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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > Duke Nukem 3D WOS | [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ] |
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03.10.2003, 13:09 Uhr AMike Posts: 496 Nutzer |
Gibt es eigentlich schon eine neue Version? Meine Version ist noch ohne Sound und Mausunterstützung. [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
03.10.2003, 16:09 Uhr Lemmink Posts: 2344 Nutzer |
Mich würde erstmal eine vernünftige Bezugsquelle für die AtomicEdition interessieren -- Jetzt neuer, aber immer noch nicht interessanter: http://www.lemmink.joice.net Hard und Software zu verkaufen (Updated) [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
03.10.2003, 17:11 Uhr dante Posts: 111 Nutzer |
Spendet mir ne PuP-Karte, dann mach ich auch nen WarpUp-Port [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
03.10.2003, 17:35 Uhr TriMa Posts: 2793 [Ex-Mitglied] |
dante: *fart*, da hast ne pub-karte . -- MfG TriMa -- irc.euirc.net #Sarkasmus-pur @ http://www.sarkasmus-pur.de.vu [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
03.10.2003, 17:38 Uhr dante Posts: 111 Nutzer |
Nun stink0rt mein Amiga [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
03.10.2003, 19:24 Uhr Rudi Posts: 835 Nutzer |
Zitat: Hab auch gesucht, gesucht, gesucht, versucht Original zu kriegen. Hab letztendlich geeselt... Gruß... -- Besucht die Seite, auf der Sich alles um Emulatoren auf Amiga dreht: http://www.amilator.de/ oder schaut mal bei den Göttinger Amiga Usern rein: http://www.g-a-u.org/ [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
03.10.2003, 19:35 Uhr AMike Posts: 496 Nutzer |
Ein Freund hatte zufällig die Version. Ist nämlich wirklich nicht leicht zu bekommen. Es gibt übrigens schon eine WarpVersion, nur fehlt eben besagte Maus und Soundunterstützung. [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
03.10.2003, 22:46 Uhr MagicSN Posts: 238 Nutzer |
Zitat: Hmmm, es gibt nen Cross-Compiler, damit kannst Du Deine Vesion auch für WOS compilieren, auch ohne einen WOS-fähigen Rechner zu haben. Grosse Änderungen sollten nicht nötig sein (und im Zweifelsfall den Source der existierenden WOS-Version ohne Sound übernehmen). Würde vielleicht auch irgendwann Sinn machen, für OS 4 zu compilieren (Oder gibts da schon ne Version ? Irgendjemand meinte ja mal was in der Richtung...). Benutzt Du irgendwelches 68k ASM oder ist das ein Plain C Port ? Bei Plain C sollten ja nicht allzuviele Änderungen nötig sein... welchen Compiler nimmst Du ? Auch gcc ? Steffen [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
03.10.2003, 23:32 Uhr Buzzy Posts: 102 Nutzer |
Zitat: Yup, DaveP hat schon ein OS4-Compile gemacht. -- "I'd rather be vaguely right than precisely wrong." - J.M.Keynes [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
04.10.2003, 16:31 Uhr dante Posts: 111 Nutzer |
Sorry, ich compile nichts für ein System, auf das ich nicht in irgendeine Weise Zugriff hab zu Test- und Debug-Zwecken. Das der jetzige WarpOS-Port keinen Sound hat, wird Gründe haben. Bei aller Ähnlichkeit zu AmigaOS mussten z.B. auch für die MorphOS-Version paar kleine Änderungen am Interrupt-Handling gemacht werden. Zum Glück hatte ich da jemanden, der das für mich tat Jedenfalls vermute ich, das ähnliche Probleme auch unter WarpOS auftreten, und wie ich sowas fixen soll per CrossCompile ohne Test-System, ist mir schleierhaft. In dem Source ist natürlich auch 68k-ASM-Stuff drin, aber der wird nur verwendet beim 68k-Build. Die MorphOs und MacOsX-Versionen sind plain C. [ Dieser Beitrag wurde von dante am 04.10.2003 editiert. ] [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
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