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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > Weltraum-3D-Shooter Parsec [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ]

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17.09.2001, 12:20 Uhr

cybergorf
Posts: 66
Nutzer
gerade wurde die beta eines neuen 3D games herausgegeben:
www.parsec.org

das schöne daran: das spiel ist platformübergreifend und opensource.
nur leider gibt es noch keinen amiga port ;(

wo sind die coder die doom und quake portiert haben?

P.S. die screenshots sind klasse!!

cybergorf

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17.09.2001, 13:53 Uhr

Jazz_Rabbit
Posts: 420
Nutzer
Zitat:
Original von cybergorf:

wo sind die coder die doom und quake portiert haben?

P.S. die screenshots sind klasse!!

cybergorf


*hehe* Haben Wir da etwa einen neuen Parsec-Fan? ;)

Parsec rulez!!!


--
-= Jazz_Rabbit =-

Where the 680x0 comes out Tonight..

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17.09.2001, 14:03 Uhr

OEmer
Posts: 336
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Naja, sieht ja schon ganzn nett aus, muss aber noch viel dran gemacht werden...
Grade das Flugverhalten ist ziemlich eckig.
Ist ja aber auch bloß ne Demo, da kann was feines draus werden :)
(und lambda fand ich trozdem schöner ;)

OEmer
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bigfinger@bigfoot.de

http://www.waxies.de

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17.09.2001, 14:09 Uhr

TriMa
Posts: 2793
[Ex-Mitglied]
Hm, ich weiss was ein Parsec ist, hat aber irgendwie nix damit zu tun :D

Nun, warum iss die Site nur so Lahm:( Aber ich finds Klasse, sieht echt gut aus, eine Portierung wäre wirklich was feines:) Dass dann über GL laufen laseen am Amiga, whoooooaa:)

--
MfG TriMa

Nintendo und Sega History unter
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17.09.2001, 14:39 Uhr

cybergorf
Posts: 66
Nutzer
na ja scheint ziemlich viel leistung zu verbraten...

vielleicht kann man es ja mit aktueller amiga-hardware in einem WB-Icon splielen :) )

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17.09.2001, 15:22 Uhr

TriMa
Posts: 2793
[Ex-Mitglied]
WB Icon ist gut;) standardgrösser oder reduziert? :) )

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MfG TriMa

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17.09.2001, 15:24 Uhr

TriMa
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[Ex-Mitglied]
WB Icon ist gut;) standardgrösser oder reduziert? :) )

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MfG TriMa

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18.09.2001, 21:59 Uhr

Kickstart
Posts: 470
Nutzer
Warum denn nicht gleich als Boot-Bild ??:)) :) ) :) )
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grüße alle, die mich kennen

cu later

http://www.amiga.com forever:itchy:
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Only Amiga makes it possible !!!
(and Mac sometimes too)

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19.09.2001, 08:04 Uhr

Jazz_Rabbit
Posts: 420
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Also, wenn Parsec portiert für PPC... das wär doch was.. immerhin gibts ja Parsec für MacOS.. also PPC ist erstmal kein Hinderungsgrund.. oder? ?(

cu!
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-= Jazz_Rabbit =-

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19.09.2001, 12:01 Uhr

Hans-Joerg
Posts: 202
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Zitat:
Original von Jazz_Rabbit:
Also, wenn Parsec portiert für PPC... das wär doch was.. immerhin gibts ja Parsec für MacOS.. also PPC ist erstmal kein Hinderungsgrund.. oder? ?(



Warum sollte PPC ein Hinderungsgrund sein?
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment

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19.09.2001, 12:18 Uhr

Jazz_Rabbit
Posts: 420
Nutzer
Zitat:
Original von Hans-Joerg:
Zitat:
Original von Jazz_Rabbit:
Also, wenn Parsec portiert für PPC... das wär doch was.. immerhin gibts ja Parsec für MacOS.. also PPC ist erstmal kein Hinderungsgrund.. oder? ?(



Warum sollte PPC ein Hinderungsgrund sein?
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment



Naja, wenn Wir eine andere Plattform hätten, müsste es wär portieren, nicht? :)

cu!


--
-= Jazz_Rabbit =-

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19.09.2001, 13:27 Uhr

Kickstart
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Wenn er bloß weint ????!????:D
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grüße alle, die mich kennen

cu later

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19.09.2001, 14:57 Uhr

Hans-Joerg
Posts: 202
Nutzer
Zitat:
Original von Jazz_Rabbit:

Naja, wenn Wir eine andere Plattform hätten, müsste es wär portieren, nicht? :)


Falls Du jetzt Amithlon oder Amiga XL oder wer weiß was uns sonst noch an Emulatoren um die Ohren geschlagen wird meinst, ein X86 macht da garkeinen Unterschied. Der Anteil an Assembler ist eher gering bei heutigen Games (speziell für Linux), die Endian ist das Hauptproblem. Das bleibt allerdings bestehen, da besagte Emulatoren ebenfalls big endian simulieren. Ausserdem hat keiner dieser Emulatoren soviel ich weiß eine vernünftige 3D-Hardware-Unterstützung.

Falls Du Windows oder Linux oder Mac meinst, dann ist es in der Tat so, daß man es nicht portieren müsste. Aber dann würden wir keinen Amiga benutzen, oder?
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment

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19.09.2001, 15:30 Uhr

Elevoltek
Posts: 912
Nutzer
Hi;

Ich habe mal ein Posting bezüglich eines potentiellen Amiga-Port in deren Forum gesetzt, ... ich glaube dass dieses Thema sie nicht soooo sonderlich interessiert ... :-(

Vielleicht könnt Ihr ja dort im Forum 'mithelfen', denn ein Parsec-Port für AmigaOS wäre durchaus eine Bereicherung :-)


Gruß, Frank.

[ Dieser Beitrag wurde von Frank_Gutschow am 19.09.2001 editiert. ]

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19.09.2001, 16:05 Uhr

Jazz_Rabbit
Posts: 420
Nutzer
Zitat:
Original von Frank_Gutschow:
Hi;

Ich habe mal ein Posting bezüglich eines potentiellen Amiga-Port in deren Forum gesetzt, ... ich glaube dass dieses Thema sie nicht soooo sonderlich interessiert ... :-(


Doch Frank, anscheinend interessiert es den Leuten *G* Die Erinnern sich ja wirklich, nur wissen die wohl nichts von PPC am Amiga. :)

cu!



--
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19.09.2001, 16:35 Uhr

cybergorf
Posts: 66
Nutzer
Zitat:
Original von Frank_Gutschow:
Ich habe mal ein Posting bezüglich eines potentiellen Amiga-Port in deren Forum gesetzt, ... ich glaube dass dieses Thema sie nicht soooo sonderlich interessiert ... :-(



Na ja, die werden sich natürlich auch nicht auf jede verfügbare platform stürzen! aber es kann sich ja jeder dem projekt anschliessen,
es müsste sich halt nur eine gruppe (oder zumindet einer?) finden die sich die arbeit machen, oder lassen die keinen mehr mitmachen?

wie gesagt: bei quake ging das ja erstaunlich schnell mit der ppc-version nach dem die sourcen frei gegeben wurden...

das wär dann wöhl das erte spiel seit generationen, dass zeitgleich mit der PC-version fertig werden könnte!!

cybergorf

(ps: vielleicht sollte man eine belohnung ausstellen?)
:smokin: :smokin:

[ Dieser Beitrag wurde von cybergorf am 19.09.2001 editiert. ]

[ Dieser Beitrag wurde von cybergorf am 19.09.2001 editiert. ]

[ Dieser Beitrag wurde von cybergorf am 19.09.2001 editiert. ]

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19.09.2001, 17:21 Uhr

HAK
Posts: 85
Nutzer
Ohne 3D-Karte wird hier aber nicht viel laufen.

Ich habe das Programm einmal (>6 Monate) auf meinem FirmenPC
(Celeron 500 mit On-Board-GfxKarte) ausprobiert.

War eine schöne Slideshow (bin ich sonst nur vom Amiga gewöhnt. ;)



Bye HAK

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19.09.2001, 17:40 Uhr

Elevoltek
Posts: 912
Nutzer
Hi;

HAK:

> Ohne 3D-Karte wird hier aber nicht viel laufen.

Erwartet ja auch keiner.


Gruß, Frank.

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19.09.2001, 21:51 Uhr

Kickstart
Posts: 470
Nutzer
Ich hör immer 3D-Karte.
Wo sind sie denn, die erschwinglichen 3d-Karten ?
Schade, schade, schade !!
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cu later

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20.09.2001, 09:55 Uhr

cybergorf
Posts: 66
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Zitat:
Original von Kickstart:
Ich hör immer 3D-Karte.
Wo sind sie denn, die erschwinglichen 3d-Karten ?
Schade, schade, schade !!



ich finde Voodoo durchaus erschwinglich! DM 100 machen mich nicht wirklich arm;)

ok: man braucht auch noch ein ppcboard, aber da kamm man ja dannvauch noch andere günstige karten reinstecken!

also: nicht meckern sondern einbauen!
:D

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21.09.2001, 20:32 Uhr

Kickstart
Posts: 470
Nutzer
Ich bin Schüler, und wenn ich 600 DM fur ne Karte ausgebe,
bringt mich mein Vater um. (Und dem isses egal, was für ne Karte)
:D :D :D
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cu later

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22.09.2001, 10:59 Uhr

TriMa
Posts: 2793
[Ex-Mitglied]
ne BVision würde das doch auch hinkriegen, zusammen mit nem ppc, Descent freespace sollja auch funzen:-)

--
MfG TriMa

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