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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > probleme mit der voodoo 3 | [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ] |
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01.08.2001, 20:21 Uhr checker Posts: 640 Nutzer |
hallo ! ich habe da ein problem mit der voodoo3 an meinem g-rex board. die voodoo 3 3000 geht super nur im modus 320*200 (egal in welcher farbtiefe) habe ich das problem das der screen nicht geöffnet werden kann. Nun habe ich ersucht mit dem tool cgxmode den 320*200 modus zu editieren was auch fast geklappt hat nun wird der screen geöffnet nur ist das bild doppelt und ganz verzert. Kann mir mal bitte jemand seine cgx monitor config datei schicken ? Ich benutze den Amiga 1538 monitor. danke schon mal im vorraus. [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
01.08.2001, 20:38 Uhr analogkid Posts: 2394 Nutzer |
hallo, also ich hab in CGXMode folgenes eingestellt: Horizontal: Vertikal: 320 - Auflösung - 200 208 - Synclänge - 63 64 - Pulsabstand - 25 40 - Pulslänge - 3 Negativ - Polarität - Negativ Bildpunkttakt:19440400 Hz Doublescan füllt zwar nicht den ganzen Bildschirm aus, aber es geht Ich hab einen 1438S [ Dieser Beitrag wurde von analogkid am 01.08.2001 editiert. ] [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
01.08.2001, 23:55 Uhr checker Posts: 640 Nutzer |
SUPPPER !!! danke für die hilfe !!! ist die voodoo eigentlich viel langsamer wenn ich die wb in 24 statt in 16 bit laufen lasse ? hast du das zufällig nen benchmark oder erfahrungen mit gemacht ? [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
02.08.2001, 00:39 Uhr NoOp Posts: 103 Nutzer |
Das sollte eigentlich langsamer sein, höhere Auflösung/Farbtiefe nimmt mehr Speicher auf der Karte ein. Aber das macht warscheinlich sowieso keinen Sinn, ich glaube das Menschliche Auge sieht sowieso nicht mehr als 16Bit Farben !?! -- -- Gruss; NoOp [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
02.08.2001, 01:07 Uhr checker Posts: 640 Nutzer |
hmm stimmt aber wenn ich die wb in 24 bit habe dann entfällt ja z.b. das runterrechnen eines 24 bit bildes in 16 bit wenn die wb in 16 bit läuft. desshalb auch die frage. [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
02.08.2001, 13:42 Uhr thomas Posts: 7718 Nutzer |
Wenn du die WB in 24 Bit hast, verbrauchst du ein Drittel mehr Speicher (bei 1024x768 sind das immerhin 0,75 MB) und du mußt pro Pixel 3 Bytes in den Graka-Speicher kopieren, statt 2 bei 16 Bit. Das macht einiges mehr aus, als das "Runterrechnen", vorallem wenn der Prozessor immer nur 2-Byte-Päckchen aus dem Speicher lesen kann. Ich würde es einfach mal mit 16 Bit versuchen. Gruß Thomas -- Email: thomas-rapp@web.de Home: home.t-online.de/home/thomas-rapp/ [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
02.08.2001, 19:01 Uhr Hans-Joerg Posts: 202 Nutzer |
Zitat: Ich würde generell nur 16- oder 32 bit benutzen. Die können per Word- oder Longword-Write geschrieben werden, das geht generell um einiges flotter als die drei Einzelbyte bei 24 bits... -- Hans-Jörg Frieden Hyperion Entertainment [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
03.08.2001, 00:09 Uhr checker Posts: 640 Nutzer |
hmm mich wundert das meine voodoo3 nur 8 16 und 24 jedoch keine 32 bit modi hat... komisch... da wir gerade beim thema sind gibbets was neues über die warp 3d treiber für g-rex/voodoo 3... [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
03.08.2001, 07:18 Uhr Dieter Posts: 223 Nutzer |
Hi,Zitat: Aber bei Farbverläufen sind die 16bit nicht genug. Es sei denn die Software hat ein gutes Dithering. Dieter [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
03.08.2001, 13:00 Uhr Hans-Joerg Posts: 202 Nutzer |
Zitat: Die Treiber sind fertig, bis auf einen Bug, der manchmal bei Fogging passiert. Da arbeiten wir noch dran. Ansonsten dürfte es bald soweit sein. -- Hans-Jörg Frieden Hyperion Entertainment [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
03.08.2001, 17:33 Uhr Elevoltek Posts: 912 Nutzer |
Hi; Wie stellt man auf der Voodoo3 unter CGX 4.2 die 32-bit Modi ein? Dank für die Antworten. Gruß, Frank. [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
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