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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > Jetstrike cd32 cheat ? | [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ] |
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15.08.2006, 20:39 Uhr Bluebird Posts: 3260 Nutzer |
das game an sich iss schon klasse aber sogar fuer mich ist der schwiriegkeitsgrad doch ganz schoen heftig, konnte man da nicht ein bischen abhilfe schaffen ? mfg Bluebird -- A1200 Winner Tower BPPC 40/25-603/175 192mb Ram BVision 8mbPermedia2 Siemens 1707 Elbox Z4 Oktagon SCSI ConneXion DelfinaLite DSP 540mb Quantum Fireball 4,1gb QUantum Fireball S 74gb Samsung Spinpoint Yamaha 6416S Mitsumi 2801TE LS120 [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
15.08.2006, 20:44 Uhr G60Master Posts: 601 Nutzer |
Zitat: Nö! -- G60Master A2000|MB6.0|GVP2060|68060-66MHz|64MB|GuruRom 6.14|X-Surf-3|CV64/3D|4MB A2000|MB4.3|GVP2040|68040-50MHz|64MB|X-Surf-2|P-II+|2MB A3000D-Towerumbauprojekt in Arbeit,massig Teile gesucht! [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
21.08.2006, 22:42 Uhr Bluebird Posts: 3260 Nutzer |
fuer was sind dann diese ganzen codes gut die man ab und an im spiel bekommt wenn man schnell genug ist beim abschreiben heissts ? dachte ja am anfang noch die waeren nur fuer die disk version aber da hab ich auch nix gefunden wo man die eingeben koennte ... mfg Bluebird -- A1200 Winner Tower BPPC 40/25-603/175 192mb Ram BVision 8mbPermedia2 Siemens 1707 Elbox Z4 Oktagon SCSI ConneXion DelfinaLite DSP 540mb Quantum Fireball 4,1gb QUantum Fireball S 74gb Samsung Spinpoint Yamaha 6416S Mitsumi 2801TE LS120 [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
21.08.2006, 23:03 Uhr AndreasM Posts: 2478 Nutzer |
@Bluebird: http://www.amigafuture.de/GTT/amiga/j/32/l.php -- Andreas Magerl APC&TCP Amiga Future AmiATLAS, CygnusEd, DigiBoosterPro, Med Soundstudio 2... [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
22.08.2006, 11:08 Uhr Bluebird Posts: 3260 Nutzer |
@AndreasM: jaja codes sind was nettes aber wenn man keinen plan hat wo man die eingeben koennen muesste ist das doch bloed wird zwar wieder ein meiner bloedheit liegen aber ich hab echt keinen schimmer ... mfg Bluebird ps: auserdem find ich das schon ne frechheit wenn man sich nen 8 stelligen einpraegen soll denn man nur knapp einen sekuden bruchteil zu gesicht bekommt . -- A1200 Winner Tower BPPC 40/25-603/175 192mb Ram BVision 8mbPermedia2 Siemens 1707 Elbox Z4 Oktagon SCSI ConneXion DelfinaLite DSP 540mb Quantum Fireball 4,1gb QUantum Fireball S 74gb Samsung Spinpoint Yamaha 6416S Mitsumi 2801TE LS120 [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
22.08.2006, 11:39 Uhr MarkusPohlmann Posts: 164 Nutzer |
@Bluebird: Was für Codes meinst Du denn? Die, wenn Du einen der Prize-Baloons aufsammelst? Ich dachte, die währen für irgendein Gewinnspiel von dem ich keinen Plan habe. Wenn Dir die Zeit nicht reicht, mach doch einfach Pause rein, wenn der Code eingeblendet wird. Generell, was die Schwierigkeit angeht: Am Anfang darfst Du gut und gerne mal abstürzen und Dein Flugzeug verlieren. Je weiter Du kommst, desto mehr musst Du darauf achten, immer einen "Bonussafer" eingesammelt zu haben falls es mal Boom macht. Wenn Du ohne abstürzt und Deine ganzen Boni (Panzerung, MG, Muni) sind weg, wird das Spiel verdammt schwer. Aber macht nicht gerade das Bruchlanden (dann bleiben die Boni im Flugzeug implementiert) bei Jetstrike soviel Spaß? Übrigens, bei der Amiga500 Version gab es da mal so ein Ufo, welches einen rammen konnte, wenn man ganz hoch flog. Ist da noch jemand drüber gestolpert? In der CD32 Version hab'ich es nie zu Gesicht bekommen (ausser später mal, wenn man eins einsammeln muss). [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
22.08.2006, 19:40 Uhr Bluebird Posts: 3260 Nutzer |
Zitat: mfg Bluebird ps: wenn du mal zeit und lust hast wuerd ich mich ueber n nen kleinen crashkurs freuen , aus der englishen anleitung konnte ich anscheinend nicht die infos ziehen die wirklich wichtig sind -- A1200 Winner Tower BPPC 40/25-603/175 192mb Ram BVision 8mbPermedia2 Siemens 1707 Elbox Z4 Oktagon SCSI ConneXion DelfinaLite DSP 540mb Quantum Fireball 4,1gb QUantum Fireball S 74gb Samsung Spinpoint Yamaha 6416S Mitsumi 2801TE LS120 [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
23.08.2006, 08:49 Uhr MarkusPohlmann Posts: 164 Nutzer |
Zitat:Ist nur so eine Vermutung von mir. Ich habe auch nie rausbekommen, wofür die Codes sind. Zitat:Schon klar, aber Du bekommst ja später auch Bonusflugzeuge wieder hinzu. Es geht im Grunde nur um die Ausrüstung die Du verlierst. Wenns halt zu oft passiert, ok, dann ist's Gameover. Zitat:Wenn Du einen Bonussafer (dieses gelbe Dings) eingesammelt hast, darf Dein Flugzeug einmal explodieren (du verlierst trotzdem ein Leben), aber Du behälst trotzdem sämtliche Boni die Du bis dahin hattest (Panzerung, Muni, Firepower,...). Das ist sehr wichtig weil Du später ohne die Boni im Luftkampf arge Probleme haben wirst. Zitat:Level 16? Was war denn da nochmal zu tun? Verdammt, Du zwingst mich, mein CD32 wieder auszugraben. Übrigens hab'ich Jetstrike CD32 voll durchspielen können, es ist also durchaus möglich, wenn auch manchmal sehr frustrierend und sehr schwer. Zitat:Bei mir war ich damals auf dem A500 in dieser Wüstenmission wo man die LKWs abschiessen muss mit einem Warthog (diese dicke Grüne träge Bomberkiste mit dem starken MG) gestartet, links ein extra Tank, recht ein extra Tank, und bis nach ganz oben geflogen. Da kam dann ein Ufo vorbei und hat mich gerammt und es kam so ein Spruch "Sorry, here, have the keys to mine!" eingeblendet. Und schwupps wurde das Fragezeichen in der Flugzeugauswahl zu einem netten SciFi-Fighter für eine Mission. Ich hab' das nur nie wieder hinbekommen... Zitat:Crashcurs ist genau das richtige für Jetstrike! Ich hoffe es liegt nicht am Englischen, das ist nämlich wichtig, um die Waffenbeschreibungen zu verstehen. Den rest lernt man nicht aus der Anleitung sondern aus "Try&Die" [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
25.08.2006, 11:40 Uhr Bluebird Posts: 3260 Nutzer |
@MarkusPohlmann:so ein paar tage spaeter und etliche missionen gescheiter (hoffe ich mal *lol* muss sagen es macht immer noch spass auch wenn der nicht all zu lange anhaellt hat man immer wieder jeden tag 1-2 mal lust zu zocken hehe bin ja jetzt raus aus dem dschungel der mit abstand am schwersten war wie ich meine , jedenfalls die 6 missionen davor und danach kommen mir wie ein kindespiel dagegen vor ! auch fand ich nett das ich wieder mein verlorenes flugzeug dazu bekommen hab (also die 8 an der seite bis man gefeuert wird ... ) dacht schon die 8 muessten fuer die laut packung knapp 200 missionen reichen ! *urgs* naja noch ein paar kleine fragen am rande ... -hab meien troop carrier heli geschrottet gibts da mal noch hoffnung das ich da mal wieder einen bekome oder darf ich mich schon auf abenteuerliche huey einsaetze freuen ? -auf dem flugzeugtraeger ist die phantom noch genialer als sonst schon aber langsam gehen die auch zu neige nur wieso ? wie iss das wenn ich nur eine kleine beule von einer flak einfange gilt das flugzeug dann schon als am arsch oder hab ich was verpasst das man ein flugzeug pro level 1 mal nutzen kann und dann 1 abgezogen bekommt ... -ahhja die mig 25 schonmal gehabt ? echt funny wenn man die landebahn zerstoeren mission mit dem flugzeug machen will bekomme man eine kanone als 2 waffe , fuer das zerstoeren einer landebahn geht einfach nix ueber den tornado aber die kanone ist der hammer damit fezt man echt alles kapput der a10 ist nix dagegen hihi mfg Bluebird ps: das mit dem ufo haett ich auch mal testen sollen als ich noch in dem level war ... , oder das ist doch die weusste bei der ich sagmal 2ten kampagne ? so nen area 51 like level komtja glaube auch noch ... -- A1200 Winner Tower BPPC 40/25-603/175 192mb Ram BVision 8mbPermedia2 Siemens 1707 Elbox Z4 Oktagon SCSI ConneXion DelfinaLite DSP 540mb Quantum Fireball 4,1gb QUantum Fireball S 74gb Samsung Spinpoint Yamaha 6416S Mitsumi 2801TE LS120 [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
25.08.2006, 13:00 Uhr MarkusPohlmann Posts: 164 Nutzer |
Zitat:Yep, ich kenne das Phänomen sehr gut... Zitat:Achso, der Dschungel war das. Da war glaube ich absolutes tieffliegen und immer ein Pack Luft Boden-Raketen gegen SAMs Pflicht... Zitat:Wenn Du im Flugzeugauswahlbildschirm eine 0 bei einem Typ stehen hast, kannst Du dieses Flugzeug bis zum Ende nicht mehr einsetzen. Nimm' doch einen der Hubschrauber mit Winde zum aufsammeln von Soldaten. Der kleine gelbe Standardheli hat auch eine. Zitat:Es gibt drei Flugzeuge mit der Anzahl "LOTS". Die gehen nie zur Neige. Alle anderen Flugzeuge mit einer beschränkten Anzahl werden pro Mission, in der Du sie nutzt um 1 reduziert, pro Absturz geht natürlich auch eins (oder mehr?) drauf. Achtung: Explosionen auf Deiner Landebahn (Dein/gegnerisch abstürzendes Flugzeug, Bomben, ...) können Flugzeuge im Hangar zerstören. Dabei kann sogar die "LOTS" Anzeige aufeinmal auf einen bschränkten Vorrat wechseln! Also halte Deine Basis sauber! Zitat:Letzteres, pro Flugmission verbrauchst Du ein Flugzeug - egal ob unbeschädigt oder mit brennendem Triebwerk landend. Zitat:Du weisst schon, dass Du die Bewaffnung und Flugzeug während der Mission tauschen kannst? Der Abschnitt klingt gerade so, als fliegst Du immer mit der Standardbewaffnung los, das macht das Spiel viel zu schwer. [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
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