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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > OpenTTD 0.3.6 für 68k .. oder ..? [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ]

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03.03.2005, 18:04 Uhr

R-TEAM
Posts: 1030
Nutzer
Hi,

da ich großer OpenTTD Fan bin und schon nächtelang die bisher Aktuelle
68k version 0.3.3 gezockt habe .. war ich natürlich etwas neidisch
auf die OS4/MOS ports der neusten 0.3.6 version mit "endlich" stabilen
netzwerk Multiplayer Gaming [laut der OpenTTD forums gibt es noche seltene
probleme im netzwerk code]und weiteren netten neuerungen und bugfixes.

Nun kam auf http://www.zerostress.org in der Amiga section endlich eine
V 0.3.6 für 68k :D
Nur .. leider stürtzt sie bei mir am start ab 8o :( :shock2:

Mist .. darum meine Frage ..
Hat schon jemand anders diese version auf 68k HW am laufen gehabt/bekommen ?

Kann es kaum erwarten ... :nuke:

Grüße
R-TEAM

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03.03.2005, 18:40 Uhr

unixv
Posts:
[Ex-Mitglied]
Hallo R-TEAM,

Bin auch gerade am Testen. :D

Schmiert bei mir auch gleich nach dem Start ab. :shock2:

SnoopDos Gibt auch keine Fehler Meldung aus. ?(

In der ReadMe steht was von Stack Erhöhung, da bin ich jetzt am drehen und Testen. :rotate:

Mein System : A4000, MKIII 68060/66 128MB, CV64/3d, X-Surf, A4091,
Os3.9 mit bb2


:dance1:
--
gruß unixV

[ Dieser Beitrag wurde von unixv am 03.03.2005 editiert. ]

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03.03.2005, 19:47 Uhr

R-TEAM
Posts: 1030
Nutzer
Hi,

habe den autor schon nen report mit Cyberguard und SmartCrash infos
geschickt .. er ist am problem dran ..

Habe es bei mir bis zum titel screen am laufen [allerdings NUR mit
cyberguard hits - ohne cyberguard installiert wird IMHO das system
abschmieren] aber auch nicht weiter .. sobald ich auf Load oder Play
gehe absturtz ..

Folgendes mußte machen :

Stack 500k !!
TCP MUß Laufen -- muß nicht online sein .. nur laufen
Ein prg wie Cyberguard muß laufen das illegale Mem zugriffe abfängt..

Aber wie gesagt .. dann sehe ich den titel screen .. das wars auch
schon .. weiter kam ich auch noch net :D

Ach ja -> das config file wird zwar beim beenden mit allen neuen
einstellungen geschrieben .. aber leider nicht geladen beim starten :(

Das wird wohl noch etwas dauern bis das benutzbar wird, kanns aber
kaum erwarten .. die 0.3.3 ist schon recht veraltet ..

Grüße
R-TEAM

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04.03.2005, 14:15 Uhr

Ralf27
Posts: 2779
Nutzer
Hab hier noch die 0.3.3 am laufen, aber irgendwie hat die auch ein Bug, vielleicht ist der Euch auch schon aufgefallen:
Wenn man schon einige Spieljahre gespielt hat, dann bekommt man plötzlich Schulden in Milliardenhöhe! (vorher einiges Guthaben).

Ist das nur bei mir so?!?
--
http://www.alternativercomputerclub.de.vu

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04.03.2005, 14:33 Uhr

R-TEAM
Posts: 1030
Nutzer
Hi,

@ Ralf27 :

Vermute das ist das problem des internen 32bit datenformates.
Das nimmt nur max - je nachdem ob vorzeichenbehaftet oder nicht -
~ 2Mrd oder ~4Mrd guthaben auf .. alles darüber wird dann Minus.

Habe dem nicht so viel bedeutung gewidmet so das darüber nur
spekulieren kann ob das in der aktuellen 0.3.6 schon gefixt ist ..
es gibt aber noch mehr aktuelle probleme mit der 32bit datenbreite
die im forum diskutiert wird .. darum könnte es sein das auch in der
aktuellen version das prbl noch da ist ..

Grüße
R-TEAM

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04.03.2005, 14:51 Uhr

Ralf27
Posts: 2779
Nutzer
Zitat:
Original von R-TEAM:
Hi,

@ Ralf27 :

Vermute das ist das problem des internen 32bit datenformates.
Das nimmt nur max - je nachdem ob vorzeichenbehaftet oder nicht -
~ 2Mrd oder ~4Mrd guthaben auf .. alles darüber wird dann Minus.

Habe dem nicht so viel bedeutung gewidmet so das darüber nur
spekulieren kann ob das in der aktuellen 0.3.6 schon gefixt ist ..
es gibt aber noch mehr aktuelle probleme mit der 32bit datenbreite
die im forum diskutiert wird .. darum könnte es sein das auch in der
aktuellen version das prbl noch da ist ..

Grüße
R-TEAM


Ich hatte ca. 3 Millionen Guthaben, insofern glaube ich nicht das das ein Überlauf war. Vielleicht ist das auch ein Feature vom Programm wenn man zu viele Spieljahre spielt? :sleep: (über 75 Jahre)

Ich hab mir gestern mal das gesamte Spielfeld als Bild speichern lassen. Die Datei wurde stolze 133MB groß und war über 16000 Bildpunkte breit. Leider konnte ich sie mir nicht anzeigen lassen, jedenfalls nicht mit Multiview. Ich hab eben gesehn das es neue WarpBMP-Datatypen gibt. Vielleicht geht es damit.
Oder hat jemand Erfahrungen mit extrem großen Bildern beim anzeigen, bzw. mit was für einem Programm könnte man das am besten machen?

PS: Die größte Bilddatei die ich habe ist 700MB groß. Das Bild würde ich auch gerne mal auf dem Amiga ansehn. :D
--
http://www.alternativercomputerclub.de.vu

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