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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > Netzwerkspiele Amiga-PC über TCP/IP [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ]

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09.03.2004, 18:31 Uhr

Der_Gote
Posts: 67
Nutzer
Ahoj zusammen,

was gibt es denn für "nette" Spiele, die man sowohl auf dem PehZeh als auch auf dem amiga per Netzwerk spielen kann?

Habe mir schon mal FreeCiv angeschaut, aber was gibt es noch? Auch Jump'n'Run oder ähnliches?

Heretic/Hexen/Quake/Doom mag mein Freund nicht, die fallen mal flach ;-)


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09.03.2004, 19:30 Uhr

Ralf27
Posts: 2779
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Dann wird es eng, denn genau die Spiele hätte ich Dir jetzt auch genannt.

Aber da wird es wohl recht eng aussehn, leider :(
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09.03.2004, 22:26 Uhr

Jinx
Posts: 2077
Nutzer
da gibts leider nix. selbst doom läuft nicht, soweit ich weiß. freeciv
hatten wir mal laufen, aber man muss höllisch aufpassen dass man die
richtigen versionen verwendet.
--
eMail: TheJinx@web.de
Homepage: http://www.TheJinx.de

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10.03.2004, 00:12 Uhr

R-TEAM
Posts: 1030
Nutzer
Hi,

zur zeit hab ich nur folgendes im Angebot :D

Quake und so .. ( fällt ja weg ) / FreeCIV ( SPITZE !! ) / Spaceward-HO V2 ( geht so )

sonst kann ich dir nicht weiterhelfen.

Grüße
R-TEAM

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10.03.2004, 00:24 Uhr

M0rpheus
Posts: 1041
Nutzer
Gabs hier im Forum nicht gerade einen Thread über NAPALM mit TCP/IP ???

//edit : Jau :D Hier -> http://www.amiga-news.de/forum/thread.php3?id=10125&BoardID=1 :)

//edit2 : Oder einfach mal hier hinsurfen und nach TCP/IP suchen lassen :D -> http://www.amiga-online-games.de/


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M0rpheus / Amiga Projekt Zone
http://apz.8m.com/index.html

[ Dieser Beitrag wurde von M0rpheus am 10.03.2004 editiert. ]

[ Dieser Beitrag wurde von M0rpheus am 10.03.2004 editiert. ]

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10.03.2004, 00:30 Uhr

hjoerg
Posts: 3854
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Hmmm, vielleicht Monopoly?:D
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10.03.2004, 08:54 Uhr

Docki
Posts: 783
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Zitat:
Original von M0rpheus:
Gabs hier im Forum nicht gerade einen Thread über NAPALM mit TCP/IP ???


Napalm gibbet aber nicht fürn PeeZee. Und er fragte nach LAN-Spielen für'n PC UND Amiga. Und das wird verdammt schwer. Mir fallen da auch nur die Portierungen alter PC-Games ein. Und die will er ja nicht.



--
es gibt Computer .. und es gibt AMIGA

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10.03.2004, 09:03 Uhr

Eule
Posts: 1607
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Es gibt da noch BattleDuell ftp://de.aminet.net/pub/aminet/game/2play/BattleDuel.lha
Und Dynamite ftp://de.aminet.net/pub/aminet/game/2play/dynAMIte.lha

Beides sind Spiele für kurze und relativ hektische Spielmanöver.

cu Eule

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10.03.2004, 09:13 Uhr

Eule
Posts: 1607
Nutzer
Ich wollte mal selber so ein Mini Strategiespiel für die
Workbench über TCP/IP entwickeln.

Es war imerhin schon so weit dass man Panzer und andere Objekte auf
dem eigenen Spielfeld plazieren konnte und diese dann mit dem Gegener
übers Netz ausgetausch wurden.

Hab mich leider nie entscheiden können ob ich das jetzt rundenbasiert
oder in Echtzeit laufen lasse.

Meine Idee war dass eine Runde so 15-30 Minuten dauern darf und dass
das Spiel auf einem Internet fähigen A1200 genauso laufen soll wie auf
einen A2000. Daher war es als Workbenchspiel mit schwarz weißß Grafik
gedacht.

Wenn jemand ein paar Ideen hat ... vielleicht mach ich mal weiter.


cu Eule

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10.03.2004, 11:06 Uhr

M0rpheus
Posts: 1041
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Zitat:
Original von Docki:
Zitat:
Original von M0rpheus:
Gabs hier im Forum nicht gerade einen Thread über NAPALM mit TCP/IP ???


Napalm gibbet aber nicht fürn PeeZee. Und er fragte nach LAN-Spielen für'n PC UND Amiga. Und das wird verdammt schwer. Mir fallen da auch nur die Portierungen alter PC-Games ein. Und die will er ja nicht.



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es gibt Computer .. und es gibt AMIGA

Naja, Er könnte ja schliesslich WinUAE installieren, dann kann er auch diese Games nutzen bzw. spielen :)
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10.03.2004, 11:17 Uhr

Eule
Posts: 1607
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Also ein LAN Spiel für PC und Amiga ... da fällt mir wirklich nur
Civilisation ein.

Es sei denn UNIX ist mit in der Auswahl, da könnte man sich per X11
beim UNIX anmelden und dann gäbe es ein paar Spielchen die sogar
richtig Spaß machen.

cu Eule

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10.03.2004, 11:32 Uhr

AC-Pseudo
Posts: 1256
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Talmar?

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10.03.2004, 11:39 Uhr

hjoerg
Posts: 3854
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@M0rpheus

Für Napalm unter UAE brauchste eine Bremse oder einen langsamen Rechner :D
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10.03.2004, 11:45 Uhr

M0rpheus
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Zitat:
Original von hjoerg:
@M0rpheus

Für Napalm unter UAE brauchste eine Bremse oder einen langsamen Rechner :D
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Diese Bremse ist doch bei WinUAE schon drin ;) Man muss halt einfach nur ein wenig mit dem CPU <> CHIPSET Slider rumspielen :D


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10.03.2004, 12:12 Uhr

hjoerg
Posts: 3854
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@M0

Jup, wollte auch nur auf den Beschi§§ beim Spielen hinweisen :D
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10.03.2004, 12:30 Uhr

Eule
Posts: 1607
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Zitat:
Original von hjoerg:
Jup, wollte auch nur auf den Beschi§§ beim Spielen hinweisen :D



Jep dieses Problem bei Echtzeitspielen hab ich auch schon bedacht
...

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10.03.2004, 13:10 Uhr

TriMa
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10.03.2004, 13:12 Uhr

tokai
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läuft zwar nicht auf dem PC (dann nur über UAE) aber dynAMIte macht einen Mords-Spass.

http://dynamite.amigazeux.net
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IRC: #amiganews.de @ARCNET (e.g. de3.arcnet.vapor.com/ port 6667)

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10.03.2004, 14:17 Uhr

Der_Gote
Posts: 67
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Hmmm, geht das so einfach, den WinUAE per TCP/IP mit dem Amiga zu verknüppeln?

BattelDuel wär schon sowas ;-)

Habe auf der Online-Seite auch das Great Nations gefunden, aber das kriege ich leider auf dem Amiga nicht zum laufen ...

Naja, dann werde ich doch mal versuchen, ihn für FreeCiv zu erwärmen

Danke,
der Gote





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10.03.2004, 14:29 Uhr

Eule
Posts: 1607
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Wie gesagt wenn auf dem PC ( oder dem Amiga ) Linux läuft dann kann
man über X11 X-Maze spielen.

Das ist so eine Art unblutiger Ego Shooter mit mehreren Teilnehmern.

( Habs nur einmal mit 3 Leuten gespiel, Server war ein Pentium 100MHz
und die 3 Mitspiler saßen an Amigas )

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10.03.2004, 15:05 Uhr

M0rpheus
Posts: 1041
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Zitat:
Original von Der_Gote:
Hmmm, geht das so einfach, den WinUAE per TCP/IP mit dem Amiga zu verknüppeln?

klar ist das einfach :) Bei WinUAE einfach den Haken bei BSDSOCKET.LIBRARY setzen und schon nutzt WinUAE den schon vorhandenen TCP/IP Stack von Windows ;) :D

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M0rpheus / Amiga Projekt Zone
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