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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > Probleme mit EUAE 0.8.28 unter AOS4.1.1 | [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ] |
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23.01.2010, 22:45 Uhr Reth Posts: 1858 Nutzer |
Hallo zusammen, mache zu dem Thema mal nen neuen Thread auf, obwohl das Ganze inhaltlich noch mit dem RunInUAE zu tun hat, das Problem aber am EUAE zu liegen scheint! Ich nutze normalerweise EUAE 0.8.29 SDL WIP4 und habe damit keine Probleme. Um aber in den Genuss von RunInUAE zu kommen quäle ich mich nun schon seit einiger Zeit damit rum, den EUAE 0.8.28 zum Laufen zu bekommen. Mit der folgenden Konfig startet er ganz normal, bootet die WB aber halt leider in einen Screen mit 320x256. Leider hat dort die WB Übergröße! ********************************************************************************************* kickstart_rom_file=Kickstarts/kick40068.A4000 show_leds=false floppy2type=0 floppy3type=0 floppy_speed=100 joyport0=mouse joyport1=kbd2 cpu_type=68040 cpu_compatible=false cpu_speed=max chipset=aga immediate_blits=true collision_level=playfields chipmem_size=4 fastmem_size=0 z3mem_size=128 gfxcard_size=32 filesystem2=rw,DH2:SYSTEM:ANW68K:OS3x_UAE/System,1 filesystem2=rw,ZEUG:ZEUG:ZEUG:,-1 filesystem2=rw,SPIELE68K:SPIELE68K:SPIELE68K:,-1 sound_output=normal sound_channels=stereo sound_frequency=22050 sound_max_buff=8192 amiga.use_dither=false gfx_framerate=1 gfx_width_windowed=320 gfx_height_windowed=256 gfx_linemode=none gfx_correct_aspect=no gfx_center_horizontal=smart gfx_center_vertical=smart gfx_fullscreen_amiga=true use_debugger=no amiga.screen_type=custom ********************************************************************************************* Wenn ich nun gfx_correct_aspect=true setze bekomme ich Pixelmüll. Nehme ich für amiga.scren_type=ask und wähle dann z.B. 1024x768, dann bleibt der EUAE in nem schwarzen Bildschirm stehen und nix tut mehr! Mit der 0.8.29 SDL WIP4 hab ich die ganzen Probleme nicht. Dort wird obwohl in amiga.screen_type=ask steht direkt in die 3.9 WB gebootet (glaube unter 1024x768, oder sogar in 1600x1200!). Wie bekomme ich denn den 0.8.28 ebenfalls dazu die 3.9er WB direkt in so eine Auflösung zu booten? Hier mal der Auszug aus der Konfig des 0.8.29: gfx_framerate=2 gfx_width=640 gfx_height=512 gfx_width_windowed=640 gfx_height_windowed=480 gfx_width_fullscreen=1600 gfx_height_fullscreen=1200 gfx_fullscreen_amiga=true gfx_linemode=normal gfx_correct_aspect=true gfx_center_horizontal=smart gfx_center_vertical=smart gfx_fullscreen_picasso=true Ciao [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
23.01.2010, 23:03 Uhr Reth Posts: 1858 Nutzer |
Hängt das irgendwie mit dem uaegfx-Grafikkartentreiber zusammen, den man für die Screenmodes verwenden kann? Dieser scheint in der 0.8.28 noch nicht vorhanden zu sein!? Offenbar wird unter 0.8.28 das uaegfx-Monitorfile nicht erkannt, unter 0.8.29 SDL WIP4 dagegen schon! Versteh ich nicht! [ Dieser Beitrag wurde von Reth am 24.01.2010 um 11:07 Uhr geändert. ] [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
24.01.2010, 17:15 Uhr DieterG Posts: 164 Nutzer |
@Reth: Ich verstehe Deine Frage nicht, du hast die Auflösungen genau wie in der jeweiligen config angegeben, wenn du die ändern willst, solltest du die werte für gfx_fullscreen, oder falls nicht gewünscht zumindest die von gfx_windowed übernehmen. Ausserdem heisst im emulierten AOS der Monitortreiber etwas anders, ic meine bis 0.8.28 stand da noch "P96:", dnach "uaegfx:", aber genau weiß ic das nicht mehr, musst du einfach mal nachsehen, und eventuell für die 0.8.28 noch p96 installieren, steht aber bestimmt irgendwo in der Doku, notfalls von den entsprechenden windowsversionen. [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
24.01.2010, 20:20 Uhr Reth Posts: 1858 Nutzer |
@DieterG: Die Frage ist: Wie bekomme ich unter EUAE 0.8.28 auf AOS4.1.1 in der AOS3.x-WB den uaegfx-Monitortreiber zum Laufen, um höhere Auflösungen für diese AOS3.x-WB einzustellen?! Also in der Doku vom 0.8.28 steht mal nix drin. Genutzt wird dieselbe AOS3.x-Installation wie für den 0.8.29! Mit der 0.8.29 hab ich auch vollen Zugriff auf alle uaegfx-Screenmodes in der WB! P96 ist auf diesem AOS3.x-System installiert und der uaegx-Monitortreiber ist ebenfalls vorhanden, wird aber nicht erkannt! Wenn ich für die gfx_-Angaben höhere Werte nehme hilft das nix, da die Auflösung, die der EUAE dann versucht darzustellen trotzdem noch PAL-Lowres ist! [ Dieser Beitrag wurde von Reth am 24.01.2010 um 20:26 Uhr geändert. ] [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
30.01.2010, 17:09 Uhr Thore Posts: 2266 Nutzer |
Interessante Neuigkeiten! Es sieht so aus als ob Ric lebt. Er hat am 18.10.2009 Code für E-UAE eingecheckt. Ich hoffe daß er sich bald wieder in der Öffentlichkeit zeigen wird. Er galt seit Mitte 2008 bei vielen als "verschwunden". Für die, die ihn nicht kennen, Richard Drummond ist Entwickler für E-UAE. [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
30.01.2010, 17:17 Uhr Reth Posts: 1858 Nutzer |
@Thore: Na dann hoff ich, dass ich vielleicht Antwort bekomme. Hab ihm das Problem hier gemailt, da noch niemand helfen konnte (auch nicht auf Amgiaworld.net). Scheinbar nutzt den 0.8.28 wirklich keiner mit uaegfx! [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
30.01.2010, 17:26 Uhr Thore Posts: 2266 Nutzer |
Ich benutz die letzte offizielle MorphOS Version (WIP4) und da gehts, nur refresht er unten einen Streifen nicht... Aber das Problem kennt Rich bereits... Ich hoffe daß bald eine neue Version kommt =) [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
31.01.2010, 04:17 Uhr Andreas_Wolf Posts: 2980 Nutzer |
> Interessante Neuigkeiten! Es sieht so aus als ob Ric lebt. Er hat am 18.10.2009 > Code für E-UAE eingecheckt. Eine 3,5 Monate alte "Neuigkeit"? In der Tat interessant ;-) > Ich hoffe daß er sich bald wieder in der Öffentlichkeit zeigen wird. http://amigaworld.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=30380&forum=2&start=320#529730 [ Dieser Beitrag wurde von Andreas_Wolf am 31.01.2010 um 04:21 Uhr geändert. ] [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
31.01.2010, 18:59 Uhr Thore Posts: 2266 Nutzer |
Dankeschön! Dann ist ja alles gut, ich geb das mal so an die Mailing-Liste weiter, die wissen es nämlich nicht. [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
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