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amiga-news.de Forum > Programmierung > Wie Schriftarten unabhängig von Amiga-OS-Konfiguration verwenden? | [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ] |
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12.04.2010, 17:54 Uhr Reth Posts: 1858 Nutzer |
Hallo nochmals zusammen, leider ist mir kein besserer Titel für das Thema eingefallen! Es geht um folgenden Punkt: Für die Anzeige von Rohstoffen in meinem Spiel hatte ich mir einen passenden Font ausgesucht, aber vergessen, dass dieser ja nicht unbedingt auf allen Systemen verfügbar sein muss! Daher die Frage: Welche Möglichkeiten gibt es denn so etwas ansprechend zu gestalten (was die Optik betrifft) und unabhängig von der Systemzusammensetzung des Nutzers umzusetzen? Einen eigenen Font möchte ich nicht erstellen. Ebenso möchte ich weitestgehend unabhängig von externen Komponenten sein (z.B. freie Fonts aus dem Aminet)! Die reine Anzeige von Symbolen (Punkte oder Striche) reicht meiner Ansicht nach nicht aus. Welche Vorschläge hättet ihr denn noch? Ciao [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
12.04.2010, 18:00 Uhr ZeroG Posts: 1487 Nutzer |
@Reth: Such dir ne passende Schrift dessen Lizenz die weitergabe als Bestandteil deines Programm zulässt und lege es deinem Programm bei. [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
12.04.2010, 21:56 Uhr Reth Posts: 1858 Nutzer |
@ZeroG: Zwei Fragen dazu: 1. Kennt jmd. ne Vorschaumöglichkeit für Fonts unter AmigaOS, wenn keine Screenshots dabei sind und man den Font nicht erst installieren will? 2. Kann man den Font irgendwie mit ins Executable compilieren, möchte nämlich zunächst nur ein Executable haben, keine Installationsprozedur?! Ciao [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
12.04.2010, 22:07 Uhr thomas Posts: 7718 Nutzer |
@Reth:Zitat: Du kannst das Fonts-Assign um andere Verzeichnisse erweitern. So kannst du die neuen Fonts temporär in ein anderes Verzeichnis installieren, das du nach den Tests löscht. Zitat: Im Forum von eab.abime.net war kürzlich ein Thread zu dem Thema. Ich halte das aber nicht für sinnvoll. Du brauchst ja keine Installationsprozedur. Ein Make_Assign-Script mit dem Befehl assign fonts: fonts add und einem hübschen IconX-Icon reicht vollkommen. Gruß Thomas -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
12.04.2010, 22:30 Uhr Reth Posts: 1858 Nutzer |
Zitat:Auch ne gute Idee! Danke! Zitat:Das geht natürlich auch, ist aber wie gesagt nicht mein Favorit (nur eine Datei ist momentan angestrebt). Welche grundsätzlichen Möglichkeiten gibt es denn noch neben denen, die hier im Thread bereits aufgezählt wurden? Ach ja: Und weiss jmd. zufällig, woher die Estro.font für den Amiga stammt? Ciao [ Dieser Beitrag wurde von Reth am 12.04.2010 um 22:54 Uhr geändert. ] [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
13.04.2010, 08:44 Uhr p-OS Posts: 131 Nutzer |
Sollte es nicht genügen, im Programmverzeichnis ein Unterverzeichnis fonts anzulegen ? Wird beim Öffnen einer Schrift nicht auch automatisch PROGDIR: fonts mit durchsucht ? [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
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