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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > ScummVM AGA | [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ] |
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25.08.2005, 00:03 Uhr Uwe Posts: 74 Nutzer |
@MaikG: Die input.device von Poseidon ist eine extra Datei. Aber vielleicht wird diese nur aktiviert, wenn o.g. Klassen aktiv sind. Jedenfalls da ForgottenHero eine USB-Maus verwendet, braucht er sie Poseidon-input.device. [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
25.08.2005, 00:12 Uhr ForgottenHero Posts: 275 Nutzer |
@MarkusPohlmann: Noch mal auf die Sache zurück zu kommen mit der WarpOS Version die bei mir immer hängen bleibt. Konnte immer noch nicht raus finden woran es liegt. Was hast du für ein System? Was für einen PPC mit wie viel Mhz und hast du ein G-Rex Board? MFG! -- MFG ForgottenHero Mein Rechner:AmigaPPC 266Mhz,68060 60Mhz,128MB Ram,12GB IDE & 9GB SCSI Harddisk,32X CDRom SCSI,40X IDE CDBrenner, GERex mit Sound,Netz und Voodoo3 Grafikkarte,SubwayUSB, AmigaOS 3,9 [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
25.08.2005, 09:22 Uhr gni Posts: 1106 Nutzer |
Zitat: Nein, wie Uwe bereits schrieb ist das input.device ein eigenes Programm und befindet sich üblicherweise in DEVS: Was sagt version full input.device bei Dir? [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
25.08.2005, 09:23 Uhr gni Posts: 1106 Nutzer |
Zitat:Welche Version hast Du denn? [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
25.08.2005, 10:10 Uhr MaikG Posts: 5172 Nutzer |
>Was sagt version full input.device bei Dir? input.device 40.1 (08.03.93) Dürfte dann das vom Rom sein. Ich nehme mal an USB für Amiga gab es damals noch nicht und Scumm läuft... [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
25.08.2005, 11:45 Uhr MarkusPohlmann Posts: 164 Nutzer |
Zitat: Falls Du es vermutest, es liegt nicht am Grex. Ich hab ein Mediator mit Blizzard PPC(MHz weiss ich jetzt nicht auswendig) und Voodoo3 Karte. Die Hänger treten genau identisch wie Du sie beschreibst bei mir auch auf - nur wie gesagt seltener, wenn ich die Musik in ScummVM deaktiviere. Das mit dem Inputdevice werde ich mal testen. Ich weiss nicht welche Version ich habe, nur dass Poseidon installiert ist und ich jedoch keine USB Maus oder Tastatur drann habe, nur einen Scanner. [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
25.08.2005, 13:04 Uhr ForgottenHero Posts: 275 Nutzer |
@MarkusPohlmann: Dann muß ich wohl mal bei Uwe nachfragen. Versuche gerade mal zu testen ob die Fehler auch bei der Version 0.6.0 auftreten. Dort läuft Monkey3 zwar etwas langsamer aber, soweit ich weiß habe ich es damals fast durch gespielt mit der Version. Wegen dem Input.device: kannst du einfach ein ; in der Startup-Sequence vor die Zeile setzen mit der das device geladen wird. Und schon benutzt du das alte device wieder. Mfg! -- MFG ForgottenHero Mein Rechner:AmigaPPC 266Mhz,68060 60Mhz,128MB Ram,12GB IDE & 9GB SCSI Harddisk,32X CDRom SCSI,40X IDE CDBrenner, GERex mit Sound,Netz und Voodoo3 Grafikkarte,SubwayUSB, AmigaOS 3,9 [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
26.08.2005, 10:57 Uhr MarkusPohlmann Posts: 164 Nutzer |
Ich hab - selbst wenn ich das Input.Device aus DEVS: lösche - immer die Version V50.24 (version input.device im Schell eingegeben). Und damit klappt die Kanonenszene wegen dem Mauspfeilspringen nicht. Mist. [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
26.08.2005, 16:00 Uhr ForgottenHero Posts: 275 Nutzer |
@MarkusPohlmann: Hast du den Rechner danach auch noch mal ganz ausgemacht? Das Input.device ist Resetfest. MFG! -- MFG ForgottenHero Mein Rechner:AmigaPPC 266Mhz,68060 60Mhz,128MB Ram,12GB IDE & 9GB SCSI Harddisk,32X CDRom SCSI,40X IDE CDBrenner, GERex mit Sound,Netz und Voodoo3 Grafikkarte,SubwayUSB, AmigaOS 3,9 [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
31.08.2005, 09:46 Uhr MarkusPohlmann Posts: 164 Nutzer |
@ForgottenHero: Ups, nein. Danke für den Tipp. Nach dem Ausschalten ist dann eine Version 40.irgendwas aktiv. Und mit der klappt die Szene prima, wenn auch ruckelnd langsam... [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
06.09.2005, 22:06 Uhr AMike Posts: 496 Nutzer |
So, ich bin heute wieder zum testen gekommen und einen kleinen Schritt weiter. Ich bin draufgekommen das ich in meinen AHI Einstellungen nur "Filesave" zur Verfügung habe und keine Paula. Ich bin jetzt her gegangen und hab das paula.audio File von Devs:AHI und das File PAULA aus DEVS:Audiomodes per Diskette von meinem A4000 zum A1200 transferiert und dort in die entsprechenden Verzeichnisse reinkopiert. Somit konnte ich dann in den AHI Einstellungen endlich auch Paula auswählen. Gesagt, getan....Paula ausgewählt.....Scumm gestartet.....Spiel ausgewählt.......wieder nix. Ich dürfte der Sache aber schon näher sein, vorher hat SCUMM immer gemeckert das es das Spiel mit Sound nicht starten kann (sinngemäß, die genaue Fehlermeldung weiß ich nicht mehr auswendig), jetzt startet es ganz normal ohne Fehlermeldung. Ton bleibt aber nach wievor aus. Weiters kommt beim ersten mal starten die Fehlermeldung das die OPENPCI.library nicht geöffnet werden kann. Ich vermute mal das meine AHI Installation nicht paßt. Was muß genau in welchen Verzeichnissen drinnen sein damit AHI funzt. DANKE!!! [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
08.09.2005, 11:00 Uhr AMike Posts: 496 Nutzer |
Hat keiner einen Tip bezüglich AHI? Mich würd interessieren wo welche AHI Files sich auf meiner Partition befinden müssen. Danke [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
08.09.2005, 18:43 Uhr MaikG Posts: 5172 Nutzer |
>Weiters kommt beim ersten mal starten die Fehlermeldung >das die OPENPCI.library nicht geöffnet werden kann. Das hört sich danach an das du einen Soundkartentreiber für eine PCI-Karte installiert hast. Lösch mal alle Treiber ausser Paula. Dann Paula bei jeder AHI-Unit einzeln einstellen und Speichern. [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
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