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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > q2 - wer wo wann? | [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ] |
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02.09.2002, 18:59 Uhr t-zero53 Posts: 427 Nutzer |
hi, weiss irgendjemand, wer alles an einer quake2 portierung arbeitet, wann diese spielreif sein werden und ob eine distribution wie für quake 1 von clickboom geplant ist? viele grüße t-zero53 [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
02.09.2002, 19:45 Uhr TriMa Posts: 2793 [Ex-Mitglied] |
Was sucht denn das im Amiga News Intern? Arbeiten tut Hyperion dran -- MfG TriMa -- Der Kanal der es nicht so eng sieht, chatten zum Spaß: Server: irc.euirc.net Kanal: #sarkasmus-pur Look there -> http://www.trimaweb.de [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
02.09.2002, 21:51 Uhr Kronos Posts: 1168 Nutzer |
@Trima Nicht nur !! (siehe Programmierungs-Forum) MfG Kronos -- Only the good die young all the evil seem to live forever [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
03.09.2002, 11:42 Uhr TriMa Posts: 2793 [Ex-Mitglied] |
Kronos: Ich weis!!! -- MfG TriMa -- Der Kanal der es nicht so eng sieht, chatten zum Spaß: Server: irc.euirc.net Kanal: #sarkasmus-pur Look there -> http://www.trimaweb.de [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
03.09.2002, 12:57 Uhr AndreasM Posts: 2478 Nutzer |
Quake 2 dauert noch etwas.. aber nicht mehr lange... cu -- Andreas Magerl http://www.amigafuture.de http://www.apc-tcp.de [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
03.09.2002, 19:27 Uhr Muellmann Posts: 128 Nutzer |
Zitat:Gute Nachricht! Danke [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
09.09.2002, 00:07 Uhr MagicSN Posts: 238 Nutzer |
Zitat: Der andere Port wurde eingestellt, nachdem dessen Programmierer feststellte, dass unser Port in der aktuellen Version mehr als doppelt so schnell (seine eigenen Zahlen, die er mir emailte) lief. Frank Menzel ist nun einer unserer Beta-Tester und hat auch schon einige Reports geliefert (hauptsaechlich ging es da um Support fuer einen bestimmten Mausadapter, den er verwendete, und der - vermutlich ein Treiber-Bug - nicht lief, das Problem wurde dann aber zu Frank's Zufriedenheit korrigiert). Es war sehr gut, mit Frank Menzel einen weiteren, sehr gewissenhaften Betatester zu erhalten. Unser Quake 2 Port geht inzwischen in die finale Phase. Auf einem lokalen Usertreffen dieses Wochenende wurde die derzeitige Version praesentiert, und auch im Multiplayer-Gaming "gegen PCs" eingesetzt. Auf dem Treffen wurden insbesondere ActionQuake 2 und Devastation Q2 gespielt, aber auch andere Mods sowie das Grundspiel praesentiert. Steffen [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
09.09.2002, 00:15 Uhr Hetzer Posts: 125 Nutzer |
Ja ich habe es mir auch heute (gestern) angesehen! Sah echt gut aus und lief sehr flott und ohne erkennbare Problehme! Kannst dich schon drauf freuen!:D [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
09.09.2002, 13:06 Uhr Cj-Stroker Posts: 1343 Nutzer |
Man kann es doch schon downloaden. http://www.amiforce.de Ist eigentlich in jedem News-Dienst drin. Nur in Amiga-News nicht. MFG Cj-Stroker -- Webmaster at Amiforce http://www.Amiforce.de Fight For Amiga Forum: http://amiforce-forum.cj-stroker.de [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
09.09.2002, 13:29 Uhr AndreasM Posts: 2478 Nutzer |
Noe, wir habens auch nicht drinn.. Vielleicht deswegen weils eigentlich keine News ist? -- Andreas Magerl http://www.amigafuture.de http://www.apc-tcp.de [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
09.09.2002, 18:16 Uhr Bingo Posts: 846 Nutzer |
Frank Menzel hat als erster den Quake 2 Port für AmigaOS fertiggestellt., Dieser benötigt einen PowerPC-betriebener Amiga, 128 MB RAM, eine schnelle Grafikkarte und WarpOS. Wer diese Systemvorraussetzungen nicht hat, kann auf die Quake 2 Portierung von Hyperion Entertainment warten. Eine frühe Version, welche von einem Betatester illegal veröffentlicht wurde, braucht weniger Ram und läuft auch mit langsameren Grafikkarten. Download: http://home.arcor.de/f_menzel/quake2.lha -- MfG Bingo ICQ:52879449 [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
09.09.2002, 18:49 Uhr t-zero53 Posts: 427 Nutzer |
jo, gute nachrichten! aber trotzdem, wird es eine distribution über amiga-händler geben? oder muß ich mir das spiel irgendwo besorgen? mfg t-zero53 [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
09.09.2002, 20:30 Uhr Cojo Posts: 106 Nutzer |
Zitat: brauchst dir bloss irgendwo die quake2 vollversion besorgen, die pc cdrom machts also auch [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
09.09.2002, 21:30 Uhr Buzzy Posts: 102 Nutzer |
Zitat: Wer hat eigentlich das Gerücht in die Welt gesetzt, dass der Port 128 MB benötigt? Bei mir läuft er mit 96 MB und auf Frank's Homepage steht auch, dass man keine 128 MB braucht: http://home.arcor.de/f_menzel/news.html [ Dieser Beitrag wurde von Buzzy am 09.09.2002 editiert. ] [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
09.09.2002, 22:43 Uhr MagicSN Posts: 238 Nutzer |
Zitat: Ein Haendler hat bei uns wegen so etwas in der Tat schon nachgefragt. Konsequenz: Es wird ein Paket fuer Leute, die sich fuer so was interessieren ueber zumindest einen Haendler geben, bei dem man den Hyperion-Port zusammen mit einer originalen Quake 2 fuer Windows CD erhaelt (zum Preisniveau eines "Billigspiels" natuerlich, Q2 ist ja schon recht alt). Auf der CD ist dann ein Installer, der einen irgendwann dazu auffordert, die Windows Quake 2 CD einzulegen, und der Rest der Installation geht von selbst. Mods koennen - falls man die Datenfiles fuer die Mods "da" hat, auch ueber den Installer installiert werden. Mods zum Downloaden wirds u.a. auf unserer Homepage geben. Man muss *nix* von Hand in der Shell oder so machen. Der Installer "depackt" auch gleich die PAK-Files, so dass das Laden der Level auch bei FFS schoen schnell geschieht. Wenn man den Installer spaeter "nochmal" startet, kann man Mods, die man am Anfang nicht hatte oder noch nicht installieren wollte, auch noch nachinstallieren. Wuerde man saemtliche Q2 Mods installieren, die in der Zwischenzeit portiert sind, so waeren das zusammen glaub so 2 GB Daten oder so Sind wie gesagt ne ganze Menge... Steffen [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
09.09.2002, 23:35 Uhr TriMa Posts: 2793 [Ex-Mitglied] |
Dieser Port der angeblich 128mb frisst: Ich hab kein Sound Ich komm net ins Video Menue->absturz Super Langsam trotz Voodoo3 Also irgendwie enicht das wahre, wie wäre es denn wenn der Programmierer stattdessen mldonkey portiert?;) -- MfG TriMa -- Der Kanal der es nicht so eng sieht, chatten zum Spaß: Server: irc.euirc.net Kanal: #sarkasmus-pur Look there -> http://www.trimaweb.de [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
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