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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > birdie und quake prob | [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ] |
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12.09.2002, 20:02 Uhr t-zero53 Posts: 427 Nutzer |
hallo, ich habe folgende frage: kann man birdie temporär deaktivieren, um z.b. glquakewos zu starten, die beiden progs vertragen sich bei mir nämlich nicht. mfg t-zero53 [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
12.09.2002, 23:15 Uhr Bladerunner Posts: 1474 Nutzer |
das Birdie ein commodity ist, solltest du es mit dem Programm Exchange (in der Commodity Schubade zu finden abschalten können [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
13.09.2002, 14:53 Uhr MagicSN Posts: 238 Nutzer |
Hi! Der Grund, warum sie sich "nicht vertragen" ist uebrigens dass Birdie megamaessig Video-RAM verbraet, und dann nur noch relativ wenig fuer Warp3D "uebrig" ist. U.U. kann es sogar sein, dass alles noch laeuft, aber halt TOTAL LANGSAM. Ich war kuerzlich bei jemandem, der hatte genau das Problem ("Auf meinem Rechner sind alle 3D-Spiele so langsam"). Ich hab einfach mal Birdie deaktiviert, und schon waren sie schnell ![]() Das grundlegende Problem ist halt, dass der Permedia 2 (und das duerften trotz PCI-Karten noch die meisten haben...) halt nur 8 MB Video RAM hat... falls Workbench+Birdy davon schon 4 verbraten, wirds halt schwierig... Weiss nicht, vielleicht kann man da bei Birdy auch was mit den Einstellungen machen... habs selber nicht installiert, weiss daher nicht... MagicSN [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
13.09.2002, 22:04 Uhr Jinx Posts: 2077 Nutzer |
man kann auch für einzelne screens einstellen, dass sie nicht gepatcht werden. vielleicht hilft das schon weiter? -- eMail: TheJinx@web.de Homepage: http://www.TheJinx.de [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
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