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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > ScummVM WOS [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ]

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06.03.2008, 20:38 Uhr

Rudi
Posts: 835
Nutzer
Hi,

gibt es eigentlich eine neuere ScummVM-Version für WOS?
Die 'neueste', die ich gefunden habe ist 0.7.1.

Gruß... Rudi
--
A4000, CSPPC, 128MB RAM, OS3.9, GREX, Voodoo3, Terratec128i, X-Surf, Oktagon 2008

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06.03.2008, 23:21 Uhr

Turrican
Posts: 849
Nutzer
Ich glaube nicht das es da eine aktuellere Version gibt.
Läuft die 0.7.1 bei dir? Ich hab so meine Problem damit, dass die Games flüssig laufen bzw der Sound funktioniert :rolleyes:
--
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07.03.2008, 06:40 Uhr

tommysammy
Posts: 227
Nutzer
@Turrican: Spiele ansich laufen flüssig bei mir ,der Sound knackt immer ein bissl bei mir,besinders bei Day of Tentacel.Ich habe dafür aber ein anderes Problem-Und zwar stürzen bei mir die Spiele immer so nach ca.10 min ab.

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07.03.2008, 21:11 Uhr

Rudi
Posts: 835
Nutzer
Soweit ich bis jetzt getestet habe, läuft alles recht fix.

'Monkey Island 3' war in älteren WOS-Scumm-Versionen immer ziemlich hakelig. Mit 0.7.1 gibt es nur klitzekleine Sound-Stotterer.

'Vollgas' läuft 1A, 'The Dig' ebenso.

Bei 'Day of the Tentacle' fehlt seltsamerweise im Intro ein Teil des Sounds, z. B. wenn das Tentakel 'Ich bin DURSTIG' sagt bevor as am Abwasser leckt.

Sogar die Amiga-Version von 'Simon the Sorcerer II' läuft flüssig mit Musik und Sprachausgabe!

'Baphomets Fluch' bzw. 'Broken Sword' bekomme ich nicht gestartet. Da bleibt der Bildschirm schwarz.

Gruß... rudi

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23.03.2008, 00:04 Uhr

AMike
Posts: 496
Nutzer
Ich habe zwei A4000PPC, auf den einen läuft SCUMM WOS 0.7 ohne Probleme.
Jetzt habe ich die Installation einfach auf den zweiten A4000 rübergezogen und wollte die Spiele starten aber leider habe ich weder Sound noch Musik. Grafikausgabe passt perfekt.
In besagten, zweiten A4000 steckt eine DelfinaLite, AHI ist auf "Delfina 16Bit stereo" eingestellt. Die restlichen PPC Games laufen mit Musik, lediglich SCUMM bleibt stumm. Hat wer Ideen?

A4000PPC
OS3.9 Kick3.1 128MB Ram 16MB Ram 2MB Chip
WarpOS und Warp3d
CyberstormPPC
CybervisionPPC
DelfinaLite
XSurf
Subway

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23.03.2008, 19:51 Uhr

AMike
Posts: 496
Nutzer
Hier ein Screenshot von Snoopdos und der Fehlermelderung. Die Sounddateien monster.sou sind installiert. Alle anderen Dateien die Scumm aufruft und in Snoopdos als "fail" angezeigt werden existieren nicht. Ganz zum Schluß wird monster.sou aufgerufen und das ist die eigentliche Sounddatei, über die Musik und die Sprachausgabe laufen. Gleiches bei Indy IV Talkie, die gleichen Aufrufe, die gleichen Fehlermeldungen. Auf meinem zweiten Amiga läuft es ohne Probleme, warum hier nicht? Hat jemand eine Idee warum der Sound nicht will?

http://img3.imagebanana.com/img/0uqvhhqe/Test.jpeg

[ Dieser Beitrag wurde von AMike am 23.03.2008 um 20:00 Uhr geändert. ]

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23.03.2008, 22:40 Uhr

Rudi
Posts: 835
Nutzer
@AMike: 'Remove' mal das entsprechende Game aus der ScummVM-Liste und trag es neu ein. Es sieht fast so aus, als würde in der scummvm.ini (der Config-Datei) ein falscher Pfad stehen.

Gruß... Rudi


--
A4000, CSPPC, 128MB RAM, OS3.9, GREX, Voodoo3, Terratec128i

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24.03.2008, 09:52 Uhr

AMike
Posts: 496
Nutzer
Danke Rudi, das war es aber auch nicht. Ich bin aber heute in der Früh noch selber draufgekommen. In den AHI Prefs sind ja verschiedene Musikeinheiten auswählbar. Ich hab einfach bei jeder Musikeinheit (1-3) die khz von 1 auf 48.000 geschraubt. Voila, das wars, scheinbar greift Scumm auf eine dieser Musikeinheiten zu. Jedes andere Programm begnügt sich mit den Standardeinstellungen. Alternativ hab ich es auch auf OS4 installiert, da klappte es mit der Musik auf Anhieb. Die 0.10 irgendwas ist aber langsamer wie die 0.71 WOS Variante.

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