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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > Guru Meditation Fehler [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ]

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05.11.2005, 14:25 Uhr

Bossfan
Posts: 9
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Hallo,

Da ich mir erst vor kurzen, aus reiner Neugier, mal einen Amiga 500 ersteigert habe, bin ich in Sachen Amiga natürlich nicht so versiert, aber ich hoffe mal, ihr könnt mir helfen :)

Ich habe folgendes Problem: Ich habe mir ein paar Spiele gekauft, wovon die meisten auch tadellos laufen, außer 2 Spiele. Dort bekomme ich immer "Guru Meditation Software" Fehler, und zwar:

#00000004.4FFEFFC4 und
#00000004.00001970

Da ich keine Ahnung habe, was der Fehler ist, hoffe ich mal, dass Ihr mir hier helfen könnt.

Zur Information: Ich habe folgenden Amiga:

-A500
-Kickstart 1.3
-512kB Speichererweiterung ("A502/16")
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Hey Stevie, what time is it?

It's Boss time ...

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05.11.2005, 14:31 Uhr

TerAtoM
Posts: 1230
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Mehrere Fehlermöglichkeite:
1. Probier das ganze mal ohne Speicherwerweiterung aus.
2. Könnte es am Kickstart iegen (sehr weige Games liefen nur mit 1.2).
3. Eventuell hat die Diskette irgendwo mitten im Programm einen "lesbaren Lesefehler"...

Hier gibts die GURU-Erklärungen:
http://amiga.emugaming.com/guruguide.html

http://www.scotek.demon.co.uk/guru.html


CU TerA
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Privat: http://www.TerAmigA.de.vu - Profession: http://www.Xavo.de

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06.11.2005, 12:10 Uhr

Bossfan
Posts: 9
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Zitat:
Original von TerAtoM:
Mehrere Fehlermöglichkeite:
1. Probier das ganze mal ohne Speicherwerweiterung aus.
2. Könnte es am Kickstart iegen (sehr weige Games liefen nur mit 1.2).
3. Eventuell hat die Diskette irgendwo mitten im Programm einen "lesbaren Lesefehler"...


zu 1. Auch ohne Speichererweiterung tritt der Fehler auf.
zu 2. Spiele sind etwas neuer (Indy 3 - Action Game und Crosscheck), daher glaube ich das nicht
zu 3. was ist denn ein "lesbarer Lesefehler"? ?(

Ich habe aber mal etwas gegoogelt und herausgefunden, dass es auch am Diskettenlaufwerk liegen könnte. In meinem Amiga ist nämlich kein Commodore, sondern ein Panasonic Laufwerk eingebaut (Panasonic JU-253-033P). Angeblich kann es da bei einigen von den, nicht im Amiga Format geschriebenen Disketten (diese, die mit DF0:NDOS angezeigt werden), zu Fehlern kommen.

Meine Frage daher: Kann so etwas wirklich vorkommen? Kennt jemand diesen Fehler und bringt ein original Commodore LW da Abhilfe?
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Hey Stevie, what time is it?

It's Boss time ...

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06.11.2005, 13:35 Uhr

TerAtoM
Posts: 1230
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Also "original" Commodorelaufwerke gab es meines wissens eignetlich nicht... es wurden immer Laufwerke von drittanbietern eingebaut... wennich mich jetzt nicht täusche war das gebräuchlichste von "Mitsumi"...

Zu 3. Damit meinte ich wenn der fehler auf der Diskette als Code interpretiert wird... ist dann halt für den Rechner sinnlos...

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06.11.2005, 20:06 Uhr

Margit
Posts: 16
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LOOOOOLLL!

Tschuldigung, meine Antwort ist jetzt ganz unprofessionell und blöd,...

aber ich habe gerade laut auflachen müssen, wie ich den Titel dieses Threads gesehen habe!
Wir Kinder hatten früher auch einen Amiga, und - also ich kenn mich ja computermässig überhaupt nicht aus (typisch Mädchen :O ) aber jedenfalls hab ich immer unglaublich viel gespielt.

Und bei mir kam auch öfters dieser "Guru Meditationsfehler", dachte mir immer "das gibts doch nicht! Ein Guru-Meditationsfehler!!!???", und obwohl ich als Kind unglaublich naiv wahr, und Computer damals ja noch echtes Neuland und so, kam mir diese Bezeichnung immer ein bisserl als Verarsche vor!

Na, und jetzt wo ich das lese hat es einen super Retro-Begeisterungseffekt auf mich, und ich würde mich interessieren ob jemand weiss, warum das gerade "Guru-Meditationsfehler" heisst ???

Ganz liebe Grüsse an alle, und trotz der unpassenden Antwort viel Glück mit Deinem Prob,

Margit

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06.11.2005, 20:46 Uhr

TerAtoM
Posts: 1230
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@Margit

Die berüchtigte "Guru-Meditation" ist ein Erbe der Anfänge von Amiga, Inc. Da man ja zu Anfang Joysticks herstellte, entwickelte man unter anderem ein Meditations-Brett. Auf das setzte man sich und mußte ruhig bleiben, damit der Cursor auf dem Bildschirm einen bestimmten Punkt erreichte. Immer, wenn der Amiga wieder einmal völlig unerklärlich abstürzte und man der Lösung am Computer nicht näherkam, entspannte sich das Team auf diesen Joy-Brettern. Dabei mußte man ruhig wie ein Guru sitzen, um die Spielfigur nicht zu bewegen. Bald hatten Systemabstürze den Spitznamen "Guru-Meditation" weg und wurden so auch im Betriebsystem verewigt.

Quelle: http://www.arnim-wolff.de/amiga.html


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07.11.2005, 14:44 Uhr

Margit
Posts: 16
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Lieber TerAtoM,

Danke für Deine Antwort. LOL, ich fasse es nicht!
Für was war das Meditationsbrett da?
Für die gestressten Programmierer?
Oder gab es ein Spiel, bei dem man meditieren musste?
...Und ist Jay Miner in Wirklichkeit DJ-Ötzi?

Bussi!

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07.11.2005, 21:26 Uhr

TerAtoM
Posts: 1230
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Zitat:
Original von Margit:
Für was war das Meditationsbrett da?
Für die gestressten Programmierer?
Oder gab es ein Spiel, bei dem man meditieren musste?


Leider kenne ich das "Spiel" dazu nicht. Aber es muss wohl eine einfache Figur auf dem Bildschirm gewesen sein die sich nicht aus bestimmten Grenzen heausbewegen durfte...

Das Board soll angeblich so ausgesehen haben:

Bild: http://www.atariage.com/2600/controllers/con_AmigaJoyboard.jpg




Zitat:
Original von Margit:
Bussi!


Ähhh... ja... Danke? ;) :D

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[ Dieser Beitrag wurde von TerAtoM am 07.11.2005 um 21:27 Uhr editiert. ]

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08.11.2005, 12:36 Uhr

Margit
Posts: 16
Nutzer
Hahahaha! Coool!

Schade, dass es heutzutage so etwas nicht mehr gibt!
Irgendwie scheint mir das ja für damals ziemlich hellseherisch gewesen zu sein...
...vielleicht ist es aber für damals zu früh gewesen für so ein Meditationsspiel (wollte anscheinend jeder nur mehr und mehr Action), und deshalb untergegangen.
Aber heutzutage wäre das doch im Zuge des ganzen Wellness- und Entspannungshype der absolute Renner!

Ich habe mir vor einem Jahr ein "Vibra"-äh..."Ding" für die Playstation aus Japan gekauft.
Das kann man für das Spiel "REZ" verwenden, bei dem es darum geht, simple aber toll aussehende Graphiken abzuschiessen, und so Klänge und visuelle Effekte zu erzeugen. Mit diesem Zusatz für den "Fühl-Sinn" hat das Spiel sozusagen "gesamtkunstwerklichen" Charakter.
...Bitte fragt mich nicht, für was so manch andere Leute das Ding noch verwenden :lach: :glow:

Danke für das Foto TerAtoM! :look:

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08.11.2005, 15:13 Uhr

whose
Posts: 2156
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@Margit:

Ich weiß nicht mehr genau, ob das hier oder auf AmigaWorld war, aber da hat jemand einen Link zu ner Seite gepostet, wo eine junge Dame davon berichtete, genau dieses Teil verwendet zu haben, und zwar so, wie man Dich nicht nach fragen soll :lach:

Jedem Tierchen sein Plaisierchen :D

Grüße

--
---

:boing: µA1 PPC 750GX-800
:boing: A4000 PPC 604e-233

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08.11.2005, 15:49 Uhr

Margit
Posts: 16
Nutzer
@whose:

:lach: Ja, das hab ich damals auch gesehen, als ich nach dem Teil suchte (allerdings nicht auf AmigaWorld) :lach:

Ich schwöre allerdings, dass ich noch nie.... ROFL!

Nein, jetzt im Ernst: Das Spiel REZ war damals bei der Ars Electronica, Festvial für elektronische Kunst in Linz ausgegstellt, und natürlich total perfekt zusammengestellt: Mit Kopfhörer, dunklem Raum, bequemen Sessel, Subwoover drinnen und diesem Vibra-Teil.
Das war wirklich beeindruckend.
Meine Home-Version ist nur halb so gut, und nach dreimal spielen ist das Ding leider im Kasten gelandet.

Lg,
Margit

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08.11.2005, 15:50 Uhr

TerAtoM
Posts: 1230
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OK! ...jetzt bin ich neugierig... wie sieht den so ein teil aus?

CU TerA
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08.11.2005, 16:21 Uhr

amigamicro
Posts: 72
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Zitat:
Original von Margit:

Ich habe mir vor einem Jahr ein "Vibra"-äh..."Ding" für die Playstation aus Japan gekauft.
Das kann man für das Spiel "REZ" verwenden.


Weißt Du noch, wo Du diesen Trance-Vibrator genau her hast. Ich bin absoluter REZ Fan (naja eigentlich von so jedem "Tetsuya Mizuguchi" Game...

Info wäre schön !
Beste Grüße
phil


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08.11.2005, 17:20 Uhr

Margit
Posts: 16
Nutzer
@ Tera: http://image1.play-asia.com/350/PA.03515.002.jpg

(kann man sich (wahlweise) auf den Bauch, die Schenkel,...legen, hinter den Rücken klemmen, oder..naja...sonstwas damit machen halt :O :glow: :)

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08.11.2005, 17:24 Uhr

Margit
Posts: 16
Nutzer
@ amigamicro

Genau das ist der Name: Trance-Vibrator

Hab das damals auf eBay ersteigert (gabs aber nur von einem Englischen Shop (und Japan-Import), hat aber irgendwie funktioniert (mit IBAN-Überweisung oder Kreditkarte???)

Wie sind denn die anderen Tetsuya Mizuguchi-Spiele?

Lg, Margit

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08.11.2005, 20:56 Uhr

TerAtoM
Posts: 1230
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Zitat:
Original von Margit:
@ Tera: http://image1.play-asia.com/350/PA.03515.002.jpg


(kann man sich (wahlweise) auf den Bauch, die Schenkel,...legen, hinter den Rücken klemmen, oder..naja...sonstwas damit machen halt :O :glow: :)


Hmmm... ganz erlich... sich das Ding hinter den Rücken zu klemmen bringt doch nichts, oder?

Da finde ich die "anderen" Anwendungen effektiver ;)

Bild: http://www.insertcredit.com/news/042003/mahoro.jpg


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08.11.2005, 21:22 Uhr

amigamicro
Posts: 72
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Zitat:
Original von Margit:
Wie sind denn die anderen Tetsuya Mizuguchi-Spiele?


In einem Sega Rally Automaten hat wohl während der 90iger jeder mal gesessen, und Sonic kennt wohl auch Jeder :rotate: ... aber die Games deren Konzept ich einfach genial schräg fand waren unter anderem: Space Channel 5 und halt REZ.

Seine beiden neuen Games (nicht mehr von Sega sondern unter eigenem Label) sind "Lumines" und "Meteos", für PSP und NintendoDS. Sollen sehr gut sein (Tetris-Suchtcharakter) .. habe sie aber selber noch nicht gespielt ...

phil | http://www.amigamemo.com
:D

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