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40 Gefundene Meldungen

Englisches Interview mit Amy Worthington (Mr. Beanbag) (19. Jan. 2012)
Im Rahmen der Interview-Reihe auf amigapd.com wurde nun ein Gespräch mit Amy Worthington geführt, die kürzlich das Jump'n Run Mr. Beanbag veröffentlicht hat. ...

Englisches Interview mit Tony Kingsmill (Top of the League) (14. Jan. 2012)
Im Rahmen der Interview-Reihe auf amigapd.com wurde nun ein Gespräch mit Tony Kingsmill geführt, der den Football-Manager Top of the League geschrieben hat. ...

Interview mit Al und Ed Mackey (englisch) (20. Nov. 2011)
Im Rahmen der Interview-Reihe auf amigapd.com wurden nun Al und Ed Mackey befragt. Von ihnen stammen die Breakout-Spiele der Megaball-Reihe....

Interview mit Kalle Marjola (englisch) (09. Okt. 2011)
Im Rahmen der Interview-Reihe auf amigapd.com wurde nun ein Gespräch mit Kalle Marjola geführt. Von ihm stammen Knights und Fantasy Forces....

Interview mit Gabriele Greco (englisch) (02. Okt. 2011)
Im Rahmen der Interview-Reihe auf amigapd.com wurde nun ein Gespräch mit Gabriele Greco geführt, Autor der Fussball-Simulation Eat The Whistle....

Interview mit Pontus Lundwall (englisch) (11. Sep. 2011)
Im Rahmen der Interview-Reihe auf amigapd.com wurde nun ein Gespräch mit Pontus Lundwall geführt, dem Programmierer und einem der Grafiker des Spiels Brutal Homicide. Der Nachfolger blieb unvollendet....

Interview mit Andreas Seebeck (englisch) (27. Aug. 2011)
Im Rahmen der Interview-Reihe auf amigapd.com wurde nun ein Gespräch mit Andreas Seebeck geführt, der als Programmierer an den Spielen Hannibal, Aunt Arctic Adventure, Space Max, Charon 5 und Tie-Break sowie adidas Championship Tie-Break mitgewirkt h...

Interview: Mark Sheeky (Hilt, Task Force) (15. Aug. 2011)
amigapd.com hat ein Interview mit Mark Sheeky veröffentlicht, der unter anderem die Shareware-Spiele Hilt und Task Force veröffentlicht hat....

amigapd.com: Interview mit Mattis Folkestad ("Madhouse") (04. Aug. 2011)
amigapd.com hat ein Interview mit Mattis Folkestad veröffentlicht, der 1995 das Grafik-Adventure "Madhouse" veröffentlicht hat....

Interview: Andrew Haywood (18. Jul. 2011)
amigapd.com hat ein Interview mit Andrew Haywood veröffentlicht, der an der Entwicklung des vor einiger Zeit wieder aufgetauchten Shareware-Titels Electrek beteiligt war und erläutert wie der Arcade-Puzzler entstanden ist. ...

Interview mit Jens Andersson und Jan Kronquis (englisch) (13. Jul. 2011)
Im Rahmen der Interview-Reihe auf amigapd.com wurde nun ein Gespräch mit Jens Andersson und Jan Kronquis geführt, den Programmierern des Spiels Gravity Power....

Interview: Shareware-Programmierer Matthias Bock (Poweroids, Minerunner) (07. Jul. 2011)
amigapd.com hat ein Interview mit Matthias Bock veröffentlicht, der einige Shareware-Spiele für den Amiga veröffentlicht hat....

Interview mit Gurmita Singh (englisch) (08. Jun. 2011)
Im Rahmen der Interview-Reihe auf amigapd.com wurde nun ein Gespräch mit Gurmita Singh geführt, der in Anlehnung an den C64-Klassiker Henry's House das gleichnamige Amiga-Spiel erstellt hat. Daneben wurde das bereits veröffentlichte Interview mit Andre...

Interview mit Andrew Morris (englisch) (02. Jun. 2011)
Im Rahmen der Interview-Reihe von amigapd.com gibt diesmal Andrew Morris Auskunft, seines Zeichens Grafiker u.a. von Lotus und Super Cars....

Interviews: Krzysztof Matys, Robert Szacki und David Makin (22. Mai. 2011)
AmigaPD.com hat seine Interview-Reihe mit den Spiele-Autoren Krzysztof 'Koyot' Matys und Robert 'Minniat' Szacki sowie David Makin fortgesetzt. Die ersten beiden arbeiten mit Diver an einer durch das Game&Watch-Spiel Octopus inspirierten Amiga-Umse...

Interview: Lee Bamber ("Relics of Deldroneye") (17. Mai. 2011)
amigapd.com hat ein englisches Interview mit Lee Bamber veröffentlicht, der in den neunziger Jahren einige Point'n Click-Adventures veröffentlicht hat (u.a. Relics of Deldroneye). Die Spiele werden auf der Webseite auch zum Download angeboten....

Interview: Adrian Cummings (Mutation Software) gibt alte Titel als Freeware frei (30. Apr. 2011)
Im Interview mit amigapd.com bestätigt Adrian Cummings von Mutation Software dass seine ehemals kommerziellen Amiga-Spiele (Bug Bash, Castle Kingdoms, Cyberpunks, Doodlebug, Nucleus, Our-Type, Tin Toy Adventure, Tommy Gun, Vac-Suit Jack) inzwischen als Fr...

Interview: Shareware-Programmierer Paul Huckstepp (29. Apr. 2011)
amigapd.com hat ein Gespräch mit Paul Huckstepp geführt, der diverse Freeware- und Shareware-Spiele für den Amiga veröffentlicht hat....

Amiga Flame Artikel über AmigaPDA von Amiga Future übersetzt (15. Sep. 2001)
Unter dem Titellink finden Sie die deutsche Übersetzung von Markus Castro (Amiga Future) des Artikels Amiga's Role in the PDA Market von Amiga Flame. ...

Palmiga heißt jetzt amiga-pda (17. Jul. 2001)
Das Palmiga Project ist die Anlaufstelle für alle Amiga-User, die einen PalmOS-PDA an ihrem Rechner betreiben wollen. Soeben wurde ich von Palm Inc angeschrieben, dass der Name ihr Markenzeichen verletzt, verbunden mit der Bitte, diesen zu ändern. ...

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