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-1- Ergebnisse der Suche: 13 Treffer (30 pro Seite)
Timo   Nutzer

30.10.2018, 08:33 Uhr

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Thema: Suche "Horny" MIDI-Sequencer für OS3, wer hat den noch?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Highnoon:
Horny ist mir noch im Gedächtnis geblieben. Du warst mal auf dem Amiga Meeting Nord in Bad Bramstedt und hast darüber einen Vortrag gehalten. Das war für alle Beteiligten ein sehr lustiger Abend! Schade, dass man sich danach nicht wieder gesehen hat!


Ja, kann mich mich erinnern. Hatte keine Ahnung wie man so nen Vortrag hält, aber hat Spaß gemacht :)
 
Timo   Nutzer

16.10.2018, 18:16 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Suche "Horny" MIDI-Sequencer für OS3, wer hat den noch?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@Floppy:

Die deutsche Sprache im Quellcode sind eher das "Sahnehäubchen". Der Code ist katastrophal und nur sehr schwer wartbar.
Vielleicht veröffentliche ich ihn mal zur Archivierung, aber viel kann man damit nicht mehr machen.
 
Timo   Nutzer

15.10.2018, 08:33 Uhr

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Thema: Suche "Horny" MIDI-Sequencer für OS3, wer hat den noch?
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo!
Schlecht archiviert: Ich bin der Programmierer von "Horny" und finde die Dateien nicht :( Die OS4-Version ist auf OS4Depot, aber die OS3-Version scheint verschwunden zu sein.

Hat die zufällig noch jemand? Vielleicht sogar die originale LHA-Datei?
 
Timo   Nutzer

08.12.2008, 23:10 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: microAmigaOne zu verkaufen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@aPEX:

tschuldigung wegen des Links, hatte ich nicht beachtet.

Eigentlich hab ich schon seit einer Weile alles hingeworfen. Benutze seit einiger Zeit nen Mac (Videoschnitt, Skype, Flash-fähiger-Browser...). Auf privates Programmieren hab ich mittlerweile keine Lust mehr, also hat der AOne seinen Sinn etwas verloren. Auch wenn's in letzter Zeit ein paar nette Sachen gibt (z.B. OWB), erfüllt er halt bei weitem nicht meinen Anforderungen.
Mein A4000 bleibt, den mag ich zum Spielen, aber für den Rest ist nun mal ein Mac brauchbarer. (Ich mag auch immernoch OS4, aber das allein hilft eben auch nicht.)

 
Timo   Nutzer

08.12.2008, 23:04 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: microAmigaOne zu verkaufen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

@xXSoul-Reaver-2006Xx:

Keyfiles gibt's weiterhin. Einfach mir ne Mail schreiben!

 
Timo   Nutzer

07.12.2008, 19:06 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: microAmigaOne zu verkaufen
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Hallo!

Ich verlasse Amiga "NG" und verkaufe meinen mA1 mit diverser Software:

*** Link gelöscht (cg) ***

Bin in Zukunft nur noch Classic Amiga Spieler...

Somit war's das auch erstmal mit Inutilis Software Produkten. Tut mir leid. Danke für die vergangenen Jahre!



[ Dieser Beitrag wurde von cgutjahr am 07.12.2008 um 21:43 Uhr geändert. ]
 
Timo   Nutzer

28.03.2005, 19:51 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: C++ und GetInterface (OS4) Problem
Brett: Programmierung

Kein schlechter Tipp :-)
Irgendwie war mir klar, dass das so ein Quatsch ist, aber finden tut
man sowas selten selber...

Ansonsten ists noch sinnvoll, die Library-Variablen global zu definieren,
dann kann man die Libs auch in anderen Klassen benutzen.
 
Timo   Nutzer

27.03.2005, 22:33 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: C++ und GetInterface (OS4) Problem
Brett: Programmierung

Ich versuche gerade zum ersten Mal über C++ (g++ Compiler) eine OS4-Library zu öffnen.

Alle Libraries, die über -lauto automatisch eingebunden werden, funktionieren einwandfrei. Andere müssen ja erst über OpenLibrary() und GetInterface() geöffnet werden. Unter C kann ich das, aber bei C++ will ich eine Library (guigfx) in einem Konstruktor öffnen und da kriege ich nen Linker-Fehler:
"undefined reference to 'IGuiGFX'"

Das ist mein Header (aufs Wesentliche gekürzt):

-------------------------------------------------------
#ifndef _INUDISPLAY_
#define _INUDISPLAY_

#include <intuition/intuition.h>
#include <graphics/gfx.h>
#include <interfaces/guigfx.h>
#include "InuImage.h"

class InuDisplay
{
public:
InuDisplay(short width, short height);
~InuDisplay();

private:
struct Library *GuiGFXBase;
struct GuiGFXIFace *IGuiFX;
};

#endif

-------------------------------------------------------
Und hier die Klasse (ebenfalls gekürzt):
-------------------------------------------------------
#include <iostream>
#include "InuDisplay.h"
using namespace std;

#include <proto/exec.h>
#include <proto/guigfx.h>

InuDisplay::InuDisplay(short width, short height)
{
GuiGFXBase = NULL;
IGuiGFX = NULL;
// === open guigfx.library ===

GuiGFXBase = IExec->OpenLibrary("guigfx.library", 20);

if (!GuiGFXBase)
{
cout << "could not open guigfx.library" << endl;
return;
}

IGuiGFX = (GuiGFXIFace*)IExec->GetInterface(GuiGFXBase, "main", 1, NULL);

if (!IGuiGFX)
{
cout << "could not get interface from guigfx" << endl;
return;
}

}

InuDisplay::~InuDisplay()
{
if (IGuiGFX) IExec->DropInterface((Interface*)IGuiGFX);
if (GuiGFXBase) IExec->CloseLibrary(GuiGFXBase);
}

-------------------------------------------------------------

Beim Kompilieren der einzelnen Dateien gibt es keine Probleme, nur linken will er nicht.
Weiß jemand Rat??
 
Timo   Nutzer

21.01.2005, 16:07 Uhr

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Thema: Quelltext nach OS4 GCC Problem
Brett: Programmierung

Ich versuche gerade meinen Midi-Sequencer nach GCC für OS4 zu bringen. Konnte den StormC Quelltext immerhin soweit anpassen, dass die Dateien einzeln von GCC kompiliert werden.
Wenn allerdings alles gelinkt wird, dann findet er sämtliche Interfaces nicht (für die OS-Funktionsaufrufe). Ich benutze aber -lauto, also sollte das doch automatisch klappen?? Bei ganz kleinen Testprojekten funktionierte das sogar schon bei mir...
Ich würde den Quelltext gerne einigermaßen OS3 kompatibel halten, habe daher auch __USE_INLINE__ verwendet.
 
Timo   Nutzer

11.10.2004, 15:00 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Mit Datatypes Bilder zeigen
Brett: Programmierung

Aha, also doch auf Messages warten und refreshen.
Dat is mir zu umständlich, also mach ich es doch einfach mit Blit...

Ein bisschen Quellen durchwühlt habe ich auch, aber die sind immer
gleich so umfangreich, dass man nicht sehen kann, was nun eigentlich
das Wesentliche ist. Und irgendwie kriege ich die Beispiele von
der Developer-CD nicht kompiliert, sodass ich selbst rumprobieren
könnte. Und wieder alles selbst machen... bin zu faul. Kann ja immer
sein, dass jemand ganz schnell ne Lösung weiß.

Ich bin aber jetzt zufrieden, danke für die Antworten!
 
Timo   Nutzer

11.10.2004, 01:06 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Mit Datatypes Bilder zeigen
Brett: Programmierung

Das mit dem DoDTMethod() ist doch schon mal ne gute Idee. Danke!
Wenn ich aber anstelle BlitBitMapRastPort() das DT-Objekt direkt an
das Fenster hänge (sodass auch automatisch Refreshs geschehen),
dann bleibt mein Problem. Ist aber nicht so schlimm, so komm ich
erstmal weiter.

So wollte ich es eigentlich machen: (Auszug)
<code>

if (titeldto = NewDTObject("System/Graphics/Titel.png",
PDTA_Screen, scr,
PDTA_DestMode, PMODE_V43,
TAG_DONE)) {

DoDTMethod(titeldto, NULL, NULL, DTM_PROCLAYOUT, NULL, TRUE);

GetDTAttrs(titeldto,
DTA_NominalHoriz, &breite,
DTA_NominalVert, &hoehe,
TAG_DONE);

SetDTAttrs(titeldto, NULL, NULL,
GA_Left, 0,
GA_Top, 0,
GA_Width, breite,
GA_Height, hoehe,
TAG_DONE);

if (titelfenster = OpenWindowTags(NULL,
WA_Left, (scr->Width / 2) - (breite / 2),
WA_Top, (scr->Height / 2) - (hoehe / 2),
WA_Width, breite,
WA_Height, hoehe,
WA_Borderless, TRUE,
WA_Gadgets, titeldto, // HIER!!!
WA_ScreenTitle, "Inutilis Horny",
WA_SimpleRefresh, TRUE,
WA_IDCMP, IDCMP_INACTIVEWINDOW,
TAG_DONE)) {

RefreshDTObject(titeldto, titelfenster, NULL, NULL);

}
}
</code>
 
Timo   Nutzer

10.10.2004, 16:12 Uhr

[ - Direktlink - ]
Thema: Mit Datatypes Bilder zeigen
Brett: Programmierung

Ein altes aber immernoch ungelöstes Problem von mir bezüglich
Datatypes:
Ich will nix anderes tun, als nur ein Bild in einem Fenster zu zeigen.
Das Ding ist aber, dass Grafiken offensichtlich in einem extra Prozess
remapped bzw. überhaupt geladen werden. Wenn ich mein Programm mit
niedriger Priorität laufen lasse, dann wird auf das Datatype gewartet
und dann klappts auch und das Bild wird angezeigt. Aber mit normaler
Priorität kommt nix.
Irgendwie muss man wohl extra warten (vielleicht auf eine Message)
und dann nochmal refreshen oder so. Ist wahrscheinlich
ne Winzigkeit, aber ich raffs nicht.
Sach ma jemand was dazu. Danke schonmal.
 
Timo   Nutzer

19.04.2004, 21:04 Uhr

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Thema: AmigaOne/OS4 in Berlin??
Brett: Amiga, AmigaOS 4

Gibt es jemanden in Berlin, der nen AOne mit OS4 hat?
Hier gab es in der Nähe glaube ich nie eine Demonstration davon,
aber ich würde es mir sehr gerne mal angucken.
 
 
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