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Archiv 04/2021


20.Apr.2021
Andreas Magerl (ANF)


Printmagazin: Amiga Future, Ausgabe 150 - Vorschau und Leseproben
Von der Ausgabe 150 (Mai/Juni 2021) der Amiga Future sind seit heute die Leseproben sowie die Vorschau online. Zu den Themen zählen ein Alinea-Interview, ein Review zu ApolloOS und ein mySync-Workshop.

Die Amiga Future ist als deutsches und englisches Printmagazin direkt bei deren Redaktion und diversen Amiga-Fachhändlern erhältlich. (snx)

[Meldung: 20. Apr. 2021, 22:08] [Kommentare: 2 - 21. Apr. 2021, 14:06]
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20.Apr.2021
Dennis 'Psyria' Lohr (ANF)


Musik: Psyria plant neues Album. Umfrage zu Neuauflagen von Songs
Dennis 'Psyria' Lohr schreibt: Nach "The Last Obligation [EP] (2005)" und dem nachfolgenden Longplayer "The 2. Chapter (2007)" mussten sich die Fans 11 lange weitere Jahre gedulden, bis 2018 dann mit dem Longplayer "Moving On" endlich der langersehnte Nachschub kam. Für das vierte Album soll es nun diesesmal etwas schneller gehen ;-).

Nach derzeitiger Planung sind sowohl neue als auch alte Tracks als jeweils Reloaded Version enthalten. Sie haben nun die Wahl! Welche Titel der bisherigen Musikalben von Psyria würden Sie gerne als Reloaded Version haben? Geben Sie Ihre Stimme jetzt ab! Das Voting endet am 19.05.2021." (cg)

[Meldung: 20. Apr. 2021, 00:41] [Kommentare: 1 - 05. Mai. 2021, 21:31]
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19.Apr.2021



Preview-Videos: Super Metal Hero, Eulen-Spiel
Ein weiteres Preview-Video des mit BlitzBasic entwickelten Jump'n Run 'Super Metal Hero' zeigt neue Level und weitere Gegner. Zielplattform für diesen Titel ist ein nackter A1200. Auch vom bisher noch namenlosen, mit der Scorpion Engine entwickelten Jump'n Run mit einer Eulen als Helden gibt es neue Bewegtbilder. (cg)

[Meldung: 19. Apr. 2021, 23:01] [Kommentare: 0]
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19.Apr.2021
Aminet


Game Construction Kit: RedPill 0.88
RedPill, entwickelt von Carlos Peris, ist ein in Amiblitz 3.8 geschriebenes Game Construction Kit, das die Entwicklung von Spielen aus diversen Genres ermöglichen soll (s. Kurztests zweier Redpill-Spiele). Erst kürzlich wurde eine Vorschau des Spieles "Putter" veröffentlicht, das ebenso mit RedPill entwickelt wird. RedPill ist kompatibel mit AGA und ECS, der "Player" zum Abspielen der fertigen Kreationen benötigt insgesamt 1,5 MB RAM.

Änderungen der Version 0.88:
  • Im Objektbildschirm ist es nun Dank der neuen Objektleiste möglich, schnell zu Objekten zu springen.
  • Der Kameracode wurde überarbeitet.
  • Der Kamerapositionsauslöser wurde überarbeitet.
  • Der Nutzer wird nun beim Export darauf hingewiesen, dass zusätzliche Dateien hinzugefügt werden müssen, um das Spiel von Diskette laufen lassen zu können.
  • Beim Bearbeiten eines Bilder wird nun eine neue IFF-Datei erzeugt, wenn das Bildfeld in den Kacheln und Sprites leer ist.
  • Das Eingabemenü zeigt nun ein Tastaturbild mit den zu nutzenden Rawkey-Werten.
  • Hintergrundfarbe für HUD-Elemente hinzugefügt.
  • Verbesserte Fehlerbearbeitung beim Laden und Speichern von Projekten.
  • Vampire wird im Einstellungsmenü erkannt.
(dr)

[Meldung: 19. Apr. 2021, 09:55] [Kommentare: 0]
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18.Apr.2021
Amigans (Webseite)


AmigaOS 4: Statusupdate zu neuem Audioeditor 'Rave'
In seinem Blog Rear Window gibt der Entwickler Daniel 'trixie' Jedlicka einen Einblick in den aktuellen Entwicklungsstand seines Audioeditors "Rave".

In den letzten Monaten widmete sich der Autor unter anderem diverser Bearbeitungs- und Manipulationsfunktionen, die über das normale Ausschneiden, Kopieren etc. hinausgehen. So kann das Programm nun Trimmen (der markierte Bereich wird beibehalten, alles übrige weggeschnitten), Leeren (setzt den markierten Datenbereich auf 0), Löschen (löscht den markierten Bereich ohne Übertragung der Daten in den Clipboard) und Greifen (erstellt eine neues Projekt mit Datenübernahme aus einem alten). Ebenso hat der Autor die Einfügen-Funktion verfeinert, die nun ausgeschnittenen Code an bestimmte Stellen platzieren kann.

Ebenso widmete sich der Entwickler der Dateiauswahlfunktion. Er entschied sich, anstelle des systemeigenen ASL-Requesters eine eigene BOOPSI-Klasse zur Dateiauswahl zu schreiben, da seiner Meinung nach die Anpassungsmöglichkeiten des ASL-Requesters zu begrenzt sind. So würde man von einem modernen Audioeditor erwarten, dass einem vor der Auswahl Eigenschaften der Audiodatei angezeigt werden oder sogar eine kleine Vorschau abgespielt wird. Ebenso sollte man beim Speichern des Stückes im Fenster sowohl Datenpfad als auch Dateiformat auswählen können. (dr)

[Meldung: 18. Apr. 2021, 08:53] [Kommentare: 1 - 18. Apr. 2021, 11:44]
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18.Apr.2021



Aminet-Uploads bis 17.04.2021
Die folgenden Pakete wurden bis zum 17.04.2021 dem Aminet hinzugefügt:
jrm-hc74.lha             demo/sound 1.3M  68k dA JoRMaS: Happy Carva #74 (i...
Void-FB11-AOS4.lha       demo/sound 7.8M  OS4 Music-pack - Revision 2021 Sp...
indent-mos.lha           dev/c      1.3M  MOS ANSI C and C++ source code fo...
CubicIDE_HW90.lha        dev/hwood  813K  68k Hollywood add-on for Cubic IDE
Hollywood_SDK.lha        dev/hwood  2.8M      Plugin development kit for Ho...
HollywoodPlayer.lha      dev/hwood  10M   MOS Player for Hollywood applets
BrainF_ck_Int._Python... dev/src    5K        BrainF_ck Interpreter for Python
BootWB1x.lha             disk/misc  18K   68k Minimal boot into Workbench 1...
AMIGA-SCARTRGBcable.jpg  docs/hard  26K       Schematic for generic Amiga S...
plouf-1.1.adf            game/2play 880K  68k 2/3 player action game (AMOS)
plouf-1.1-src.zip        game/2play 430K      AMOS source code for Plouf!
kings_valley-adf.zip     game/actio 291K  68k port of a 1985 MSX platformer
kings_valley-src.zip     game/actio 1.0M      port of a 1985 MSX platformer...
WormWars-AROS.zip        game/actio 688K  x86 Advanced snake/Tron game
WormWarsMOS.lha          game/actio 1.0M  MOS Advanced snake/Tron game
Puzcat.lha               game/jump  231K  68k Plattform game from 2015 (+AM...
Knight.adf               game/race  880K  68k Knight Rider 77
AmiDuke_RTG.lha          game/shoot 916K  68k Amiga port of Duke Nukem 3D
Kingdoms_of_Steam.zip    game/shoot 366K  68k Steampunk Shoot'em Up written...
AGAConv.lha              gfx/conv   775K  MOS Commodore Amiga CDXL Video Co...
BackdPattGener.lha       gfx/edit   50K   68k Create your own backdrop patt...
ShazzaN.lha              gfx/show   196K  68k To be used with KidHTML 
AmiVms.lha               misc/emu   3.1M  68k Simulates OpenVMS commands
Park2021.lha             mods/misc  87K       Park 2021 4ch LN2 Lv1 by HKvalhe
sidreloc.lha             mus/misc   58K   MOS Tool for relocating SID tunes
Deark.lha                util/arc   2.7M  MOS Extract data from various fil...
BootPicture.lha          util/boot  95K   68k Shows pictures, plays sound d...
ltx-cboot.lha            util/boot  4K    68k CBoot v1.1 - Ultimate boot se...
WHDLoadMenu.lha          util/misc  484K  68k A WHDLoad frontend
UWMouse.lha              util/mouse 28K   68k Wheel Bus Mouse Driver Commod...
push.lha                 util/shell 56K   MOS Petite Un*x SHell
dstd.lha                 util/time  1K    68k Daylight Saving Time Determin...
(snx)

[Meldung: 18. Apr. 2021, 08:29] [Kommentare: 0]
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18.Apr.2021



OS4Depot-Uploads bis 17.04.2021
Die folgenden Pakete wurden bis zum 17.04.2021 dem OS4Depot hinzugefügt:
void-fb11.lha            dem/mus 8Mb   4.0 Music-pack containing songs from...
oo.lha                   dev/lib 1Mb   4.1 Bring easier programming to C an...
hwplayer.lha             dev/mis 10Mb  4.0 Run applets created by Hollywood
videothumbnailer.lha     gra/ico 3Mb   4.1 A Hollywood Programm to create t...
(snx)

[Meldung: 18. Apr. 2021, 08:29] [Kommentare: 0]
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18.Apr.2021



AROS-Archives-Uploads bis 17.04.2021
Die folgenden Pakete wurden bis zum 17.04.2021 den AROS-Archiven hinzugefügt:
wormwars-aros.zip            gam/act 688kb Advanced Tron/Snake-style arcade...
munchdude.i386-aros.zip      gam/mis 6Mb   An OpenGL game in the style of P...
(snx)

[Meldung: 18. Apr. 2021, 08:29] [Kommentare: 0]
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18.Apr.2021



MorphOS-Storage-Uploads bis 17.04.2021
Die folgenden Pakete wurden bis zum 17.04.2021 dem MorphOS-Storage hinzugefügt:
Sidreloc_1.0.lha          Audio/Misc                Tool for relocating SID...
Indent_2.2.12.lha         Development/C             ANSI C and C++ source c...
CubicIDE_HW90.lha         Development/Hollywood     Hollywood add-on for Cu...
Hollywood_SDK_9.0.lha     Development/Hollywood     Plugin development kit ...
HollywoodPlayer_9.0.lha   Development/Hollywood     Hollywood Player is a p...
Deark_1.5.8.lha           Files/Archive             Extracting data from va...
WormWars_9.24.lha         Games/Action              Advanced snake game by ...
Doom3-ProjectUAC_r2.lha   Games/Shoot 3D            Version alpha of Doom 3...
AGAConv_0.9.7.lha         Graphics/Convert          Commodore Amiga CDXL Vi...
AskYourAmiga_0.6.lha      Misc                      AskYourAmiga_0.6.lha
Wayfarer_1.12.lha         Network/Web               Wayfarer is the latest ...
Push_0.0.2.lha            System/Shell              Petite Un*x SHell
(snx)

[Meldung: 18. Apr. 2021, 08:29] [Kommentare: 0]
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18.Apr.2021



WHDLoad: Neue Pakete bis 17.04.2021
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 17.04.2021 hinzugefügt:
  • 2021-04-17 improved: Globdule (Psygnosis) level skip trainer added, rolled back complete skip of protection screen (Info)
  • 2021-04-17 improved: Weird Dreams (Rainbird) crash on 68000 fixed, trainer added, QuitKey support for 68000 added, manual & solution added, new install script (Info)
  • 2021-04-17 improved: Myth (System 3) uses only 512k chipmem and code relocated in fastmem, full joypad controls, changed delay loop to avoid lockup on game over (Info)
  • 2021-04-17 improved: Jumping Jack Son (Infogrames) kickemu used instead of OSEmu, trainers added, QuitKey support added for 68000, manual and hints included, new install script (Info, Image)
  • 2021-04-17 improved: Grand Monster Slam (Rainbow Arts) readme file fixed, old Slave file removed from install package (Info)
  • 2021-04-17 new: Fire! (New deal Productions) done by CFOU! (Info)
  • 2021-04-17 updated: Fallen Angel (Emerald Software Ltd) version check added, readme file updated, new install script (Info)
  • 2021-04-17 improved: Black Lamp (Firebird) RawDIC imager updated, red border screen color replaced by black, trainer added, QuitKey support for 68000, new install script (Info)
  • 2021-04-16 improved: Grand Monster Slam (Rainbow Arts) new imager, supports another version, 68000 quitkey, manual and icon added (Info)
  • 2021-04-14 improved: Tennis Cup 2 (Loriciel) uses less memory, stack relocated, new install script (Info)
  • 2021-04-14 new: Spidertronic (ERE) done by CFOU! (Info)
  • 2021-04-14 new: Minos (Turtle Byte) done by CFOU! (Info)
  • 2021-04-14 new: Dal'X (Mediagogo) done by CFOU! (Info)
  • 2021-04-14 new: Charon 5 (Mindware) done by CFOU! (Info)
  • 2021-04-14 improved: The Moochies (Breadline) patch adapted to work with 512k chip memory, 68000 quitkey support, byte write to volume register fixed, Bplcon0 color bit fix (Info)
  • 2021-04-14 improved: The Munsters (Tiger Developments/Teque) WHDLoad v17+ features used, 68000 quitkey support (Info)
  • 2021-04-13 improved: The Munsters (Tiger Developments/Teque) chip memory requirements reduced to 512k, out of bounds blit fixed (Info)
  • 2021-04-13 updated: APB (Tengen) patch reworked, all supported versions use real files (game has to be reinstalled), 68000 quitkey support, much simpler Atari ST palette brightness fix, source code included, new install script (Info)
  • 2021-04-12 improved: Our Definition of a Boombastic Demo Style (Rebels) option to disable blitter wait patches added (Info, Image)
  • 2021-04-12 improved: Mad Professor Mariarti (Krisalis) music problems fixed (Info)
  • 2021-04-12 new: Inviyya (Tigerskunk) done by Psygore (Info, Image)
  • 2021-04-12 new: Sky Fighter (Rainbow Arts) done by CFOU! (Info)
  • 2021-04-12 new: Sky Blaster (reLINE) done by CFOU! (Info)
  • 2021-04-12 improved: Pinball Dreams (Digital Illusions) uses less chip memory (512K instead of 1MB) (Info)
  • 2021-04-12 improved: Mystical (Infogrames) uses less chip memory, stack relocated in fast memory, some accesses fault fixed, trainers aded, new install script (Info)
  • 2021-04-12 improved: Down At The Trolls / Realm Of the Trolls (U.S. Gold/Rainbow Arts) another version supported (Info)
  • 2021-04-12 improved: Battle Ships (Elite) another version supported (Info)
  • 2021-04-11 improved: Blazing Thunder (Hi-Tec Software) patch for main game corrected, title music is now replayed, lowpass filter access in slave removed, replayer code for title tune fixed (Info)
(snx)

[Meldung: 18. Apr. 2021, 08:29] [Kommentare: 1 - 19. Apr. 2021, 11:58]
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18.Apr.2021
MorphZone (Webseite)


MorphOS: Web-Browser Wayfarer 1.12
Jacek 'jacadcaps' Piszczeks Web-Browser Wayfarer unterstützt in der Version 1.12 erstmals auch YouTube. Noch bestehen Einschränkungen diesbezüglich, im Settings-Menü wurde ein eigener YouTube-Eintrag mit verschiedenen Einstellungsmöglichkeiten ergänzt, ggf. schaffen bspw. Änderungen bei der Medienwiedergabe oder das Tarnen als iPad Abhilfe.

Wichtigste der Änderungen:
  • Overlay based video playback
  • Experimental support for Media Source
  • Improvements in HLS playback
Vorausgesetzt werden MorphOS 3.15 und 1 GB RAM. Ein Prozessor mit mindestens 1,5 GHz wird empfohlen. Für Rückmeldungen an den Autor können neben dem integrierten Absturzmelder E-Mails an wayfarer at wayfarer.icu oder die entsprechende MorphZone-Diskussion zum Thema genutzt werden. (snx)

[Meldung: 18. Apr. 2021, 08:29] [Kommentare: 4 - 19. Apr. 2021, 12:41]
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18.Apr.2021
Andreas Falkenhahn (ANF)


Artillerie-Spiel: Mars Tank Attack 1.0
Achim Kerns "Mars Tank Attack" (Screenshot) ist ein Klon des Klassikers Artillery. Das Spiel wurde mit Hollywood entwickelt und ermöglicht Duelle mit menschlichen oder computergesteuerten Gegnern. (snx)

[Meldung: 18. Apr. 2021, 08:29] [Kommentare: 9 - 19. Apr. 2021, 11:04]
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18.Apr.2021
Amigans (Webseite)


Viertes Preview-Video: Puzzler 'Follix' für AGA-Rechner
Mit 'Follix' arbeitet Simone 'saimo' Bevilacqua an einem weiteren Puzzler für AGA-Rechner. Der Titel ist von Atomix inspiriert und soll einige graphische Finessen wie 24-Bit-Grafikeffekte und 8-Bit-Transparenzen aufweisen. Das nunmehr vierte vom Autor veröffentlichte Preview-Video demonstriert, welche Änderungen der Entwickler zuletzt vorgenommen hat, u.a. Hinzufügung eines Informations-Anzeigesystem, Speicherung des letztes Levels, Überarbeitung des Startcodes und des Speicherbedarfs. (dr)

[Meldung: 18. Apr. 2021, 08:08] [Kommentare: 0]
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