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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > Picasso96 Bildschirmmodis [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ]

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22.02.2003, 10:13 Uhr

Bingo
Posts: 846
Nutzer
hi,
warum erscheint bei Picasso96 in der Monitor Auswahlliste eingige Bildschirm Modis 2 mal ?

Bild: http://home.t-online.de/home/wieschus/Bild/Screenmode.jpg



und welche sind dann die besseren ?


--
MfG
Bingo


A-1200 Blizzard 1260/50 (SCSI) 128+64=196MB Winnertower Z4 Board FastATA Controller Highway Z Picasso 4 (P96 2.1a) Fiberline
(DSL) Brenner Yamaha 2100s CDrom & diverse Festplatten.

ICQ:52879449 oder AmiComSys

[ Dieser Beitrag wurde von Bingo am 22.02.2003 editiert. ]

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22.02.2003, 11:01 Uhr

Sharkey
Posts: 25
Nutzer
Hai Bingo,

Zwei Bildschirmeinstellungen deshalb weil zwar die Auflösungen
gleich sind, aber nicht die Frequenzen.
Wenn Du Dir selbst einen neuen Monitorfile erstellst erscheint
dieser ebenfalls in der Liste, sofern Du das File in der Monitorliste
abspeicherst.
Die besseren Einstellungen sind die, die Dein Monitor am saubersten
darstellt. Einfach mal versuchen was besser passt.

mfG
Sharkey

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22.02.2003, 12:14 Uhr

Gazelle
Posts: 151
Nutzer
Ich sehe da nichts doppeltes.

Falls du das meinst:

PicassoIV: 1024x768 16bit
PicassoIV: 1024x768 16bit PC

Der Screenmode mit dem PC Zusatz bedeutet little endian mode. Ohne den PC Zusatz ist es ein big endian mode.

Da der Amiga ein "big endian" Prozessor hat sind die BE Modes wohl vorzuziehen, ausser die PIV macht die umwandlung hardwaremäßig, was ich aber nicht weiss, oder so.

hth, Bernd

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22.02.2003, 21:25 Uhr

Bluebird
Posts: 3260
Nutzer
hmm auch auf die gefahr mich zu blamieren ich dachte immer das PC heisst Planer/Chunky Modus ...
ich denke fuer spiele sind diese modus besser oder nicht ? :itchy:

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23.02.2003, 00:36 Uhr

yelworC
Posts: 401
Nutzer
Bluebird:

Eigentlich sind beim Amiga alle Modi einer Graka Planar->Chunky Modi. Der Amiga verwendet das "planare" Format um die Grafikdaten auf den Bildschirm zu bringen, während eine RTG Graka das "chunky" Format benötigt. Deshalb muss in jedem Modus diese Konvertierung gemacht werden. Ausnahme sind z.b. Spiele wie Quake, bei dem die Grafikdaten schon im chunky Format geliefert werden. Da ist also AGA im Nachteil, da hier eine Chunky->Planar Konvertierung benötigt wird, während auf einer Graka die Daten schon im richtigen Format geliefert werden.

Aber frag mich jetzt blos nicht, was das mit planar und chunky genau ist. :) Irgendwie eine Art die Daten im Speicher abzulegen oder sowas in der Art.

bye

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