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amiga-news.de Forum > Programmierung > Grafiker gesucht [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ]

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19.06.2002, 08:17 Uhr

Micha1701
Posts: 938
Nutzer
Hallo zusammen!

Für ein neues Spieleprojekt suche ich einen Grafiker.

Bei interesse bitte melden unter

M.Lanser@t-online.de


Danke!

--
:boing: Micha :boing:

Look at my HP: http://www.lanser-online.de.vu



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19.06.2002, 12:24 Uhr

Petra
Posts: 1121
Nutzer
Hallo Micha,

gleiche Meldung im Brett "Amiga" habe ich gelöscht, weil wir hier mit
Crosspostings wie im Usenet erst gar nicht anfangen wollen ;-).

Apropos: Vielleicht könntest du dein Gesuch ja auch noch in unsere
Rubrik "Free Amiga Jobs" eintragen ->

http://www.amiga-news.de/cgi-bin/jobs-db.pl?la=d
--
:diam: Ciao, Petra

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19.06.2002, 13:43 Uhr

_PAB_
Posts: 3016
Nutzer
Tip: für die Free-Amiga-Jobs:
Wenn nach einem Jahr (oder besser 6 Monate) keine Änderung gemacht wurde, sollte der Eintrag verfallen ... da liegen einige "Leichen" im Keller :=)

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19.06.2002, 14:34 Uhr

Petra
Posts: 1121
Nutzer
@ PAB

na, dann muss ich da wohl demnächst mal wieder "durchputzen" ;-)
--
:diam: Ciao, Petra

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19.06.2002, 15:51 Uhr

Crack
Posts: 1181
[Ex-Mitglied]
Noch ein Tip (an Micha):

Ich wette um 100¤ es meldet sich niemand bei Dir solange du nicht umschreibst was für ein Genre es werden soll und ob Freeware/kommerziell.
Außerdem ist Grafiker nicht unbedingt gleich Grafiker - bei den kommerziellen Projekten wird fast immer in z.B. Charaktere, Hintergründe, etc. unterteilt.

Mit einem aussagekräftigeren Hilfeschrei bei "Free-Amiga-Jobs" bekommst du dann eher ein Grafiker...

Have a nice day

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20.06.2002, 08:10 Uhr

Micha1701
Posts: 938
Nutzer
Hallo nochmal!

Na gut, dann gibts eben mehr Informationen:

Das Spiel wird ein kommerzieller CIVILIZATION Clone. Es werden noch Grafiker für alle Bereiche gesucht.

"Bewerbungsgrafiken" können an mich M.Lanser@t-online.de gesendet werden.

Benötigt werden z.B.:

- Einheiten (Arbeiter, Panzer, Schiffe, Flugzeuge, etc.)
- städtische Gebäude (Kornkammer, Bibliothek, Kaserne, Weltwunder,etc.) bzw. eine ganze Stadt in ISO 3D Sicht ala CIV3
- ISO-3D Felder (Flachland, Wald, Meer, Küste, Flüsse, Hügel, etc.)
- Gesichter (Herrscher, Berater, etc.)
- Menus


Anregungen kann man sich gerne auf der Civilization3 Homepage besorgen.

Die Bezahlung erfolgt als Gewinnbeteiligung.

So, nun meldet Euch auch... ;)

--
:boing: Micha :boing:

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20.06.2002, 13:41 Uhr

Petra
Posts: 1121
Nutzer
@ Micha1701

Ich habe diese neuen Daten nun auch noch ins FAJ übernommen :-).

@ _PAB_

Melde: Verspäteter Frühjahrsputz im FAJ erledigt!
--
:diam: Ciao, Petra

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20.06.2002, 14:18 Uhr

Micha1701
Posts: 938
Nutzer
@Petra: Danke!

--
:boing: Micha :boing:

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24.06.2002, 11:20 Uhr

Solar
Posts: 3680
Nutzer
Zitat:
Original von Micha1701:

Das Spiel wird ein kommerzieller CIVILIZATION Clone. Es werden noch Grafiker für alle Bereiche gesucht.

...

Anregungen kann man sich gerne auf der Civilization3 Homepage besorgen.


Aufgepaßt mit dem Urheberrecht...

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24.06.2002, 11:43 Uhr

Micha1701
Posts: 938
Nutzer
Zitat:
Original von Solar:
Aufgepaßt mit dem Urheberrecht...


Clonen und klauen ist ein Unterschied. Und ich sprach von Anregungen. Was nicht bedeutet, daß man per Cut & Paste mir ein paar Bilder von der Civ3 HP schicken soll. Das kann ich selber.... ;)

--
:boing: Micha :boing:

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24.06.2002, 13:19 Uhr

MrMarco
Posts: 445
Nutzer
Zitat:
Original von Micha1701:
Clonen und klauen ist ein Unterschied. Und ich sprach von Anregungen. Was nicht bedeutet, daß man per Cut & Paste mir ein paar Bilder von der Civ3 HP schicken soll. Das kann ich selber.... ;)


Solar hat das eher auf das Spielprinzip bezogen. Eventuell sind dort einige Dinge Rechtlich geschützt... Nicht lachen... für Tetris wurde ein ähnlicher Weg gewählt... wer das Kommerziell nachbauen wollte, mußte Kohle abdrücken.

Da ihr den Kommerziellen Weg wählen wollt, solltet ihr euch lieber erstmal mit der Rechtlichen Seite beschäftigen. Heutzutage gibt es mehr als nur einen FvG der einem da sehr gerne Ärger macht.

Und das hat weniger was mit Patent- und Namensrecht zu tun.

Btw... Ich bin Civ3-Fan (TriMa du bist schuld!!!) und teste sehr gerne :)

CU
MrMarco

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24.06.2002, 17:24 Uhr

Holger
Posts: 8116
Nutzer
Zitat:
Original von MrMarco:
Solar hat das eher auf das Spielprinzip bezogen. Eventuell sind dort einige Dinge Rechtlich geschützt... Nicht lachen... für Tetris wurde ein ähnlicher Weg gewählt... wer das Kommerziell nachbauen wollte, mußte Kohle abdrücken.

In diesem Fall aber eher unwahrscheinlich. Schließlich gibt es ja auch die freeciv-Leute, die ja auch ungestört vor sich hin entwickeln.

mfg

--

Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too.

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25.06.2002, 05:55 Uhr

MrMarco
Posts: 445
Nutzer
Zitat:
Original von Holger:
In diesem Fall aber eher unwahrscheinlich. Schließlich gibt es ja auch die freeciv-Leute, die ja auch ungestört vor sich hin entwickeln.


Tja, zwischen Kommerziell und Freeware besteht halt doch ein kleiner Unterschied. Geht lieber auf Nummer sicher und prüft erstmal die Rechtliche Seite ab.

Heutzutage gibt es nichts, was nicht irgendwie mit Patenten, Rechten etc. versehen ist. Und grade im Kommerziellen Sektor geht es heiss her.

CU
MrMarco

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25.06.2002, 08:20 Uhr

HAK
Posts: 85
Nutzer
@MrMarco

Zitat:
Heutzutage gibt es nichts, was nicht irgendwie mit Patenten, Rechten etc. versehen ist. Und grade im Kommerziellen Sektor geht es heiss her.


Heutzutage?
War das nicht in der "guten alten Zeit" genauso?
Siehe "The great Gianna Sisters".


Bye HAK

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25.06.2002, 08:32 Uhr

MrMarco
Posts: 445
Nutzer
Zitat:
Original von HAK:
Heutzutage?
War das nicht in der "guten alten Zeit" genauso?
Siehe "The great Gianna Sisters".


Stimmt! Das ist ein sehr gutes Beispiel!

CU
MrMarco

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25.06.2002, 10:45 Uhr

Holger
Posts: 8116
Nutzer
Zitat:
Original von MrMarco:
Tja, zwischen Kommerziell und Freeware besteht halt doch ein kleiner Unterschied.

Nur daß Rechteinhaber auch gegenüber Freeware-Entwicklern ihre Rechte geltend machen müssen, wenn sie sie nicht generell verlieren wollen. War ja bei AInc und ihren geschützen Namen/ Produkten genau das Problem, weshalb sie auch gegen Hobby-Seiten vorgegangen sind.
Gilt zwar nicht überall, speziell in D nicht, aber bei international agierenden Firmen hätte man diesbezüglich schon was gehört, wenn das Spielprinzip Civilization geschützt wäre.
Und was speziell D angeht: Hierzulande müßte ein Spielprinzip in unerreichbaren Maßstäben revolutionär sein, um tatsächlich geschützt werden zu können.

mfg

--

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25.06.2002, 23:29 Uhr

MrMarco
Posts: 445
Nutzer
http://www.amiga-news.de/de/news/AN-2002-06-00232-DE.html


Frage beantwortet? :(

Und das sind wirklich schon sehr alte Spiele.

Was denkt ihr wie die bei Civ3 reagieren würden... Aua!

Btw... trotzdem haben die meiner Ansicht nach, ein paar Tassen zu wenig im Oberstübchen... Kaum kommt das Produkt bei den Usern an, kommen sie um die Ecke und verbieten es.

CU
MrMarco

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26.06.2002, 08:29 Uhr

Micha1701
Posts: 938
Nutzer
Hi!

Also mit der Legalität eines Clones kenne ich mich direkt nicht aus, aber:

Was ist zum Beispiel mit den ganzen DOOM Clones? Ich meine die sind ja auch alle entstanden, weil die Programierer gesehen haben: Hey, cooles Game so eins mach ich auch... Und schon entsteht ein Clone...Aber illegal sind die wohl kaum...

Und genau das versuch ich auch:

CIVILIZATION, cool, so eins mach ich auch.

Es geht dabei nicht darum das Spiel genau zu kopieren, die Einheiten werden nicht genaus so bewegt, die Statistik nicht genauso berechnet, der Handel nicht genauso funktionieren, die Einwohner nicht genauso schnell wütend und die Gebäude nicht genauso viel kosten. Wie auch, ich müßte dafür ja das Game deassemblieren und dann übersetzen... Ich kann aber weder x86 Assembler noch kenn ich mich mit der Windowsprogrammierung aus, um sowas zumachen...

Es wird nur so ähnlich sein wie CIVILIZATION. Man wird die Ähnlichkeit nicht abstreiten können. Aber wie auch es geht ja um das gleiche.


--
:boing: Micha :boing:

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26.06.2002, 09:42 Uhr

MrMarco
Posts: 445
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Zitat:
Original von Micha1701:
Es wird nur so ähnlich sein wie CIVILIZATION. Man wird die Ähnlichkeit nicht abstreiten können. Aber wie auch es geht ja um das gleiche.


Trotzdem solltet ihr wenigstens einmal die Rechtliche Seite betrachten. Sich blind auf ein Projekt zu stürzen, ohne vorher wenigstens eine Risikoanalyse durchzuführen... sowas bringt in 100% aller Fälle später im Projekt Probleme oder führt sogar zu erheblichen Verzögerungen.

CU
MrMarco

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26.06.2002, 10:38 Uhr

Solar
Posts: 3680
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Zitat:
Original von Micha1701:

Es geht dabei nicht darum das Spiel genau zu kopieren, die Einheiten werden nicht genaus so bewegt, die Statistik nicht genauso berechnet, der Handel nicht genauso funktionieren, die Einwohner nicht genauso schnell wütend und die Gebäude nicht genauso viel kosten.


Wenn Du das Problem erkannt hast und entsprechend angehst, hast Du zumindest in D keine Probleme.

Aber es ist nun einmal so, daß z.B. in den USA Algorithmen selbst patentrechtlich schützenswert sind. Programmiere einen Quicksort und Du begehst ein Patentvergehen. Kein Witz!

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27.06.2002, 16:44 Uhr

Holger
Posts: 8116
Nutzer
Zitat:
Original von Micha1701:
Es geht dabei nicht darum das Spiel genau zu kopieren, [...]. Wie auch, ich müßte dafür ja das Game deassemblieren und dann übersetzen...

Na ja, so kompliziert ist das Regelwerk dann auch nicht, um es gleich disassemblieren zu müssen. Es handelt sich hauptsächlich um Grundrechenarten und ist in der Hilfe auch noch ausreichend erklärt.
Natürlich ist es trotzdem nicht verkehrt ein eigenes Regelwerk zu schaffen, wenn es ein eigenes Spiel werden soll. Wie stark es abweichen muß, damit die Rechteinhaber an Civilization es auch für etwas eigenes halten, steht dann wieder auf einem anderen Blatt.

mfg

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04.07.2002, 12:21 Uhr

Falcon
Posts: 3544
Nutzer
Moin,

zum Thema "Suche Grafiker..." hab' ich noch 'n nettes Wortspiel:

Ist der Mann von Tennis-Steffi nicht "Graf-F....." ???

Na ja,

Falcon.
--
Che-Hoa Yuin sagt:
Der Amiga kann alles, was man zum Arbeiten braucht...
... was er nicht kann, braucht man auch nicht !!!!!!!

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05.07.2002, 11:22 Uhr

Micha1701
Posts: 938
Nutzer
Es hat sich immernoch keiner gemeldet....

--
:boing: Micha :boing:

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05.07.2002, 12:00 Uhr

MrMarco
Posts: 445
Nutzer
Zitat:
Original von Micha1701:
Es hat sich immernoch keiner gemeldet....


Wundert dich das? Bis auf rummotzen und flamen können die meisten eh nichts anderes mehr.

Ich selbst bin kein Grafiker, sondern Webdeveloper. Meine Zeit wo ich auf dem Amiga ein wenig Programmiert habe, ist lange schon vorbei.

CU
MrMarco

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08.07.2002, 13:00 Uhr

Falcon
Posts: 3544
Nutzer
Hi,

noch was zur rechtlichen Seite:

Du glaubst gar nicht, wie schnell so was geht.
Ich selber (Petra weiß davon) habe erst am letzten Freitag einen
Markenrechts-Prozeß gewonnen, in dem ich beschuldigt wurde, auf
meiner HP einen bestimmten Firmennamen in gewerblichem Rahmen zu
benutzen.
Das stimmte jedoch nicht. Ich habe nicht nur den Firmennamen NICHT
benutzt, sich hatte nicht mal einen Link zu der betroffenen Page.
Mein Link ging zu einer Seite eines Kumpels von mir, der dann
wiederum auf eine Seite eines Freundes verlinkte. Dieser hatte auf
seiner Seite (dann endlich) den Namen der abmahnenden Firma (?)
stehen.
Ich hatte also vorher nicht die leiseste Ahnung, daß ich mich mit
einem bloßen Link auf eine PRIVATE Homepage überhaupt in irgendeiner
Weise strafbar machen KÖNNTE.
Na ja, der Typ, der uns (insgesamt > 30 Leute) abgemahnt hat, darf
nun sehr wahrscheinlich selber in die Tasche greifen, denn er muß
meine Prozeß- und Anwaltskosten und die einiger anderer tragen.

Du siehst also, da berufen sich irgendwelche Id.... auf irgendwas
und schon stehst Du vor'm Richter.
Ich hab' nochmal Glück gehabt. Beim nächsten Mal könnte das aber
evtl. anderrum ausgehen.

Ciao,

Falcon.
--
Che-Hoa Yuin sagt:
Der Amiga kann alles, was man zum Arbeiten braucht...
... was er nicht kann, braucht man auch nicht !!!!!!!

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11.07.2002, 11:38 Uhr

Micha1701
Posts: 938
Nutzer
Wie dem auch sei....

Ich hab jetzt nen Grafiker für die Gebäude an der Hand. Und die sehen echt gut aus.

Was ich noch brauche ist einer der mir die Kartenteile, Einheiten, Titel-/Zwischengrafiken und noch diverse Dinge pixelt / rendert.

Gibts auch jemanden hier im Forum der ernsthaft interesse hat?

In den PC-Foren haben sich zumindest ein paar Leute mal gemeldet...

--
:boing: Micha :boing:

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11.07.2002, 12:25 Uhr

MrMarco
Posts: 445
Nutzer
Zitat:
Original von Micha1701:
Wie dem auch sei....


Na Klasse... soll wohl bedeuten: "Geht mir am Arsch vorbei"

Ich hoffe, das ich das jetzt einfach nur falsch verstanden habe!

MfG
MrMarco

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11.07.2002, 12:38 Uhr

Micha1701
Posts: 938
Nutzer
Nein, Eure Meinung und Bedenken gehen mir natürlich nicht am Arsch vorbei. Ich habe dazu nur eine andere Meinung als Ihr.

Das Spiel wird noch ein paar Features beinhalten, welches Civilization nicht zu bieten hat. Und daher bin ich immernoch der Ansicht, daß es kein Gedankenraub ist, wenn man wie ich ein ähnliches Spiel produziert.


--
:boing: Micha :boing:

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12.07.2002, 11:12 Uhr

Falcon
Posts: 3544
Nutzer
Sooo... ???
Welche Meinung vertrittst Du denn in dieser Beziehung ???
Ich denke, bin, also bin und darf ich... ???

Ciao,

Falcon.
--
Che-Hoa Yuin sagt:
Der Amiga kann alles, was man zum Arbeiten braucht...
... was er nicht kann, braucht man auch nicht !!!!!!!

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