[ - Direct link - ]
topic: ftpd (FTP Server) einrichten
Board: Amiga, AmigaOS 4

@gerograph:

Welcher Teil von "stellt sich diese Vermutung als falsch heraus. Hör also bitte auf, darauf herumzureiten" war unverständlich ?


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thomas   User

2009-08-21, 15:25 h

[ - Direct link - ]
topic: ftpd (FTP Server) einrichten
Board: Amiga, AmigaOS 4

@gerograph:

Was ich oben geschrieben habe, war eine Vermutung. Jetzt, wo ich lesen konnte, wie es wirklich ist, stellt sich diese Vermutung als falsch heraus. Hör also bitte auf, darauf herumzureiten.

255 heißt, der User darf alles außer Multiuser. Das ist gut und richtig so. Solltest du also wieder eintragen. Der Fehler liegt woanders.

Versuch mal ein Verzeichnis zu nehmen, das kein Leerzeichen im Namen hat.

Gruß Thomas

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thomas   User

2009-08-21, 13:22 h

[ - Direct link - ]
topic: ftpd (FTP Server) einrichten
Board: Amiga, AmigaOS 4

@gerograph:

Den Teil mit "Ich würde vermuten, ohne irgendetwas gelesen zu haben" von mir hast du überlesen ? Jetzt, wo es etwas zu lesen gibt, sollte doch klar sein, was 255 bedeutet.

Gruß Thomas

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thomas   User

2009-08-21, 12:53 h

[ - Direct link - ]
topic: ftpd (FTP Server) einrichten
Board: Amiga, AmigaOS 4

@gerograph:

Zitat:
255 ist die Berechtigung

Und was soll die bedeuten ? Was glaubst du, was 1 bedeutet und was soll 256 bedeuten ? Das steht doch bestimmt in der Anleitung.

Ich würde vermuten, ohne irgendetwas gelesen zu haben, daß die Berechtigung hier aus der Unix-Welt abgeleitet ist und daß die drei Ziffern jeweils die Berechtigungen für den Besitzer, seine Gruppe und andere Benutzer bestimmen. Jede Ziffer ist aus der Summe der Berechtigungen 4 = lesen, 2 = schreiben und 1 = ausführen zusammengesetzt. Bei Verzeichnissen bedeutet lesen = drauf zugreifen und ausführen = den Inhalt auflisten.

255 würde hier heißen, daß der Besitzer nur schreiben darf, alle anderen nur lesen und auflisten. Macht nicht wirklich Sinn. Würde sich aber mit den Symptomen decken.

Gruß Thomas

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thomas   User

2009-08-17, 15:42 h

[ - Direct link - ]
topic: word wrap
Board: Programmierung

@AGSzabo:

Zitat:
ich verstehe noch nicht ganz was softhyphens sind.

Silbentrennung.


Zitat:
die rundungsroutine ist cool! leider verstehe ich sie noch nicht ganz. kannst du sie vielleicht kommentieren?

Normales Runden auf die Einerstelle bedeutet, 0.5 addieren und dann die Nachkommastellen abschneiden.

Also trunc(a / b + 0.5).

Da wir aber keine Nachkommastellen haben, müssen wir das irgendwie umbauen. Also erstmal alles auf einen Bruch:

a / b + 0.5 =
a / b + (b * 0.5) / b =
(a + b * 0.5) / b

Und b * 0.5 kann man auch als b * 1/2 oder b / 2 schreiben. Also

(a + b / 2) / b

Und das in Assembler ergibt das das obige.

Gruß Thomas

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[ Dieser Beitrag wurde von thomas am 17.08.2009 um 15:42 Uhr geändert. ]
 
thomas   User

2009-08-16, 08:15 h

[ - Direct link - ]
topic: word wrap
Board: Programmierung


Was hat Runden mit Wordwrap zu tun ?

Ich würde das so machen:

code:
move.l	d1,d2
	lsr.l	#1,d2
	add.l	d2,d0
	divu	d1,d0



Zum Wordwrap, das ist ja nun kein weltbewegender Algorithmus. Einfach für jedes Wort prüfen, ob es noch in die Zeile paßt. Wenn ja, drucken, wenn nein, nächste Zeile. Einziger Sonderfall ist, wenn das erste Wort der Zeile schon nicht reinpaßt. Dann muß man es abschneiden.

Gruß Thomas

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thomas   User

2009-08-14, 07:17 h

[ - Direct link - ]
topic: Erfahrung Postscript Farblaser (Multifunktionsgerät)
Board: Amiga, AmigaOS 4

@Andreas_Wolf:

BetaScan ist SANE für Amiga und SCANdal ist nur ein anderes Frontend für BetaScan-Treiber.

Gruß Thomas

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thomas   User

2009-08-12, 17:36 h

[ - Direct link - ]
topic: Netzwerkfestplatte und OS4.1?
Board: Amiga, AmigaOS 4

@fingus:

Zitat:
Wie greift man drauf zu

SMBFS
FTP


Zitat:
gibt es Kompatibilitätsprobleme

Natürlich. PC-Dateisysteme können keine Amiga-Schutzbits und Dateikommentare speichern. Außerdem ist die Codepage für Dateinamen immer ein Thema. Umlaute und Sonderzeichen in Dateinamen sollte man deshalb vermeiden.

Gruß Thomas

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thomas   User

2009-08-12, 16:17 h

[ - Direct link - ]
topic: expected unqualified-id
Board: Programmierung

Bild: http://www.amigaemuboard.net/forum/images/smilies/wall.gif


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thomas   User

2009-08-12, 16:05 h

[ - Direct link - ]
topic: Netzwerkfestplatte und OS4.1?
Board: Amiga, AmigaOS 4

@cha05e90:

Macht das einen Unterschied ?


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thomas   User

2009-08-11, 13:08 h

[ - Direct link - ]
topic: V: Externe Festplatte 40 MB für A500
Board: Kleinanzeigen (keine Auktionen!)


Da sucht einer eine: http://www.computerhilfen.de/hilfen-15-294448-0.html

Gruß Thomas

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thomas   User

2009-08-09, 14:54 h

[ - Direct link - ]
topic: Identifikation von Amiga 4000 und Komponenten?
Board: Amiga, AmigaOS 4


Fotos vergleichen:

http://amiga.resource.cx/
http://www.bboah.de/

Gruß Thomas

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thomas   User

2009-08-07, 20:27 h

[ - Direct link - ]
topic: AppWindow / AppMessage
Board: Programmierung

@AGSzabo:
Zitat:
so dass ich ihn nicht freigeben muss

Du darfst nie irgendetwas freigeben, was du nicht selbst allokiert hast !

Gruß Thomas



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thomas   User

2009-08-07, 20:04 h

[ - Direct link - ]
topic: AppWindow / AppMessage
Board: Programmierung


Es ist einfacher, wenn man für unterschiedliche Messages auch unterschiedliche Ports macht. Aber es geht auch mit einem. Du mußt halt schauen, welche Felder der beiden Message-Typen übereinander liegen und gefahrlos abgefragt werden können. Normalerweise müßte es reichen, zuerst zu prüfen, ob es eine IntuiMessage ist (gültige Class) und dann ob es eine AppMessage ist (gültige am_Class).

Die Icons bekommst du über am_Args. In am_NumArgs steht drin, wieviele Icons übergeben wurden und am_Args zeigt auf einen Array mit WBArgs. Ein WBArg besteht aus zwei Pointern, der erste ist ein Lock auf das Verzeichnis und der zweite zeigt auf den Dateinamen (ohne Pfad und ohne .info). Das ist das gleiche Prinzip wie bei der WBStart-Message.

Eigentlich sollte man solche Dinge leicht erkennen, wenn man sich mal die Includes anschaut.

Gruß Thomas

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thomas   User

2009-08-06, 14:38 h

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topic: Windows 7 upgrade
Board: Andere Systeme


Ich denke, bestellen kannst du auf jeden Fall. Nur ob du es dann auch installieren kannst, kommt wohl auf den Einzelfall, d.h. den Hersteller an.

Mein Vater hat z.B. von Medion eine Vista-DVD per Gutschein bekommen. Die läßt sich komplett installieren, ohne jemals nach dem CD-Key zu fragen.

Wenn du allerdings eine normale Systembuilder- oder Vollversion-DVD bekommst, dann mußt du einen gültigen Key haben. Oder ein installiertes Vista, das du upgraden kannst. Upgrade von XP nach 7 geht nicht.

Gruß Thomas

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thomas   User

2009-08-05, 22:34 h

[ - Direct link - ]
topic: AGA Auflösungen
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Dr-Eprom:
Mit dem Voreinsteller kann man nur die V und H Frequenzen einstellen, aber nicht die Auflösungen.


Ja und, schonmal im Handbuch des Monitors nachgesehen, welche Frequenzen der bei 640x480 erwartet und die dann eingestellt ?

Gruß Thomas

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thomas   User

2009-08-05, 22:30 h

[ - Direct link - ]
topic: window double buffer
Board: Programmierung

Zitat:
move.l #BMF_MINPLANES|BMF_SPECIALFMT|PIXFMT_RGB24|BMF_INTERLEAVED,d3

Ich weiß nicht, wie die Assembler-Includes aussehen, aber bei C ist PIXFMT_#? ist eine Zahl zwischen 1 und 15 oder so. Wenn du das einfach so dazu-oderst, dann machst du dir die ganzen Flags kaputt und setzt überhaupt kein Pixel-Format. Das muß noch ein paar Bits nach links geshiftet werden. Bei C gibt es das Makro SHIFT_PIXFMT oder so ähnlich dafür.

BMF_INTERLEAVED macht bei Truecolor auch nicht viel Sinn. Wenn man eine Friend-Bitmap angibt, reicht es normalerweise, BMF_MINPLANES anzugeben. Alles andere wird sowieso vom Friend übernommen. MINPLANES ist ja nur dazu da, um Cybergraphics zu sagen, daß man mit Truecolor-Bitmaps umgehen kann. Sonst bekommt man keine.

Zitat:
woran könnte es liegen wenn die Funktion aufgerufen wird und aber nix passiert

Normalerweise ist dann das Pixelformat der beiden Bitmaps nicht kompatibel.

Gruß Thomas

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thomas   User

2009-08-05, 18:04 h

[ - Direct link - ]
topic: window double buffer
Board: Programmierung

@AGSzabo:
Zitat:
habe ich einen speicher reserviert und dann mit InitRastPort() zum RP erklärt und dann eine bitmap angelegt und deren zeiger in den RP eingetragen.

Das ist ok. Mit allem, was du selbst angelegt hast, kannst du machen, was du willst. Nur mit Window->RPort nicht.


Zitat:
wie bekomme ich a) die maße und tiefe der offbitmap raus - vieleicht mit GZZ_from window

Exakt. GZZWidth und GZZHeight enthalten die Größe des Innenteils des Fensters.

Zitat:
und GetBtiMapAttr()

Es wäre sinnvoller, mit einer Friend-Bitmap zu arbeiten. Die erbt dann bei einem Truecolor-Screen auch die Palette des Screens. Ansonsten kannst du bei der Offline-Bitmap nämlich nicht mit Pens arbeiten.


Zitat:
wie bekomme ich meine grafikinhalte als erstes in diese offbitmap gezeichnet? soll ich der offbitmap auch einen ratsport verpassen, da reinzeichnen

Genau so.


Zitat:
und dann CLipBlit() benutzen um den inhalt auf den schirm zu bekommen?

Was hindert dich, BltBitMapRastPort zu benutzen, nachdem du die Bitmap fertig gezeichnet hast ?

Aber ClipBlit ist genauso gut.

Zitat:
ich frage mich woher das system bei ClipBlit() weiss wo in der bitmap der ausschnitt des fensters ist.

Das steht im RastPort, genauer im Layer.

Gruß Thomas

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thomas   User

2009-08-05, 15:40 h

[ - Direct link - ]
topic: window double buffer
Board: Programmierung

@AGSzabo:

Zitat:
den zeiger darauf im rastport eintrage

Du schreibst doch hoffentlich nicht in den Rastport des Fensters ?!

Du darfst niemals nirgends in irgendeine Struktur schreiben, die vom System angelegt wurde. Lesen ist meistens ok, aber schreiben nie. Nie.

Zitat:
(rp_BitMap) ist immer die des Screens nicht des Fensters.

Es gibt keine Bitmap des Fensters. Der Screen hat eine Bitmap, das Fenster nicht. Die Bitmap ist der physische Speicher der Anzeige. Ein Fenster ist ein logisches Objekt, dem ein Teil der physischen Anzeige zugeordnet sein kann, oder nicht.

Gruß Thomas

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thomas   User

2009-08-05, 15:27 h

[ - Direct link - ]
topic: AGA Auflösungen
Board: Amiga, AmigaOS 4

NTSC:Hires-Interlace hat 640x400, kann per Overscan auf 724x482 hochgeschraubt werden.

Zitat:
Aus der NTSC - Welt kommt ja die dusslige Auflösung 640 x 480.

Das stimmt nicht. 480 ist einfach die Auflösung, die bei quadratischen Pixeln ein Seitenverhältnis von 4:3 ergibt.




Ganz andere Frage: soll bei dem Indivision AGA nicht ein Voreinsteller dabei sein, mit dem mal alles Mögliche einstellen kann ?

Soweit ich weiß, wurden auch schon neue Firmware-Versionen herausgebracht. Ist die Firmware auf dem aktuellen Stand ?

Gruß Thomasd

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[ Dieser Beitrag wurde von thomas am 05.08.2009 um 15:31 Uhr geändert. ]
 
thomas   User

2009-08-03, 20:20 h

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topic: GA_BackFill
Board: Programmierung


Am Anfang der Cybergraphics-Autodocs ist eine Abhandlung über Bitmaps. Da findest du die Informationen, die du brauchst.

Gruß Thomas

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thomas   User

2009-08-01, 22:08 h

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topic: Vista ??? Hilfe benötigt
Board: Andere Systeme

@Mika:
Zitat:
2) Geben Sie cd C:windowswinsxs ein, und drücken Sie die [EINGABETASTE].


Probier mal

C:
cd windowswinsxs

Übrigens, der Prompt zeigt dir an, in welchem Verzeichnis du bist. Wenn das nicht mit dem Ziel übereinstimmt, brauchst du dich nicht wundern, wenn eine Datei nicht gefunden wird.

Und mir dir kannst du dir das Verzeichnis auflisten lassen.

Gruß Thomas
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thomas   User

2009-07-31, 20:47 h

[ - Direct link - ]
topic: GA_BackFill
Board: Programmierung


Üblicherweise hat man im Hauptprogramm zwei geschachtelte Schleifen, die das Fenster behandeln. Die äußere Schleife hat als Bedingung einen Schalter, der besagt, ob das Programm weiterlaufen soll oder nicht. Sie enthält das Warten auf den Message-Port und die innere Schleife.

Die innere Schleife holt alle Messages ab und behandelt sie, bis keine mehr da sind. Dabei können Sachen, die schnell gehen, sofort behandelt werden und für Sachen, die länger dauern oder endgültig sind, merkt man sich die relevanten Angaben und macht es dann später außerhalb der Schleife.

Bei NewSize heißt das, du setzt einfach einen Schalter, daß sich die Fenstergröße geändert hat und nach der inneren Schleife, wenn alle Messages bearbeitet wurden, prüfst du den Schalter und zeichnest den Fensterinhalt neu. Einmal, nicht tausendmal.

Gruß Thomas

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thomas   User

2009-07-31, 13:20 h

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topic: GA_BackFill
Board: Programmierung

@Mad_Dog:
Zitat:
Wozu diese Offsets?

Stell dir vor, du möchtest die Flächen von (0,0)-(99,99) und von (100,50)-(199,149) mit dem gleichen Muster füllen, das Muster ist sagen wir mal 45 Pixel breit und an der Nahtstelle, also von (100,50) bis (100,99) sollen die Muster aneinander passen. Dann mußt du mit Offsets arbeiten.


@AGSzabo:

Ich weiß nicht, ob es dir hilft, aber hier ist eine funktionierende Backfill-Funktion:

code:
void backfill_funct (struct Hook *hook,struct RastPort *rp,struct BackfillMsg *msg)

{
struct BitMap *srcbm = ((struct bminfo *)hook->h_Data)->bm;
long srcw = ((struct bminfo *)hook->h_Data)->w;
long srch = ((struct bminfo *)hook->h_Data)->h;
long srcx0 = msg->offsetx % srcw;
long srcy0 = msg->offsety % srch;
struct BitMap *destbm = rp->BitMap;
long destx0 = msg->bounds.MinX;
long desty0 = msg->bounds.MinY;
long destx1 = msg->bounds.MaxX + 1;
long desty1 = msg->bounds.MaxY + 1;
long srcx,srcy;
long destx,desty;
long blitw,blith;

desty = desty0;
srcy  = srcy0;
while (desty < desty1)
	{
	blith = min(desty1 - desty,srch - srcy);

	destx = destx0;
	srcx  = srcx0;
	while (destx < destx1)
		{
		blitw = min(destx1 - destx,srcw - srcx);

		BltBitMap(srcbm,srcx,srcy,destbm,destx,desty,blitw,blith,0xc0,0xff,NULL);

		destx += blitw;
		srcx = (srcx + blitw) % srcw;
		}

	desty += blith;
	srcy = (srcy + blith) % srch;
	}
}


Gruß Thomas

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thomas   User

2009-07-29, 17:08 h

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topic: GA_BackFill
Board: Programmierung


"Ganz wenige Farben" und "sehr viel farbtief" sind natürlich sehr präzise Angaben, da kann man genau erkennen, was du meinst. I-)


Die Zusammenhänge sind wie folgt:

Mit PDTA_Remap = FALSE bekommst du das Bild im Original, ohne daß die Farben verändert werden. Es wird wird nur ggf. auf 8 Bitplanes und 256 Farben heruntergerechnet, um mit "älteren" Programmen kompatibel zu sein.

Mit PDTA_Remap = TRUE wird das Bild in das Pixelformat und die Farbtiefe des Bildschirms umgerechnet, aber natürlich nur, wenn ein Bildschirm mit PDTA_Screen übergeben wurde.

Um dein Programm als "neueres" Programm zu kennzeichnen, das auch mit Truecolor-Bitmaps umgehen kann, mußt du PDTA_DestMode = PMODE_V43 setzen, sonst bekommst du immer planare Bitmaps mit max. 256 Farben.

Gruß Thomas

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2009-07-29, 09:47 h

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topic: ANAIIS + Subway + USB Tastatur am A600?
Board: Amiga, AmigaOS 4

@ny152_halle:

Warum probierst du es nicht einfach aus ? Oder hast du die Subway noch gar nicht ? Wie willst du die denn anschließen ? Der A600 hat ja keinen Clockport.

Gruß Thomas

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thomas   User

2009-07-28, 12:36 h

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topic: GA_BackFill
Board: Programmierung

@AGSzabo:
Zitat:
ich zeichne ein Symbol mit DrawImage() aber es wird immer der Hintergrund mit farbe 0 überschrieben. es soll natürlch der hintergrund bleiben wie er ist, oder in der farbe gerendert werden die ich angebe.

Ein herkömmliches Image ist immer ein Rechteck. Transparenz gibt es da nicht. Das mit der Hintergrundfarbe könntest du evtl. mit PlanePick und PlaneOnOff hinbekommen, aber das beeinflußt auch die Farben des Symbols.

Wenn du echte Transparenz brauchst, dann mußt du es schon selber zeichnen. Üblicherweise würde man sich dafür ein BOOPSI-Image programmieren, dann könnstest du weiterhin DrawImage oder DrawImageState benutzen. Du kannst aber der Einfachheit halber auch deine eigene Zeichenroutine aufrufen.

Wenn deine GUI fontsensitiv sein soll, dann solltest du die Symbole ohnehin als Vektorgrafiken realisieren, die du beliebig skalieren kannst.

Zitat:
wie fülle ich mit einer "trueoclor-kachel"?

Was verstehst du unter einer Truecolor-Kachel ? Bitmaps kannst du einfach mit BltBitMapRastPort in dein Fenster zeichnen. Für den Fensterhintergrund würde man sinnvollerweise wieder auf einen Backfill-Hook zurückgreifen (einen echten, nicht LAYERS_NOBACKFILL).

Gruß Thomas

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